Downpressor
Сообщения | Дата |
---|
Добрый день всем. Столкнулся с такой же проблемой, настраивал слетевшие хот кеи на editpoly и вдруг заглючило интерфейс, после повторного запуска вылетело см. скрин
нашол эту тему, все изучил, удалил и макс ини и стартап, при первом запуске макса он запускаеться, но уже после второго запуска опять то же самое, как может и почему макс создавать уже глючный файл? И что делать если не прибегать к переустановке.... Спасибо, с меня +
| 29.10.2011 |
mult на ИС перекручен + наверное не верные настройки общие, колормапинг... Вверху колонны ядерный взрыв - небось колор маппинг линеар...
| 29.10.2011 |
кинте модификатор smooth на поверхности объектов с пятнами - иногда такое бывает из за неправильных матов\света + кривой модели...
| 28.10.2011 |
сглаженный куб с вырезанной полуокружностью
Вот такой меш зделайте как тут и кинте модификатор turbosmooth на 2 - и будет счастье.
| 28.10.2011 |
Драйвера на видеокарту обновите + ServisPack 2 поставте, вот ссылка http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17826382&linkID=9241178
| 28.10.2011 |
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=840
тут много сявязок описывают
| 28.10.2011 |
постановка света в зеркальной комнате
Как можно что то сказать без скрина по этому поводу? Расстановка света - процесс уникальный для каждой сцены, есть общие принципы конечно, но все же нада что то увидеть, что бы что то подсказать...
| 28.10.2011 |
Дело в том что 95% моделей на этом сайде сделаны в более старших версиях макса 2009 - 2012, а файл сделанный в старшей версии не открываеться в младшей.
| 28.10.2011 |
А чего так пикселит\шумит картинка? Или это так задумано? Кстати говоря асфальт у вас имеет розовый оттенок, да и вообще все серые тона почему то ушли в розовый...
| 28.10.2011 |
Quote:
можно ли как-то сделать, чтобы материал зеркала отображался в реальном времени во вьюпорте?
можно, и для этого необязательно использовать vray rt, как говорит ShepetRoman , в максе 2012 в режиме realistic усть возможность интерактивного отражения шейдерами HDRI карт background'a.....
Посмотрите вот эту презентацию по новым возможностям 3D max 2012 на РУССКОМ языке и вы поймете как реализовать то что вы хотите...
http://www.render.ru/news/news.php?news_id=5383
| 28.10.2011 |
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=756
| 27.10.2011 |
Вот 20-ти минутные манипуляции в RealFlow 5 - очень гибкие настойки+реалтайм+быстро и реалистично. Если кому то нада расскажу как делать...
| 27.10.2011 |
Странно, выглядит так, словно рендер был дистрибутивный разными процессорами с разным колор мапингом и сатурейшеном..... Бакеты ровные, четкие и разноцветные - вряд ли это проблема штор или стекла...
| 27.10.2011 |
вот накидал по быстренькому лоу поли, если для ближнего то турбо смус кинте...
| 27.10.2011 |
Видать придется вам все таки виндовс перестанавливать, ибо цифры в отчете, как я и предполагал, нормальные. Вы кстати запустите какую нибудь нагрузку на видео карту и цп и посмотрите в динамике...
| 27.10.2011 |
ну эта видеокарта вообще хорошо температуру держит, у нее она впростое уже под 50 , а рабочая до 90 градусов может доходить и ничего не будет, т к там турбина стоит, процессор обычный не разогнанный, он даже при 100% нагрузке вряд ли больше 50 нагрееться со стандартным кулером. Про конденсаторы -
если они вот так "вздулись", то это только начало неприятностей.......Про everest - программа мониторинга системы и устройств - покажет вам температуру всех комплектующих, напряжение на кулерах и т. д.
http://jester-soft.org.ua/raznoe/337-everest-ultimate-5302043-beta.html вот здесь есть но точно не уверен что рабочая версия, там есть название программы - если что погуглите...
| 27.10.2011 |
а видеокарта у вас какая? Процессор? Сколько лет материнке? раньше такое было редко. помогала 2-3 перезагрузки, а сейчас уже раз 5 перезагружала не помогает может конденсаторам на ней вафли? Но мне кажеться спасет новая винда, если нет - то точно железо. Поставте утилиту типа everest, посмотрите что писать будет..
| 27.10.2011 |
А виндовс переставить не пробовали? (пару часов всего то нужно)
| 27.10.2011 |
Ну скорее всего файлу крышка, нада было использовать вот этот скрипт http://narod.ru/disk/23510632000/skripty.rar.html, - при запуске если файл сильноглючный у меня бывало макс подвисал на 30 минут ( Такими файлами "радовали" коллеги-дизайнеры со слезами на глазах ) и после получасового провиса -100% хороший был результат и потом сцена сохранялась за секунду...
| 26.10.2011 |
Вопрос по поводу сетевого рендера.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=603 Вы вот тут смотрели? тут как раз ваша проблема изложена...
| 26.10.2011 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Quote:
один из сетевиков не хочет рендерить подгруженные текстуры
текстур нет т к сцена тестовая
Как правило - на нём меньше всего памяти памяти на нем 24 гига.. как и на другом таком же...
