Сообщения | Дата |
---|
В даном случае, я бы просто стек не сворачивал после турбосмусса, да и все. Перегони модель в меш, накинь смусс, и грузи на сайт. А если это модель для движка какого то, то просто нормали сними из хайпольки, и накинь их потом на бруски обычные квадратные, ну или на модель ДО смусса.
Мое мнение такое: Если модель не будет использоваться где либо помимо 3dmax-а, то нету смысла в удалении лишних лупов, чистке какой то - просто турбик не сворачивать, а количество итерраций будет выбираться исходя из близости обьекта до камеры. И весит тогда моделька несильно много.
| 29.12.2016 |
Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona
Уточнения:
2. По возможности конвертнуть модели в Editable Mesh, а не поли.
4. "Для Corona render выставить diffuse level 0,7 для белых материалов; 0,6 - 0,5 для светлых текстур, 0,4 - 0,3 для текстур средних тонов, 0,2 - 0,1 для темных текстур. Для металлов ставится 0" - это бред. ЗАчем в темной текстуре еще и левел уменьшать? Вы не понимаете, что такое дифьюз левел и зачем его уменьшают.
11. "Перевод в прокси в corona лично для меня пока что находится под вопросом в плане ускорения старта, но навигацию во вьюпорте он облегчает". - это помогает еще и как, особенно если в сцене трава с деревьями.
12. "Использование галочки Caustics в параметрах материала стекла существенно увеличивает время просчета." - не всегда.
Но вы можете не прислушиваться, спорить я не буду. Это всего лишь моя точка зрения на ваши советы.
| 29.12.2016 |
Это самая качественная картинка, что я видел в своей жизни.
| 27.12.2016 |
Цитата LesyaM:
рендер идет почти 20 часов
Так там STOP надо нажать - он сам не останОвится.
Ну что. нажали? Не благодарите. Вовремя я подоспел, да?
20 часов - это еще и не так много для короны. У нас всех так рендерит. Это же не вирей быстрый. Я уже молчу про редщифты и эфстормы моментальные. Нам, коронавтам, следует подольше ждать, помучиться.
| 27.12.2016 |
Что это такое? И как это влияет на картинку?
| 27.12.2016 |
Как сделать материал штор по существующему куску ткани?
500 на 500 пикселей.
| 27.12.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
A.G., подтверждаю, идентичные модели. Та что фришка - ворованная точно, просто она отмасштабированная по высоте. Если сбросить масштаб на исходную позицию (так как модель не иксформнутая) - сходство на лицо. Та что прошка - неизвестно, возможно тоже ворованная как писали.
| 27.12.2016 |
Цитата EARLDK:
Волны переаттестации
А, в натуре. Тогда логично. Совсем забыл про атестацию.
| 26.12.2016 |
Цитата EARLDK:
Все время работаем
Ну я имею в виду кому то постоянно грузить на сайт модели нужно. По одной. Видимо, у вас так не выйдет? Ну, чтоб не кучкой, а индивидуально. Движок не позволяет?
Ну или вы так и делаете, просто иногда моделей 100 в день, а иногда 10, так? Просто реально непонятно почему модельки прям так резко оказываются на третьей странице. Они не то что полчаса хоть бы провисели на первой, а сразу оказываются там. Это наводит на мысли, что вы сразу кучками их на сайт отправляете, а не по одной (Я сейчас не про рекламные 4 картинки, что на главной висят - с теми все понятно, а про первую страницу вопще).
| 26.12.2016 |
Цитата SNikon:
вместе с ней
Я думаю, модели загружаются не по одной, а паком. Поэтому такое. Ну, типа, раз в сутки (иногда в три часа ночи) на сайт вываливается суточный пак моделей. Было бы конечно, неплохо загружать их по мере поступления, сразу, конвеером, но для этого модератору нужно постоянно сидеть в онлайне, как на работе.
Я почему то думал, что EARLDK официально работает на тридэдэ, типа с 8 до 8 сидит на серваке и проверяет модельки... Но видимо, у него еще есть какие то проекты, и поэтому он проверяет наши поделки как у него есть время. Это, конечно, плохо, но что ж поделать.
| 26.12.2016 |
Цитата МюФ:
да это поляк
Вопще то белорус - пруф ниже.
Викентий
| 26.12.2016 |
Кстати, народ, я заметил одну вещь, которую не могу объяснить. Вопщем, сделал модельку с Hair and Fur. Установил количество ворса такое, чтоб корона не крашила макс от нехватки памяти (250 000), и начал рендерить. И тут какие то странные результаты. Когда рендерю в максе 2014, то память используется как положено - корона есть свои законные 24 гигабайт, и на рендере выходит то количество ворса, которое задано. Вот график диспетчера и картинка:
А если эту же сцену рендерить в 2017 максе, то корона почему то съедает только 16 гиг максимум, и начинает рендерить, при этом на картинке рендерит меньшее количество ворса, чем я задал. Оно рендерит то количество волос, которое актуально для 16 гиг и точка. Вот картинка и график (по лысине видно, что волос меньше, да и по тому что меш белый просвечивается сквозь волоски):
При том, если я увеличиваю количество волос до запредельного максимума (10 000 000) - то 2014 макс, естественно, крашится из-за нехватки памяти (ну или уходит в своп, если подкачку врубить), - а 2017 макс, опять таки берет только 16 гиг памяти, и рендерит как ни в чем не бывало, только ж опять то самое неправильное количество волос. 2017 макс как будто игнорирует все те ворсинки, которые гребут памяти больше чем 16 гиг. Если что, у меня 32 гига на борту.
