1
2
335
Я занимаюсь архитектурной визуализацией уже почти двадцать лет. За это время поменялось очень многое: рендеры, железо, подходы к свету, GPU-рендеринг, процедурные системы, ИИ-шки. Но есть одна вещь, которая изменилась удивительно мало - сам процесс сборки сцены. Ощущение, которое со временем становится нормой Когда работаешь в одной сфере долго, многое перестаёт восприниматься как проблема: импорт моделей настройка материалов расстановка объектов подготовка сцены рендер повтор и снова и снова Это
3
3
1198

Всем привет, меня зовут Денисsmiley-biggrin.gif. Я занимаюсь 3d-визуализацией интерьеров в Blender. Это будет мой небольшой бложек о моих взлетах и падениях на данном поприще. Начинаю я свое повествование с того, что решил выпускать видосики с таймлапсами импорта моделей с сайта 3ddd в Blender :) Если будут какие-то замечания/добавления/помощь - пишите, буду рад любой активности. В особенности, буду рад пообщаться с коллегами, которые так же работают в Blender, от них хорошие советы дороже золота you knowsmiley-shok.gif

Первое видео посвящено импорту модели Aviato Barbed Bubbles

58
69
12143

На протяжении последних 18 лет моей работы в 3D основным был всегда 3D max со всеми достоинствами и недостатками, но в какой-то момент на больших проектах, даже с учетом всевозможных оптимизаций и ухищрений, его нестабильность, деревянность и элементарное неудобство во многих аспектах, породило желание посмотреть на Блендер более пристально, особенно с релизом 3.0 версии. После ролика будет некое резюме от меня как основателя студии, художника, и просто интересующегося 3Д человека.

16
16
3862

Всем привет! Как Вы уже помните - недавно я приобрел ноутбук GIGABYTE AERO 15 OLED YD и уже писал о нем в этой новости.

В этом видео я продолжаю тестировать его мощность и в этой серии - я показываю тесты на разных сценах в Blender 2.93 c использованием OptiX - в IPR, Eevee и офлайн-рендеринг на GPU - NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop c 16Гб видео-памяти.