dmitryst
Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Если при ISO 200-400 (с нормальным освещением) у тебя будет заметный шум на снимках, то либо выбрось камеру, либо как следует настрой экспозицию
Тем не менее, опция "film gain" весьма популярна в графических работах "под 80-е" (мне лично шум не нравится, как самой пленки, так и цифровой матрицы)
nailgun
а не хотите совершить героический поступок и сделать ту же сцену в mr и vr? Лично я думаю, что будет ненамного хуже.
| 15.09.2010 |
Quote:
фотореал.. тока зернистость палит
при чувствительности 200-400 ISO и у настоящей плёнки, и у матриц шумы весьма заметны, так здесь шум скорее в плюс к фотореалистичности
nailgun, может, тутор напишете?
| 14.09.2010 |
это если вы еще десяток девушек наймете . А пока только "груп" (Кстати, вполне пристойное название, многие мелкие и средние фирмы приписывают себе "груп" для солидности (наша контора тоже ))
| 14.09.2010 |
тогда уж ARDES Group
| 14.09.2010 |
Шум в слабоосвещенных местах даже на высоких сабдивах.
HSph. subdivs = 100, Interpr Samples = 20 -> а так?
| 14.09.2010 |
Quote:
Будем сохранять впредь резервные копии в многократном количестве ))))
Autobackup и Backup-on-Save еще никто не отменял. Ставьте сохранение копий каждые 5 минут - и всё.
| 13.09.2010 |
Corel х4, Win7, Проблема с пропорциями при экспорте в растр
Patiffonka
SP2 обязателен, объект должен лежать на странице. У меня на той же связке всё нормально, в день по 100 шт. экспортирую
| 13.09.2010 |
Quote:
и color mapping - если поставить reinhard, то можно регулируя burn уменьшить его яркость
нет-нет, колор маппинг тут не при чём. Я про темное пятно на полу от Vray IES. Photometric IES с тем же IES файлом не даёт такого пятна, всё чисто-гладенько. Ну да ладно, поэкспериментирую, выложу результаты. Просто не хочется велосипед изобретать (а, ну да, Vray 1.50 SP4)
| 08.09.2010 |
nailgun
а что делать с пятном на полу? Я пробовал штук 10 IES-ок, в той или иной степени это пятно есть (у стандартного IES такого не заметно)
| 08.09.2010 |
lilvaniti
можно не "кикнуть", а взять пипеткой следующий материал. Или при удалении материала выбрать "Affect mat/map editor slot only"
| 04.09.2010 |
как увеличить количество кадров в 3d max
huligan010
давно бы уже сцену выложили...
| 03.09.2010 |
Добавлю и я свой вариант. В основном, полигоны, плюс сплайны
| 26.08.2010 |