WIP александр...

Автор
Сообщение
На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата shinodem:
Цитата александр...:
(очень удобно

а левая рука где? там же клавиши (W,E,R)буквально под левую руку, зачем это на мыше еще нажимать

я в эти вер постоянно промахиваюсь .  а тут подвинул повернул , доля секунды)

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 859
Цитата александр...:

я в эти вер постоянно промахиваюсь .  а тут подвинул повернул , доля секунды)

у меня тоже с этим проблемы, может как то их пометить, приклеить чёнть на них.... или выломать вокруг все остальные)

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата x-ender:
у меня тоже с этим проблемы, может как то их пометить, приклеить чёнть на них.... или выломать вокруг все остальные)

не не поможет , я печатать в слепую   могу с ошибками , не как раньше конечно, но все равно промахиваюсь 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 859
Цитата александр...:
Цитата x-ender:
у меня тоже с этим проблемы, может как то их пометить, приклеить чёнть на них.... или выломать вокруг все остальные)

не не поможет , я печатать в слепую   могу с ошибками , не как раньше конечно, но все равно промахиваюсь 

ну печатать одно. но когда ты их именно не глядя можешь нащупать это другое, тут не скорость как бы нужна, приклеить чёта не большое. или капнуть вон лаком у жены взять

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата x-ender:
Цитата александр...:
Цитата x-ender:
у меня тоже с этим проблемы, может как то их пометить, приклеить чёнть на них.... или выломать вокруг все остальные)

не не поможет , я печатать в слепую   могу с ошибками , не как раньше конечно, но все равно промахиваюсь 

ну печатать одно. но когда ты их именно не глядя можешь нащупать это другое, тут не скорость как бы нужна

можно тогда на хоткей W сделать цикл этот чтобы вер не перебирать 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 859
Цитата александр...:

можно тогда на хоткей W сделать цикл этот чтобы вер не перебирать 

лично мне главное в этом всём, это инфа об объекте. радиусы, шмадиусы и прочее....

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата x-ender:
Цитата александр...:

можно тогда на хоткей W сделать цикл этот чтобы вер не перебирать 

лично мне главное в этом всём, это инфа об объекте. радиусы, шмадиусы и прочее....

А зачем ? 

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 859
Цитата александр...:

А зачем ? 

чё зачем? размеры знать?))

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата x-ender:
Цитата александр...:

А зачем ? 

чё зачем? размеры знать?))

делал таблицу такую для мебели в максе , не закончил но рабочая 

первый размер направление текстуры , второй другая сторона , третий толщина .  Для заказа мебельных щитов у мебельщиков

На сайте c 07.12.2015
Сообщений: 859

мне надо вот которые в процессе моделинга размеры помогают ускорить процесс, предметка в основном, что бы не на глаз, по пропорциям и т.д. вот как токорь что то токорит и при этом штангинциркуль из рук не выпускает, например что бы завал плсокости не красиво был, а это же время подгонять надо, а сразу по размеру шлёпнули будет....

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869

Добавил, чтобы учитывались если объекты в группе ,    и добавил показ расстояний  между объектами  

лайфхак еще )

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 428

пардон, а чем такие гифки писать? что за софт

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата Holy3D:

пардон, а чем такие гифки писать? что за софт

я этой пользуюсь , поменьше кадров в секунду выставляешь , а то тут больше 3мб не влазит вроде 

На сайте c 24.01.2010
Сообщений: 2373
Цитата александр...:
Цитата Holy3D:

пардон, а чем такие гифки писать? что за софт

я этой пользуюсь , поменьше кадров в секунду выставляешь , а то тут больше 3мб не влазит вроде 

Оу, благодарствую, а я и не знал про эту софтину.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869

решил вот так эту  проблему со сплайнами , у которых резет икс форм произошел . Вроде в 2027 максе починили , но я не перехожу на него пока  

Думаю что у меня фотки все какие то не такие ,  по отключал всю ии шку ,  сразу все по другому стало .    Это 100 кратный  зум  травы на дорожке, слева ии справа без ии 

Сделал такой менеджер камер  батч рендер одним кликом  в папку где сохранена сцена  добавляются все камеры или выделенные ,  можно все заменить , можно добавить , в папку render ,   названия файлов сохраняются  по названию камеры  

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 428

имхо интерфейс лучше на инглише делать. Индусы спасибо скажут.

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869
Цитата Holy3D:

имхо интерфейс лучше на инглише делать. Индусы спасибо скажут.

Пусть учат ) у нас их много в городе на медиков учатся 

На сайте c 05.10.2008
Сообщений: 428

и вёрстка подбешивает

На сайте c 11.07.2009
Сообщений: 1869

Цитата Holy3D:

и вёрстка подбешивает

Да покомпактнее сделаю и одинаковыми 

Что то смотрю  Мне с разными по высоте кнопками больше нравится.  Сделаю которые чаще нажимаю повыше 

сейчас уже четко )

Читают эту тему: