dontpiter
Сообщения | Дата |
---|
В каких программах вы посоветуете моделировать про.модели?
Цитата photo_med:
Интересуюсь как сделать модель с нуля, как правильно.
А это зависит от вашего modus vivendi . Если вы художник - это один разговор. Если же чертёжник - совсем другой. Ну? а если физик, так, вообще - третий.
| 27.11.2018 |
В каких программах вы посоветуете моделировать про.модели?
Цитата Al3XXX:
Почему лучше в ней не делать?
PRO не дадут))
| 24.11.2018 |
В каких программах вы посоветуете моделировать про.модели?
Цитата Di06:
Мая это тот же макс.
Майя это совсем не Макс. Ну вот ни разу. И модели для 3ddd в ней лучше не делать.
| 22.11.2018 |
Как делать так называемые бленд-шейпы для анимации?
https://render.ru/ru/v.martynov/post/12019
возможно эта статья прольёт свет на вашу проблему.
А совет один - Мах не годится для решения таких задач. Т.е. функционал есть, но его придётся серьёзно допиливать скриптами. Как только вы столкнётесь с более-менее объёмной задачей мах забуксует. Осваивайте Майю.
| 15.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата Капустка:
Так вы и докатились, что за 110 рублей продаёте всю кухню с мебелью техникой и аксессуарами. А дальше, что весь дом целиком с интерьерами?
да это нормальная история. Всегда находится тот, кто знает, как сделать лучше и дешевле. Во всех сферах так.
| 15.11.2018 |
Цитата Yehat:
Ребят, вы без сетки что обсуждаете?
А хотя бы маты. Первый вариант - отстой. После правок - намного более лучше.
| 14.11.2018 |
из DWG в STL, просто голову сломал
У вас в DWG 2D-сплайны, а должен быть 3D объект. Поэтому и не экспортирует
Нужно из сплайнов сделать полисетку, потом экспортировать. Откройте DWG файл в максе, сделайте из сплайнов полноценные плоскости, с толщиной и тогда экспортируйте
| 12.11.2018 |
Сколько удается заработать визуализатору на удаленке в месяц? Только честно
Цитата ali_r:
без обид, но у вас как то слова не сходится) а что жена с другой планеты? она не часть людей?
жена не ребёнок, сама может заработать.
| 10.11.2018 |
Цитата Kenzo80:
Может подскажете, как это грамотно делается?
Хорошая сетка. На лоу-поли круглое, должно быть круглым, а не 8-угольным например))) Хорошая развёртка. Обе модели(лоу и хай) - в центр координат. В Пэйнтер загружаете лоу-поли, в бейкере(кнопка Bake Mesh Maps или Bake Textures на поздних версиях, на вкладке Texture Set Settings) подгружаете хай-поли настройки можно не трогать, а можно и покрутить - там 2 ползунка всего. Вообще в пэйнтере печь нормали конечно можно, но это годиться только для быстрого чернового результата. Чистовые карты нужно делать в Дизайнере и после выпечки обрабатывать. Там для этого куча инструментов и приёмов работы.
Цитата petrovnikoly1:
чтоб появились затенения на лбу от волос их надо к модели приатачить или это вручную делается?
надо приаттачить к модели. AO это-же, по сути, размытые тени от GI. Нет волос - нет тени.
Цитата Mirfen:
Ну и плюс я часто пользовался официальной документацией (ссылка).
Описание функций бекеров наиболее детально раскрыто в документации к Дизайнеру Но сказать по правде хелпы там не очень. Много непонятных, чисто формальных описаний функционала.
| 10.11.2018 |
Это очень просто делается. Запускаете программу. В меню File создаёте новый проект(New Substnce) в настройках ничего трогать не надо. В окне Explorer, ПКМ по Unsaved Package ->Link->3D Mesh выбираете свою модель. Когда модель будет загружена - двойной клик ЛКМ по ней, чтобы она отобразилась в окне 3D. Далее выбираете в Explorer вашу модель ПКМ ->Bake model Information. Откроется окно бейкера. В этом окне, в разделе Bakers нужно кликнуть на + и выбрать Ambient Occlusion, выставить настройки пути сохранения, формат и размер текстуры. И нажать кнопку Ok. После окончания процесса запекания ваша тектура появится в окне Explorer. Вы можете поcмотреть, как она ложиться на модель, перетащив её в окно Graph и подключив к ноде Base Color. Если сразу не отображается в окне 3D, нужно кликнуть ПКМ по пустому месту в окне Graph и выбрать пункт View Outputs in 3D View. Для того чтобы найти текстуру в проводнике, нужно кликнуть по ней ПКМ и выбрать пункт Show in Explorer.
Цитата petrovnikoly1:
Мне надо ее скачивать и учить, это еще больше времени.
Marmoset? Это не сложно, за пару часов можно разобраться. Это вам в любом случае придётся сделать если вы планируете дальше работать с движками. max для этого не подойдёт вообще никак.
| 09.11.2018 |
Не занимайтесь ерундой. Для запекания Юзайте Сабстанс или Мармосет
| 09.11.2018 |
Predator84
В случае основательного апгрейда просто покупается вторая такая же и ставится рядом.
