Подробнее
Bakinka
2 подписчика
Активность: 287
Подробнее
Активность: 287
2 подписчика
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Все.Спасибо ребята.Сдвинулось и делает за 20 минут.Поменяла размер на 1500-750. Вы вновь меня выручили. Scion спасибо Вам за модель. Цитата scion: Цитата Bakinka: Цитата scion: Цитата Bakinka: я вашу люстру тоже регионом выделила,и то комп нашел просеки не в люстре и быстро отрендерил,а саму люстрю...я остановила рендер на момент когда уже 32 часов показал))мне страшно.Мне именно эта люстра нужна.И кстаму же ваша модель рендерит у меня синим и цвет вы там ему синий дали.Почему? 32 часа? Может разрешение 3000х2000 и более? Или настройки рендера накручены? Про какой синий цвет Вы пишете не понимаю. Размер у меня 3000 на 1500.Мне просто еще интересно.Если другая часть рендерится быстро,почему имеенно на ней стоит? Цитата AlexRicco: Прокси не спасет ситуацию. Разве лишь немного памяти освободится и файл станет легче. не огорчайте меня :( давай сцену в личку, посмотрю.  А то еще заказчика подведешь из-за моей люстры)) )))))надо было тебе раньше тут появится,чтоб оно заработало))Я изменила размер и поменяла текстуры.Все работает )
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Цитата scion: Цитата Bakinka: я вашу люстру тоже регионом выделила,и то комп нашел просеки не в люстре и быстро отрендерил,а саму люстрю...я остановила рендер на момент когда уже 32 часов показал))мне страшно.Мне именно эта люстра нужна.И кстаму же ваша модель рендерит у меня синим и цвет вы там ему синий дали.Почему? 32 часа? Может разрешение 3000х2000 и более? Или настройки рендера накручены? Про какой синий цвет Вы пишете не понимаю. Размер у меня 3000 на 1500.Мне просто еще интересно.Если другая часть рендерится быстро,почему имеенно на ней стоит? Цитата AlexRicco: Прокси не спасет ситуацию. Разве лишь немного памяти освободится и файл станет легче. не огорчайте меня :(
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Цитата scion: Этож какой интерьер должен быть, чтобы 6 таких люстр диаметром 1800 вместилось? Закинул в текущий интерьер, подождал минут 10-15, рендерит, настройте материал по Вашему вкусу, я кучу времени потратил на предрендеры, чтобы хоть как-то приблизиться к оригиналу. Могу пожелать только удачи  я вашу люстру тоже регионом выделила,и то комп нашел просеки не в люстре и быстро отрендерил,а саму люстрю...я остановила рендер на момент когда уже 32 часов показал))мне страшно.Мне именно эта люстра нужна.И кстаму же ваша модель рендерит у меня синим и цвет вы там ему синий дали.Почему? Сцена кафе. Цитата anchel: Если одна люстра рендерилась 1,5 ч..... то с наполнением в интерьере... часиков 12 ждать рендер? Есть вариант попробоать ее закинуть в прокси, поставить новый мат стекла и проконтролить, чтоб источники света не пересекались с самой люстрой. На лампы просто кинуть вирей мат с эффектом самосвечения. Это все может ускорить рендер) перевод в прокси - не страшно. Лучше сделать в отдельном 3дмаксовском файле. Отменить группировку, перевести в поли и выделить все обьекты в развернутом списке "аттач". Можно не все обьекты сразу аттачить, а разбить на 3 части. Так комп сам подумает и сделает за Вас работу, будет быстрее ручного присоединения обьектов. Это почти единственный вариант для нормального просчета и быстрой работы рендера. Спасибо,я тоже думаю это единственный выход.
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Цитата skifff: Цитата scion: это моя модель, на материале кристаллов по 3-8 сабдивов, дисперсия офф. Может у Вас слабый комп? У меня впритык люстру для первью отрендерил за 1,5 ч. Не...люстра адовая для вирея)) преломления на преломлении. Такие вещи в сцене быстро априори не считаются. Если SCion за маты ручается-надо копать настройки рендера и светильников. Люстра светит ведь у вас полюбому? Кидайте настройки. я все же склоняюсь к варианту Рикко.Что грубо говоря,через хрусталь не проходит свет.Так как я вижу,что света совсем нет.может не полностью открылся еще поэтому,но обычно заметно ведь,что светло к помещение или нет. Что такое SCion?
