Сообщения | Дата |
---|
Актуальные конфигурации компьютеров
Я как обновил плату и проц, обратил внимание что ReBaR включен по-умолчанию теперь. А так как все нынче видяхи уже прошиты под него, выходит он сейчас должен сразу работать на любом современном железе. Думаю что производители уверены в том что - пора. А как оно на самом деле, есть ли с ним какие то жесткие проблемы, не в курсе. Пару месяцев полет нормальный с ним, проблем по части видеокарты не встречал.
| 17.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
coo1erman, судя по всему такие случаи крайне редкие а проблема раздутая, сильно раздутая. nVidia утверждают что насчитали не более 50 случаев. Из которых большинство было связано с тем что коннектор не полностью запихивали в видяху или он был с изломом из за упора в стенку корпуса.
Я это не к тому что проблемы не существует, а к тому что это раздутая проблема. То есть да, уже достоверно известно что есть некоторые вендоры которые сэкономили на переходнике, сэкономили на распайке коннектора. И то что в целом сам по себе коннектор при идеальных условиях все равно далек от понятия - "надежный". Но я бы все таки не был столь уж категоричным и здраво оценил бы ситуацию.
Ведь такая же по масштабу проблема была с MLCC/POSCAP у RTX 3000 на старте. И что в итоге вышло... Да в общем то ничего, большая часть проблем решилась драйверами а самые сырые и первые и якобы самые неудачные RTX 3000 до сих пор работают. И никакого повального брака и завала сервис центров не случилось. А сколько нытья то было. То-то же... Я вот смотрю несколько крупных каналов ремонтников и хоть бы раз кто то на эти фильтрующие кондёры пожаловался. Так же помню историю про 2080 Ti и отлетающую Микрон память, только потом оказалось что деффект этот заметили моментально и таких видях выпущено было очень мало, зато нытья тонна была даже спустя пол года когда таких проблемных видях уже даже на вторичке найти нельзя было.
Но вообще, 7900 XTX вроде неплохая видяха. Я вот тоже в раздумьях на ее счет. Да, я не в том сейчас положении что бы на видяху тратить деньги. Тем не менее, если удастся пережить нынешние события и вновь начать работать то вот тоже думаю на ее счет.
В первую очередь подкупает то что мы уже однозначно перекатываемся в Unreal Engine, а он в свою очередь НЕ привязан к наличию RT ядер или к технологиям nVidia. Т.е он не напичкан эксклюзивными для Нвидии технологиями, они только отдельными плагинами ставятся, RTXGI, DLSS и вот это вот все... Т.е чисто гипотетически 7900 XTX 24гб - вариант интересный. Очень мощный. Но вот как себя MCM архитектура будет вести, я пока так и не понял. Вроде каких то катастрофических проблем еще не выявилось по этому поводу. Насколько она проблемная, какая будет поддержка драйверами, это уже такие вопросы которые заставляют больше в сторону 3090/3090Ti меня смотреть.
И это конечно хорошо когда есть выбор, хочешь печку бери 3090 с чипами на бэкплейте, хочешь более адекватную печку бери 3090Ti, там чипы двойной плотности с одной стороны распаянные. Хочешь печку но с холодной памятью так вот 7900 XTX есть. Хочешь обнищать бери - 4090
Надо еще пару месяцев подождать.
Пока непонятно насколько там много косяков таких :
https://wccftech.com/rumors-allege-amd-shipped-unfinished-rdna-3-navi-31-a0-gpu-silicon-in-radeon-rx-7900-series/
https://www.hardwaretimes.com/amd-rdna-3-vopd-instructions-provide-only-a-4-performance-boost-in-ray-traced-scenes-will-improve-over-time/
https://3dnews.ru/1079047/publikatsiya-1079047
А то может пока там А0 степпинг а через пару месяцев выйдет B0
| 17.12.2022 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
Артстейшен сделали рассылку писем на тему той забастовки против ИИ.
Теперь к работам где не применялся ИИ будет специальная бирочка и наоборот.
Наныли ))
| 17.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата Rebate:
50Гб... и вот конкретно на этот 480Гб BX500 я бы не советовал копировать никакие большие репаки.
