СообщенияДата

Houdini, как удалить лицензии и не только?

Можно не удалять ничего. Запустите гудини с правами админа и лицензия Apprentice встанет.
16.11.2019

Как защитить модель

op111 Да вы, батенька, криминальный элемент)) Цитата breezeshaman: Нет, я понимаю я строителей орущих и бухающих под моим домом с крыши с ижа пневматики постреливал. Но тут охота так сказать была.  Блин, да здесь одни бандиты штоле?))
16.11.2019

Как решаете вопрос с клиентами по визу)

Цитата Spark: Перед началом работы строитель берёт с клиента денег на 30 мешков цемента. Если по окончанию работы у него остаётся цемент, то он его оставляет до следующего проекта, где купленных заказчиком 30 мешков цемента может не хватить. Счёт на расходники  должен прилагаться к акту выполненых работ. Это делается, когда окончательное количество и стоимость расходных материалов возможно точно указать только после окончания работ. Так что если дизайнер не может определиться с количеством необходимых моделей, то визер вполне может представить такой счёт к оплате.
15.11.2019

Как защитить модель

Цитата op111: Нужно выложить на какой нибуть серьёзный сток, вроде сквида. Про Неуловимого Джо слышали?
15.11.2019

Как защитить модель

Цитата murad.odeev: Вы даете готовую сколапшенную модель, ее и так невозможно редактировать. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/turboreverse Цитата mr.spoilt: Если работодатель раскопал старый проект в котором хочется изменить положение или цвет у модели, то это можно будет сделать. Если потребуется изменить форму модели, разложить диван, например, то с "убитой" сеткой, где даже намеков на формообразующие лупы не осталось, то проще уже заново делать, чем пытаться работать с тем пластилином. Я же не сказал, что модель будет нередактируемая. И нафига мне ваши лупы если вы развёртку оставили? )))
15.11.2019

Как защитить модель

Цитата mr.spoilt: Можно убить топологию сетки модели, оставив ее в приличном виде, то есть максимально усложнить редактирование. Уплотнить сетку с помощью модификатора hdsd или QuadifyMesh (QMesh), далее использовать proOptimizer с сохранением текстурных координат. Все. Модель редактировать почти невозможно (проще заново делать), а на рендере будет выглядеть нормально. На счёт отдавать модели - тут дело не подлости или пакости, вредности и т.д. просто работа может быть настолько длительной и масштабной, что просто ее подарить - неправильно. Пример, я за много лет сделал много рендеров для магазинов одной известной японской компании (Sony), моя задача была моделить все (помещение, мебель и т.д.) и делать картинки для утверждения с торговыми центрами. Я задачу выполнял, за визуализацию оплату получал. Модели мои и у меня останутся, мне проще найти время и сделать очередной магазин в виде шабашки (я не работаю в той конторе уже), чем продавать модели со сценой или просто их подарить. Чепуху пишете. Модель невозможно сделать нередактируемой, т.к полисетка это, фактически, пластилин.  Тем более если вы сохраняете развёртку.  Да и зачем дарить если можно продать? Если вам проще сделать новое, чем продать уже готовую модель, это значит, либо у вас нет прав на эти модели, либо модели не годятся на продажу. И в том и в другим случае это всего лишь мёртвые байты на диске, которым место в корзине. Цитата polina88furtad: ни у кого мысли не возникали плохие Они у вас не плохие, а дурацкие.)) На максе свет клином не сошёлся. То что вы считаете невозможным исправить в этом пакете на раз 2 делается в другом.
15.11.2019

Octopus RapidTools for 3ds max

имхо - баловство. Кастомные интерфейсы - зло. На производительность  это в положительную сторону не повлияет.
12.11.2019

