На сайте c 29.05.2011
Сообщений: 1752
по ссылке с Яндекса
Цитата breezeshaman:
10 лет назад тоже самое можно было говорить а теперь "корона на кнопку рендер тык и красота" как говорят сейчас.
Да не, просто на форумах начнут хвастаться:
- а вот я свою нейросетку обучил, вот она у меня за минуту шедевры делает!
- а у тебя квадами моделит?
- трианглами!
- а я свою квадами обучил :P
Цитата Spark:
Это всё к словам о простой пересылке ТЗ.
Да никто вас, менеджеров, ввиду и не имел, и перекупами не называл. Если вы выполняете в проекте что-то полезное и реально разгружаете исполнителей от всякой мутоты, а не придумываете себе сложности, чтобы потом это разгребать и выдавать за работу, то вы годный и полезный человек, и не зря свой хлеб с маслом кушаете.
Что один переплачивает за заказ, а другой недополучает за работу)
Ну это Вы сильно упрощаете, по-моему ) Вот возьмем того же Спарка, предположим, что его украли рептилоиды, и чего? Думаете те, кто на него работают станут больше получать? Нет, они просто останутся без работы, и еще не факт, что найдут лучше. Если бы могли найти, то не работали бы на Спарка.
Много споров.Ну если вы делаете 3д модель под заказ,то есть ряд требований которые предъявляются к 3 д модели - Сетка только 4 угольная,не должно быть треугольников.Звёздочки тоже не поощряется,но это по договорённости.Должна быть развёртка UV.Материалы должны быть назначены и все мапы должны быть на месте.Обычно эти требования предъявляются к любой модели на стоках.Зачем нужна модель с не понятной сеткой?Вы же делаете модель под заказ и заказчик должен получить модель в потребном виде.Для этого и делают ретопологию или считаете,что люди от делать не фиг ретоположат модели.Рендеры модели тоже лучше вам сделать.Это в ваших интересах.Люди рендерят по разному.Вам же заказчик и предъявит,что плохие материалы или мапы.Когда у вас есть рендер, вы можете сказать-ну у меня то всё нормально,может это вы рендерите не так.
Обычно эти требования предъявляются к любой модели на стоках.
Обычно нет. Кроме матов и материалов.
Разве на 3ddd до упразднения фри,были не такие требования?По требованиям 3 ddd модели с такой сеткой получили бы статус фрии.А без материалов их бы в обще завернули.Разве не так?По крайней мери ко мне всегда такие требования предъявляли.Если вы моделлер,то это подразумевается по умолчанию.Я думал всем такие претензии предъявляют.А там где не предъявляют на стоках претензии,то там сетку надо выкладывать иначе ты кота в мешке покупаешь.
Но вы тоже правы!По хорошему-это в ТЗ,должно быть прописано.Если не прописано,то можно расценивать-это что не особо важно.Тут этот момент тоже надо оговаривать.
Хотя не понятно почему в том же Марвелусе не нажать кнопку ретопо?Всё по симпотичнее будет,если уж времени совсем в притык.
На сайте c 09.08.2010
Сообщений: 1559
Близ Ростова -на- Дону
Цитата linka2:
Лукавый ролик!Что же тогда этот деятель сам не вставляет графит в кусок дерева, раз это второстепенное звено в выстроенной им логиге?
Деньги как раз-таки упали ему с неба: в виде родительских вливаний, которые в свою очередь были приобретены посредствам эксплуатации чужого труда. Капитализм другого способа накопления не знает!Да и к тому же: то оборудование, которое он закупает тоже не с неба сваливается-его производят чьи-то руки, а капиталист посредствам прибавочной стоимости (попросту говоря недоплаты) присваивает их труд (этих рук) себе!
Простой пример: Компьютер, которым вы пользуетесь произведён в Китае, путём эксплуатации гораздо более дешёвой рабочей силы, нежели если бы такой же деятель (как в представленном видео) платил зарплату такому же рабочему (с той же квалификацией) в своей стране.
Другой пример: Когда кто-то намазывает на свежую хрустящую корочку хлеба аппетитную шоколадную нугу, должен знать, что компания "Нестле" активно содействовала детскому рабству на плантациях какао в Африке. И убедите теперь меня в том, что простой работник это пустое место без "предпринимателя".
Кто-то из нас понял чтоо-то неправильно, и я почему-то уверен, что это не я))
Разве на 3ddd до упразднения фри,были не такие требования?