Почему. Не понял. Ну будет он чуть дольше копироваться на этот SSD. Но ведь с чтением этого репака и его распаковкой никаких проблем не должно ведь быть. Да в общем то и игры устанавливать на него не проблема. Игра же разом не прогружает при запуске всю память которую она занимает. А кэш не страдает от чтения. Ну ладно... В общем то... Думаю мы друг друга поняли. А человек который спрашивал теперь понимает че к чему.
| 16.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата coo1erman:
Блин, а как у меня на HDD такая скорость?
Есть гибридные диски SSHD. У которых Флеш Память на Кэше большого оъема а потом обычные блины с головками. https://habr.com/ru/company/kingservers/blog/209590/
Может ваш случай. А может у вас Raid0 в пачку винчестеров ))
А может там какой то современный WD Raptor на 10к оборотов с 8 головками.
Ну это мои предположения )
| 16.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Rebate, а... Понял. Просто об этом изначальный вопрос был про заполнение памяти.
А не последовательную запись длинной очередью.
Да и вообще это ведь получается речь идет про Запись на него. Если записывать больше 200гб одной очередью, то да судя по всему у этого SSD просядет до уровня HDD времен 2007 года. Но ведь при чтении или при меньших объемах такого не будет. SSD этот ведь подразумевается как файлопомойка а не основной SSD. На основу конечно можно чет поинтереснее поставить с DRAM кэшом. Ну там всякие Viper VPN100, Самсунги эти 970-980, Hynix P31-41 вот это вот все. А на этом инфа будет мертвым грузом лежать а когда будет считываться то проблем никаких не должно возникнуть с скоростью чтения. Ну мелкоблочка там небось будет унылой под 40-50мб, всяко быстрее любого (или почти всех) HDD в этом плане. Хотя я не уверен, не следил за ультра быстрыми HDD типа всяких WD Raptor-ов на 10000 Оборотов.
| 16.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Rebate, не понял к чему это. В начале копирования работает кэш. Полная скорость. Да. Потом скорость падает. Да. Но причем тут заполнение объема SSD ? Там ведь даже и 10% не успевает заполниться Скорость то просела не из за заполненного объема а из за того что Кэш перестал бустить запись. Такой же эффект практически на всех ССД-шниках можно наблюдать.
Еще на видео 480гб модель. Чем больше объем (а речь шла про 2ТБ) тем больше выделяют под Кэш. То есть скорость записи просела бы скорее всего где то к этому моменту (красной полоской нарисовал)... Если остановить копирование, подождать минутку-полторы и продолжить то оно снова будет на полной скорости. А вот уже после 83% (судя по этой 480гб модели) тогда уже и Кэш начнет проседать. Правда из этого видео непонятно насколько.
[[image:623427,]]
Вообще по моему так у всех ССД если не ошибаюсь. Последовательная запись забивает кэш и все. Даже на каком нить Sams 980 Pro это так работает - https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2020/09/22/1021227/cache-1.png Прост надо остановить копирование, подождать и продолжить. Тогда снова будет высокая скорость. Но мы же не копируем каждый день террабайты туда сюда одной очередью. Хотя... Видео-Монтажеры наверное копируют.
| 16.12.2022 |
Скрипит комп, когда перемещаешь/вращаешь тяжелые модельки
Дроссели пищат, скулят. Это в 90% случаев видеокарта, реже VRM материнки или блок питания.
В этом ничего страшного нету. Дроссели всегда пищат, но не всегда в слышимом диапазоне.
У меня вообще материнская плата изображает DSL модем на минималках
Вот - https://youtu.be/8SxpTet_QHk (со второй половины видео).
В общем погуглите про писк дросслей. В этом нету ничего сверхъестественного. Кстати если залочить FPS в играх/вьюпортах до приемлемых значений то писк пропадет скорее всего. Так же если это материнская плата то переключение частоты работы VRM на более высокое - может исправить ситуацию. У меня например звук полностью пропадает при 800-1000гц. А в Авто или в 500-700гц - остается. Ну и если крутить тяжелую для видяхи сцену то наверное звука не будет этого, ведь фреймрейт будет ниже и нагрузка на дроссели будет меньше. А если в пустой сцене кубик в 1000FPS крутить это да ))
На английском называется это Coil Whine. Кстати в определенных случаях это гарантийный случай. Ну если прям вот вообще аж вопит. Вот так например - https://youtu.be/We71eXwKODw?t=274 (ссылка с таймкодом). Но если немного стрекочит, то не поменяют. И еще раз это не механические звуки и не вентиляторы. И нет, видеокарта/материнка/бп не помирают от этого.