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Цитата scion: Цитата Bakinka: Скачала люстру Restoration Hardware.Все рендерит нормально.Но именно на этой моделе застривает и все.рендер длится вечность.Как можно сделать модель легче?в прокси не хочется переводить. это моя модель, на материале кристаллов по 3-8 сабдивов, дисперсия офф. Может у Вас слабый комп? У меня впритык люстру для первью отрендерил за 1,5 ч. я не думаю,что из-за компа.Я правда не поняла,почему вы там еще и стандартный материал использовали?мне говорили,что это может увеличить рендер.На 1 люстрю 1.5 часов уходит у вас?мне в счену их 6 штук нужно )) Цитата AlexRicco: Bakinka А Вы часом в люстру источники света не впихнули? Тогда попробуйте из них полностью люстру исключить, красоту на люстре потом в фотошопе "нарисуете". да.там внутри свет.я тоже думаю что из-за этого может быть.хороший совет,сделаю )
15
мая
2015
Тяжелая модель.
Цитата skifff: Цитата Bakinka: Скачала люстру Restoration Hardware.Все рендерит нормально.Но именно на этой моделе застривает и все.рендер длится вечность.Как можно сделать модель легче?в прокси не хочется переводить. А вы уверены что она по сетке тяжелая? Можт там маты выкручены на максимум и каустика стоит? Если куча хрусталя то так и есть. Ставьте галки use interpolation на рефракте и рефлекте-уменьшайте сабдивы. Если сетка тяжелая-попробуйте Prooptimaizerom пройтись. Что за моделька то? да.она вся хрустальная  я сейчас пытаюсь ее материал сама сделать.Может изменится.Но вот всю сцену хорошо рендерит,а как к ней приступает все,время на порядом увеличивается. Спасибо,попробую сейчас Цитата AlexRicco: Bakinka Речь ведь о вирее? Маты смотрите. В некоторых общественных моделях материалы накручены до неадекватного безобразия или настройки по умолчанию тянуться из старых версий. спасибо,сейчас все проверю.
9
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата VizSlav: То есть вы перешли на 3 вирей и проблема решилась? Или причина долгого рендера была в другом? Нет,на одном моем компе стоит 3,а на другом 2-ой.Разници особой нет,но все же 3 быстрее.Причина рендера была в деревьях,я их удалила и просто поставила обычную диффузную карту битмеп деревьев.Еще уменьшила все сабдвижины до минимума и формат. Цитата AlexRicco: Цитата Bakinka: Все,теперь рендерит всего 8 часов smiley-yahoo.gif а сколько у вас часов в сутках? у меня 24. больше 30 минут на картинку 1600х1200 я не могу себе позволить- на жизнь и работу времени не останется. У меня сейчас 5 компьютеров работает.Каждый из них делает рендер,мне то всего 2 ракурса нужны. А работа у меня никогда не стоит,у меня еще и ноутбук есть,так что это меня особо не огорчает ) Если б Вы рендерили один ракурс 5 дней,а потом 8 часов,Вы б меня поняли )И компы у меня от рендера никогда не виснут.
8
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата AlexRicco: Цитата Bakinka: Я сама все свои рендеры настраиваю.Я же писала,что как способ перекинула в евермоушенский,чтоб проверить,возможно быстрой пойдет рендер,так как сама эта сцена рендерится максимум 3 часа у меня тогда вы очень отважная барышня, если готовы к такими приключениям))) одних скринов с настройками недостаточно, надо еще понять какие ракурсы вы планируете считать. как тут уже сказали, да и вы скорее всего в курсе, прокси вермя рендера не сокращает, а лишь облегчает модель. ну, так вот, если у вас камеры позволяют, то можно заменить кустики, а может быть и некоторые деревья, плейнами с масками под текстуру- это на 100% существенно сократит время рендера. А это идея,сделаю :) Спасибо.
