dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
Создание карты Displacement с 3д модели
Цитата alessa4545454545:
Dogeva спасибо за советы)) сделала бамп как вы описали во втором сообщении, но не очень выходит на рендере, карты высот пока не выходит сделать через render to texture. но буду дальше искать уроки, спасибо за верное направление)
Запекать лучше Normal map, Запечённую Normal нужно подгружать через карту Normal Bump. В слоте материала множитель Bump должен быть 100.
| 18.02.2019 |
Цитата Олег_Луговской:
Цитата sten:
Олег_Луговской
а видяха потянет такое разрешение крутить во вьюпорте?
Ну вроде как почитал коменты про видики и пришел к выводу что 1080 хватает на 4К. или нет?
Ребят, так пользуется кто-то моником в 32 дюйма на 4К?
Вынужденнно пользовался пару месяцев. Так вот мне - некомфортно. Говорю мне, потому что это дело субъективное. А видяха потянет.
| 17.02.2019 |
Для каталога мебели ищу дизайнера
Цитата stormbird:
Цитата Lamfad
:Смелое заявление… а где дизайн? Эту мебель только на дрова можно использовать.
А почемy не воспользyeшся?
ДСП не горит))
| 17.02.2019 |
У вас в сцене размеры выставлены некорректно. Чемодан имеет высоту 11 метров
[[link:image_uri:254228,]][[image:254228,sky_image_forum]][[/link]]Э
Это влияет на симуляцию. Можно подрулить параметром unit уменьшив его раз в 10
| 17.02.2019 |
Цитата LikaLook:
И не одного, как натянуть эту несчастную пленку.....
Плёнка - Cloth object
Чемодан - Collision object
Unit = 1 если сцена в мм. Если в см то 0.1
Simulate local не надо нажимать. надо нажимать Simulate/
Гравитацию ещё в 0 уберите.
| 17.02.2019 |
Alekfis
https://www.centrsvet.ru/catalog/pendant/shar_pdnt/
| 17.02.2019 |
Ну не знаю.. У меня всё работает нормально, с учётом того факта, что это 3ds max. Процент глюков не выше, чем в остальных версиях.
Относительно частый крэш наблюдался в случае, когда макс стоял на винде обновлённой до 10-й версии с помощью "Помощника по обновлению Виндовс" Когда 10-ка установлена вчистую крэшей нет.
| 17.02.2019 |
Краткий перевод основных настроек свойства ткани в модификаторе Cloth
Цитата LikaLook:
И что нужно сделать в настройках, чтобы труба обтянула мой объект, как термопленка?
Нужно скейл объекта, который нужно обтянуть анимировать, по всем осям, так чтобы объект, увеличиваясь в размерах растягивал плёнку.
| 17.02.2019 |
Цитата alexsimm:
Задам тупой вопрос: как сделать так, чтобы меш стал прозрачным,
Alt-X
Моделлер который берётся за моделирование таких объектов, не может забыть таких вещей. Они на уровне рефлексов уже. В этом ваша проблема. Вы берётесь за то, что сделать хорошо не сможете. Поэтому вам и советуют читать учебники и начать с азов.
| 17.02.2019 |
Цитата LikaLook:
Как это делается, объясните пожалуйста!!!!???
Cloth Посмотрите, как делают подушки с помощью этого модификатора. И вставьте внутрь подушки коробку с бутылками.
| 17.02.2019 |
Цитата alexsimm:
была у меня привязка включена!!!!
Мало включить, надо чтобы была правильно настроена.
| 17.02.2019 |
Цитата alexsimm:
не совсем понимаю как делать вырезки. Форму сделал, дальше не получается.
Не пойму, почему у меня не рисуются грани произвольно на поверхности с привязкой к другим граням. Идея была такой: сделать по центру выемки грань по всей длине и эту грани опустить внутрь и применить турбосмуф.
Потому что у вас не настроена привязка. Вы собираетесь читать хелпы, к софту в котором работаете или будете дальше задавать дурацкие вопросы?
| 17.02.2019 |
Надо сделать так, чтобы там, где стоят тапочки, Fur не рос
| 17.02.2019 |
Продается: Western digital my cloud ex4 (NAS "сетевое хранилище")
Цитата motnahp1:
который морально устарел, не успев получить распространения
Что значит морально устарел? Я вот пользуюсь.
| 17.02.2019 |
Продается: Western digital my cloud ex4 (NAS "сетевое хранилище")
Цитата rainmangrizzli:
Если там видео монтировать с этих дисков - то там нужны интерфейсы выше гигабита, желательно тандерболт3.
https://www.asus.com/ru/Motherboard-Accessories/ThunderboltEX-3/
есть ещё e-sata
Цитата xpp_nd_ruphus:
однако все зависит от того какие носители, если HDD, то в 10гигабитах смысла нет совсем
RAID массивы же иначе смысла в этом сервере вообще нет.
| 16.02.2019 |
Цитата alexsimm:
Я кол-во сегментов задавал исходя из визуальной составляющей.
