W.I.P islam9589
А по мне так лучше всего начинать с изучения, и четкого понимания настройки материала. Какие карты на что влияют и какого эффекта можно добиться покрутив ту или иную функцию. Как делаются карты отражений, прозрачности, бампа, фаллоф, колор коррект и тд.. Потом по референсам пробывать делать похоже.
И в жизни оценивать все материаллы, как они себя видут под тем или иным углом зрения, как отражают, как рассеивают, как преломляют, как теряют цвет... и.т.д..
И тогда в сцене все настраивается быстрее, и картинки становится реалистичнее.
По всему этому в сети куча уроков, и по короне тоже уже много.. хотя база все равно одна.
И да, самое главное понимать как ставить свет.
В вашем конкретном случае, пол плох, по масштабу не потходит под сцену, помельче его... фаски черезчур большие, тюль с круживом бы сделать, партьерам фактуры добавить, стенам фактуры, Текстура на спинках кровати какаято мелкая и тайлинг сильный, при этом материал кровати не понятен. Золото-не золото... и т.д.
Вобщем изучайте материалы...
А то что Дизайн 50% успеха, не очень согласен.. Так как Макс больше для визуализаторов, которым не обязательно делать дизайн, самое главное фотореал... У меня куча дизайнеров, которые рисуют карандашами цветными, и отдают на виз... правда это люди за 40, которым макс не позубам... да и не надо им это!...