| 16.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
smilefx, ну так почитайте с разных источников, по разным SSD. Да, флеш память как и SSD при заполнении - замедляются. Но ненамного и при заполнении более чем 90%. Насколько я знаю SSD все равно не выйдет замедлить до уровня HDD, даже и близко. К тому же у многих SSD есть DRAM Кэш, который не страдает этой проблемой. Впрочем... У самых дешевых SSD этой DRAM Кэш памяти может не быть, такое тоже бывает. Еще бывает что Кэш этот динамический и сжирается от основной памяти (но при этом скрыт от пользователя). Короче это надо рассматривать конкретный SSD. Я сейчас сижу без света, и мне неудобно гуглить. Так что оставлю эту задачу вам )) На эту тему есть много статей, видео, сравнений. Ни разу не видел что бы производительность SSD сильно прям страдала от заполнения. По крайней мере у относительно современных SSD 3-4 летней давности.
https://www.youtube.com/results?search_query=full+ssd+vs+empty+ssd
| 16.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата mrdentist85:
Народ, а подскажите, SSD-шник как рабочий диск для хранения сцен кто-нибудь использует или я один от жизни отстал, до сих пор юзая простой HDD жесткий диск??
Я давно отказался от HDD... Ну как давно, года четыре как.
https://3ddd.ru/forum/thread/show/aktual_nyie_konfighuratsii_komp_iutierov/908#post1700729
| 16.12.2022 |
Ну вы бы дали хоть какую то уточняющую инфу.
Например, какая связка освещения у вас ?
Запекание + RayTracing Отражения.
Lumen + Lumen Отражения.
Lumen + RayTracing Отражения.
Lumen + SSR Отражения.
Прост если это Lumen + Lumen Отражения, и если вы включили опцию High Quality Lumen Reflections (есть такая только в UE5.1) и все равно получаете такой результат... Я бы предположил что это происходит из за некорректной сборки сцены под Lumen. Ведь что бы он работал хорошо, в том числе и отражения должны быть соблюдены некоторые условия связанные с Surface Cache и Cards -> https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/lumen-technical-details-in-unreal-engine/
Но так как нету вводных данных, то не знаю что там.
Про отражения с высоким качеством у Lumen я имею ввиду эта настройка :
[[image:623252,]]
| 15.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата smilefx:
Скажите пожалуйста, кто-нибудь знает какие-нибудь приложения (не игры) или конкретные задачи где была бы заметна разница между DDR4 и DDR5?
Ну например некоторые видеоредакторы получают буст от высокого ПСП у DDR5. Особенно когда речь идет об тяжеловесных видео, ну не знаю там 4К/60FPS EXR-32Bit съемка. Там и М.2 SSD быстрый нужен и ОЗУ быстрая. Ведь видяхи (ПОКА ЧТО) еще не умеют сразу в обход ОЗУ загружать данные в видеопамять с винчестера. НО - скоро научаться (RTX I/O, MSDS).
Тааак... Что бы еще придумать. Нууу... Думаю что в больших экстерьерах в Unreal Engine с кучей тяжеловесных неоптимизированных ассетов - тоже будет наверное толк от DDR5. Штука тут какая, Unreal стримит ассеты, виртуальные текстуры, LOD-ы/Наниты с SSD в ОЗУ, а видяха постоянно выгружает-подгружает все это налету с оперативки в видеопамять.
Вот опишу мою ситуцию с большой сценой, RTX 3080 10GB, когда немного поработаю то уже занято порядка 60-70гб ОЗУ, и видяха прям активно так гоняет память туда сюда. Из за чего при резких разворотах камеры иногда видно как прогружаются текстуры/ассеты/LOD-ы. Вот у меня есть предположение что с DDR5 этот эффект минимизировался бы. Впрочем... Была бы у меня 3090 24гб тогда этого может и вовсе не происходило бы. Разумеется это в целом не проблема, ну то есть это не особо то и мешает работать, а итоговый рендер все равно нормально выглядеть будет.
Нууу... Сложно еще придумать какие то варианты.