Откройте уже учебник по максу
http://www.e-reading.club/book.php?book=130363
http://www.e-reading.club/chapter.php/130363/188/Verstak_-_3ds_Max_2008._Sekrety_masterstva.html
| 16.02.2019 |
Продается: Western digital my cloud ex4 (NAS "сетевое хранилище")
Цитата Yehat:
Любой старый коредуо, который за пиво отдадут, справится с ролью файл-сервера.
Я не отдам свой коредуо за какое-то там паршивое пиво
| 16.02.2019 |
Подготовка модели к экспорту в FBX (Reset XForm)
Продолжайте ковырять Гудини! Вы на верном пути, просто слегка не учли фактор расстояния. Но для целеустремлённого человека это сущий пустяк. Вы ведь целеустремлённый человек?
| 14.02.2019 |
Цитата Mo...:
Сколько стоит диван?
90% сообщений с этого сайта пишут что надо смоделировать диван и кресло, но по цене не договорились. Сколько же он стоит?
Торговаться не умеют.)) Умножаете количество ваших рабочих часов на стоимость вашего часа - это и есть цена. Сколько раз уже писали об этом...
Цитата m1dn1ght:
10% от его реальной стоимости.
А если неизвестно сколько он стоит?
| 10.02.2019 |
Цитата Zloi_Silver:
а как ему может не хватать мощности если он питается от сети??
При чём тут сеть? Нагрузку большую повесили на него. Ваша розетка в квартире тоже не выдержит, если вы на неё больше 3кВт нагрузите.
| 10.02.2019 |
Вопрос авторских прав на 3д модели сайта 3ddd
Цитата Ben-Hur:
а мебель мягкая надо лепить, ловить формы, цвета,
если речь за геймдев, то это нафиг не надо "ловить цвета". В геймдеве имеет значение оригинальность модели, а неважные пропсы второго плана, для заполнения уровня, продаются целыми паками. А оригинальную модель первого плана вам просто так, взять подкрутить и вставить - дороже выйдет.
А если говорить об визуализации интерьеров, то самая веселуха с "тюнинговаными" моделями начинается во время правок. Поправить что-то в модели, не имея исходников, намного сложнее. Особенно если идёт речь о мягкой мебели.
| 09.02.2019 |
Вопрос авторских прав на 3д модели сайта 3ddd
Цитата Ben-Hur:
Дальше берешь любую работа редактируешь под свое добро и избавляешь от текстур- переводя их в текстурные карты. И спи спокойно.
))) Дешевле купить
| 09.02.2019 |
Цитата X_N:
а лучше на 4)
Ну это уже от профсоюза зависит))
| 09.02.2019 |
Цитата Yehat:
Смотря какой диван.
Ищешь на турбе похожий с чекмейтом и смотришь его цену.
И умножаешь на 2
| 09.02.2019 |
Оптимальная видеокарта для FSTORM
1080Ti
| 08.02.2019 |
W.I.P. MADiDeco - Unreal Engine 4
Ben-Hur
Гудини это отдельная большая тема. Использовать его, как плагин для оптимизации моделей сделанных в максе - так себе занятие. Быстрее и правильней с нуля делать ассеты в Гудини. Только для этого нужно учить этот ни разу не простой пакет.
Автору- На мой взгляд вы делаете ошибку пытаясь нахрапом поднять довольно большой объём материала. Думаю вам нужно начать с освоения подготовки и импорта в движок простых пропсов. Модель-> Развёртка -> Сабстанс дизайнер(запекание карт и создание процедурного sbsar-материала для последующего импорта в движок) -> настройка и рендеринг картинки в движке. А потом уже переходить к импорту сцен, когда у вас процесс создания карт и материалов будет налажен.
| 08.02.2019 |
Цитата larrs:
Коооооооооооооооо сходи куда нибудь на сайт, например https://www.realtime.ru/
там программы каждого курса расписаны по дням, ну и адаптируй под себя
товарищ по ходу макса не знает, он с ним просто знаком))
| 08.02.2019 |
Цитата culler:
Может есть какой те Лайфхак?
НЕТ!
| 08.02.2019 |
Некоторое количество полезных скриптов
https://www.artstation.com/artwork/ba0x4G
Interactive Tools for 3Ds Max
Documentation: https://tinyurl.com/y6wqng2o
Gumroad Link: https://gumroad.com/l/aEPL
| 07.02.2019 |
Сравнение удобства работы в разных 3д программах.
Артём отлично схватывает форму. Это самое трудное в моделинге. И работоспособность. Если у вас эти два фактора есть - то моделинг любой сложности - не проблема. А инструментарий дело техники.
Гудини, крут в плане расстановки повторяющихся элементов. Там ооочень гибкий инструментарий для этого, и навертеть можно очень заковыристо)) А ювелирка же вся состоит из повторяющихся элементов
| 07.02.2019 |