а вот я его зделал сервером, вот скриншот - все впорядке...
Влюбом случае спасибо за ответы, с меня + , но все же может кто то подскажет из модераторов? Очень странная проблема...
я уверен на 90% что ошибка из за этого, потому что память на все компы выделяеться для ir map (sending) а на именно этот комп - нет. Почему, господа?
| 26.10.2011 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Вот, на первом скрине я его(глючный i7) отключил, и все норм, на втором скрине я его включил в дистрибутив по айпи, и произошло вообще неожиданное - у всех компов в связке загрузка цп упала до 0-ля, а ранше было просто - он рендерил белые бакеты (врядли это пути к текстурам ибо их нет, т к это тестовая сцена и не важно где она лежит)
В том то и проблема, что если главный комп тот который глючит - то все нормально, но хочеться разобраться в проблеме, почему он не хочет подгружаться к любому другому в сети
| 26.10.2011 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Quote:
Главный вопрос - сложно ли дистрибутив настроить
- отвечаю - просто
Ув Виктор, и все, кто может что нибудь подсказать в этой области.
Вопрос заключается в следующем, есть 5-ть машин (2-ва 950 I7, ноут Asus 8-ми ядерный 2 Гр Asus ROG G74SX (G74SX-TZ152V) Black
Подробнее: http://rozetka.com.ua/asus_g74sx_2630qm_b8gvap/p166273/, и 2-ва I5), со всеми проблем нет, кроме одного I7, с него рендер идет и все машины подгружаються, а вот он "не хочет" подгружаться ни к одной машине, точнее vray log не выдает никаких ошибок но именно с этой машины не идет подгрузка памяти для ir map (видно на скриншотах) и поэтому все машины рендерят нормально а именно этот i7 рендерит белые бакеты причем очень быстро.... Все по одинаковое на всех машиных... сцена используеться без текстур VRay_Test_neoVISUAL_v5
| 26.10.2011 |
Сглаживание отдельных элементов объекта
Quote:
detach-отсоединение рёбер с копии обекта не получается
и не получиться, отдетачить можно только полигон, а из ребра можно зделать get shape from edge... потому что Edyt poly как известно "полигональное моделирование", а полигон это поверхность, а поверхность состоит минимум из 3-х точек, а линия - из 2-х, поэтому едже и не отдетачиться... А если нажать гет шейп фром едже то получиться сплайн....
| 25.10.2011 |
Сглаживание отдельных элементов объекта
Нада дорезать поликов врукопашную:
Варианты: 1 - Cutom и потягать edge вручную (alt+c)
2- Alt+shift+s Connect vertexs (выбираете 2-ве точки , жмете и оп ля- грань)
ну еще можно много вариантов предложить, но вот 3-й самый пожалуй правильный будет
| 25.10.2011 |
Сглаживание отдельных элементов объекта
фаску лучше оставлять как она есть в реале - то биш 1-2 мм это вообще стандарт почти для всех (кроме аморфных как стелко) поверхностей в реальном мире, и если даже эта фаска вам не нравиться во вьюпорте, то поверmте, при рендере с учетом правильного материала она вам придаст реалистичности..... А вообще если вам нужно смусить без турбосмуса, кинте обычный модификатор smooth и включите галку autosmooth....
| 25.10.2011 |
Как сделать тканевый потолок не в 3d
http://vargov.ru/product/list/id/6 и вот тут много тряпья.. такая штука, как вам надо, тоже есть. Насколько я знаю она не сьемная..(Это ж шелк, на него пыль не особо садиться, выбивалкой прошелся прям по висящей и нормуль)
| 25.10.2011 |
перестала работать комбинация Alt+W
Ну так слетела наверное), Вот вам суда
| 24.10.2011 |
Atason ПКМ - object propertis - displey as box...
old_snaker если ниче не выходит , то лучше удалите корявый полигон и с помощью creat сделайте новый... или с помощью edge bridje, или cap в режиме border сверху например, а низ спомощью symmetry скопировать, так быстрее будет
| 24.10.2011 |
Все сплайны замкнуты, но скорее всего у вас высоты точек по оси z не совпадают... При небольшой разнице ,которую глаз не видит, екструд глючит. Посмотрите координаты всех точек
| 24.10.2011 |