Тут стоит разве что отметить что если вы собираетесь поставить четыре DDR5 плашки, двуранговые то сразу учтите что AMD что Intel гарантируют в таком случае лишь 3600Mhz частоту. Все что выше - как повезет. Т.е контроллеры памяти в процессорах еще не доросли до того что бы с DDR5 в четыре плашки были норм частоты. При наличии хорошей платы, прямых рук, неплохой памяти я бы рассчитывал на что то в районе 4800Mhz/CL30-CR2 Gear2 с поджатыми вторичками. Ну а если дойдете до 5200Mhz - то вы счастливчик ))) Меня кстати лично устроило бы 5200Mhz/CL30 при 128гб... Если же говорить за 4800Mhz то - условно говоря это в идеале наверное 70-75гб ПСП и порядка 70ns Latency. Если же взять годную крутую DDR4 (которую поди еще найди, например с Micron Rev.B D9XPF чипами) и разогнать при 128гб ее до ~3733-3933Mhz/CL16-CR1 Gear1 (1:1:1) с поджатыми вторичками можно выжать 60-65гб ПСП при 50-55ns Latency. В таком случае если сравнивать так настроенную DDR4 и DDR5, ДДР5 будет чуть быстрее в софте отзывчивом на ПСП, а DDR4 в софте отзывчивом на задержки (большая часть софта, включая 3Ds Max например).
Конечно если речь идет про две DDR5 плашки - то там все ОК должно быть. С двумя 16гб плашками вообще можно жуткие вещи творить выдавая 100гб ПСП при 50ns Latency. Там конечно DDR4 уже проигрывает, остается аргумент лишь цены в таком случае.
Где еще от DDR5 можно профит получить даже и не знаю... Вероятно в ZBrush при работе с ОЧЕНЬ тяжелой геометрией (вьюпорт то там - софтверный, значит все в ОЗУ лежит). Нууу... Даже и не знаю еще каких то чувствительных к ПСП софтин.
Да и еще тут на носу уже буквально вот-вот и рынок заполонит второе поколение DDR5 на Hynix A-Die чипах, если уж и закупать DDR5 с заделом на будущее (когда процы дорастут до нее) - то я бы чуть чуть еще подождал. Т.е условно в начале следующего года взять себе 128гб DDR5 под Zen4/Raptor Lake, сидеть куковать с ней до выхода Zen5/Arrow Lake, и тогда сменив проц - может что то интересное и получиться. Если конечно вам нужно 128гб и если Intel/AMD не лажанут и подтянут конечно IMC(КП) до достойного уровня. А то сейчас 8000Mhz DDR5 могут проц переключать в Gear4 режим, это вообще тлен...
А, забыл... Тут кстати понемногу уже клепают 24гбит чипы под 48гбайт плашки, правда пока это RDIMM регистровая память. Но... Кто знает, вдруг и UDIMM начнут делать на 48гб. Было бы круто например две двуранговые плашки по 48гб воткнуть и погнать их хорошенько, всяко легче процу будет чем в четыре плашки. Я вот если переживу нынешние события, с DDR4 буду сползать только к выходу Arrow Lake, ну не знаю, года через 3, думаю к тому времени DDR5 созреет )) Пока у меня 256гб DDR4 с норм разгоном и годными чипами, на одном компе 5950Х на другом 13900KF, доволен тем как все бегает с DDR4. Т.е вообще никаких мыслей нету что я ошибся оставив DDR4 на 13900KF. Ну и вообще уже больше двух месяцев прошло как я с 13900KF сижу, очень доволен. Ноль проблем, все летает. К Win11 привык быстро а что было неудобно смог настроить что бы было как раньше или удобнее ))
| 15.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата rainmangrizzli:
а про это напишите пожалуйста. у меня такая же мать, как и у вас. Какие у вас конкретно значения стоят?
LLC не настраивал. Стоит в Auto. Какой он выбирается в Auto - Без понятия.
Так как у меня Оффсет с Авто-LLC работает нормально то не вникал.
Из настроек по процу только включен Адаптивный Оффсет в -0.13V, больше ничего кроме разгона памяти, выставленного SA/VDDQ/DRAM вольтажа. Прайм SmallFFT при -0.13V вышибает у меня просто в рандомное время через 15-30 минут (примерно). На -0.14V почти сразу, дольше минуты не успевает проработать. На -0.12V пожарил проц пол часа и забил. У меня и так сейчас времени не особо много из за отключений света в Одессе.