Fluids - симуляция плавленного сыра

Цитата GreatWhiteShark: А Гудини, Финикс или Реалфлоу за эти годы ушли далеко вперёд.  не.. в Гудини такая же песня. Просто там свои технические хитрости. Типа веджинга. На ферму оправляется сразу, например, 50 вариантов симуляции с разными параметрами, а потом выбирают лучший. Вообще, сейчас если нет бюджета на ферму или своей фермы, симуляциями профессионально заниматься не получится.
11.11.2019

Fluids - симуляция плавленного сыра

Цитата GreatWhiteShark: Симуляция начинает вести себя по другому хотя кроме размера вокселя ничего не изменено. Проваливаться в несуществующие дыры, например. А если симуляции с крупным вокселем не репрезентативны, то какой смысл? Каждый тест в хай-резе проводить по нескольку часов? Это не от симулятора зависит. Это просто суть вокселей такова. Увеличение плотности всегда даёт кардинальное изменение рисунка симуляции.
11.11.2019

Доступ будет прекращен с завтрашнего дня O_o

Цитата AlanSesarskiy: Слишком много контроля порождает диктат и монополию.  Именно. "Собственность - это кража!!!"(c)
11.11.2019

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Цитата Denis_21: А вот вариант с 8-угольным внешним. Говорят, что надо с измальства приучать себя экономить полики  Экономить надо с умом. Если у вам на выходе нужен реально круглый объект, то начинать с 8 угольного не стоит. Иначе будут проблемы. В данном случае 16 это минимум. Цитата claria1: Единственный нюанс что ювишка может потянуться с лоупольки Не единственный. Анврапить удобнее квады, вообще работать удобнее.  Не смузом единым)) Цитата Denis_21: может предложите свой вариант сетки под сглаживание?  Сдалось вам это сглаживание... Зачем оно здесь? Буль + чемфер. Получаем отличную параметрическую модель. 
10.11.2019

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Цитата Denis_21: Если бы еще внешний цилиндр был 8-угольным был бы вообще идеал Нет Цитата Denis_21: Не совсем понял при чем тут фаски. Поймёте, когда захотите слегка сгладить края [[link:image_uri:319338,]][[image:319338,sky_image_forum]][[/link]]
10.11.2019

Доступ будет прекращен с завтрашнего дня O_o

Цитата Oleg.budeanu: Примеры привести, или не стоит? Приведите.
10.11.2019

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Цитата Slazzo: не согласен, это адаптивность сетки и она важна, сегменты нужны там где поверхность кривообразное и экономить на плоских поверхностях, вроде как тривиально но переизбыток редкость  Это не адаптивность, это поверхность тупо уплотняется из-за фасок на исходнике. А это уплотнение, по сути, там не нужно, потому что поверхность плоская. Происходит это потому что исходник имеет неравномерную сетку. На втором варианте таких косяков уже нет. 
10.11.2019

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Цитата Denis_21: Вроде нет никаких косяков. Есть. Плотность сетки в тех местах на порядок выше. Это плохо.
10.11.2019

Как в поверхности сделать несколько отверстий? (не Boolean)

Denis_21 Это не хороший вариант потому что будут косяки в этих местах [[image:319326,]] Связано это с тем, что у вас остаётся мало места для добавления рёбер и при сглаживании внешняя грань цилиндра будет острее в этих местах А булин в сочетании с новым чемфером в 20 максе вполне себе годная вещь [[link:image_uri:319327,]][[image:319327,sky_image_forum]][[/link]]
10.11.2019

Доступ будет прекращен с завтрашнего дня O_o

Цитата retdot: При  удалении не запускается макс! Зачем троллить? Запускается. Цитата Kaiwas: умные люди вкладывают в разработку оупенсорса, а не башляют непонятно кому непонятно за что. ну так покажите мне опенсоурс пакет уровня гудини или браша. Или хотя бы фотошопа
09.11.2019

