Тема адресована для пользователей Vray. Я не пойму зачем сюда заходят однокнопочные и навязывают свое мнение?
Был один парень-коронщик, которого заколдовала колдунья и он мог говорить только одно слово в год. И вот насобирал три заветных слова за три года, подошел к первому попавшемуся человеку и проорал ему на ухо:— Корона лучше вирея!
AlanSesarskiy да ничего там не надо шаманить, кидается в короне HDRI через CoronaBitmap, поверх Coronabitmap накидывается CoronaColorCorrect, в котором выставляется нужная экспозиция и крутится гамма и баланс белого, все точно так же, как в VrayHDRI
с визпиплом нет проблем ни в вирее ни в короне, светят корректно и там и там
Jähman' экспозиция самой карты, т.е. по сути яркость ИС, нужно HDRI по экспозиции крутить, ибо у всех HDRI экспозиции разные, большинство не откалибровано, а не камеру крутить по ISO, иначе невозможно будет нормально настраивать другие ИС, чтоб в случае замены одной HDRI на другую не перенастраивать яркость уличных фонарей например, у них яркость то фиксированная должна быть
AlanSesarskiy да ничего там не надо шаманить, кидается в короне HDRI через CoronaBitmap, поверх Coronabitmap накидывается CoronaColorCorrect, в котором выставляется нужная экспозиция и крутится гамма и баланс белого, все точно так же, как в VrayHDRI
а самое весёлое то, что можно в короне кинуть в энвайронмент VrayHDRI, туда закинуть хдр-ку и крутить как душе угодно. Она там конечно ругнётся при первом рендере и скажет что это что-т оплохое, но на деле все прекрасно и удобно работает.
irishman у вас там со светом что то, или стандартный материал (не вирейский), если свет четко сверху, то ножек видно не будет, или же где то амбиент лайт включен
Coronabitmap накидывается CoronaColorCorrect, в котором выставляется нужная экспозиция и крутится гамма и баланс белого, все точно так же, как в VrayHDRI
интересно. А еще интересней что этой инфы нигде ни в одном курсе не было. Сделаю тесты как комп освободиться. Лайк.
AlanSesarskiy а зачем отдельно настраивать HDRI для бэка, отражений и освещения? если достаточно просто кинуть ее в окружение и настроить экспозицию и гамму (контрастность) и баланс белого
да и если вдруг в этом есть необходимость, то что мешает закинуть отрегулированные версии в разные слоты оверрайда?
ПС вся эта инфа есть на оф форуме и в документации
На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Цитата xpp_nd_ruphus:
AlanSesarskiy а зачем отдельно настраивать HDRI для бэка
я же показывал что бывает когда просто закидываешь. Тупо света нехватает для освещения. Само небо нормальное а везде темнота. Поэтому и танцы с бубнами.
Цитата xpp_nd_ruphus:
да и если вдруг в этом есть необходимость, то что мешает закинуть отрегулированные версии в разные слоты оверрайда?
разные версии в овверайде не повлияют на время рендера? У меня та хдрка 200 мб
AlanSesarskiy у меня такой проблемы нет с тем же виз пиплом, одна карта закидывается в окружение и все, собсно как и в вирее, если закидывать HDRI в dome light
На сайте c 18.09.2016
Сообщений: 2633
Украина, Запорожье
Дата выдачи: 06.08.2024 17:58:08
Пожизненный бан
Цитата xpp_nd_ruphus:
AlanSesarskiy у меня такой проблемы нет с тем же виз пиплом, одна карта закидывается в окружение и все, собсно как и в вирее, если закидывать HDRI в dome light
я так и делаю, просто кидаю карту в окружение и не получаю того результата который должен быть. Я уже перерыл кучу уроков на ютубе. Того же Куприяненко по 10 раз пересмотрено. Также как и он, кидаю карту в окружение, он тоже никакой коррекции не делает вообще. Но у него один результат а у меня на компе абсолютно другая картина которую я показывал. А при повышении яркости окружения в лайт миксе, тупо выгорает хдрка.
а вот в вирее все отлично. Работает как и должно работать