Подробнее
Активность: 88
23
августа
2020
Ребят SOS! Как сделать зеркало, но что бы с обратной стороны был прозрачным?
Цитата sirius747: Тыб ответ людям написал, а то вдруг кто искать будет и наткнётся на твою тему где ты всё решил и не сказал никому как Боюсь мое решение слишком топорное) поэтому и не стал писать. В итоге я просто изменил значение Opacity на 0.5 у зеркала который должен был отражать с одной стороны и быть прозрачным с другой  Цитата shinodem: Для изменения материала сторон отдельно есть карта front\back Не подходит, так как эта карта для текстур, а тут задача сделать прозрачным с одной стороны и зеркальным с другой
10
мая
2018
Unwrap UVW. Выгрузка развертки. РЕШЕНО
Доброго времени суток. Вопрос такой: Развернул модель в uvw. задача выгрузить всю развертку в рабочее пространство макса. То есть по факту мне нужны развертки подушки что бы я мог сделать по ним репотологию. Да я знаю что мог сразу подготовить развернутые части. Но сейчас стоит именно такая задача. Это вообще возможно? Есть подушки с марвелуса, сетка естественно из треугольников. Забыл выгрузить развертки из марвелуса. модели потерял. остались только в максе. Развернул их в uvw и хочу эти развертки вытащить в рабочую зону макса из uwm. А дальше сами знаете, репотология. Это возможно?
24
апреля
2018
First level | BLVCK ART
Цитата cgalex: Вот как раз все эти "мелочи" и решают. Покажите пример работ которые не достойны галереи. Если раньше в галерею попадало все подряд, то сейчас очень даже достойно фильтруется, и вот такие работы в нее и не попадают. Уже бы создали вип и там вам все бы подробно расписали и помогли. Был ВИП, но потребовали перенести. Цитата petrovich23rus: в вашеи работе огромные проблемы с композицией и дизаином . Если дизаин не ваш и менять его в не хотите, можно или не показывать вообще, или выбрать такие композиции которые покажут это ничто в относительно выгодном свете. Сеичас все зажато, обрезано, криво. Повторюсь, дело не в том что мой "шедевр" не оценили. К стати Петрович, этот объект в ЖК Большой =) Уверен знаете где это  Цитата schummi: это в галерею? а зачем?) зажатый кадр, одна стенка, одна кровать, 2 лампы, разблюреный в фотошопе кустик..даже по свету хоть какой то интересности нету особо оставьте в портфолио, для галереи сделайте комнату побольше и начинку поинтереснее) в спальне нужно три кровати? 10 ламп? )) Комната не интересна в плане дизайна и виза, я знаю) Дело ведь не в этом... я поднял вопрос о наличии в галерее работ хуже или на уровне этой... в этом вся делема Цитата Skea2: Возможно через пару лет вам будет стыдно вспоминать, глядя на эту работу, что вы претендовали наполнить галерею двумя зажатыми и скучными кадрами кровати. И публично обижались на несправедливость. "Будьте честны перед собой" — ваши слова? Вот и посмотрите на свою работу чужими глазами спустя время и будьте честны. Тут много недостатков, которые обрекают эту работу. Писать о них можно много, но нет времени и интереса все это описывать. Потому что это должно пройти через нутро собственным опытом.  Просто двигайтесь дальше и учитесь: подтяните основы композиции, дизайн, моделинг, шейдинг, освещение. Тупо всё! ;) И сами ответите на все ваши вопросы. Спасибо большое за потраченное время и за ваш ответ, ценю. Согласен абсолютно со всем, кроме обиды) я не обижен, правда  
24
апреля
2018
First level | BLVCK ART
Цитата kingstones: Цитата BLVCK ART: кажите какие галочки поставить, чтобы получился Award Цитата BLVCK ART: Но там есть кал, чем мой кал хуже? вы хоть ссылки кидайте на другие работы которые вы считаете не заслуженные за последние 2 мес. Вы хотите что бы меня сожгли на костре?))) Прошу Вас, давайте не будем делать вид, что в "галерею" попадают ТОЛЬКО достойные работы. Я за справедливость и толькоДело ведь не в завале вертикалей, не в неправильном ДОФе, не в маленькой квадратуре квартиры. Считаете если я это исправлю, работа попадет в галерею??? Будьте честны хотя бы перед собой ребят. Повторюсь считаю эту работу не достойной "галереи" НО считаю что галерея полна подобного кала. От этого и грустно
24
апреля
2018
First level | BLVCK ART
Честно говоря удивляюсь как странно модерируются работы на данном портале.... Иногда такой кал вижу в галерее что плакать хочется. Не говорю что моя работа обязательно должна была попасть в галерею, но все же от этого становится не приятно. Предвзятое отношение Мур? Мало верится, но мысль зародилась в голове, а это уже о чем то говорит. Ставить минуса не имею привычки, пишите все что думаете, я открыт к общению. Вероятнее всего дело во мне (моей работе) Прошу указать на возможные причины приговора "WIP" Всем спасибо. Кстати да, вот та самая спальня:
3
ноября
2017
Corona render 1.7
Цитата renderman: Цитата gregMC: 3ddd я так понимаю это без материалов. А где их взять и как установить? Цитата Bestviz: Цитата Velleri_88: Скачал с CGpeers несколько часов назад версию 1.7, кряк хорош, полёт отличный, сетевой тоже замечательно пашет, 1.7+1.7) Только почему то оттуда её быстро удалили :) Кому нужно, недельку полежит тут (убрать пробел перед знаком восклицания) Пароль - 3ddd <phttps://fex.net/#    !080428278507 Это тот же кряк, что и первоначально выложенный здесь - "ссылка" но только с лишним мусором в виде ярлыков так это опять триал? ДА. до 01.01.18 проверил лично
3
ноября
2017
Видео на бэкграунд
Всем привет! Вопрос следующий: Как то раз я рендерил автомобиль, использовал HDR с отдельными фото (был файл сам HDR и были отдельные фото) Так вот, я использовал для освещения и отражения HDR а для заднего фона использовал одну из фото. Вопрос: Могу ли я использовать видео для заднего фона? Что бы отрендерить анимацию. Задача санимировать неоновый стенд, что бы за этим стендом был ночной город (видео) Всем отозвавшимся БОЛЬШОЕ спасибо  Капс исправил
30
ноября
2016
Batch render в corona render 1.5
Цитата falik: а 500 пасов не пробовали рендерить? дело в том что обычно люди тупо конвертируют vray материалы в corona mat, а конвертер тупит, маты шумят и сильно нагружают проц. Хочу сказать 200 пассов на средненькую кухню с конвертированными материалами рендерится около 3-4 часов на i7 6700k 4.5ghz. Аналогичная сцена, но с созданными в ручную материалами рендерится в разы быстрее, тогда конечно можно и 500 пассов. Но когда у вас текучка 500 пассов это не выход
Следующая страница

Всего 2 страницы