Это какая то заглушка на количество памяти в фуре стоит в максе 2017 или как? Не могу понять. Я не пробовал рендерить фур сканлайном, так что возможно, это связано только с короной, просто не было времени на тесты.
АП: Попробуйте кто-нибудь порендерить на 2017 максе фур, врубив максимум волос. Покрашится ли он, или тоже дойдет до какого то уровня и начнет считать то, что щитает нужным?
АпАп Так шо, нихто не знает про это? Может мне переустановить чего надо, или галку ограничительную где снять?
| 26.12.2016 |
Нужны 3д модели - коряги, пеньки и "останки" деревьев
Цитата 3drj:
не подскажете такие где найти?
Я чего то не понимаю, или да? Есть же в сети куча моделей деревьев. Архмоделс банальный пореж на куски, к чему все это? Почему именно готовые коряги интересуют? Не умеете слайсом пользоваться? Или торрентом?
| 26.12.2016 |
НУ и долго вы его мучаете. Уже третий месяц как идет.
| 25.12.2016 |
Yehat, он?
| 25.12.2016 |
Цитата rishnicitsu:
На сегодняшний день последнее
Уже третий раз как последнее)) Файнел Фентези 3.
| 25.12.2016 |
rishnicitsu, чувак, ты мой кумир. Это был лучший стенд-ап на тридэдэ за последние пол года. Тут еще кто то про айфоны и тачки втирал, но то не то. У тебя покруче басни будут. И повеселее.
О, нашел )
- http://3ddd.ru/app.php/forum/thread/show/chiernyi_spisok_rabotodatieliei_i_ispolnitieliei/53#post840060
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
Я про тег юкка
Это ж название двери твоей - Юкка
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
а что это?
Дверь твоя, товаришчь)) Не узнал?
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
только перезалить
Есть один небольшой нюанс. Совсем крохотный. Сеточка чуть далека от идеала.
Ап: Зацени - я тебе тэг "юкка" добавил в модельку. Не благодари.
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
кстати нашел эту дверь
Ну вот, совсем же другое дело. Со ссылочкой то оно больше шансов будет.
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата kikosmontana:
сделанные в ломанных версиях макса это нормально. большинство моделей именно в таких версиях
Каковы ваши доказательства? У нас тут у всех лицухи.
Правильно, как по другому))
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
то есть если я сделаю буксик с картинкой будет идеально ровная сетка и не студенческая версия макса то я получу про???
Нет.
| 25.12.2016 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата g.melnickow:
идеально проработанная дверь
ВО вторых создана в студенческой версии макса.
| 25.12.2016 |
Цитата rishnicitsu:
Хотя бы один можете назвать?
Да, вы аферист. Повторяю вопрос - кто разрабатывает МЭМ ?
Хотя... судя по последнему сообщению, вы еще и довольно интересный человек, м-дэ. Кого только не заносит на просторы тридэдэ.
| 25.12.2016 |
Цитата rishnicitsu:
Есть аргументы в удостоверение ничтожности заявленного проекта? Валите.
Есть. Вот, вы пишете, что - "УСТРОЙСТВО ВЫВОДА ИНФОРМАЦИИ - Широкоформатный плоттер либо МЭМ (магнито-электронный 3D манекен (находится в стадии разработки)), 3D-принтер."
Вопрос у меня: кто разрабатывает МЭМ ? И почему об этом ничего не слышно?
Цитата rishnicitsu:
пушки то реальные, стреляют отменно
Какие еще пушки? )) Мое мнение - вы какой то бизнес тренер-лохотронщик. Есть аргументы против? Валите. Нету - прошу попридержаться: хаять, пустозвонить конечно можно, но не красит это никого
Хватит ползать в плоскости. Настала Эра Космоса. Взлетаем? Зелёная Вам дорога!
| 25.12.2016 |
Цитата rishnicitsu:
В совершенстве владею всеми 3D-программами, на которые есть ссылки на 3ddd.ru
"магнито-электронный 3D манекен" - ЧТО-О-ОО?? )))) Зачем я зашел на ваш сайт))
| 25.12.2016 |
Цитата roman.paryvai:
врай программа не оправданно сложная и фейковая. добиться в ней результата намного сложнее чем в допустим в короне
Так вот к чему все велось. Круто.
| 25.12.2016 |
Какой Photoshop ставить на слабую машину?
Цитата grdesigner:
То что двухядерный нам никак не помогает, по факту он будет работать на одном ядре
Понял. Значит, CS6 мой выбор. Всем спасибо.
| 27.11.2016 |
Какой Photoshop ставить на слабую машину?
grdesigner, не знаю, какой максимум, но железо модифицироваться не будет - это 100 процентов. Не, только фотошоп. Меня смутили минималка 2 гига, а рекомендовано 8 (для всех, выше СS6). Поэтому засомневался во всех СС версиях. Запустится, то они, может и запустятся, но а вот что дальше делать...
Мне еще интересен Photoshop CC, но он хочет проц - 2 ГГц или более быстрый. А у меня 1,4, но зато два ядра. Я не знаю, в что это может вылиться.
Вопщем, или Photoshop CC, или Photoshop CS6.
| 27.11.2016 |