Corona render

Автор
Сообщение
На сайте c 09.01.2009
Сообщений: 2980
Москва
Чет ничего не помогает, может у меня сама корона косячная? JFcLI.gif
На сайте c 13.06.2015
Сообщений: 918
Ukraine, Kyiv

Ого, норм так, 52 лимона полигонов. У меня так же работает интерактив. Насколько я понимаю он геометрию считает вначале, а потом уже она просчитана и рендер летает, можно хоть ракурс менять хоть перемещать объекты.

На гифке ж видно что  просчет сразу идёт.

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3927
Краснодар

petrovich23rus

нет uhd считается перед рендером поэтому происходит небольшая задержка, но скорее не в данном случае. Но для экстрьеров uhd вообще не нужен ни в интерактиве ни в полном рендере, лучшее его переключить в паф трейсинг. 

потом зачем то каустика включена она точно не добавит скорости и увидеть ее в данном сценарии будет сложно, а финальное время рендера она очень сильно замедлит, большие сцены могут в несколько раз замедлится.

Не понятно откуда 50кк поликов, дом не сильно объемный или что то внутри дома? И что у вас инстасится трава? Если скатер с картой динстансом сделан то он тоже может замедлять отзывчивость интерактива.Для 50кк в принципе не так уже и долго все происходит

На сайте c 09.01.2009
Сообщений: 2980
Москва

freys2011, shinodem, нет , там всего 97К с копейками поликов, я не знаю, почему так написано.

Удалил крышу с дисплейсментом - немного быстрее стало.

Вот зато сцена с чайником летает)

JFdXN.gif
На сайте c 13.06.2015
Сообщений: 918
Ukraine, Kyiv
Профессор_Хачикян ну так у чайника то поликов минимун, поэтому и летает. Там вообще геометрию за 0 сек просчитало. Я так понимаю он в озу загоняет всю геометрию. Походу где то дисплейс считается раз там 97к поликов. Поставь во вкладке дисплейсмент скрин сайз 100 пикселей.
На сайте c 09.01.2009
Сообщений: 2980
Москва
Цитата freys2011:
Поставь во вкладке дисплейсмент скрин сайз 100 пикселей.

Слушай, помогло правда!))

Спасибо огромное!!

На сайте c 02.12.2007
Сообщений: 352
Москва

От меня что-то требуют макс с короной...) Понять бы что?

Стало само по себе при запуске программы выскакивать, при работе вроде норм все.

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3544
Сочи

azalia

Вот, здесь почитайте . Там три последних поста вроде по делу.

На сайте c 29.03.2009
Сообщений: 2
Всем привет поделитесь пожалуйста ссылкой на корону для 2016 макса, заранее благодарен!
На сайте c 17.03.2020
Сообщений: 3651
spb

https://corona-renderer.com/download/old  - предыдущие версии Короны

https://corona-renderer.com/download  - свежая версия

На сайте c 23.08.2012
Сообщений: 290
Набережные Челны
А от чего зависит значение Success rate? В каких то сценах оно меньше и соответственно рендер долгий, а если скажем больше 60%, то уже по-шустрее рендерит. Что влияет на данный параметр и как его улучшить?
На сайте c 16.11.2018
Сообщений: 252
knowhere
Цитата lucky001:
А от чего зависит значение Success rate? В каких то сценах оно меньше и соответственно рендер долгий, а если скажем больше 60%, то уже по-шустрее рендерит. Что влияет на данный параметр и как его улучшить?

Если в сцене много стекол, то этот показатель будет меньше. Чем больше отражений в сцене, тем ниже этот параметр. Тем дольше идет рендер. Он показывает эффективность рендера, если 50% - то лишь 5 из 10 лучей  лучей ускорено при помощи uhd cache.

На сайте c 23.08.2012
Сообщений: 290
Набережные Челны
pet046, И как улучшить эффективность со всеми отражениями что на данном этапе есть в сцене?) Или это неизбежно?
На сайте c 12.03.2013
Сообщений: 1106
Ростов-на-Дону
Не знаю, обсуждалось это или нет, недавно попробовал использовать Phisical Material вместо короновского, и результат меня удивил, рендер не то что глючит при этом материале, а наоборот шустрее даже рендерит, по моим ощущениям, хотя я тесты и не проводил. В общем для любителей PBR крайне советую Phisical Material юзать, особенно когда используешь карты из сабстенса, очень удобно.
На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев
Цитата iolanta989:
шустрее даже рендерит,

Пф неудивительно. Любой мат будет быстрее чем короновский.

На сайте c 12.03.2013
Сообщений: 1106
Ростов-на-Дону
Ну тут без шуток, просто когда грузишь мапы из сабстанса, это всегда попаболь, они в короне не так отображаются, а в физикале, всё как надо, ещё и рендерит быстрее лол
На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев
Цитата iolanta989:
в короне не так , а в физикале, всё как надо  ещё и рендерит быстрее 

Не удивлён.

На сайте c 12.03.2013
Сообщений: 1106
Ростов-на-Дону
Я бы даже сделал отдельную категорию в приёмке моделей, корона и врей теперь прошлый век, если в максе новом, то физикал и там и там работает, зачем вобще разные материалы нужны
На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев
Цитата iolanta989:
если в максе новом

да и макс уже прошлый век. Анрил пятый на носу.

На сайте c 07.11.2014
Сообщений: 550

Какая стааааарая и длинная темка... а всё ещё написана со смешной ошибкой. Корона - это не рендер, это рендерер. Рендер - это картинка.

- из цикла никому не нужных наблюдений в духе "Работа - не волк. Работа - ворк. Волк - это гулять".

Читают эту тему: