Denis_21
Сообщения | Дата |
---|
В чем сделаны эти 2D floorplans?
Специального софта не знаю. А так в любом 2D редакторе можно нарисовать, хоть в корле, хоть в фотошопе. Если заготовки мебели есть, то быстро, если нет, то подольше.
| 04.03.2020 |
Цитата Truan:
зачем в 2020 году вообще моделить?
точка )))
| 04.03.2020 |
На мой взгляд, подушка такой формы легко моделится и без cloth'а
| 04.03.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Где можно нормальные маски купить угольные?
К чему полумеры?
Купите сразу простынь и место на кладбище )))
| 04.03.2020 |
Посоветуйте как улучшить рендер.
Вот это разбор!
За такой коммент и денег было бы взять не стыдно )
| 04.03.2020 |
Посоветуйте как улучшить рендер.
Покажите потом, пожалуйста, что получится. Интересно.
| 03.03.2020 |
Мне вот таким калибровали. https://www.onlinetrade.ru/catalogue/kalibratory-c134/datacolor/kalibrator_monitora_datacolor_spyder_x_pro_sxp100-1770970.html?utm_source=market.yandex.ru&
Результатом довлен. Но правда мне полиграфическая точность цвета в общем-то и не нужна.
| 03.03.2020 |
Multiscatter обход большого количества scatter-объектов
Цитата xpp_nd_ruphus:
у домов же рандомные трансформации недопустимы
Почему? Получится такая модная бионическая архитектура, не Гауди конечно, но тоже прикольно )
| 03.03.2020 |
Посоветуйте как улучшить рендер.
Насчет ракурса катеорически согласен. Думаю, что будет довольно сложно что-то вытянуть из этой прямоугольной "сосиски". Я бы попробовал более широкий угол объектива, и точку съемки как советует коллега DaNPride.
| 03.03.2020 |
Цитата kikosmontana:
выше было сказано, что нужно сделать...но читать видимо не научились, зато умные речи толкать мастера.
Вас устраивает результат который дает метод точек? Хм... странно. Я его попробовал, и полученный результат меня не устроил (на рисунке в середине), а вот вариант решения найденный versatti (на рисунке нижний) работает идеально.
[[link:image_uri:352810,]][[image:352810,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата dontpiter:
По дефолту всё работает, как надо.
У меня по дефолту свип корректно работает только если сплайн находится в одной плоскости. Любой изгиб во второй плоскости приводит к скручиваню. На скрине простейший сплайн из 3 сегментов, все вертексы корнер, все углы прямые, профиль - ректангл, однако итоговую форму крутит. И только после снятия галок оптимайз и адаптив я получаю вменяемый результат.
Кстати, кол-во шагов интерполяции не обязательно ставить один, работает с любым количеством, надо только следить, чтобы не возникало самопересечения еджей как в случае с дополнительными точками.
| 03.03.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Так бывает когда человек лезет не в свою профессию не имея при этом нормальной подготовки.
Так-то да, но с другой стороны моделлерами не рождаются, моделлерами становятся. Где-нибудь небось и Ваш первый кривой плинтус лежит )
| 02.03.2020 |
Цитата kuzkasmother:
Нет, у меня нет косаря, а кнопка есть
Коррупция? )
| 01.03.2020 |
Цитата AERODRON:
Делаете рендер своего проекта в чём делаете обычно а для тура импортируйте модели в данную программу и за пару бессонных дней сможете сваять себе тур открываемый в браузере
Вы серьезно? Вот так за пару-тройку дней можно с нуля запилить тур по помещению? Или Вы утрируете?
| 01.03.2020 |
Цитата t0931:
Проблема решена. Закрутил посильнее болты на сокетах, поперезасовывал память. Все заработало. Сокет 3647 не дает заскучать.
Выходит, что коллега Brys верно определил проблему - нехватка оперативы. Единственное, чего он не смог определить, что она у Вас физически отвалилась )
| 01.03.2020 |
Самые удобные методики работы.
Цитата feles:
Вы мне подскажите или назначьте сами, где там клавиши на раскрытие скрытого.
Вероятно Вы не обратили внимания, но комбинации Alt+Q назначена и обведена рамочкой не функция Isolate Selection, как скорее всего настроено Вас, а Isolate Selection Toggele. Последнее слово означает "тумблер", т.е. эта функция переключает "лампочку" изоляции из одного состояния в другое. Если был режим изоляции, то нажатие "тумблера" выводит из него, если не было режима изоляции, то он "тумблером" включается.
Ну в общем по человечески работает, как все привыкли )
| 29.02.2020 |
Цитата kuzkasmother:
И под коленками
Это самое сложное, пожалуй )
| 29.02.2020 |
Я кончено не совсем понял, что такое "просто значком" и где перестали отображаться карты. Если Вы о таком значке
[[link:image_uri:352181,]][[image:352181,sky_image_forum]][[/link]]
то так в редакторе материалов выглядит карта, если макс не видит к ней путь.
| 29.02.2020 |
Заказчик просит создать скалу, в которой угадывается лицо человека
О! А еще подумал сейчас... Может морфинг? И прям вместе с заказчиком двигать ползунок влево-право, чтобы найти положение в котором скала еще не голова, но уже похоже.
| 28.02.2020 |
Заказчик просит создать скалу, в которой угадывается лицо человека
Если есть модель головы, то я бы попробовал порезать ее поперек на куски. Потом применилбы нойс и повернуть их немного относительно друг-друга по вертикальной одной оси... а может по двум, чтобы получилось что-то вроде во такой скалы.
[[link:image_uri:351661,]][[image:351661,sky_image_forum]][[/link]]
Возможно получится нойс отрегулировать таким образом, чтобы лицо именно угадывалось, а не торчало из скалы )
| 28.02.2020 |
Заказчик просит создать скалу, в которой угадывается лицо человека
Цитата AlanSesarskiy:
Тогда я еще думал что кидалы и прочая сволочь это редкость. Но с годами я понял что порядочные и честные люди - вот это редкость.
Надеюсь, Вы не имеете виду присутствующих? )
| 27.02.2020 |
Цитата Kostya3DMaX:
хочу пойти на курсы по 3d
Я бы не советовал начинать с курсов. Возможно лучше сначала поставить разные программки, потрогать, чего-нибудь попробовать сделать самому. Информации для самостоятельного изучения в сети - море. На мой взгляд, фишка профессии в том, что в любом случае придется очень много изучать самостоятельно. Поэтому для начала хорошо бы понять, способны Вы к этому или нет. Да и изучив азы проще будет принять решение в какую сторону развиваться дальше.
Цитата DoCentttt:
А артист это навсегда
Композитор тоже неплохо, или футболист )
| 27.02.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата epush:
Как раз якобы "себестоимостью" - порогом вхождения новичков-фрилансеров, которых огромная масса.
Оказывается мы говорили о разных вещах, поэтому я Вас и не понял. Стоимость работы и стоимость входа в профессию - это не одно и то же. Но и тут я, вероятно, Вас расстрою, дальше все будет только хуже. Школота - это еще полбеды, скоро каждая домохозяйка сможет запилить новый интерьер кухни в перерыве между борщом и шарлоткой )
Потом придет искусственный ителлект...
А потом мы все умрем...
| 26.02.2020 |
Это нормально? Помогите разобраться.
Да, непорядок. Видимо надо делать превьюшки под все возможные варианты настроек и обработки. Зашел человек, выбрал из 100500 вариантов подходящую под свои настройки превьюшку и сразу понятно все )
ЗЫ По-моему, времени на разговоры с модерами ушло больше, чем надо было, чтобы маты подкрутить.
| 26.02.2020 |
Цитата dontpiter:
Есть перецвет
Клиент просил сделать картинку ярче и насыщенее, куда мне было деваться? Но вообще Вы правы, видимо, надо ее убрать из портфолио, а то каждый ее оттуда достает и машет как флагом )))
Цитата Ingvarr.:
а мой реалистичны
Я заранее извиняюсь и не в коем случае не хочу Вас обидеть, но лично я реализма на Вашей картинке не наблюдаю )
Цитата Ingvarr.:
ваш мультяшный
Это детский домик для игр, сделаный по эскизу производителя. Производителю понравился, кстати, т.к. работал я без предоплаты, и если бы его не устроило качество, то вряд ли бы он стал платить.
ЗЫ Сцепились два "зубра" экстерьрной визуализации )))
| 26.02.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Spark:
Всегда удивляет, как народ с постоянным упорством предлагает при расчёте стоимости работы учитывать стоимость ПО и налоги. При том, что 98% тридешников не потратили ни копейки на ПО и ни разу не были в налоговой.
Да даже если и платит, я думаю, что это не имеет никакого значения. Цена товара определяется балансом спроса и предложения, а не себестоимостью. Если Ваш товар или услуга не превосходит по качеству конкурентов, то и бОльшую цену Вам никто за него не заплатит, сколько бы Вы не вбухали в его производство, увы.
Цитата goldeditionzzz:
Это был сарказм.
Извините, не понял )
| 26.02.2020 |
Согласен с коллегами, в данном случае я бы осветил сцену hdri-картой. Вот здесь https://youtu.be/TmqiqZfL2VM примерно с 11-й минуты довольно подробно рассказывается как можно использовать ашдээрку в предметке. Мне в свое время урок очень помог, возможно и Вам пригодится.
| 26.02.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата goldeditionzzz:
А то что вы тут модели по 150 руб размещаете, это нормальная цена?
Вы не учитываете количество продаж. Модель за 150 покупается несколько раз. Поскольку работа на заказ продается лишь однажды, то и ценообразование там другое.
Если же заказчик, будет готов купить визуализацию, например, 100 раз, то ее тоже можно будет продать за 150 рублей )))
| 26.02.2020 |
Опрос по уровню зарплат в CG и архвизе
Цитата archi_dan:
Само собой это так, скажите мне тогда как назвать того IT шника который работает на каком либо софте который написал не он? Его ведь тоже кто то написал?! Получается ITшнику в вашем понимании позволено пользоваться софтом который написал другой айтишник, а 3д шнику нет?
Возможно я не совсем корректно высказался, раз Вы меня не поняли. Вопрос, на мой взгляд, не в том, кто чем пользуется, а в том, кто что создает. Поэтому в моем понимании тот, кто создает либо администрирует программный продукт в том или ином виде, тот и ITшник.
Потому, что если исходить из того, кто пользуется компьютером, то записать в айтишники можно приблизительно всех )
Цитата Jeenna:
Визуальной информации о еще не существующем объекте. Соответственно 3D, даже архвиз - IT.
С этим я тоже не могу согласиться, ибо с следуя данной логике и писателей можно в ITшники записать, ибо они создают "текстовую информацию о еще не существующем объекте" )
| 25.02.2020 |
Цитата Ingvarr.:
и чем нижний макет в бленде хуже?
Да, кстати, сейчас сравнил визы, оба конечно слабенькие, но у меня, например, газон хороший получился и пересветов нет. Так, что нижний все же хуже. Но блендер тут не при чем, я думаю )
| 25.02.2020 |
Опрос по уровню зарплат в CG и архвизе
На мой взгляд, IT и CG - это все-таки разные отрасли, IT - это индустрия, создающая софт для CG, а CG - это индустрия использующая этот софт. Это примерно как водители и инженеры. Инженеры создают автомобили, а водители перевозят на них грузы. И хотя оба вида деятельности самым тесным образом связаны с автомобилями, однако профессии это все же разные.
| 25.02.2020 |