Доступ будет прекращен с завтрашнего дня O_o

Цитата GreatWhiteShark: Не, сам Блендер не станет, вроде как эта тема много раз обсуждалась у них, философия и всё такое. Вот форк свой никто не помешает сделать, может и появится коммерческая версия, но и бесплатная никуда не денется, будет как Рэд Хэт дистриб Линукса или что-то наподобие.  Философия это хорошо, но бизнес есть бизнес. Это очень сложно осуществить на практике. Если у вас достаточно функциональная фри версия - никто не покупает платную.  С операционкой это нельзя сравнивать. ОС к продакшену не имеет прямого отношения. Это просто среда, которую нужно наполнять.
09.11.2019

Доступ будет прекращен с завтрашнего дня O_o

Цитата GreatWhiteShark: В первой половине десятых на Блендере сидели только энтузиасты, а сейчас в него вливают миллионы крупные компании типа Эпик Геймз, а некоторые, типа Юбисофта, даже в свой пайплайн встраивают. Крупные компании миллионы просто так не вкладывают. Как только Блендер станет конкурентноспособен он сразу станет платным.
08.11.2019

Хоткей для вкладки Modify.

Можно использовать поиск для быстрого доступа к нужному модификатору. Жмёте X и набираете первые буквы названия модификатора. Для часто используемых сделать отдельный тулбар с иконками
08.11.2019

Синий экран Kernel Power 41 (63)

Цитата Bonmucho: Дампы эта утилита не видит, видимо не сохраняются. В логе пишет "Не удалось создать файл дампа из-за ошибки при создании дампа." Ну так найдите ту, которая видит. Изучите вопрос. Я что-ли это за вас делать буду?
08.11.2019

Проблемы при рендеринге (и v-ray и corona)

Цитата zoenkakehl: Мне посоветовали переустановить виндовс. Нужно ли? Цитата Slazzo: Не знаю нужно ли, но сперва бы попробовал обновить биос Малый джентельменский набор компьютерного мастера))
07.11.2019

Синий экран Kernel Power 41 (63)

Дампы памяти читать не пробовали? На предмет более внятной инфы о причине BSOD. А то так можно состариться перетыкая кабели и обновляя дрова) http://datadump.ru/bluescreenview/
06.11.2019

Опыт одного 3d-шника

Цитата Brigg: Вы считаете, что я "нафлудил дичь"? Да, считаю - уж извините. Хотите делиться опытом - делитесь. А то вместо полезной информации - формат рекламы. А рекламы в эфире - перебор.
06.11.2019

Опыт одного 3d-шника

Цитата Brigg: Я получу денежное вознаграждение  Людей в ру сегмнте, которые способны записать вменяемый, полезный тутор - на пальцах одной руки можно пересчитать. И они, таки записывают эти ролики, а не флудят простынями дичи на форумах.  Вы сначала запишите хотя бы одно превью курса, а потом заводите речь о вознаграждении.. 
06.11.2019

Проблемы с наложением материалов в Substance Painter

Цитата Parik: У тебя ОС Windows 7? И ,наверняка видяха что то старее GTX 10xx или RTX 20хх? У меня на семёрке была GTX 6xx и всё работало как часы. Надо в саппорт писать
05.11.2019

Подскажите, что исправить и чего добавить. Благодарю)

Газон и дорожка - жесть. Почему она у вас жёлтая на первом ракурсе? Тестуры, опять же, тайлятся
05.11.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата grdesigner: Проект - на один раз и скорее всего удаленно. Вакансия - регулярно, и возможно даже на территории заказчика. Это так задумывалось, я понимаю. А на деле, не работает? предлагаю выпилить и сделать один раздел "Работа"))
05.11.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата Makemyday: Мне даже на ценник в 500 говорят, что дорого. Да? ну и пошлите вы их на ... Вы же ХУДОЖНИК, а они... Кто они такие вообще? Лавочники мелкие
05.11.2019

Обсуждение вакансий на 3DDD

Буду безмерно благодарен, если кто-нибудь объяснит разницу между разделами "Проекты" и "Вакансии".
05.11.2019