СообщенияДата

Какой самый лучший 3DS Max на данный момент

В 2018-19 прикрутили массу полезных вещей, которых в прежних версиях просто нет.
31.03.2018

Как удалить не удаляемое?

Жесть это всё полнейшая. Пора завязывать с максом.
30.03.2018

Unwrap для Turbosmooth

Цитата chado: Видимо,  не достаточно точно выразил свою мысль... А как по-быстрому кинуть новую текстуру в Максе без изменения текстурной карты (которая специально под развертку сделана) в фотошопе? А никак.  Текстура - часть модели. Если другому пользователю нужно изменить часть модели, он это делает самостоятельно.  Насколько быстро - зависит от его проф. уровня. Вы можете предложить ему несколько вариантов текстур.
27.03.2018

По разному отображается материал в рендере!

Разное положение объекта относительно источника света. В реале то же самое.
26.03.2018

помогите смоделировать такую форму

Из цилиндра капсулу вычтите
26.03.2018

3Ds MAX способен на такое?

Прим чём тут 3d max вообще?
26.03.2018

Оптимизация сцены для быстрого рендера в Corona

Почему время рендера зависит от длинны пути к текстурам?
26.03.2018

Substanse Painter экспорт карт

Для этого есть Substance Designer. По ID маске очень быстро можно карты склеить
26.03.2018

Просьба удалить

Цитата shinodem: Цитата dontpiter: Ретопология с запеканием деталей в карту позволяет очень существенно снизить полигонаж. А простая ручная оптимизация не даёт  такого результата. такое не годится для виза, это не игровой двиг, нужно больше деталей для близкого рендера, а много поилков ретопологией делать ну бред жи. И запекание всего этого дела не быстрее будет ручного моделлинга. в скульптинге есть инструменты для уменьшения сетки хоть кистью, но они не в квадах работают, может есть способы потом в квады перевести типа в как в максе модификатор Предметы на переднем плане можно оставить в хайполи, а вот дальний план, шторы например, вполне можно делать лоупольными. Да и времена статики стремительно уходят в прошлое. В зебре квадратная сетка
24.03.2018

Просьба удалить

Цитата График: Цитата falik: вот эти складки на креслах/диванах и тп, это деструктивный метод работы с сеткой. визуально дает нужный результат. но если вы например захотите анимировать пуфы на этих диванах и креслах, нормально не получится. по этому прислушайтесь к dontpiter. на хайполи можно лепить что угодно. все детали снимаются в карты и переносятся на лоуполи с правильной сеткой. Есть ли смысл в анимации мебели? Сейчас идёт такая тенденция, что в основном модели мебели используются для визуализации. И желательно оптимизировать модель по полигонам, для облегчения файла и нагрузки на сцену проекта. Интересует вопрос - нужно ли всётаки оптимизировать - или лучше оставить как есть в полной геометрии?  Ретопология с запеканием деталей в карту позволяет очень существенно снизить полигонаж. А простая ручная оптимизация не даёт  такого результата.
22.03.2018

Просьба удалить

Нет такого скрипта. Это вообще по другому делается. Сначала ретопология, потом запекается карта нормалей с высокополигональной модели на низкополигональную.
22.03.2018

Помогите с альфой

[[image:78486,sky_image_forum]] Как то так... Обошёлся одним рфракт пассом. Альфа канала не потребовалась. 
21.03.2018

Освещение

GI в настройках рендера отключить надо
20.03.2018

Substance Painter

Цитата Ne_oN: Всем доброго времени. Уважаемые эксперты, подскажите пожалуйста новичку по текстурному сету. Можно ли удалять, добавлять текстурные сеты? Дело в том что есть большая сцена из примерно 5и десятков объектов. Половину уже разукрасил и вот в середине пошел глюк, на одном из объектов. Скорее всего не правильно в максе собрал карту. Как быть в такой ситуации!? Переделывать проблемную карту, и потом закидывать обратно весь проект в сабстанс. Или все же можно как то исправить данную лажу и двигаться дальше!? Сохраните gроект, карту переделайте и закиньте обратно в прoект через меню edit - project cofiguration Цитата Tasha9127: Я только начинаю изучать программу сабстейнс. Подскажите, как мне сохранить сделанное фото? File - export textures Render - Save render
20.03.2018

Правильные текстуры здания для игры

https://habrahabr.ru/post/315146/ https://www.youtube.com/watch?v=lBJmcO9ac3M
20.03.2018

Помогите с альфой

Вместо Бьюти пасса в фотошопе используйте пасс рефракции. Тогда любой подложенный фон будет преломляться через кристалл. Альфу оставьте, как есть
18.03.2018

Самоучитель 3 ds Max

Цитата santi: Веду курсы по 3дмакс (Сочи), в том числе у детей, больше всего им нравится анимация. Причем любая. Достаточно анимировать цвет объекта - и вау! Можно сделать объект, который ребенку нравится и его анимировать. Если это танк, то пусть, к примеру, переезжает препятствия, стреляет. Если мультяшный персонаж - пусть ходит, гримасничает. Можете вместе изучать то, что непонятно по анимации - это, наверное, еще круче Это взрослый-то не каждый осилит))
18.03.2018

Альбедо V ray, как закусывать?

