Сообщения | Дата |
---|
Помогите найти модель стога сена!!!
Нз, не мои же модели (:
Если очень хочется телегу - можешь написать человеку который ее выкинул в личку с просьбой ее тебе дать, поищи в той ветке еще, может еще что найдешь...
| 13.06.2010 |
Помогите найти модель стога сена!!!
А глянешь ли? (:
_
Вот тебе готовые модели с нашего сайта:
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=9738
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=13263
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=11765
http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=10890
Дальше искать впадло, притом и не понятно что именно требуется
| 13.06.2010 |
Помогите найти модель стога сена!!!
модель не нашел, но вот быстрый урок (:
http://volund.ru/grafika/3ds-max/stog-sena
| 13.06.2010 |
Вылетает макс после оптимизации моделей
service pack [SP] - чем позднее, тем лучше.
Хотфиксы, что-то наподобие. Лечат проблемы в программе, грубо говоря.
__
Качаешь с сатйа autodesk для своего макса, запускаешь, они сами встанут.
| 13.06.2010 |
Вылетает макс после оптимизации моделей
вылетает при работе в вьюпортах или во время рендера?
Првоерь материалы на объектах, все ли от одного визуализатора?
| 13.06.2010 |
Ничего удивительно (:
Но я попытаюсь исправиться
| 13.06.2010 |
Спасибо.
Ужасно признавать, но это вроде как день (:
Доски - текстуры качал именно оттуда - буду смотреть фото таких мостов, гляну в чем ляп.
| 13.06.2010 |
Попытался прислушаться ко всем советам, правда еще не до конца.
Вот что получилось:
А теперь вопрос - помогите настроить мат воды, те материалы которые я нашел по ссылкам выше намного хуже чем то что у меня сейчас (:
Скрин мата воды, постарался поместить все что есть, кроме noise в bump и сам рендер, правда нет материала на сваях и настил не торчит, но будет - точно (:
| 13.06.2010 |
текстуры не отображаются в окне material editor
у меня раньше такой стоят, значения не имеет. Или я не знаю какое именно (:
Что еще... сцена которую открываешь в какой версии vray сделана?
| 13.06.2010 |
текстуры не отображаются в окне material editor
а vray установлен как визуализатор по умолчанию?
| 13.06.2010 |
Только что проверил, есть он там (:
В зеркало загляни.
http://letitbit.net/download/3593.3f25fb17b0734767867e0524a3/Baz.part1.rar.html
http://letitbit.net/download/2954.253f5ca30ce7700f8b4999fbc0/Baz.part2.rar.html
| 11.06.2010 |
Из стекла тяжело понять где что (:
Моделька ничего, для первой. Накинь сглаживание модификатором meshsmooth и сетку покажи, тогда можно будет что-то более дельное сказать
__
Ritsar, на таком уровне мы тоже сможем помочь (:
| 11.06.2010 |
сечения классических молднигов и плинтусов
Вполне может быть, что просто сильно много точек было, когда делаешь create spline from selection она добавляет точки по количеству ребер - много вообще. Поэтому и косяки, может быть
| 11.06.2010 |
нз, твоя же сцена (:
| 10.06.2010 |
конечно мог бы (:
Сейчас выкину
http://2file.net/get/13362/
| 10.06.2010 |
Версии vray не совпали, у меня постарее, SP4. Интересно следующее - при рендере из твоей сцены у меня ругаеться на не возможность создать какой-то там bitmap, не уточняет какой (все что у тебя было в настройках я поодключал).
Marge помогло и вот что я получил на выходе рендера. Настройки рендера я выкрутил в минимум, грубо говоря... смотрим скрин - тени хорошие, источники света не трогал.
Как вариант попробуй проделать тоже что и я, может у тебя проблемма в этом. Потому что тени у тебя архи странные, я конечно не много видел на своем веку, но мне так кажется (:
__
А не успел, профи пришли (:
| 10.06.2010 |
сейчас гляну, может и я успею что-то посоветовать, пока профи не пришли (:
| 10.06.2010 |
Какие-то у тебя тени чересчур грубые, больше даже похожие на косяки модели (:
Покажи саму модель и настройки рендера
| 10.06.2010 |
Угу, угу. Куда ты помещаешь эту карту? Чего-то мне кажется, что она у тебя на объекте вокруг...
Смотри, я запихал эту карту в слот reflection/refraction, цвет окружения в Environment - белый, вообщем - практически все как у тебя, и у меня все нормально.
На самом деле у меня даже идей особых нет почему такой могло вылезти (:
Саму сцену тоже покажи
| 10.06.2010 |
а скрин можно?
| 10.06.2010 |
http://vray.us/vray_tutorials/
на английском
__
http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html
аналогично
__
http://www.nestandart.com.ua/downloads.php?page_id=1
ссылка на русский туториал
| 10.06.2010 |
можно ли сделать ЭТО (прилагается) с помощью карты?
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
вот хороший урок, в нем есть все. Громоздкий правда - зато хороший, сам на досуге почитаю (:
____
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/501.html
Вот тоже ничего, аналогичное текстурирование, но без лишних терминов, которые могут и запутать в начале (:
____
http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=18
Вот вообще совсем простой пример использования.
_
Спрашивай если что будет не понятно по урокам
| 10.06.2010 |
можно ли сделать ЭТО (прилагается) с помощью карты?
Unwrap Map, именно она, не иначе. Конечно можно сделать с помощью сторонник программ, таких как unfold 3D.
Просто у тебя скорее всего развертка не верна, на скрине две сферы с разными развертками UVW
| 10.06.2010 |
Как разрезать объект на две части?
насчет vray toon смотри скрин.
Насчет сделать "более четким", так и не понял, уж извени.
Если тебе его нужно просто обвести, почему бы не сделать просто експорт и все?
| 06.06.2010 |
Как разрезать объект на две части?
Что значит "более четким" ?
Рендер в линиях - возможно. Включи vrayToon или накинь на все материалы vrayEdgeTex, как-то так.
| 06.06.2010 |
Уменьшить лайт кеш и ирпаму.
Лучше выкинь сюда настройки - тебе более внятно посоветуют - инфа 100% (:
| 06.06.2010 |
звучит (:
спасибо. Не помешает
| 06.06.2010 |
cactusss, а что, тоже отличная идея (:
спасибо
Сессию сдам - займусь вплотную (:
| 06.06.2010 |
хм, хитро (:
спасибо, попробую геометрией.
Думал что на таком расстоянии дисплей будет выглядеть так же, как и геометрия.
| 06.06.2010 |
балки есть, но я не хочу их высовывать за пределы перекрытий.
На счет боксов - прав. Так и есть, текстура с дисплейсом. Смысл геометрией делать? (:
| 06.06.2010 |