Спасибо) отдетачил по объектам а потом в правильном порядке атачить с учётом номера ID и номера мультисаба. Все сработало) ID правильные - теперь только текстурные координаты слетели, uvw map заново надо накладывать.
Точно-точно, и такое чё то вспомнил, что с маппингом тоже пляски были какие-то. Благо модель была несложная в плане маппинга и сильно это мне проблем не прибавило.
Так вот что галочка стоит - текстурные координаты - но при импорте слетают. Так я то помню параметры UVW map и мне тоже просто их назначить заново - но эту модель например откроет другой человек и будет настраивать заново - и будет не правильно.