2
4
402

Продолжаю придумывать всякие прикольные штуки в GrowFX 2, на этот раз придумал как сделать процедурный снег на ветках. Метод не универсальный и снег считается через простой цилиндр меш, но благодаря этому он и быстрый. Metamesh просто нереально медленный т.к. там алгоритм работает на 1 ядре и требуется новый алгоритм, желательно на ГПУ smiley-smile.gif

Ну и ещё скоро покажу кое-что процедурное, зелёное и колючее, ессно с анимацией роста и ветра! smiley-smile.gif

89021d34f910821fb6cf5a8b2e0a5a25.jpg

2
5
1245

Мои хождения по мукам начались в 2015-м году когда я наивно решил что сейчас возьму и сделаю супер-пупер траву в недавно купленном чудесном плагине GrowFX. Тогда я перешёл на архвиз и понял что трава играет огромную роль. Когда она низкого качества она утянет на дно даже вполне качественную визуализацию. Идея казалась гениальной, сейчас бумс и стану делать крутой архвиз, просто заморочившись с зелёнкой.

30
28
2382

Продолжаю потихоньку создавать новые модели в GrowFX 2. Нодовый интерфейс даёт больше гибкости и новые возможности, которых нет и не будет в 1-й версии, но требует перестройки подхода к работе, новому мышлению и тп. Это примерно как поменять 3ds max на Houdini smiley-biggrin.gif

Моделька Кокосовой пальмы, анимация + настройка модели

9acc147e82e180068f3f542f70b6d241.jpeg