Сообщения | Дата |
---|
Вы меня извините, но за коэффициент преломления отвечает параметр IOR, а refraction - коэффициент "пропускания" света через объект...
Коэффициент преломления искривляет картинку за прозрачным объектом...
| 06.02.2012 |
Стоит ли ставить windows 7 64 bit для работы в 3ds max?
Ребят... у меня на 32х битной тупо не открывались сцены, где поликов больше 2х лямов...а в 64х битной все летает...
плюс...
2012 ый Макс тупил с этим реалистиком и шэйдид.... все дрожало и размазывалось....
сейчас ничего этого нет... вотс
P.S. Я ограничен всего 3мя гигами оперативки...у меня ноут...
| 26.12.2011 |
Рассказываю... в общем просто снес винду (x86) и поставил (x64)... на неё же воткнул и x64 3d max... все установилось, как надо... поставил последние дрова от ATI (11.12). В общем Realistic больше не дрожит, shaded больше не едет в сторону... вроде все в норме... )))
Кстати, стали открываться проекты, где больше миллиона полигонов... в x86 так комп и не осилил открыть этот проект...
| 18.12.2011 |
Ребят... прочитал, что нужно просто переключиться на Shaded, если в реалистик фигуры дрожат... так вот... в shaded у меня фигура просто улетает... её начинает размазывать, как будто ветром в верхний левый угол
При установке Direct3D окно тормозит, как будто в Gothic 4 Arcania играю... короче, ужасть... дрова все обновил, SP2 на MAX поставил... уже не знаю, что делать. Все наша команда на 2012 перешла, а я по старинке в 2009. ((((
| 17.12.2011 |