aӀех
Активность: 350
Сообщения | Дата |
---|
Артефакты запекания дисплейсмент
не то что бы "нормально", но и не удивительно, т.к. швы могут вылезти на любой карте — это всё-таки пиксели-градиент, просто дисплейсмент в отличие от дифьюза реагирует на них более явно, поэтому по границам сшивания шеллов желательна "общая однотонная полоса" хотя бы в пару-другую пикселей в обе стороны и запас пэддинга тут очень в тему — проще рисовать будет
| 20.07.2022 |
Артефакты запекания дисплейсмент
до сабстанса и мари именно так и делали, и не только в шопе, но и в модуле BodyPaint 3d синьки
[[link:image_uri:585739,]][[image:585739,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.07.2022 |
Артефакты запекания дисплейсмент
на скриншоте не видно цветов и пипетка отказывается брать образец чуть левее/правее шва?
| 20.07.2022 |
Артефакты запекания дисплейсмент
что именно "невозможно"? карту для эксперимента можно найти здесь
[[link:image_uri:585735,]][[image:585735,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.07.2022 |
Артефакты запекания дисплейсмент
можно сделать снэпшот ювишек, закинуть их в шоп как подложку текстуре и софтовой кисточкой с нейтральным значением просто загладить швы, но лучше всё-таки оставлять пэддинг, если не хочется выверять точность "под микроскопом", и насчёт preserve uv тоже полезно покурить тему — чтобы текстура при сглаживании не елозила по заготовке
| 20.07.2022 |
Как сделать звездный потолок в 3d max corona render?
походу корона неплохо видит стандартный источник света — можно играть )
[[link:image_uri:585611,]][[image:585611,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.07.2022 |
Как сделать звездный потолок в 3d max corona render?
а короновские фонарики разве не понимают текстуру в цвете, как гобо-фильтр, только иески? если всё-таки можно ухитриться и прикрутить — опций по настройке появится больше. тут вот по маске (первая попавшаяся картинка в гугле) в материале и в фонаре. во втором случае нет привязки к развёрткам, проецировать можно без ограничений и можно взаимодействовать с воздусями )
[[link:image_uri:585584,]][[image:585584,sky_image_forum]][[/link]]
grdesigner, lnnleon, кстати да ) к вопросу о потанцевале рендеров
| 20.07.2022 |
да школьник какой-то наверное на каникулах заскучал, а может у чувака трольчатка сезонная приключилась ) там, к слову, неплохие работы есть, атмосферные
[[link:image_uri:585488,]][[image:585488,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.07.2022 |
Посоветуйте прогу для текстуринга
скульптрис же, как зебра на минималках )
[[link:image_uri:585464,]][[image:585464,sky_image_forum]][[/link]]
| 19.07.2022 |
Atonatos, смотря куда смотреть ) развёртка упакована в диапазоне 1001, шелл сильно меньше?
[[link:image_uri:585236,]][[image:585236,sky_image_forum]][[/link]]
* маякнул в телеге
| 18.07.2022 |
Цитата nogot:
Цитата mambadick:
что за дичь? а стены как возводить? норм есть что-то?)
заказчику так скажете)))
напомнил )
[[image:585161,sky_image_forum]]
| 18.07.2022 |
sergeykashanin, можно создать простой кубик с текстурой и поделиться сценой, чтобы народ на своей стороне мог воспроизвести и проверить — баг ли это, или может просто плагин обновить пора
| 16.07.2022 |
Unreal Engine - шум от источника света Directional light (как избавиться?)
