dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Как сделать впадину в кубе и затем раскрасить эту модель?
почему в кубе? С каких это пор планета Земля стала кубом?
| 13.03.2019 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Цитата alexsimm:
Есть правило, если не наберёт 200 лайков на ночь, то удалится само. так в чем проблема то?!
Проблема в том, что вы путаете Галерею со своим портфолио.
| 12.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата DoCentttt:
Если б я еще ковырял каждую модельку замердженную - я бы помещение три дня собирал.
Есть такие люди, у которых зуд в руках. Они любят покрутить крутилки и подвигать ползунки.
| 09.03.2019 |
Карта АО нужна. Со всего объекта, а не с отдельных частей, как остальные карты.
Цитата dead_lyric:
уточнить у заказчика не судьба?
Тут, по ходу, какой-то дикий транслейтер поработал)) Ну или заказчик, не заказчик, а посредник и сам не понимает. что нужно.
| 09.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата semjaza:
Ни разу не встречал вариантов просто скачать и закинуть в сцену.(где есть уже свое освещение настроенное и т.д.)
Полно таких вариантов.
| 09.03.2019 |
Проблема с текстурированнием по развёртке
Цитата blef2:
Цитата dontpiter:
Повторный пелт
Это что, новичок в Максе?
Это метод(один из методов) который испольpуетcя в модификаторе Unwrap UVW.
Вы наверное кресло перетаскиванием во вьюпорт импортировали. Попробуйте через меню Файл - импорт.
| 09.03.2019 |
делаю модель, нужна ваша помощь или совет
PBR, Substance материалы - копайте в эту сторону.
| 07.03.2019 |
качество отображения во вьюпорте
О бохмой да накиньте вы уже стандартный материал и делайте какой хотите цвет! Чего морочится с клэями и перформансами
| 07.03.2019 |
Проблема с текстурированнием по развёртке
Повторный пелт+релакс в максе решает проблему. Скорее всего какие-то косяки при экспорте из лэйаута. Или, что более вероятно - лэйаут криво разворачивает.
| 07.03.2019 |
roman.paryvai
Интересный пункт - "Корректировки, связанные с ошибками Исполнителя, в расчёт не входят "
А если корректировку обосновывают отсутствием(по мнению заказчика) фотореалистичности изображения? Это за чей счёт?)
| 07.03.2019 |
Найдите фри модель с чем-нибудь резиновым, скачайте и возьмите оттуда материаал.
| 06.03.2019 |
Цитата renderman:
Цитата Jähman':
если они по топологии идентичны можно через channelInfo перенести (copy / paste), только предварительно добавьте канал маппинга на второй объект
да в том то и дело что не идентичные.Не получается
Быстрее развёртку сделать. Если у вас разная тополгогия то никак вы не перенесёте координаты.
теоретически можно с помощью Skin Wrap, но времени на это уйдёт больше, чем на создание развёртки с нуля.
Цитата DoCentttt:
Из браша обратно закинул в макс
А закидывали претаскиванием в окно вьпорта?
Цитата DoCentttt:
чтоб рисовать в сабстансе проще и ровнее.
А отчего бы швы не нарисовать прямо в Марве? Там же есть такая опция.
| 06.03.2019 |
Цитата grdesigner:
че-та не могу найти внятного объяснения почему это плохо
"Молодая пешеход, добежал до переход" - это не плохо, это отвратительно.
| 05.03.2019 |
За "Доброго времени суток" нужно бан пожизненный выписывать во всём интернете.
| 05.03.2019 |
Куплю авторские модели мебели, предметов декора, освещения.
На Pintrest зарегистрируйтесь. Будут вам раз в неделю присылать пачками новые идеи.
| 05.03.2019 |
Цитата vlada_design:
Здравствуйте! Такой вопрос - есть в render elements такая маска чтобы из модели (ванная, душ кабины) при рендере оставался только каркас или линии? Нужен эффект эскиза. Сейчас делаю это долго и нужно перегоняя модель в автокад и там убирая лишние линии....может можно и в максе это сделатьФото прилагается спасибо!
Переключите рендер на максовский Quicksilver Hardvare.
[[link:image_uri:257925,]][[image:257925,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата МюФ:
А говорили я начал хамить)
"Он первый начал" это детский сад. Детям простительно, а когда взрослый человек начинает так аргументировать - это повод задуматься. Вы начали беседу с этим клиентом в грубом, поучающем тоне. То что вы отвечали на грубый комментарий - сути дела не меняет.
Цитата МюФ:
Что за реакция?
Вместо одного грубого комментария получить пять!
Цитата МюФ:
В данном конкретном случае, мне уже и отвечать-то не надо... Персонаж сам себя оплёвывает каждым сообщением.
Персонажу - по барабану, он своё возмущение выразил и забыл. А вы накатали пост на форуме. Это значит что вас эта ситуация задела.
| 04.03.2019 |
Цитата alexsimm:
В общем, как только я ко второму материалу присоединяю текстуру, то полигон сразу закрашивается в серый. Без текстуры работает цвет, который задан в материале.
