Цитата 3dmentor:
Один большой монитор - дорого, геморно, большой глоу эффект, неравномерность подсветки, а если сломается - не останется ни одного рабочего монитора...
Глоу с размером не связано. У вас "дырка" в пикселе, через который проходит свет и освещает ближлежащие темные пиксели и заодно делает "блум" вокруг себя на контрасте. Это и есть глоу. Глоу потому, что пиксели пропускают свет. Пиксели IPS закрываются при работе, когда писель сломан он открыт полностью для прохождения света. Пиксель VA наоборот закрыт и открывается при работе. Но суть одна, свет есть всегда. Свет дает глоу. На контрастных изображениях можно еще блум получить по границе контраста.
Цена монитора от размера зависит почти никак. Разница в 10-20%.
Неравномерность подстветки везде. Сама технология сборки LED подсветки не подразумевает равномерности. Можете купить матрицу без беклайта, и засунуть под нее любую подсветку, какую хотите, хоть из ламп накаливания.
Никто не мешает поставить два больших монитора.
Цитата 3drj:
1) Реально ли их объединить свичем к одному монитору? типа такого
Да, но смысла мало. Это будет все равно два разных монитора. Нельзя будет в один момент переключится, что бы один комп занимал один монитор. Гораздо профитней просто два входа одного монитора использовать, и переключатся между входами. Например, основной комп сделали на один монитор, второй комп сделали на второй монитор, и воткнули во второй монитор дополнительно провод с первого компа. Хотим - два монитора на первом компе, переключили вход на втором монике, получили каждый комп на своем монитре. Переключается одним кликом на мониторе.
Цитата 3drj:
2) возможно ли как то объеденить два рендерных компа в один? чтоб один работал как обычно, но высасывал мощность второго для рендерных нужд?
Да, читайте как настроить распределенный рендер и что такое рендерноды.
Цитата 3drj:
3) кто работал с такими мониторами - поделитесь опытом. насколько он удобен/не удобен. Какие у них бывают плюсы и минусы. бывают ли такие моники IPS?
Неудобен. Единственное применение, это по центру расположить софт, а по краям добавить, например, окно связи и т.д.
Прикол в том, что всем приложениям без разницы на ширину монитора, они будут показывать узенькую полоску в центре. А если это что то типо фотошопа, то опять же, справа слева у вас панельки, в центре рабочая область, и они будет сильно шире, чем 16х9, а вот гонять с края в край курсором и в добавок вертеть головой, что бы выбрать нужный инструмент, это очень неудобно. Выучите все (ВСЕ) хоткеи уже через неделю...
Оптимально для монтажа или работы в 2д - это либо 16х9 либо 21х9 (21х10). Для работы в 3д - 16х9.