Сообщения | Дата |
---|
Проблема бэка! Помогите пожалуйста)
Цитата gus_ann:
На самом деле есть одна хитрость для того чтобы отображалась картинка на самосветящемся материале. После назначения картинки на Ви рей лайт и назначения материала на объект, в старших версиях (не знаю с какой именно начинается, но в 13 и 14 так, а в 2009 отображается все хорошо) действительно картинки не видно, а просто белое все. Надо зайти в ви рей лайт материал и цвет color с белого поменять на черный. Тогда увидите картинку.
В данном случае сложно сказать что происходит. Попробуйте скопировать тот плейн, на ктором отображается текстура и поставить его. Если не помогает, то возможно дело не в материале и плейне, а освещении вьюпорта. Посмотрите здесь.
http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-900-chernye-poligony-posle-redaktirovanija-geometrii/page-last/#9363
Неа, не помогает
Цитата ddd-max:
Может я чего-то непонимаю.... у меня все отображается без заморочек.
А вирей\макс какой?
| 14.01.2015 |
Проблема бэка! Помогите пожалуйста)
Да, эта штука есть и во втором, но я лично ни разу не пользовался. Интересно есть какая-то разница, использовать ее или лайтмат....
| 14.01.2015 |
Проблема бэка! Помогите пожалуйста)
А у меня вообще всегда лайт материал просто белым отображается) Можно сначала положить обычный мат с диффузом, настроить, а потом перекинуть текстуру в лайтмат.
| 14.01.2015 |
Отражения светильников в зеркалах
Если речь про вирей и вирелайты, то во-первых там отдельно блики (Specular) и отдельно отражение (Reflect) отключается. Во-вторых можно добавить зеркало в Exclude в том же светильнике.
А вообще в зеркале обычно все рендерится довольно быстро, дольше рендерятся разные размытые отражения.
| 14.01.2015 |
Помогите разобраться с засветом
Хм, а я вас обманул, не только в вашей сцене такое. Сделал заново аналогичную ситуацию - тоже засвет О.о Первый раз такое замечаю.....
Вообщем это косяк Irradience map. Видимо из-за того что подоконник сверху ярко освещен дневным светом, а снизу тень - он интерполирует засвет. Помогает понижение Crl. thresh, при 0,1 и включенном Detail enhancement уже почти не заметно.
| 13.01.2015 |
Помогите разобраться с засветом
Я с вашей сценой сейчас в магию и волшебство поверю. Я оттуда все удалил, сделал заново стены, потолок, пол и подоконик. Даже настройки свои импортировал. Но там все равно засвет в GI. И не важно дом-лайт или просто плейн.
В защиту дом-лайта скажу что обычно все предсказуемо=)
| 13.01.2015 |
Тогда уж еще и ReflectionFilter, а лучше полностью пересобрать из пассов, заменив Reflection Pass. Но это все еще "хитрость"
| 13.01.2015 |
Кстати очень интересный вопрос. Интересно, кто-нибудь обходил эту проблему без использования таких хитростей?
А так еще вместо плейна можно накладывать сферу с той же HDRI, или добавить отражения в пост-обработке.
| 13.01.2015 |
Подача модели на 3ddd или то как она должна выглядеть....?
Нет, это у вас серая модель на сером фоне. Главное чтобы с фоном не сливалась
| 12.01.2015 |
Помогите разобраться с засветом
Действуйте методом исключения. Стена с голым проемом засветы дает? А если на нее положить бокс вместо подоконника? А проем с подоконником? А проем с подоконником и батареей? Так и выявите виноватого) Или скиньте сюда сцену, посмотрим.
| 12.01.2015 |
Помогите разобраться с засветом
Да нет, тут засвета вообще быть не должно. Или как выше сказали косяк с геометрией, или настройки очень низкие.
| 12.01.2015 |
Почему у меня не работает Exclude
Отвечу в вашем стиле.
а что тут гадать, и так ясно у всех работает штука.а если по факту то когда все идеально все работает, да и раньше в прошлых сценах в разных случаях.у всех работает Exclude
| 25.12.2014 |
Проблема с использованием скрипта настроек vray
У вас LITE версия, которая имеет ограничение на размер кадра. Скачайте с торрентов купите полную версию.
| 24.12.2014 |
Свет проходящий через стекло/отражения от стекла, артефакты
Вообще это странно и быть такого не должно. Такие глюки иногда возникают при пересечении ис с геометрией
| 23.12.2014 |
Откроются, просто вирей надо поставить для 2014 макса, вам даже ссылочку скинули
| 19.12.2014 |
падающие лучи солнца рендерятся черным
О, опять эта проблема. Посмотрите, у вас вирей в логе не ругается на ошибку связанную с бампом или нормал бампом?
