Corona render

Автор
Сообщение
На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 636
Внутренний мир
Цитата DoCentttt:
Цитата iolanta989:
если в максе новом

да и макс уже прошлый век. Анрил пятый на носу.

Действительно кому нахрен будет нужна корона когда появится это чудо-юдо программа. Подумать только, нет необходимости создавать развертки, и возможность поддержки миллиардов полигонов, да это сюр вообще какой то. Обесценится работа визуализатора который не работает в UE5. В этом видео образцы работ как я понял в UE5? Тогда все эти рендер движки вообще не удел остаются со своими требованиями к железу и времени визуализации. А Мегаскан в связке с этой AUE5 вообще делает мясо, неотличимое от настоящего.

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев
Цитата archi_dan:
Обесценится работа визуализатора который не работает в UE5.

Это уже произошло. А моделить можно и в блендере.

Цитата archi_dan:
когда появится это чудо-юдо программа.

Это ирония?) Уже ж есть. только 4 версия

На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 636
Внутренний мир
Цитата DoCentttt:
Цитата archi_dan:
Обесценится работа визуализатора который не работает в UE5.

Это уже произошло. А моделить можно и в блендере.

Цитата archi_dan:
когда появится это чудо-юдо программа.

Это ирония?) Уже ж есть. только 4 версия

Ну 4 версия это не 5 как бэ, там развертки делать надо или нет? По крайней мере таких картинок в 4й версии я не видел еще. И процесс конечно явно будет отличаться между 4 и 5

На сайте c 23.09.2009
Сообщений: 7359
Киев

Цитата archi_dan:
развертки делать надо или нет?

Для экстерьеров - практически не надо. В интерьерах пока запекать надо GI - тут нужны развертки, потому что RTXGI немножко медленный. Предметка - токо так летает.

Цитата archi_dan:
процесс конечно явно будет отличаться между 4 и 5

Вот на это очень надеюсь

На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 636
Внутренний мир
Цитата DoCentttt:
Цитата archi_dan:
развертки делать надо или нет?

Для экстерьеров - практически не надо. 

Мудохание с запеканием в 5 версии уберут поэтому просчет глобального освещения и AO будет явно улучшено

На сайте c 18.07.2010
Сообщений: 454
Всем привет! Столкнулся с чем то загадочным, но так и не смог этого постичь имея за плечами многолетний опыт работы в Corona render. Может кто сталкивался с такой бедой? Версия 5,2

На сайте c 12.07.2007
Сообщений: 1842
Matrita
возможно есть какой-то меш и присвоенным к нему материалу лайт -- и он какких-то нереальных значений и он может вот такую ерунды выдавать --- как вариант .
На сайте c 09.04.2011
Сообщений: 194
Цитата ShepetRoman:
Всем привет! Столкнулся с чем то загадочным, но так и не смог этого постичь имея за плечами многолетний опыт работы в Corona render. Может кто сталкивался с такой бедой? Версия 5,2

1. Не скопировал ли объекты, оказавшиеся наложенными друг на друга? 2. Сетевой рендер?

На сайте c 22.11.2007
Сообщений: 1203
Berlin
Цитата ShepetRoman:
Всем привет! Столкнулся с чем то загадочным, но так и не смог этого постичь имея за плечами многолетний опыт работы в Corona render. Может кто сталкивался с такой бедой? Версия 5,2

Очень похоже на баг от new light solver, на официальном форуме писали что от него могут быть подобные баги, сам сталкивался

На сайте c 02.08.2008
Сообщений: 254
Казань
Цитата faust24:
Цитата ShepetRoman:
Всем привет! Столкнулся с чем то загадочным, но так и не смог этого постичь имея за плечами многолетний опыт работы в Corona render. Может кто сталкивался с такой бедой? Версия 5,2

Очень похоже на баг от new light solver, на официальном форуме писали что от него могут быть подобные баги, сам сталкивался

если про стол, глянь может там геометрия внутри геометрии 

На сайте c 09.02.2012
Сообщений: 149
Симферополь

ShepetRoman

Сбрось настройки короны, выбери сначала другой рендер движок затем сново корону, у меня было такое после триала 6 версии а потом сново на 5,2 когда вернулся.

На сайте c 29.02.2008
Сообщений: 1556
Cg-school.org
Цитата DoCentttt:
да и макс уже прошлый век. Анрил пятый на носу.

Жаль только что презенташки редко имеют отношение к тому, что народ получает в реале.

На сайте c 15.11.2007
Сообщений: 504
Казань.
Такой вопрос.При рендере где в кадр попадают зеркала,в зеркалах плохо отражаются стеклянные предметы,в частности люстры.Стеклянные элементы чуть видны,но не контрастны,как бы призрачны.Зеркала и стекла простые,так происходит даже если брать чисто короновские материалы из библиотеки короны.В чем проблема?Или надо в настройки скрытые  рендера лезть,глубину трассировки увеличивать или что?
На сайте c 18.07.2010
Сообщений: 454
Цитата pusha-ru:
Сбрось настройки короны, выбери сначала другой рендер движок затем сново корону, у меня было такое после триала 6 версии а потом сново на 5,2 когда вернулся.

Как ни странно, это помогло. Спасибо!

Цитата faust24:
Очень похоже на баг от new light solver, на официальном форуме писали что от него могут быть подобные баги, сам сталкивался

Возможно это он. Сброс настроек помог.

Цитата Proxymo:
1. Не скопировал ли объекты, оказавшиеся наложенными друг на друга? 2. Сетевой рендер?

Нет, сцену внимательно проверил.

Цитата SNikon:
возможно есть какой-то меш и присвоенным к нему материалу лайт -- и он какких-то нереальных значений и он может вот такую ерунды выдавать --- как вариант .

Есть меш с лайтом, но они норм.

PS Спасибо всем, кто отозвался.

На сайте c 20.08.2007
Сообщений: 2796
Одесса
Цитата AlexRicco:

Снес старую четвертую версию, зачистил остатки после нее и поставил пятую, но макс ее не видит( При инсталляции все гладко, без ошибок. Проделал операцию несколько раз- безрезультатно( В какую сторону рыть решение проблемы?

Спасибо!)

я неделю бился на одном из компов с этой проблемой - ничего не получилось. А на еще одном - стало без проблем. Я так причину и не нашел.

На сайте c 19.03.2009
Сообщений: 816
Цитата olegen:
чисто короновские материалы из библиотеки короны

он идет с рефрактомsmiley-biggrin.gif его надо отключать

На сайте c 15.11.2007
Сообщений: 504
Казань.
Цитата ArchSpideR:
Цитата olegen:
чисто короновские материалы из библиотеки короны

он идет с рефрактомsmiley-biggrin.gif его надо отключать

 Ну уж такую ерунду я и сам знаю.Все нормально там с рефрактом.Это просто материал металла с отражением без размытия.

На сайте c 13.06.2015
Сообщений: 918
Ukraine, Kyiv

Всех приветствую. Есть задача отрендерить тень от обьекта в интерьере таким образом чтобы тени стен не считались. Чтобы была только тень от обьекта альфой. 

Это можно как то сделать? 

На сайте c 18.07.2010
Сообщений: 454
Цитата freys2011:

Всех приветствую. Есть задача отрендерить тень от обьекта в интерьере таким образом чтобы тени стен не считались. Чтобы была только тень от обьекта альфой. 

Это можно как то сделать? 

попробуйте через RaySwitch

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3927
Краснодар

freys2011

в свойствах стен отключить cast shadows

Читают эту тему: