Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Всегда сохраняю в тифе, наиболее информативный формат. А туман, потому что автор скорее всего может сохранять в 32 бита флоат ,а в гаме 2.2 как раз и будет такой "туман", но это неважно, так как автор вообще помойму не догадываеться что такое формат, и что у любого файла он может быть разный...
| 29.02.2012 |
Quote:
Это значит, что этого раздела у Вас нет, установите VRay2 (уже есть 2.10.01) и все появится.
необязательно, АО появилось в 1.5 SP4-SP5, а у didulya SP2...
| 28.02.2012 |
Анимация обертки (разворачивания жвачки)
GorillaZ
Клозом - зделать 2-ве направляющих бокса и заанимировать их на ключи, далее создать 2-ве групы вертексов (в группе клоз) и одну групу node к бокс1 а другую к другому боксу и симулируй, после пары тестов все получиться
| 28.02.2012 |
Quote:
кого завалялось нужен декор D170 от орак декор! ЗАРАНЕЕЕ огром
http://ukr-fasad.com.ua/orac_decor7_2.html
| 27.02.2012 |
http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=17491&cid=13&min=30&orderby=dateD&show=30
Вот у хозяина картинки поинтересуйтесь где взял.
| 25.02.2012 |
Невыразительная лепнина в классических интерьерах
Quote:
может дело в значениях Ambien Occlusion,уменьшаю значение, грязного становится меньше , но с ней пропадает и четкость
Потому что надо потриатить немного времени и почитать про АО, тогда станет понятно, что встроеным АО пользоваться крайне не удобно, ибо не гибко... Для этого есть АО отдельным рендером через Vray2Size+vray light+vray dirt и накладываеться оно в шопе, где очень удобно контролировать места влияния...
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=664
| 25.02.2012 |
Помогите решить проблему c ковром.
igopь
500 раз уже писали про это, в режиме geometry\mrprim рендерить нада в виреевском буфере или мешить в геометрию ковет и проксить.
| 25.02.2012 |
Невыразительная лепнина в классических интерьерах
Ambien Occlusion
| 24.02.2012 |
24.02.2012 | |
Buntik
Сегодня пятница, пойдите в любой клуб в вашем городе и посмотрите....
| 24.02.2012 |
Рендер виснет при transforming vertices
Quote:
остаетса научитса им пользоватса.
да там все интеитивно понятно, плюс можно картинки-помощники включить.
| 24.02.2012 |
Рендер виснет при transforming vertices
Quote:
Насчет скатерти, где ее найти то можно ?
мультискейтер лучше виреевского.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3580029
| 24.02.2012 |
Рендер виснет при transforming vertices
Quote:
Если не поможет и это, выход только рендер по частям и склейка в шопе.
Ох, блин, было такое раньше.... врагу не пожелаю по 5 % рендерить) ну а вобще, при сбалансированных настройках трансформ у меня не занимает более 1 минуты (Правда памяти много нужно)... Ну а потом можно кеш без ковра пощитать и секономить еще час-два)))
| 24.02.2012 |
Рендер виснет при transforming vertices
tony-den
Он не сиснет, просто ему нужно очень много времени на тансформинг...пути решения есть, у меня 2009 макс, поэтому у него нет режима mrPrim, как в 2010-12 максах, это бы решило проблему, далее - уменьшить кол-во волосин, пасов прохода и число их изломов.... Любо "координально хиркргически" - в хеир анд фур нажать convert to mesh и тогда макс провиснет и выплюнет ковер, который будет из геометрии и весить будет кучу милионов полигонов, но, запроксить его и в бой, если по другому не получаеться (прокси тоже может до гига скакать)
| 24.02.2012 |
Или жмешь Shift+F
| 24.02.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
Такой вопрос: если я удалю макс и поставлю заново, открыв сцену в которой я работала, сохранятся ли настройки материалов в Material Editor???
да, когда откроете сцену всё сохраниться на месте.
| 23.02.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
Забыла сказать, что свой макс11 я записывала с образа, файл iso, может поэтому система его не видит??
Та образ с которого вы записывали тут непричем, потому как у вас установлена программа (Система 32 бита и программа соответственно тоже 32). То есть при попытке указать винде, что файл формата .мах нужно открывать мах.ехе выскакивает ошибка C:\Documents and Settings\Рабочий стол\Spalnya.max не является приложением Win32. - что для меня непонятно.... Вы ж не ярлыку указали, а имеено файлу... хотя да, програмс файл... Блин, я знаю что вам поможет, ну покрайней мере я бы так сделал, удалил бы все максы нафиг полностью, удалил бы папку C:\Users(на русском финде "пользователи"\(Имя юзера)\AppData\Local\Autodesk\3dsmax (папка аппдата скрытая), далее установил бы RegOrganizer и поудалял бы все ключи из реестра винды которые относяться к максу, после этого я уверен на 100% , что, установя по новой макс, у вас таких проблем более не будет и все будет как в лучших домах лонд'oна и парижа/
| 23.02.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
И кстати с праздничком Вас))
Спасибо)
Quote:
И еще, может конечно и глупый вопрос, но где "Указать всем типам файлов .мах открываться приложением макса 2011 гола и галку поставить"
Quote:
отом мне нужно сохранить его Save as - и выбрать тип файла, да??
Старшмй макс открывает файл, сделаный в предыдущей версии, а не наоборот, например файл сделаный в 2009 откроеться в 2010, 2011, 2012, файл сделанйв в 2010 откроеться в 10 11 12 и не откроеться в 2009 и т.б. 2012 ....
| 23.02.2012 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
, сначала я установила себе 3Dmax2009, но немного поработав с ним решила установить себе более раннюю версию - 3Dmax2011
2009 ранее вышла, чем 2011
Quote:
1 Макс постоянно, 5 раз за день, у меня вырубался, при этом сначала писал ошибку по типу Error, а потом просто так выбивало.
потому что у вас система 32 разрядная и максу не хватало оперативки, читайте про 64х
Quote:
я удалили 9 макс (подумав может это в нем проблема)
9 и 2009 это разные версии макса..
Quote:
и у меня теперь не открывается моя сцена, открывается "выбор программы вручную" Хотя ярлык макса на рабочем столе есть и зайти в 3Dmax11 можно, но открыть сцену - нельзя!!
Указать всем типам файлов .мах открываться приложением макса 2011 гола и галку поставить - всегда. Или открывать через меню file-open
Quote:
Неужели они были взаимосвязаны??
нет
| 23.02.2012 |
Sean
В том то и дело! Я вот смотрю, смотрю..... И понимаю для себя, что к лету, когда буду собирать скорее всего новую машину на LGA 2011, то, смотря на тенденцию (квадры как то застряли в развии и зависли надщ облаками в цене) приобрету ка наверное GeForce GTX 680/670 на кеплере.. говорят 12 апреля уже появяться, вот они то и будуд я думаю хорошей альтернативой, так так помимо работы еще и пошпилить любитель
| 23.02.2012 |
На середине рендера, вылетает MAX. Что делать?
Quote:
мне нужно найти все материалы с рафрактом и для начала, попробовать отключить в этих объектах в материале рефракт?
Посмотрите на каком моменте и положении бакета (квадратика на рендере) выкидывает, скорее всего как раз при попадании бакета на такой мат и крашит систему. Поэтому посмотрите какой там обьект стоит, и уже в нем ищите материал, ну или дольше - найти, как вы говорите, все материалы с рефрактом. А лучше - накинуть на всю геометрию серый материал - и отрендерить, если отрендерит, то я прав, и проблема именно с материалом, а не с геометрией\настройками.
| 23.02.2012 |
На середине рендера, вылетает MAX. Что делать?
arche555
Проверено мной на личном опыте, 90% что я прав - если вылетает на препасе ирмапы, то виновник - материал с рефрактом, он модет быть с виду нормальный, и его легко вычислить, на нем провисает бакет. Выход - заменить его полностью на новый и удалить старый со всей сцены.
| 23.02.2012 |
Круто, родился на 23 февраля, значит настоящий мужик С праздничками.
| 23.02.2012 |
Ну, как вариант, убить max.ini , а просто включить\отключить main toolbar пробовали?
| 22.02.2012 |
Quote:
У меня во вьюпорте не хочет отображаться...
На энвайромент закиньте, и viev - vievport backgraund - displey beckground
| 22.02.2012 |
Quote:
Если вы сами моделите, текстурите, визите, кароче все сами с нуля - оставайтесь дальше на 2009 максе , вам хватит 600 квадры.
Да, хватит, так же, как и раньше, 10 лет назад люди сидели и моделили с 1 гигом оперативы и картой на 128 Мб, и умудрялись "вещи" делать.. а некоторым чего не дай -все мало..
Quote:
Да и тесты видеокарт смотрите)
| 22.02.2012 |
Quote:
Если покупать квадру - то 4000 минимум, а стоит она 30 штук.
Все остальные квадры ниже - для сапр, т.е. в максе будет бобока работать с текстурами.
Что за ерунда? У меня квадра 600 - с перфоманс дровами в 2009 вертит 100 лямов поликов с текстурами (бывает и по 4к пикселей),...
| 22.02.2012 |
Korleone Кароче, Уважаемый, замучили вы уже своими "супер практичными советами", больше коментировать не буду ваши посты. Добавлю только одно, вирей - biased-движок, он изначально написан, как адаптивный рендер и нефиг снижать так его адаптивность, если хотите 0 или близкие к этому уровни - юзайте максвел и оные. http://www.hqdetails.com/2011/05/demystifying-v-ray-dmc-sampler.html - вот, изучайте, что происходит при адаптивности 0.5 ... - только значение нойза 0.1 поставить можно (и то вряд ли, потому как по дефолту к нему и колор нойз подвязан в ДМС семплере) поэтому не зря разрабы поставили в дефолт 0.85 и дали понять, что лучше крутите порог шума.
| 22.02.2012 |
scorp09 Да забей) Там адаптивность 0,5 стоит, хотябы этим все сказано.
| 22.02.2012 |
проблема при работе с вершинами.
Видимо глюк, либо же, что вероятнее, система координат стоит не Worl or viev, а lokal...
| 21.02.2012 |