Нет. И не только на 3дд, а вообще нигде нет и не было таких требований. Я имею в виду стоки широкого профиля, а не узкоспециализированные. 3дд вообще единственный сток где есть какие-то требования, всем остальным до фени что у вас там в архиве, потому что предмодерации нету.
Разве на 3ddd до упразднения фри,были не такие требования?
Нет.
Ну почему?Я видел много моделей которые именно по этой причине получили статус фри.Даже фри модели,на них должен быть материал.Вы много видели моделей без материалов.Что то вы темните.Скиньте ссылки на модели,где нет материалов.Хотите сказать,что можно прямо из zbrush модель залить с 8 миллионами полигонов?И кому нужна такая модель?
Ну потому что эти требования бы никто не выполнил. Например, простое круглое зеркало нет смысла делать на квадах. Мало того что это трудозатратно, так ещё и бесполезно. Также как делать развертку там, где можно обойтись боксмаппингом.
Цитата sdru:
Что то вы темните.Скиньте ссылки на модели,где нет материалов
Я указал, что "кроме материалов". Они нужны априори, чтобы была хорошая превью.
Ну потому что эти требования бы никто не выполнил. Например, простое круглое зеркало нет смысла делать на квадах. Мало того что это трудозатратно, так ещё и бесполезно. Также как делать развертку там, где можно обойтись боксмаппингом.
Цитата sdru:
Что то вы темните.Скиньте ссылки на модели,где нет материалов
Я указал, что "кроме материалов". Они нужны априори, чтобы была хорошая превью.
а в чём проблема круглого зеркала с четырёх угольниками?Обычный swep так делает и экструд.Простейшая фигня.Как вы будете турбосмуз накидывать на треугольники?Ну и заломы словите скорее всего.Если зеркало на переднем плане и вам не хватит разбиений,что тогда вы будете делать?
Мне кажется - проще сразу сделать по человечески!И к вам вопросов не возникнет.Всем хорошо!По трудозатратности -это не дольше!Вы больше времени на развёртки UV потратите!Ну если их конечно по хорошему делать.
капиталист посредствам прибавочной стоимости (попросту говоря недоплаты) присваивает их труд (этих рук) себе!
А можно без общих слов, на конкретном примере? Вот я нанялся к капиталисту сделать модель дивана за 5 рублей, сделал, передал, получил деньги. В какой момент капиталист присвоил себе мой труд, если он его полностью оплатил? И где здесь вообще недоплата?
а в чём проблема круглого зеркала с четырёх угольниками?Обычный swep так делает и экструд.
Ну а лицевая плоскость будет 100500 угольником. Формально же это не по "требованиям", не так ли?
Ну это да.А что делать, если на переднем плане стоит объект?Ну квадратное зеркало не покатит.Тут вопрос в том, что чем более правильная топология,тем проще делать развёртку UV.Как вы собираетесь по профилю запустить текстуру дерева?Либо лофт либо делать развёртку.А вы её не сделаете если у вас модель не из четырёх угольников.Я просто не понимаю,как вы собираетесь её развернуть в UV чтобы не было швов?
Цитата Yehat:
Если влезет в лимит архива, то можно. Почему нет-то?
А почему хотя бы Zremesher не использовать?Одно нажатие клавиши.Всё лучше будет?За чем такой огород?А если у меня сцена и так тяжёлая,что я с таким диваном делать буду?
В какой момент капиталист присвоил себе мой труд, если он его полностью оплатил? И где здесь вообще недоплата?
Пока всё "добровольно", никакого недовольства и мыслей о несправедливости и не будет. Всё будет тогда, когда капиталист подрастёт и начнёт рыночек поддавливать(монополия, моносония), а так же залезет(благодоря денежкам) во власть.
Цитата X_N:
В тот момент когда капиталист продал это диван за 200 руб и вы об этом узнали и начали страдать от вселенской несправедливости...
Фокус в том, что он продаст этот диван Denis_21, потому как "средств производства" нужных для производства дивана у Denis_21 нет. А потом, когда "Денис" уже не сможет покупать у капиталиста товар - наступит кризис, и помогать государство(правительство которого сплошь состоит из успешных капиталистов), будет не Денису, а капиталисту. При этом эмиссия денежек будет в очередной раз перераспределять "прибыль" в пользу крупных капиталистов, а Денису с его "5" рублями накоплений будут "буржуазные экономисты" втирать, что инфляция на пользу всем, и её нужно держать в районе 4%.(А на ценники не смотрите, не важно что инфляция судя по разного рода товарам достигает трёхзначного числа за пару-тройку лет). ФРС, девальвация? Не, не слышал...