
Продолжение урока "Моделирование дивана с капитоне с помощью плагина Populate Panels"
Как обещал, добиваем по чуть чуть урок до конца.если что не ясно спрашивайте, смогу отвечу.


Как обещал, добиваем по чуть чуть урок до конца.если что не ясно спрашивайте, смогу отвечу.

Всем привет!
Долгое время откладывал, все некогда было, а сколько капитошек не нашли свое места в библиотеке сайта по одной простой причине что делать капитошки не всем по кайфу, для кого то нудно, для кого то сложно, для кого то неинтересно. Так вот, в этом уроке я постараюсь затронуть все эти слои общество на 3ddd. С помощью плагина Populate Panels я покажу как все просто и легко оно делается, можно сказать в один клик (ни разу не в один клик, так не бывает) а главное качественно.
Модель загружена https://3ddd.ru/3dmodels/show/arketipo_1

Еще один интересный cкрипт для точного построения архитектурных объектов в 3dsMax.
Информация о скрипте.
Скачать скрипт.


3D MAX ARCHVIZ - насыщенная программа, предложенная центром Online VFX. Ее уникальность в комплексном подходе к получению навыков и освоению целой профессии. Участникам программы предстоит изучение множества профессиональных продуктов и плагинов: 3ds Max, Mudbox, UVLayout, Vue Xstream, Fusion(Nuke), Vray 3.x, Marvelous Designer, Substance Designer, GrowFX, Rail clone и другие.
Практические работы можно выполнять на базе реальных проектов, подготовленных и предоставленных преподавателем, а также и на базе своих собственных текущих проектов, фактически получая профессиональную экспертизу в ходе обучения.
Курс стартует 14 февраля! Запись на курс открыта, количество мест в группе ограниченно. Подробная программа, видеоряд и отзывы слушателей
Дополнительной иллюстрацией является фрагмент первого занятия на прошлом потоке:

Решил написать урок по созданию шейдеров различного типа золота. Уроков по шейдеренгу в Vray много а вот по Corona Renderer еще не видел.
Для тех кто в 1 раз открывает корону советую прочитать вот эту статью http://cgpolymax.blogspot.ru/p/corona-renderer.html , чтоб понимать что из себя представляет Corona и в частности CoronaMtl.
Для того, чтоб было понятно для вас, что в итоге будет и вы не тратили попусту время (кому то может не понравится), вот моя работа из которой я взял материалы и их расписал http://3d-graf.blogspot.ru/ .
Итак, начнем.

Очень интересный скрипт, который позволяет чертить прямо в 3dsMax.

Однажды столкнулся с проблемой при сдаче большого проекта. У заказчика не рендерились деревья с прокси. Перерыл все, не мог понять в чем причина. Вроде и текстуры все были и правильно архив собрал. Как оказалось проблема была в названии пути к текстуре. Просто одна из папок была названа кириллицей и при сборке архива я не заметил. На компьютерах с кириллицей все чудесно работало. А у заказчика из-за отсутствия русского на компе не цеплялась текстура для прокси деревьев. Такая же проблема будет если текстуры названы кириллицей. Вот наткнулся на скрипт, интересный. Транслитирирует русские, украинские символы в текстурах. Так же заменяет пробелы на подчеркивание.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rename-russian-textures
Поздравляю победителей!
Выбор был сложным, решили сделать 3 призовых места, увеличив размер призового фонда.