Потому что на вашей модели не настроены текстурные координаты . Накиньте модификатор UVW-map
https://3dlancer.net/ru/lessons/3d-max/osnovy-3ds-max-uv-mapping-210
Или сделайте развёртку в Unwrap UVW
https://render.ru/ru/r.moskvyak/post/11886
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата МюФ:
И уже поэтому я не прав?)А как же ваше правило "но это издержки общения с людьми, такое бывает." На меня уже не работает?Про компетенцию оставим видимо...
Слушайте, клиент - хам, такое бывает. Но он взрослый, самостоятельный человек. И у вас нет ни прав, ни реальных возможностей его перевоспитать или как-то наказать. Если вы считаете иначе и пытаетесь его "поучить" - вы выходите за пределы своей компетенции и получаете соответствующую обратную реакцию на которую вам, по большому счёту ответить нечем.
| 04.03.2019 |
Цитата alexsimm:
Что не так ?!
Проверьте сначала на простых материалах с разным диффузным цветом. Потом добавляйтте тектуры и пр.
Цитата alexsimm:
Как это исправить, чтобы изображение было опять светлым при визуализации?
Нужно включить sRGB. ICC выключает его.
[[link:image_uri:257901,]][[image:257901,sky_image_forum]][[/link]]
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата МюФ:
Цитата dontpiter:
Могу. Это не есть зона вашей компетенции ставить хамов на место. Тем более, что в хамскую форму общение перевели именно вы.
Ничего себе, докажите фактами оба утверждения.
Доказывать очевидное?)) К вам покупатель обратился с проблемой. Пусть, в грубоватой форме, но это издержки общения с людьми, такое бывает. А вы вместо, того чтобы, предложить вариант решения проблемы, пишете сообщение, суть которого сводится к простому "извини, но это раньше тут было бесплатно", зная прекрасно, что возможности вернуть деньги у покупателя нет.
Цитата zuleika:
вы предлагаете слишком сложную схему)))
Ну можете вложить маленький файл ридми в архив.
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата МюФ:
Можете уточнить в связи с чем, желание поставить хама на место - означает проблемы психологические?
Могу. Это не есть зона вашей компетенции ставить хамов на место. Тем более, что в хамскую форму общение перевели именно вы.
а сейчас вы оч близко к хамской манере общения подошли)
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
МюФ
Человек, ведущий себя подобным образом, имеет психологические проблемы в области коммуникации с людьми. Если у вас возникает желание отвечать в том же духе, значит вы имеете такие же проблемы.
Человек, купивший вашу модель, обратился к вам с проблемой, а вы, вместо того, чтобы признать ошибку и предложить помощь просто послали его. На любом из забугорных стоков вы бы улетели в бан за подобный стиль общения.
| 04.03.2019 |
Клиент всегда прав?(для моделеров)
Цитата zuleika:
При чём здесь материалы? А архив надо уместить 2 макс файла и 2 фбх файла.
Цитата zuleika:
а когда в файле куча разных объектов, вы тоже предлагаете кучу кубиков сделать под другой рендер или же все объекты слить в один и присвоить ему один мультимат на 100 слотов? И кто потом мне спасибо за это скажет?))))
Есть такая штука... библиотека материалов назвается.
| 04.03.2019 |
Как и на каком этапе объединить 2 объекта?
Есть конечно. Нужно просто дорезать необходимое кол-во ребёр на верхнем объекте.
| 04.03.2019 |
как в реале будет освещаться эта конструкция, так и делайте. А то наделаете фэйков, а потом окажется, что это анрил, такое сделать
| 01.03.2019 |
Цитата nekrobul:
Модель должа быть универсальной и оптимизированной.
Нет универсальных моделей. Есть технические требования к моделям под определённую задачу. На них и следует ориентироваться.
Цитата nekrobul:
Открытые грани это фиаско.
Цитата nekrobul:
1 - полигоны это треуголы и квадраты. Всё остальное фиаско. 2 - Открытые грани это фиаско.
Нет не фиаско. Вполне допустимо.
Цитата Dogeva:
Модель должна быть понятна для использования любому новичку.
Нет не должна. Блин... откуда вы это взяли? А если с ригом модель?
| 28.02.2019 |
Я люблю делать 3D модели, но не знаю как заработать.
Цитата simon310:
Цитата igor2015:
не знаю как найти работу в этом направлени
Да на сайте удаленный моделлер в вакансиях регулярно появляется.
Там хотят скульптинг по цене бокса и нужно всё позавчера))
| 28.02.2019 |
Цитата citizensnip:
вот здесь типовые серии советских домов есть
А моего нет((( А то купил бы
| 27.02.2019 |
Poliigon Material Converter ошибка при загрузке материала
А карта нормалей в вашем материале есть?
| 27.02.2019 |