да вроде норм и статика, и динамический. м.б. просто семплов для рейтрейса не хватает, или в посте какой-нибудь фифект на линзе перекручен? он может сильно влиять на вид итоговой картинки
* c rtxgi ещё можно попробовать — хорошая альтернатива обычному rtx
| 16.07.2022 |
как минимум, я предложил не мучить себя неоптимальным решением, а там, глядишь — получится и распробовать )
| 14.07.2022 |
grdesigner ~ всё возможно, пока не сделан выбор )
| 14.07.2022 |
думаю, взяли таймаут на переосмыслить
| 14.07.2022 |
ок, не буду отнимать кактус :ь
| 14.07.2022 |
в майке ) можно рассматривать как этап создания заготовки
| 14.07.2022 |
brick, )
[[image:584547,]]
* gylych97 ,"наболело"? )
| 14.07.2022 |
Женька, гууус фрабааа )
| 14.07.2022 |
grdesigner, было бы здорово, если бы так удачно для всех сложилось
по лайвлинку есть вариант — mirror, тоже может в чём-нибудь пригодиться + приметил оч. перспективную разработку, этакий модуль гудини-стайл, они сейчас полностью перерабатывают концепт, чтобы софт был универсальным и работал не только с движком и майкой, но и с тем же максом. прогнозируют к осени релизную полнофункциональную версию с документацией, сейчас пока всё методом проб и ошибок, "на интуиции" )
[[link:image_uri:584532,]][[image:584532,sky_image_forum]][[/link]]
Roman_Zh, добавил нимношка для насыщения экспозиции )
| 14.07.2022 |
grdesigner, насчёт правок — меш (uasset) реимпортится из "порядковых версий" просто в секунды, т.е. тут воркфлоу такой — моделинг и правки на стороне предпочитаемого пакета, а сборка, шейдинг, лайтинг, анимация (кстати) и рендер — движком
по бюджету и срокам — согласен + тут ещё на тз бы взглянуть, выяснить, есть ли сценарий пути для пролёта камеры, есть ли видение картины и её "ингредиентов" в целом и в частностях, хотя бы эскизные варианты или коллажи из фоток, наиболее соответствующие хотелкам, чтобы обезопасить себя от лухури-перфекционистов )
да, клёво сделано.. ему уже пара лет, кстати, и весь контент, что в нём юзали, есть на маркете — можно прям на него плакать, играться и плакать от удовольствия )
| 14.07.2022 |
grdesigner, парадокс в том, что всё это в анриле будет сделать намного проще, и выглядеть будет в разы качественнее, особенно если с квикселем и спидтри. можно и в новом твинмоушн, тоже посимпатичнее будет, но его камера, как инструмент, — всё так же вырезано цензурой. люмион, к слову, как-то открыл раз-другой (11-й вроде), проверил на соответствие софта железу, загрузил тестовый и.. тут же закрыл, и удалил ) сорян, если кто-то им пользуется — если в проекте хватает, ок, но лучше всё же показывать альтернативу и потихоньку самим на неё перебираться:
* проще в том смысле, что до австралии на самолёте легче, чем на байдарке ) но нужен пилот
| 14.07.2022 |
valek76, опередил )
[[link:image_uri:584333,]][[image:584333,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:584334,]][[image:584334,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.07.2022 |
AuRu, Nightt, сайлент мод лайфхак)
[[image:584332,]]
| 13.07.2022 |
zeroid, )
[[image:583586,]]
| 11.07.2022 |
у кого получается моделить бухим?
* разминка предновогодняя - в премьере с титрами баловался под настроение
| 11.07.2022 |
psalm69, пасиб ) alexandr1457 наверное не ожидал такого разнообразия вариантов )
| 10.07.2022 |
psalm69, точно, неплохой вариант, хотя кропотливый, фонарик однажды так по эскизу делал
| 10.07.2022 |
Тёмный интерьер при освещении hdri картой
Цитата Roman_Zh:
шторы подсвечиваются
стол же белый, отражает/рассеивает, как экран в студии
grdesigner, там ещё общий диапазон глубины/интенсивности — лотерея, + карты по определению всегда более шумные, с каким бы разрешением ни были — это ведь всё равно светящиеся пиксели в отличие от фонариков. обычно в комнате фоткают зеркальный шар, он ловит зайчиков и подсказывает, откуда куда реальные источники света светят, чтобы затем их воссоздать в сцене. иногда, конечно, хорошей карты хватает, но тут опять выбор — бороться с пересветами/нойзом, или пробовать выставить "честный" свет
| 10.07.2022 |