Блоги

Виджеты со статистикой 3DDD для iPhone и Android


Как сделать превью, которое пройдет модерацию и продаст 3d-модель. Ошибки и эффектная подача
Если 3d-модели не проходят модерацию или плохо продаются на 3ddd, проблема может быть не в самой модели, а в ее превью


CoronaMaskManager - скрипт для очень удобной работы над масками в Corona
вашему вниманию первый в истории скрипт-претендент на звание Царя горы! "CoronaMaskManager"
https://3ddd.ru/3dmodels/show/coronamaskmanager

При импорте двух или более файлов FBX ломается геометрия моделей. When importing two or more FBX files, the geometry of the models breaks.
Удаление артефактов после импорта модели. Removing artifacts after importing a model

Делюсь скриптом CameraManager для 3ds max 2024-2025


Пара советов по созданию расширений для браузера


3D-город

Состояния в houdini.
Всем привет, я изучил python чтобы понять, как создавать состояния(states) в houdini, ну конечно не только для этого. Мне всегда казалось что все можно делать проще, мне нравиться 3D, но я ни когда не любил тратить слишком много времени на рутинные вещи, я не имею ввиду скульптиг или hard моделирование индивидуальных, сложных вещей, а скорее то, где воспроизводятся одни и те же действия типа вырезания окон, расстановки ящиков кухни, моделирования шкафов и т. д., и процедурность, кажется, может решить эту задачу, но тоже имеет свои недостатки, и состояния, как мне кажется, решают эту проблему, объединяя возможности из обоих миров. Я думаю это еще и создает более удобный непрерывный, не разрушаемый процесс производства где появляется больше возможностей для разделения технической и художественной составляющей. Гудини вбирает в себя полный рабочий процесс производства, но для всего этого нужен свой интерфейс что и помогает решить состояния.