СообщенияДата

Как сделать картинку живее

Большое спасибо! Всё только благодаря Вам.
16.04.2015

Как сделать картинку живее

Спасибо, машину разверну.Логотип решил не ставить, так как согласен с VladimirG - правый край и без того тяжёлый.
15.04.2015

Как сделать картинку живее

Цитата DIZ6666: А блоки кондиционеров надо повыше приподнять. Возможно. Спасибо.
14.04.2015

Как сделать картинку живее

Спасибо! Логотип предприятия сейчас в разработке. Думаю, завтра его добавлю.
14.04.2015

Как сделать картинку живее

Ограмное спасибо всем! замечания уже выписал в блокнот, буду исправлять, если не все, то те что по силам!Принимайте работу. Попробую посягнуть на галерею, но сначала хотелось бы знать ваше мнение.
09.04.2015

В шаге от галереи

На левом серванте ручку забыли.
09.04.2015

Как сделать картинку живее

Цитата ygoryan: а чо, почти американец, года подходят и фары горят Когда искал инфу по Ford-F, нашёл переделку ЗиЛ а под американский пикап. Кабины очень похожи. Так что вы правы на все 100. Боюсь ГАЗ великоват будет, может Иж?
09.04.2015

Камаз хайполи

Крышку горловины бака поподробней, а то, как будто воском залита.
09.04.2015

Как сделать картинку живее

Цитата Lionnoir: На зп я бы добавил горы, Где ж эти горы взять то в Астраханской степи. Живём, как на подносе. Цитата ygoryan: Машина нелепа, как по выбору марки так и по цвету. Слабость у меня к американцам пятидесятых годов. Может с цветом подскажете. Цитата ygoryan: Что за щебенка слева, зачем она? Щебёнка вместо газона. С одной стороны надоели визы с сочной зеленью, с другой стороны - газон на этом объекте никому нафиг не нужен, ухаживать за ним не будут. Загнётся он от астраханской жары. По этой же причине и деревьев минимум.  С замечаниями согласен, буду "расти дальше". Цитата VladimirG: Возможно самым известным принципом построения композиции в архитектуре является правило третей. Цитата VladimirG: Возможно самым известным принципом построения композиции в архитектуре является правило третей. Да. Знаком с этим правилом, возразить мне нечего.
09.04.2015

Гостиная комната

Никакого цветового акцента.
08.04.2015

Проба пера

Сам не большой специалист в фотореализме, скажу, что сразу в глаза бросилось. Объект в окружении как-то потерялся ,что-ли. Либо его посветлее сделать, либо окружение. Лучики у солнца топорные. Непонятные зелёные кляксы на переднем плане. Для первой визуализации очень достойно
08.04.2015

W.I.P. StaS

Не любилель подобного ситля, поэтому хорошо ли, плохо ли говорить не буду. А по визу - шумно очень. Корона, мать её!
04.04.2015

Помогите пожалуйста создать материал

помогите сделать такие россыпи гальки. понимаю, что это делается блендом или композитом с двумя картами дисплейс. первая карта это волны, вторая - сами камешки, только вот куда какую и как их сочетать додуматься не могу. фрагмент виза из готовой сцены. попробовал у себя применить такие же настройки материала - плоскость получается гладкая, как подошва утюга.
01.04.2015

Как сделать картинку живее

Спасибо, буду искать.Доработал проект. Поменял ракурс, освещение, добавил авто. Долго мучился с асфальтом, но вроде нормально вышло. Подскажите, что исправить ещё. Отдельное спасибо за колёса к пикапу!
31.03.2015

Гостиная - нужна критика

Это виз. реального проекта, или для себя? Отсутствие плинтусов - это специальная задумка? Может розетку в углу примастырить?
31.03.2015

Пробовал вечерний рендер

по моему всё норм, только не ясно, что круглые прожекторы освещают, ну то есть зачем?Да, и пятна темные на бетоне от чего?
31.03.2015

Гостиная - нужна критика

Теперь ковёр совсем оторван по цветам получился. Стульчик уж больно сиротски смотрится. Надо вокруг него атмосферу создать мелочами всякими. На что мы любуемся сидя на диване? На голую стену. Судя по теням за диваном окно, может стул и диван местами поменять, так и телевизор смотреть удобней будет. Мне кажется не может быть на полках и стуле абсолютно одинакового материала.
31.03.2015

Как сделать картинку живее

Цитата ygoryan: Цитата archsergey85: Вы имеете в виду направление света? На фоне грозовое небо и темно серый задник, откуда яркий боковой белый свет с сильными тенями? + Крупная текстура асфальта, который почему то не намокает от воды, лишняя рябь на луже, чистейшие идеальные бордюры, марсианский ланшафт на пестрой гальке. Вокруг луж на асфальте должны быть мокрые границы, бордюры на стыке между собой и асфальтом(землей, брусчаткой и тд) всегда забиты грязью, на лужах рябь бывает только от очень сильного ветра(но трава не нагнулась). Цокольная часть входной группы так и должна быть до земли(если да, то почему чистая)? Кстати что за отделка? По поводу лужи - это первая лужа в 3D, старался как мог. Мокрые границы длжны быть, я понимаю, только вот никак они не хотят появляться. Рябь убрать не проблема. Асфальт сухой,  потому что дождь был вчера, а сегодня он только собирается. Бордюры запачкать тоже думаю смогу. Белая стена это штукатурка. Снизу она немного грязнее, если этого не видно - сделаю ярче. Про  ландшафт, если честно, не понял. Свет попробую исправить. Цитата VladimirG: Не найдена композиция, нет интересных ракурсов - по моему это надо обсуждать в первую очередь, а не какие лужи на асфальте Вы считаете, что можно поискать композицию с тем что есть, или объект для визуализации выбран неудачно?
31.03.2015

Как сделать картинку живее

Вы имеете в виду направление света?
31.03.2015

Как сделать картинку живее

Визуализацией занимаюсь давно, но все работы в рамках текучки. Сам архитектор, пэтому не до того. Выпало немного свободного времени и решил наконец подойти к виз. творчески, поэтому сделал рендер одного из наших объектов для себя. Здание АБК агрокомплекса в Астраханской области. Жду критики и советов, как оживить картинку.
31.03.2015