8
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата Snowgoon: Почему-то думал, что интерьер... Откуда столько поликов? Дисплейсмент есть на траве? Из-за дисплейса может рендер затянуться, проверьте. Дома стеклянные? Так то тут ничего сверхъестественного нет. Думаю из-за дисплейса, если он присутстует, если нет, то нужно смотреть глубже. На половину стеклянный.Нет,это не трава,а просто текстура.Полигоны из-за растительности,кустиков и т.д.С сеткой они видны. Цитата AlexRicco: Bakinka извинте конечно, но вы имеете хоть какое-то представление какие настройки на что влияют? и откройте тайну, на кой черт пользоваться чужими настройками?!!! это же кот в мешке. не проще ли перенести все в пустую новую сцену и там настроить с нуля, если конечно вы понимаете принципы работы рендера. или в конце концов работайте с пресетами от разработчиков. а вообще, если серьезно, то надо было начинать не с http://3ddd.ru,  а с http://help.chaosgroup.com/  или http://vraydoc.narod.ru/  что насчет понимаю я или нет,то да.Я сама все свои рендеры настраиваю.Я же писала,что как способ перекинула в евермоушенский,чтоб проверить,возможно быстрой пойдет рендер,так как сама эта сцена рендерится максимум 3 часа у меня.Проблема не в настройках самого рендера.Там уже почти все 7 сабвижен стоит.Во-вторых,если б я могла что-то сама исправить я бы не обращалась к Вам. Спасибо ребята.
8
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата vel_nik2335: Блин, ну и настройки... Global subdivs multiplier во вкладке DMC Sampler поставьте 1. Цитата VizSlav: [Settings]V-ray::DMC Sampler: Min samples поставте 12, Global subdivs multiplier например 1.2 Ирмапу и Лайт кеш, можно повысить настройки даже Цитата Snowgoon: Цифры поражает своей многозначительной дробью, это ваши настройки? Сцену с вьюпорта можно, шейдед (без сетки). Скрин сделайте просто. Нет,не мои.Я их взяла с евермоушена.Просто все свое добро скинула туда и пытаюсь теперь отрендерить :( Ой,сейчас ругаться будите увидев сцену 
8
января
2015
Очень долго рендерится!
Цитата xiruim: Блин, ну сцену давайте, или покажите что-нибудь. Как можно угадать что там не так. В вирей прокси есть смысл переводить повторяющиеся обьекты, и потом размножать. Иначе бессмысленно. Процессор на 100% загружен при рендере? Цитата AlexRicco: Bakinka материалы проверяла? сокращай сабдивы на материалах. раньше в вирее по умолчанию висело по 64 единцы, может быть в сцене есть старые материалы с завышенными настройками. еще можно поставить в игнор объекты со сложными прозрачными материалами: стекло, шторы, тюль. Да. Когда я убераю растения,которые по словам,того кто их собирал в сцене,из евермоушена,то рендер идет быстрее.Проблема именно в них.Только вот прокси ведь не облегкает скорость рендера,а просто работу над сценой. Я знаю в чем проблема в цене.мне важно знать как сделать его легче.То,что сб уменьшить эт да,они высокие,поменяла.Теперь вместо 5 дней,делаеть будет 2.Еще я уменьшила разрешения,было 3000:1500.Тоже облегчил рендер. Солидкорс тоже особо не помогает в ускорение.Может есть еще какие та другие похожие скрипты и плагины? Еще мне важно не потерять качество,т.е. совсем уменьшить я тоже не могу сабвижины,появляется шум. Еще вопрос.Какими архивом расстений вы пользуетесь?возможно мне их просто всех удалить и использовать,что-то другое. Цитата 3Dmitri: Bakinka пол М ) от такого пользователеля дрогих вопрос не следует ждать Я вообще не указывала пол,это уже к админам.Если не знаете чем помочь,лучше промолчите.
Следующая страница

Всего 2 страницы