СообщенияДата

Помогите найти модель стога сена!!!

Нз, не мои же модели (: Если очень хочется телегу - можешь написать человеку который ее выкинул в личку с просьбой ее тебе дать, поищи в той ветке еще, может еще что найдешь...
13.06.2010

Помогите найти модель стога сена!!!

А глянешь ли? (: _ Вот тебе готовые модели с нашего сайта: http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=9738 http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=13263 http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=11765 http://3ddd.ru/modules/files/showfile.php?lid=10890 Дальше искать впадло, притом и не понятно что именно требуется
13.06.2010

Помогите найти модель стога сена!!!

модель не нашел, но вот быстрый урок (: http://volund.ru/grafika/3ds-max/stog-sena
13.06.2010

Вылетает макс после оптимизации моделей

service pack [SP] - чем позднее, тем лучше. Хотфиксы, что-то наподобие. Лечат проблемы в программе, грубо говоря. __ Качаешь с сатйа autodesk для своего макса, запускаешь, они сами встанут.
13.06.2010

Вылетает макс после оптимизации моделей

вылетает при работе в вьюпортах или во время рендера? Првоерь материалы на объектах, все ли от одного визуализатора?
13.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

Ничего удивительно (: Но я попытаюсь исправиться
13.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

Спасибо. Ужасно признавать, но это вроде как день (: Доски - текстуры качал именно оттуда - буду смотреть фото таких мостов, гляну в чем ляп.
13.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

Попытался прислушаться ко всем советам, правда еще не до конца. Вот что получилось: А теперь вопрос - помогите настроить мат воды, те материалы которые я нашел по ссылкам выше намного хуже чем то что у меня сейчас (: Скрин мата воды, постарался поместить все что есть, кроме noise в bump и сам рендер, правда нет материала на сваях и настил не торчит, но будет - точно (:
13.06.2010

текстуры не отображаются в окне material editor

у меня раньше такой стоят, значения не имеет. Или я не знаю какое именно (: Что еще... сцена которую открываешь в какой версии vray сделана?
13.06.2010

текстуры не отображаются в окне material editor

а vray установлен как визуализатор по умолчанию?
13.06.2010

базис мебельщик

Только что проверил, есть он там (: В зеркало загляни. http://letitbit.net/download/3593.3f25fb17b0734767867e0524a3/Baz.part1.rar.html http://letitbit.net/download/2954.253f5ca30ce7700f8b4999fbc0/Baz.part2.rar.html
11.06.2010

Оцените первый автомобиль

Из стекла тяжело понять где что (: Моделька ничего, для первой. Накинь сглаживание модификатором meshsmooth и сетку покажи, тогда можно будет что-то более дельное сказать __ Ritsar, на таком уровне мы тоже сможем помочь (:
11.06.2010

сечения классических молднигов и плинтусов

Вполне может быть, что просто сильно много точек было, когда делаешь create spline from selection она добавляет точки по количеству ребер - много вообще. Поэтому и косяки, может быть
11.06.2010

Мягкие тени от ИС V-ray

нз, твоя же сцена (:
10.06.2010

Мягкие тени от ИС V-ray

конечно мог бы (: Сейчас выкину http://2file.net/get/13362/
10.06.2010

Мягкие тени от ИС V-ray

Версии vray не совпали, у меня постарее, SP4. Интересно следующее - при рендере из твоей сцены у меня ругаеться на не возможность создать какой-то там bitmap, не уточняет какой (все что у тебя было в настройках я поодключал). Marge помогло и вот что я получил на выходе рендера. Настройки рендера я выкрутил в минимум, грубо говоря... смотрим скрин - тени хорошие, источники света не трогал. Как вариант попробуй проделать тоже что и я, может у тебя проблемма в этом. Потому что тени у тебя архи странные, я конечно не много видел на своем веку, но мне так кажется (: __ А не успел, профи пришли (:
10.06.2010

Мягкие тени от ИС V-ray

сейчас гляну, может и я успею что-то посоветовать, пока профи не пришли (:
10.06.2010

Мягкие тени от ИС V-ray

Какие-то у тебя тени чересчур грубые, больше даже похожие на косяки модели (: Покажи саму модель и настройки рендера
10.06.2010

Вопрос по карте отражения

Угу, угу. Куда ты помещаешь эту карту? Чего-то мне кажется, что она у тебя на объекте вокруг... Смотри, я запихал эту карту в слот reflection/refraction, цвет окружения в Environment - белый, вообщем - практически все как у тебя, и у меня все нормально. На самом деле у меня даже идей особых нет почему такой могло вылезти (: Саму сцену тоже покажи
10.06.2010

Вопрос по карте отражения

а скрин можно?
10.06.2010

Новичкам!

http://vray.us/vray_tutorials/ на английском __ http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html аналогично __ http://www.nestandart.com.ua/downloads.php?page_id=1 ссылка на русский туториал
10.06.2010

можно ли сделать ЭТО (прилагается) с помощью карты?

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773 вот хороший урок, в нем есть все. Громоздкий правда - зато хороший, сам на досуге почитаю (: ____ http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/501.html Вот тоже ничего, аналогичное текстурирование, но без лишних терминов, которые могут и запутать в начале (: ____ http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=18 Вот вообще совсем простой пример использования. _ Спрашивай если что будет не понятно по урокам
10.06.2010

можно ли сделать ЭТО (прилагается) с помощью карты?

Unwrap Map, именно она, не иначе. Конечно можно сделать с помощью сторонник программ, таких как unfold 3D. Просто у тебя скорее всего развертка не верна, на скрине две сферы с разными развертками UVW
10.06.2010

Как разрезать объект на две части?

насчет vray toon смотри скрин. Насчет сделать "более четким", так и не понял, уж извени. Если тебе его нужно просто обвести, почему бы не сделать просто експорт и все?
06.06.2010

Как разрезать объект на две части?

Что значит "более четким" ? Рендер в линиях - возможно. Включи vrayToon или накинь на все материалы vrayEdgeTex, как-то так.
06.06.2010

борьба с пикселями

Уменьшить лайт кеш и ирпаму. Лучше выкинь сюда настройки - тебе более внятно посоветуют - инфа 100% (:
06.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

звучит (: спасибо. Не помешает
06.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

cactusss, а что, тоже отличная идея (: спасибо Сессию сдам - займусь вплотную (:
06.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

хм, хитро (: спасибо, попробую геометрией. Думал что на таком расстоянии дисплей будет выглядеть так же, как и геометрия.
06.06.2010

Улучшение рендера. Vray.

балки есть, но я не хочу их высовывать за пределы перекрытий. На счет боксов - прав. Так и есть, текстура с дисплейсом. Смысл геометрией делать? (:
06.06.2010