Продолжаю придумывать всякие прикольные штуки в GrowFX 2, на этот раз придумал как сделать процедурный снег на ветках. Метод не универсальный и снег считается через простой цилиндр меш, но благодаря этому он и быстрый. Metamesh просто нереально медленный т.к. там алгоритм работает на 1 ядре и требуется новый алгоритм, желательно на ГПУ
Ну и ещё скоро покажу кое-что процедурное, зелёное и колючее, ессно с анимацией роста и ветра!
Мои хождения по мукам начались в 2015-м году когда я наивно решил что сейчас возьму и сделаю супер-пупер траву в недавно купленном чудесном плагине GrowFX. Тогда я перешёл на архвиз и понял что трава играет огромную роль. Когда она низкого качества она утянет на дно даже вполне качественную визуализацию. Идея казалась гениальной, сейчас бумс и стану делать крутой архвиз, просто заморочившись с зелёнкой.
Продолжаю потихоньку создавать новые модели в GrowFX 2. Нодовый интерфейс даёт больше гибкости и новые возможности, которых нет и не будет в 1-й версии, но требует перестройки подхода к работе, новому мышлению и тп. Это примерно как поменять 3ds max на Houdini
Моделька Кокосовой пальмы, анимация + настройка модели
Всем привет!
Сделал первое небольшое превью новых функций GrowFX 2 beta, видео доступно в хорошем качестве и 2К разрешении!
Hello! My first short review of GrowFX 2 beta features! Enjoy this video in 2K resolution!
Всем привет! Выкладываю свежий материал по моделированию растительности. Всем садоводам сайта посвящается!