Цитата Nick_pan:
Я только в хорошем смысле псих очень крутая детализация!!! Я по этому и спросил такая детализация для чего делается?))) Это для души или надобность техническая?)))
Спасибо.
Смотрите, по детализации тут совокупность всего что вы перечислил.
1) Техническая необходимость, создавая и работая с моделями близко к реальности, это про технику к примеру, вылазит очень много нюансов, которые ты вынужденно изучаешь и разберешься в них. Взять этот же духовой шкаф, внутреняя часть даёт возможность разобраться к примеру, куда и как я розетку могу врезать. Понимаешь другие технические моменты.
2) Мебель так детализируется по той причине что на производство она уходит ровно в том виде как я смоделировал. Иногда с неё чертежи просят снять. Весь крепёж в модели присутствует, так же как и другая фурнитура по двум причинам, первая это конструкция и логика сборки, так как в процессе продумывается чётко порядок и последовательность сборки и производства.
3) Детализация техники избыточна по нескольким причинам, я понимаю что чисто для техники можно топорно сделать, тоже касается детализации фурнитуры.
3.1) Если не будет работы всё это можно доработать и выставить на продажу.
3.2) Есть уже какой то устоявшийся стандарт внутренний, и когда достаточно большая библиотека в определённом стандарте, добавить в сцену новую модельку как попало сделанную не хочется.
3.3) Столкнулся в определённый период, что если делать сразу модель хорошо, то она долго остаётся актуальной, имею ввиду её качество. До этого регулярно было так что сейчас моделька прокатила, а через год ты на неё смотреть не можешь, надо чуть получше сделать.
3.4) Эстетика, я уже несколько лет работаю без полноценной визуализации, её не заказывают, только скрины из вьюпорта. А в этом случае только геометрией уже работать.
3.5) Чисто для кайфа, в позапрошлом году делая очердной заказ по мебели столкнулся с тем что меня шурупы выбешивают, ну они прям совсем простой моделью были, детализировал более мене прилично по чертежам производителя, всё бесить перестали, снова получаю удовольствие работы.
4) Это наверное психологический фактор, давление приятно заказчику, легче решаются споры с подрядчиками, точнее их почти нет, чисто на уровне обсудить, сдаются сразу пока, видя что им прислали.
5) И как я писал выше, что вдохновлялся дизайном SAMSUNG, по той же техники, пока моделируешь детально начинаешь понимать что хотел донести дизайнер, проникаешься этим дальше вы видели результат по этой кухне, идея была интегрировать технику что бы она была продолжением а не атавизмом. Конечно так не всегда получается. Но мебель для кухонь я всегда начинаю с техники, сначала утверждаем и желательно покупаем технику, а потом мебель проектируем детально.
Бывают и другие причины но думаю что в общем виде так.
Цитата wosserOne:
это всё делается, но в других прогах, не для моделирования. Там сразу сметы выкатываются. А так делать - разве что как эксперимент ))) хах если я правильно понял, что это 3dmax...
Да это 3ds max. Про другие программы знаю, но они не дают мне того что даёт 3ds max, той свободы и внешнего вида. Особенно свобода важна на концептуальном уровне проектирования. Считается всё достаточно быстро в 3ds max, Фурнитура на изи, выделил и спросил сколько. Кромку через формулу конечно, но доже ни чего затруднительного. Раскрой конечно уже в другой программе. В общем можно работать. Это и делаю много лет.