Вопрос по поводу модерации моделей

Автор
Сообщение
На сайте c 04.10.2013
Сообщений: 23
Крым

https://3ddd.ru/faq/category/14/show  

Это общая ссылка на правила и таблицу.

На сайте c 28.10.2010
Сообщений: 10

Вопрос модераторам. Можно ли размещать клоуз-ап таким образом?

На сайте c 10.01.2022
Сообщений: 23
Россия, Тамбов

Добрый вечер, уважаемые 3д-шники.
Пожалуйста, подскажите, что от меня хочет модератор?
Я экспортировал отдельно OBJ файл с mtl библиотекой отдельной в соответствии с описанием и требованиями экспорта указанными, но сообщение от модератора повторилось. Что сделать, что не сделать, подскажите, пожалуйста. 
Заранее спасибо. 

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4282
Ярославль, Москва

Холи, мнение под чужим блогом уже считается хамством?)

На сайте c 10.01.2022
Сообщений: 23
Россия, Тамбов
Цитата Holy3D:
Цитата Freemen1234:

Добрый вечер, уважаемые 3д-шники.
Пожалуйста, подскажите, что от меня хочет модератор?
Я экспортировал отдельно OBJ файл с mtl библиотекой отдельной в соответствии с описанием и требованиями экспорта указанными, но сообщение от модератора повторилось. Что сделать, что не сделать, подскажите, пожалуйста. 
Заранее спасибо. 

от OBJ лучше вообще откажитесь, так как MTL, который к нему идёт, не поддерживает любые современные шейдеры рендер движков. Используйте FBX-2012 года, чтобы импортировать можно было в 3dsMax-2014 (юзают модеры при проверке FBX). Но! Это важно! При экспорте в FBX не используйте оригинальные шейдеры рендерова, а замените на цветные шарики, потому что FBX поддерживает не все настройки шейдеров и потом при импорти модель может значительно отличаться на рендере у покупателя. Вместо этого отдельно сохраните оригинальный шейдер модели в файл формата MAT. Инфо как сохранить шейдер в МАТ об этом есть в инете - найдёте.

пы.сы. Петя, ну там я хорошенько прошелся по одной (за дело). Мог бы по мягче конечно, но вышло как вышло.

Я прошу прощения, а что есть "цветные шарики"? Объясните чуть более приземленно о поиске инфы по шейдерам, спасибо!
Я всегда юзал только obj во всех моделях на 3ддд, всегда всё принимали без mtl файла, а fbx у меня никогда модерацией не читался, макс как то криво всегда экспортирует (паковал всегда modelpaer'ом).

На сайте c 10.01.2022
Сообщений: 23
Россия, Тамбов
Цитата Holy3D:
Цитата Freemen1234:

Я прошу прощения, а что есть "цветные шарики"? Объясните чуть более приземленно о поиске инфы по шейдерам, спасибо!
Я всегда юзал только obj во всех моделях на 3ддд, всегда всё принимали без mtl файла, а fbx у меня никогда модерацией не читался, макс как то криво всегда экспортирует (ну или похоже я не тот вариант экспорта выбирал всегда).

ну вот стул например имеет мультиматериал. В оригинале там Короновские шейдеры. Но перед экспортом в ФБХ я меняю на дефолтные материалы разных цветов (цветные шарики). Соответственно потом человек может импортнуть ФБХ, если у него древний Макс и подгрузить библиотеку с оригинальным шейдером МАТ, и назначить - вуаля и Коронашейдеры на месте.

У меня около 350 отдельных объектов в модели, проблематично им multi-sub делать)

В общем суть: кинуть до экспорта в fbx на объект standart material и mtl файл отдельно экспортить? Верно я понял? Я как быть отдельно с vray и corona им отдельные mtl файлы нужны тогда?

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4090
Принимаю заказы на визуализацию.

И что, ты так уже выкладывал и тебе не завернули?

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4090
Принимаю заказы на визуализацию.

Опять zynr на витрине. Давайте ему еще сделайте перфекциониста до кучи.

На сайте c 20.10.2010
Сообщений: 120

Добрый вечер! Возможно мне кто-то из модераторов подскажет, почему модель не проходит в раздел стеллажи, если у производителя это именно стеллаж, а не тумба или комод. из разговора в личке с модератором(ответ был: См. примеры в разделе со стеллажами) я так ничего и не поняла))

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14891
Уфа

Svetlana_ddd,  стеллажи без  дверей 

На сайте c 31.03.2007
Сообщений: 150

вероятней всего эта модель не является стеллажом,  производитель имеет право назвать свою продукцию как угодно, хоть чайником, но чайником она от этого не станет..и в раздел "посуда" не попадёт, значит  размещать нужно в соответствующий раздел "тумбы , комоды" , в котором декор нельзя добавлять, уберите книги , и модель пройдет модерацию

На сайте c 20.10.2010
Сообщений: 120

Цитата Nightt:

Svetlana_ddd,  стеллажи без  дверей 

тоже подумала в этом дело, но в стеллажах вот полно подобного

а в разделе "тумбы,комоды" похожих нет

и, если дело действительно в дверях, то могу ли я эту модель в раздел "другие предметы для детской" отправить(изменив названия книг,например)? там уже есть из этой серии другой стеллаж(тоже с дверкой и декором)от другого автора. мне интересно,чтобы в дальнейшем избежать ошибок в загрузке,обидно,что 120+моделей без ошибок загружено и тут такая неожиданная=(

На сайте c 31.03.2007
Сообщений: 150
Цитата Svetlana_ddd:
могу ли я эту модель в раздел "другие предметы для детской" отправить(изменив названия книг,например)?

хороший ход, я бы так и сделал, и еще бы игрушку добавил для верности, но на всё воля модератора

На сайте c 01.02.2008
Сообщений: 4090
Принимаю заказы на визуализацию.

Цитата Женька:

Опять zynr на витрине. Давайте ему еще сделайте перфекциониста до кучи.

а воз и ныне там

Как это попало на витрину - не понятно. См. на головыhttps://3ddd.ru/3dmodels/show/fencing-man-in-2-poses  

На сайте c 07.05.2012
Сообщений: 435
Moscow
Цитата Svetlana_ddd:
если дело действительно в дверях

Он у вас просто низкий. На ваших примерах все стеллажи высокие. Ну назовите комодом, это так принципиально?

На сайте c 27.05.2011
Сообщений: 360
Санкт-Петербург
Цитата Женька:
а воз и ныне там Как это попало на витрину - не понятно. См. на головhttps://3ddd.ru/3dmodels/show/fencing-man-in-2-poses    

У этого автора я смотрю целая коллекция рептилоидов, в силиконовых, бездушных масках "под человека". 

На сайте c 14.03.2009
Сообщений: 2453
Крит

аддон для Блендера можно в скрипты загрузить на продажу? там есть функция для экспорта в макс

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14891
Уфа

paz, можно

На сайте c 02.07.2014
Сообщений: 4282
Ярославль, Москва
Цитата Holy3D:

конечно отлично. теперь можно залить загружатор ПБР для Блендера, которые и так везде лежат. Причём не пиратские (не без них. конечно), а фришные.

А что плохого? Если инструмент будет лучше других подобных, почему бы и да.

NiK, делает отличные скрипты, хотя можно и стандартными инструментами пользоваться. Народ берёт и не нарадуется. 

На сайте c 04.09.2008
Сообщений: 14891
Уфа

хорош

На сайте c 13.01.2022
Сообщений: 165
Ереван

https://3ddd.ru/3dmodels/show/plush-toys-set-11-1 
Очередной прикол