Цитата akkoxe:
Под пенек двухядерный пятилетней давности =)
Его в любом случае менять. А так, вопрос с видеокартой и с БП уже будет закрыт. Это треть стоимости компа между прочим. А иначе, при глобальном апгрейде, придётся и видео докупать. Т.е. сорокет уйдёт- в никуда.
| 05.11.2018 |
Цитата akkoxe:
Цитата Zolty:
1070 то ее лучше
там процессор 2 ядра два потока. его просто не хватит на эту карту.
Как это не хватит?
vladimir14
если будете брать карту "на все деньги" можете столкнуться с необходимостью покупки нового БП, а это ещё порядка 4000 руб. Демаю имеет смысл ещё тыщ 15-20 подкопить и взять 1080Ti + новый БП.
| 05.11.2018 |
сцена зависает после перезагрузки, после переустановки видеодрайвера
Какая видеокарта?
| 05.11.2018 |
делать, что написано в логе не пробовали?
| 05.11.2018 |
Посоветуйте ролик или сцену для демонстрации возможностей Макса
Цитата Slazzo:
Хватит хаять продукт
Дык не хает никто. Если человек не планирует заниматься архивизом, а имеет интерес к играм, анимации и VFX - изучение макса просто потеря времени в данный момент.
| 04.11.2018 |
Посоветуйте ролик или сцену для демонстрации возможностей Макса
Цитата sorter:
Цитата GreatWhiteShark:
А почему именно Макс? Может она мультики хочет делать, так пусть лучше тогда Маю учит. Так что неплохо бы понять хочет ли она делать статику или таки это всё анимировать.
а чем вам макс не угодил в анимировании?
Майщику работу проще найти
а ещё MEL и Pyton против максскрипт
| 04.11.2018 |
Цитата eilah.milena:
Рендер на короне же.
Какая разница на чём рендер? Вообще, такое в Короне не делают.
| 04.11.2018 |
В Гудини
| 02.11.2018 |
Какой самый лучший 3DS Max на данный момент
2018 с сервис паком норм
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата Зондер:
Цитата dontpiter:
Так это же бизнес. Нужно диверсифицировать свои доходы))
бизнес и грязные методы лучше не мешать
законный метод - чистый
Цитата larrs:
Цитата dontpiter:
Интересно получается... Снижаются расценки на модели -> снижаются бюджеты на виз
слушал бы и слушал
Ну это я к тому, что снижать цены невыгодно никому
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата grdesigner:
Цитата dontpiter:
За хорошую модель и 100$ выкладывают без проблем.
Все решает математика. Если бюджет сильно превышает расходы, а расходы позволяют выполнить проект быстрее и/или качественней, значит это допустимые издержки.
Интересно получается... Снижаются расценки на модели -> снижаются бюджеты на виз -> падает качество моделей
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата MountainTrooper:
вполне позволяет выдвигать обвинение и подозревать в копипасте.
Обвиняемому полагается адвокат и один звонок родственикам!!!
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата Зондер:
И вот, приходит паразит, и поддержка исчезает. Реально уже даже не капает.
Так это же бизнес. Нужно диверсифицировать свои доходы))
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата grdesigner:
Насколько покупатели готовы платить, вот в чем вопрос.
За хорошую модель и 100$ выкладывают без проблем.
| 02.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
Цитата Po3Dnyakov:
Вопрос: если я половину сделаю дома, а половину на работе, моя модель будет на половину чистая?
Это зависит от того, на каком компе сделан последний сейв перед заливкой в базу))
| 01.11.2018 |
Профессиональная этика и что вы думаете по этому поводу?
А надо прекратить давать про и лт примитивам на сплайнах и проблема решится сама собой
| 01.11.2018 |
В списке материалов Vray нету HDRI
Наверное потому что HDRI это не материал:?
| 28.10.2018 |
Цитата grdesigner:
Любой VFX высокого уровня это программирование и написание формул.
Не только в формулах дело. В оптимизации сета. В алгоритмах построения. Грубо говоря, при создании сцены нужно мыслить другими категориями. Менее наглядными, чем при классическом моделировании.
Цитата G-line:
Так я и говорил что Гудини справляется с большим колличеством объектов и это плюс
Это во многом зависит от того, каким образом эти объекты созданы и обрабатываются.
Цитата Makemyday:
Цитата dontpiter:
соваться в Гудини, смысла нет
всегда есть смысл соваться. Вопрос только в том, хватит ли терпения изучить новый материал. Сколько тут людей, кто по урокам и тд изучил макс и начал работать?
Ну если вы планируете изучать Гудини по роликам в сети - ничего интересного из этого не получится)) Только время потеряете.
| 26.10.2018 |
G-line для того чтобы все эти плюшки эффективно пользоваться нужно быть программистом. Знать минимум 2 языка. Hscript и VEX. А если вы сами не написали ни одного скрипта, для решения текущей задачи, даже в Максе - соваться в Гудини, смысла нет. Именно поэтому спецов по Гудини мало.
| 26.10.2018 |