Это же Renderwork! Фишка этой студии в ценах, они так завоевали рынок. Если не ошибаюсь была у них как-то акция. что вообще бесплатно делали рендеры новым контрагентам.
Вся загвоздка в слове "от". Если результат работы одного дня устроит непритязательного заказчика, то бюро в плюсе. Если начинаются правки, то либо цена растёт, либо бюро себе в убыток начинает править проект. Зато на следующем домике может опять прокатить. Заказчики ж не сравнивают уникальность окружения между собой, а ребята визеры просто дома меняют в старых сценах. Потому что за 7000р лень новую делать.
Вся загвоздка в слове "от". Если результат работы одного дня устроит непритязательного заказчика, то бюро в плюсе. Если начинаются правки, то либо цена растёт, либо бюро себе в убыток начинает править проект. Зато на следующем домике может опять прокатить. Заказчики ж не сравнивают уникальность окружения между собой, а ребята визеры просто дома меняют в старых сценах. Потому что за 7000р лень новую делать.
Да, только без смены окружения они предлагают виз домов по 3000 руб, при заказе 10 шт.
На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 636
Внутренний мир
Цитата alexkopylov:
Кокая нормальная рыночная цена на такую работу?
Я полагаю 200-250$ То бишь в 2-2,5 раза выше. Но действительно все эти планировки участка можно проработать заранее и просто подгонять домик под них, и клепать, клепать, клееепать эти картинки как на конвеере. День работы у них обусловлен не рендером а ленивым моделингом этого дома,(по сути спец может его замоделить за часа 2-3), а сервак такую картинку зарендерит за полчаса или быстрее.
Я полагаю 200-250$ То бишь в 2-2,5 раза выше. Но действительно все эти планировки участка можно проработать заранее и просто подгонять домик под них, и клепать, клепать, клееепать эти картинки как на конвеере. День работы у них обусловлен не рендером а ленивым моделингом этого дома,(по сути спец может его замоделить за часа 2-3), а сервак такую картинку зарендерит за полчаса или быстрее.
Понял, спасибо.
Цитата xpp_nd_ruphus:
CGM 60 в час это лиды, 30 рядовые 3д шники, это если офисные работники, по крайней мере если смотреть по текущим ЗП в Калифорнии
Очень интересно. Речь идет про архвиз или игровые/анимационные студии? Какие требования там к архвизуализаторам? Что используют Vray или Corona.
alexkopylov это относится ко всем 3д шникам в общем - средняя ЗП по вакансиям там 60-80к $ в год, все что выше - это либо с подчиненными, либо гудиньщики, можете сами загуглить "Salary CG artist California" там по штатам больше всего вакансий для 3д шников и самые высокие ЗП по штатам
alexkopylov это относится ко всем 3д шникам в общем - средняя ЗП по вакансиям там 60-80к $ в год, все что выше - это либо с подчиненными, либо гудиньщики, можете сами загуглить "Salary CG artist California" там по штатам больше всего вакансий для 3д шников и самые высокие ЗП по штатам
streetmagic ну видимо просто там у людей отношение несколько другое, не как у наших заказчиков и посредников, которые хотят максимально навариться на ровном месте оставляя конечному исполнителю в лучшем случае 10% от бюджета, а понимают, что если хапанут слишком много, то либо получат жутковатый результат, либо вообще сроки сорвут и попадут на бабло
xpp_nd_ruphus Ну сколько они могут за ракурс интерьера брать? Баксов 400 в среднем? Ладно, экстерьер пусть от 600-700 и выше (от объёма). Сидит визер на стуле перед компом, ему капает каждый день 240$. Какая должна быть производительность, чтоб он приносил пользу? Это же бизнес всё таки. Это надо в день по картинке нахлобучивать, без правок, как конвейер. Такое разве бывает? Хотя у них там гос.заказы могут быть жирные, может на этом выезжают.
Я полагаю, что CG Artist это несколько большее понятие чем архивиз. Думаю я, что это все-таки студии, которые работают или на кино или на игровую индустрию, возможно рекламщики, те, что видеоролики клепают и т.п. Там и VFX и Motion и Анимация и т.п :))
Вообще в Америках вроде, собственно, сам архивиз (интерьеры, домики) не особо востребован. Но могу ошибаться:)
UPD
Посмотрел вакансии, в подавляющем большинстве, персонажные аниматоры, моушен графисты, спецэффекты, концеп артисты и тому подобное. Ни одного визуализатора интерьеров или архитектуры не нашел:)))
Solodoff архвиза там много, но видимо большая часть уходит на аутсорс в Китай и СНГ, поэтому и вакансий особо нет, а vfx и геймдев на аутсорс выкинуть сложнее из-за пайплайна, а на архвизе 1 человек или же небольшая команда выполняет весь цикл работ
Посмотрел вакансии, в подавляющем большинстве, персонажные аниматоры, моушен графисты, спецэффекты, концеп артисты и тому подобное. Ни одного визуализатора интерьеров или архитектуры не нашел:)))
Ну это логично. Вышеперечисленные спецы в десятки (а то и сотни) раз более востребованы просто количественно. Кино индустрия, анимационная индустрия, гейм индустрия - это монстры по сравнению с архивизом. Их продукты везде и всюду каждый день). А архивиз - узкая ниша.
На сайте c 28.09.2006
Сообщений: 4395
Москва / Дубай
За границей оперируют несколько другими суммами в связи с другим уровнем цен в целом, другими налогами и т.д. Это касается как стоимости виза, так и зарплат. И нет смысла сравнивать их цены с нашими, 5к долларов там - это совсем другие 5к долларов, нежели у нас.
К примеру, в британских архвиз-конторах стоимость ракурса экстерьера колеблется в районе 4-5к фунтов. И соответственно, зарплата хорошего сеньор-визера там также составляет порядка 60-80к фунтов в год. Но там вся подготовительная работа типа моделинга и базовой настройки сцен уходит на аутсорс в Восточную Европу и СНГ, а свои визеры уже из этих полуфабрикатов делают продаваемые конфетки.
Где-то лет шесть назад попадалась инфа, что мир.но берет за ракурс десятку евро, но насчет этого не уверен, сейчас источника найти не смог.
Доброго времени суток, подскажите плиз сколько можно взять за такую работу? Мной проделана работа: моделинг+окружение+4 варианта оформления фасада ну и виз всего этого. И еще, если не трудно, дать формулу расчета такой работы(перечитала кучу инфы на сайте, но так и не определилась как считать? Работаю из расчета на кв.м). Заранее всем спс за ответы.
Работа уже сделана. Проще считать сколько времени вы на нее затратили. Из этого формируйте ценник, а вот он уже каждого свой. Исходя из личных амбиций, качества виза, сроков выполнения и т.д.
Работа уже сделана. Проще считать сколько времени вы на нее затратили. Из этого формируйте ценник, а вот он уже каждого свой. Исходя из личных амбиций, качества виза, сроков выполнения и т.д.
Спс за ответ, дня 3 с учетом ожидания доп. материала.