Анимация 3ds max VS maya
Цитата grdesigner:
Цитата Boyko studio:
Лично мне бы больше хотелось в vfx себя попробовать. Читал, что в больших проектах у макса много багов
Полно реализованных проектов как в Максе, так и в Мае. Выбор продукта исключительно лежит на супервайзере. Поэтому учить надо то, в какую контору планируешь устраиваться. Если совсем ноль, то я бы старался минимизировать сложность порога входа. В частности начинал бы с того пакета, где хоть как то плаваю. Создавал бы свой шоу-рил и вперед по конторам. Зная как делается в Максе, пересесть на ту же Маю уйдет немного времени, потому что идеологии везде одинаковы, а привыкнуть к другим инструментам это быстро.
По-поводу персонажей, давно такой слух ходит и не беспочвенно. Тем не менее: https://www.youtube.com/watch?time_continue=224& ;v=qwR9M9TyTn8
Шикарный сетап в Максе.
И если планируете в VFX, то без программирования там делать нечего. Записывайтесь на курсы С/С++. Учите года 2-3, параллельно с разбором ПО. И может через лет 5 будет толк.
А зачем в vfx с++? И нет ли каких то ссылок для ознакомления с этой темой?
Цитата xpp_nd_ruphus:
Boyko studio если серьезный VFX то только Houdini + Clarisse, если простой VFX, то и макса будет за глаза
Нет ссылок на уроки или литературу?