
Собираем необходимые параметры из любых объектов в Parameter collector
Уроки
12
20
2392
Собираем необходимые параметры из любых объектов в Parameter collector,удобно для анимации и просто настройки сцены.


Собираем необходимые параметры из любых объектов в Parameter collector,удобно для анимации и просто настройки сцены.


Переносим UV на объект с другой топологией
и вариант копирования юви с объекта на объект с одинаковой топологией


Исправляем кривую сплайна, созданную из ребра полигона.


Делаем объект прозрачным быстро или See-Through 2.0


Создаем векторные текстуры с помощью ShapeMapи запекаем в файл




Dual letter illusion - красивый эффект с помощью Boolean


tyFlow - превращаем полигоны в ткань
файл можно скачать в канале https://t.me/tyflowevent/100




ShapeMap, или использование сплайнов в качестве векторной текстуры