Цитата Oniq32: Раз уже пошла такая тема...То быть может проясните, в чем на сегодняшний день отпала нужда заглядывать, используя адаптивный рендер ? Во всех статьях, можно сказать уже не первой свежести упоминаются такие вещи как Albedo, коефициенты IOR и тд.(Хотя IOR важен) а вот с АЛьбедо так и не понял. По обстоятельствам, сам я перешёл с Blender Cycles на Vray, и пытаюсь понять как на сегодняшний день врей необходимо правильно кушать. Вы пытаетесь универсальный "правильный" пресет создать что ли? А потом пакетно обработать им много сцен и получить красиво?
18.03.2018

Много бутылок

Сначала пивот у всех бутылок переместить в одно место, потом применить скрипт.
18.03.2018

Самоучитель 3 ds Max

Моделирование это всё-таки довольно кропотливая и монотонная работа. Очень сложно объяснить ребёнку зачем это нужно))
18.03.2018

3Ds MAX 2016

Цитата Yehat: Так, спасибо! А можно сделать, чтобы он не снимал выделение с объекта при тыкании мышкой в другие слои? Он, зараза такая, всё равно же при этом ничего не выделяет, но моё выделение пропадает. Эт нужно для того, чтобы легко распихивать объекты по разным слоям, открыв менеджер. Распихивать легко можно командой Add selecrtion to под правой кнопкой мыши
18.03.2018

Альбедо V ray, как закусывать?

В Вирее столько всего можно крутить, поэтому правильно == красиво.
18.03.2018

Самоучитель 3 ds Max

А сколько лет ребёнку? Вообще максимально эффективный способ заинтересовать ребёнка 3d графикой это модификации игр, в которые он играет, а не унылое ковыряние макса. Я своего заинтересовал, когда показал ему, как закинуть в Сталкер обычный максовский чайник.
18.03.2018

Просьба удалить

Цитата сервус: Но для новичка сойдет ? Уважаемый DoCentttt подскажите где можно скачать подобное посвежее. Я без всякой иронии. Не сойдёт. Быстрее самому сделать, чем разбирать эту кучу г..Реальная жесть эти сборники материалов. Такого наворотят - тихий ужас.
16.03.2018

Развертка в Unwrap UVW

Зачем её в линию то разворачивать? Этого нельзя делать. Оставьте, как есть и примените инструмент релакс Цитата gefestion: получается следующее: Фигня полная получается. Потому что радиальный кластер - трапеция, а не ректенгл.
12.03.2018

after effects 17::17

Fusion качните. Бесплатной версии должно хватить. Там всё быстро и без глюков. h264 по моему сразу вместе с QuickTime ставится.
11.03.2018

Нужны идеи.

Цитата Максим_Ганжа: Цитата Rebate: Стандартный ответ известный всем  — компоузинг. Качество и степень управления изображением в слоях фотошопа намного выше, чем кнопки рендер. Это понятно, тоже сразу такое на ум приходит. Но хотелось бы на стадии рендера это сделать. В максе - никакими. Fusion вам для таких вещей нужен
11.03.2018

Zbrash навигация

Цитата cigue: Меня вообще мало что так выводило, как эта программа, уже два раза пробовала изучать, доходило до истерики и удаления ее к чертям, сейчас как раз 3 заход...думала я одна такая Не, у меня мама тоже такая)))  Качните на торренте курс Uartsy - ZBrush Certification Course. Там с самых азов. 
10.03.2018

Zbrash навигация

Цитата Katar1: Вот типы вроде тебя, вообще раздражают. Браш, как и любая программа, это прежде всего инструмент, и при работе с ним основная цель сделать все быстро и качественно, какая разница как я буду его использовать, если те задачи которые мне нужны от браша я могу куда быстрее людей с планшетами сделать мышкой? Не сделаете мышкой лучше и быстрее, чем пером. Освойте уже планшет, наконец, и прекратите микроскопом гвозди забивать. 
10.03.2018

Где найти нормальный клипарт пары указывающей вдаль?

А почему именно фото? https://www.turbosquid.com/3d-models/human-body-3d-model/873354 Возьмите модели и вертите руки куда душе угодно))
10.03.2018