| 15.12.2014 |
3d max 2014, Vray 3 00, Проблема с гаммой текстур
А зачем решать несуществующую проблему каким-то скриптами? Выставляете гамму на 2.2 как на скрине выше и спокойно загружаете текстуры. При загрузке по умолчанию стоит auto режим и обычно все хоршо. Высветление может быть либо если при загрузке будет стоять Override 1.0 или если исходное изображение сохранено в отличной от 2.2 (формат sRGB) гамме. Тогда можно вручную установить нужный override.
| 05.12.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата anchel:
По поводу тегов - часто забивала в поисковике одно, а мне выдавало что-то совсем даже не близкое к нужному разделу. Люди могут понабивать лишних тегов, чтоб модель чаще просматривалась - вдруг она пригодится. Так что тоже спорно (ИМХО), можно при обсуждении как-то добавлять.
Так я и предлагаю это делать модераторам. Проверить описание и дописать парочку основных тегов - дело пары секунд, а пользователям это сэкономит уйму времени потраченного на поиск.
| 28.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата StukalovStudio:
А чем это плохо, если она действительно топовая? Смысл топа тогда? Можно смело переименовывать его в "случайная модель", а то слишком хорошие модели слишком заслуженно слишком часто покупают.
У вас рекурсия будет. Модель хорошая -> ее много качают -> она попадает в топ -> ее еще качают -> она остается в топе. Так и будут люстры трехлетней давности в топе вертеться, а у новых туда попасть шанса не будет. Да и вообще зачем это кому-то нужно? Чтобы люди собирали сцены из одних и тех же моделей?
| 27.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Nightt, вот про
http://3ddd.ru/3dmodels/show/captain
та же ситуация. Я понимаю, люди могут забывать про такие вещи, но есть же модераторы...
| 27.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Так дело в том что вообще нет похожих тегов. Вот вчера добавленное - я как его найти смогу?)
http://3ddd.ru/3dmodels/show/ergonomic_chair_rei_1
| 27.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Еще предложение, уже к модераторам. Раз уж вы смотрите модель - добавляйте необходимые теги, чтобы модель можно было найти. Сейчас искал вращающееся кресло на колесиках - почти нет моделей с такими тегами. Приходится просматривать все подряд.
| 27.11.2014 |
3d s Max application не работает
У меня буквально вчера была похожая проблема. После очередного кадра батч рендера макс вылетает, сохранив рендер. И рендерить начинает с третьего раза иногда (первые два раза тоже вылетает).
| 26.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата CrAsssH:
Ayfat
В таком случае надо снова читать этот пост )
Вы все верно говорите но пост же называется "предложения по улучшению", а не "предложения по заботе об администрации" =) Мое дело предложить, вдруг сочтут интересным
| 24.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
CrAsssH, тут дело скорее в лимите скачиваний. Поэтому приходится сначала вспоминать\искать модель на жестком диске. А если работаешь на нескольких машинах - это становится сложнее) А 20 моделей не всегда хватает, хотя в основном да.
| 24.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата CrAsssH:
Цитата Ayfat:
А никому тут не приходила идея закреплять скачанные модели за пользователями, дабы повторные скачивания не засчитывались? И у каждого была бы своя личная виртуальная библиотека из скачанных моделей.
Это удобно, но не целеобразно для администрации. Она платит за содержание серверов. А вы хотите из этого бесплатное хранилище сделать со свободным доступом из любой точки мира.
Так хранилище итак есть, его же не нужно дублировать, хранить нужно лишь записи. И все принципы монетизации те же останутся.
| 24.11.2014 |
Предложения по улучшению сайта
Сделайте уже переход на поле ввода капчи с поля ввода пароля с помощью Tab, каждый раз вбиваю ее в пустоту)
А никому тут не приходила идея закреплять скачанные модели за пользователями, дабы повторные скачивания не засчитывались? И у каждого была бы своя личная виртуальная библиотека из скачанных моделей.
| 24.11.2014 |
Стартую сервис VRay рендера через интернет
Как сказать, я вот например очень люблю вот эту штучку.
А можно по-подробней как это так может не участвовать? На сколько я знаю, даже лайткеш считается на главной машине. И часто бывает, что сцена открывается, занимает 80% памяти и потом на рендер может и не хватить.
| 24.11.2014 |
Стартую сервис VRay рендера через интернет
И я еще вижу две проблемы:
- отсутствие плагинов
- моя личная машина должна быть по мощности сопоставима с вашим сервером, ибо у вас там 32ГБ оперативки, а у меня 12, а после этого моя машина отдаст концы и толку от сервера не будет( Как с этим быть?
| 24.11.2014 |
Стартую сервис VRay рендера через интернет
Поясните, пожалуйста, систему очереди. То есть, как я понял, гарантированно я получаю доступ только к одному серверу (какова его мощность кстати?), а к остальным только в случае, если они свободны?
| 24.11.2014 |