Там ведь еще частоту питальника VRM можно поднять до 1000гц (в разделе DigitALL Power), мосфеты начнут больше греться конечно но это уменьшит овершуты (стабилизирует подачу питания). Если бы у меня было время крутить проц дальше я бы это обязательно попробовал бы. По крайней мере видел частенько когда осцилографом смотрят оверклокеры то эта настройка VRM порой чудеса творит ощутимо повышая стабильность в нагрузках. Но в душном корпусе без обдува околосокета эта настройка может накинуть лишних 10+ градусов на питальник, запросто.
Кстати у MSI там можно вообще динамический LLC настроить, но я не вникал :
https://wccftech.com/msi-intros-loadline-saturation-on-z790-motherboards-maxing-out-single-multi-core-performance-on-intel-cpus/
Типа можно одновременно усидеть на двух стульях с таким LLC )) А то ведь обычно LLC линейный хорош в Рендере и фиксированном вольтаже но при этом плох в играх. А тут получается при определенной нагрузке работает один LLC, а в полной нагрузке включается другой режим налету. Выглядит интересно. Я бы обязательно с этим что то да придумал бы, было бы время.
| 14.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата DaNPride:
посмотрел, подумал. Нашел решение! подложил "библию пользователя 3d max 8" под радиатор чтобы его приподнять, так что воздух будет собираться в нём. Колхоз конечно, зато спать буду спокойно, пока комп пыхтит над моими рендерами
Тут главное во всей этой теме учесть момент с второго видео что я скидывал.
Ссылка с таймкодом - https://youtu.be/DKwA7ygTJn0?t=560
Прост воздух может застревать в помпе, и порой приходится брать и трусить корпус в руках переворачивая все это дело туда-сюда и не опуская радиатор )) Но решение с поднятым радиатором - разумеется исправит ситуацию
| 14.12.2022 |
Sneak Peak Corona 10 :
https://youtu.be/P-cshrI5LWQ
До 6 раз ускорили скорость рендера в режиме выбранных объектов, неплохо.
Периодически пользовался этой штукой.
| 14.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Так от тредриперов легко отвести тепло, большая IHS крышка, ДЕВЯТЬ чиплетов. Скудная плотность нагрева. Делов то... Вот 13900K, 7950X воздухом охлаждать это дело такое. Без скальпа, шлифовки, ЖМ, андервольта, топ вертушек - не обойтись Ну конечно если добиваться норм нагрева и результатов. Вы только прикиньте что у 7950х на (2 х 71²мм) в стоке идёт порядка 215вт при полной нагрузке. А теперь посчитайте площадь греющих чиплетов 3990X при его 280вт. Если что - у 3990Х (8 x 74mm²) плюс здоровенный 12нм I/O 416mm² который может нехилый кусок потребления на себя брать (в отличии от мелкого I/O в 7950х).
| 14.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Это ужасное решение Так делать нельзя ! Учите матчасть по водянкам. Таким решением вы загнали воздух в помпу. Сейчас же берете и смотрите эти видео :
https://youtu.be/BbGomv195sk
Если не поняли, вот то же самое но короче :
https://youtu.be/DKwA7ygTJn0
Блин, вот начитаешься таких приколов по железу, хочется потом напиться и забыться...
Воздух внутри водянки всегда должен скапливается внутри радиатора охлада, не в трубке (хотя это допустимо), не в помпе, не в фиттинге выходящем из радиатора, а в самом радиаторе. В видео это все показывается и рассказывается. В том числе рассмотрен вариант когда воздух застревает в помпе и просто передвинуть радиатор после этого - недостаточно.
Да и если что, воздух есть внутри всех водянок и со временем его больше и больше становится, это нормально. Пока есть хотя бы 70% жижы - все ок должно быть.
| 14.12.2022 |
Покончит ли ИИ с визуализаторами или поставщиками 3D-моделей?
coo1erman, пора концепт-художников выводить на митинг
| 14.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Сколько можно транслировать эти страшилки про запоротые проекты )) Вы даже не представляете насколько надо постараться что бы сделать так что бы что-то не так записалось в файл. И вообще это надо не с процессором воспроизводить (проблему) а с памятью, разгонять tREFI и жать tRFC (время/частоту подзарядки чипов). И то это надо нащупать идеально грань когда внутренний механизм коррекции ошибок (не путать с ECC) не сможет справляться и начнет выдавать WHEA. Кстати в 3Ds Max по дефолту включена - Backup on Save, после сейва файл проверяется как я понимаю и только тогда заменяется.
