Продолжаю потихоньку создавать новые модели в GrowFX 2. Нодовый интерфейс даёт больше гибкости и новые возможности, которых нет и не будет в 1-й версии, но требует перестройки подхода к работе, новому мышлению и тп. Это примерно как поменять 3ds max на Houdini smiley-biggrin.gif

Моделька Кокосовой пальмы, анимация + настройка модели

9acc147e82e180068f3f542f70b6d241.jpeg

С первым днем зимы! По просьбам трудящихся выкладываю как моделировать ель. Ответ для Nick_pan.  В уроке рассказаны все нюансы моделирования с плагином GrowFX. Будет полезно как для начинающих, так и для продвинутых пользователей.

Модель в стоке