
Быстрая архивация сцены 3Ds Max без запуска 3Ds Max
Насколько быстро можно собрать архив со сценой 3Ds Max вместе с текстурами, прокси и другими ресурсами?А что, если сделать это вообще без запуска 3Ds Max?Я довольно часто сталкиваюсь с ситуацией, когда нужно передать проект на другой компьютер или отправить свою часть работы другому визуализатору. Казалось бы, для этого есть плагины и стандартные инструменты, но есть один нюанс — сначала нужно открыть сцену. Если сцена тяжелая, то только на запуск можно потратить несколько минут.Кроме того, далеко не все проекты идеально организованы. Текстуры могут лежать в разных местах, пути могут быть абсолютными, часть файлов может быть перенесена. В результате архивация превращается в долгий процесс.Поэтому я написал небольшую программу, которая собирает архив без открытия 3Ds Max.