UPD - Решение для тех кто боится 'запоротых' проектов. Ставьте TDP лимит (~235вт) вместо Адаптивного Оффсета. В таком случае проц будет сохранять стабильность при любых раскладах. Хоть это и не настолько эффективный вариант как Адаптивный оффсет... То есть вы потеряете чуть в скорости рендера.
В общем я вылеты не смог воспроизвести связанные с запуском хрома. Зато смог пожарить P-Ядра )) Если комп отлетает с БСОД-ом - Clock_Watchdog_Timeout - то это точно по части Частоты и Вольтажа. Если другая ошибка - то скорее всего что-то другое. У меня Прайм вываливает BSOD на -0.14V сразу, на на -0.13V вылетел через 20-25 минут (да, я отредактировал сообщение потому что отписался что на -0.13V уже проц 20 минут теститься и хром норм запускается, и тут он вылетел ). Не ошибка одного потока Прайма а просто BSOD. Знаю пример где и -0.08V крашили рендер (не прайм), пока не изменили уровень LLC на более жесткий (с меньшим VDroop). Это же от экземпляра проца зависит, от предустановки LLC. Если по очереди протестить каждое ядро проца и найти паршивую овцу (чаще их даже две из 24 ядер) и снизить им частоту на 100-200мгц то можно еще сильнее ужать вольтаж, ведь как правило у остальных ядер Volt-Leak на порядок меньше чем у нескольких неудачных ядер.
Сорян за графоманию. Не удержался и в лаконичность не умею, удаляю один кусок сообщения, потом снова дописываю что-то. Вот не знаю... Мне что взять разогнать комп до нестабильности и весь день перезаписывать файл сцены 3Ds Max-а что бы потом составить статистику по запоротым файлам или просто смириться и забить Вообще конечно можно взять какой нить кликер типа UOPilot, сделать что бы он сам все это делал пока я сплю и пока электричество есть, хм... И это надо будет отдельно сравнивать с компрессией при сохранении и без. Конечно легче забить.
| 14.12.2022 |
Не могу оторвать взгляд от гигантской ноздри на 4 картинке
| 13.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата eSSer:
Ведь ясное дело, что моя будет совсем новая и следов разложения (или прикипания) как у вашего друга там еще не будет.
Цитата Earanak:
воды недавно купленной (без наклейки QC), который особо и не успели попользоваться
Может я как то непонятно написал. Уточню :
Она может лежать в коробке на складе и уже разлагается.
Так как деффекту больше года - то все бракованные модели прям со склада уже подуставшие.
Еще раз - Разлагается она не от нагрева или использования водянки. А от контакта с водой.
Быть на 100% уверенным не разобрав ее можно только в случае с наличием QC наклейки.
Но в любом случае можно заказать Сервис Кит, они даже не спрашивают доказательств наличия водянки и просто на халяву через DHL присылают по месту жительства. У меня товарищ кстати с Казахстана, ему так же без проблем за 3 недели привезли Service Kit. Как Арктик утверждают и всюду указывают - разбор водянки и замена этой штуки - не влияют на гарантию. Главное по инструкции все сделать, не пережать (и не недожать) винты, все нужной стороной и в нужном направлении прикрутить и все.
В худшем случае, надо понимать что свеже-купленная водянка идет с жижей которая не проводит электричество. Но это не на всегда, через месяца 3-4 так или иначе она начинает терять эти свойства, так же если она смешивается с пылью то тоже начинает проводить. Это не 100% гарантия и вообще не гарантия, но я это к тому что - если вода протечет сразу то выше шанс того что все ок будет. Если протечет через сколько то там лет (я так понял из обсуждений, то прокладка может начать жижу пропускать через 3-5 лет) то тогда конечно... Как повезет, если нальется на фазу памяти то -оперативка, если на VRM то -проц, если на PCI-E то может -видяха, короче как повезет (в целом это больше касается компов в горизонтальном положении, как у меня). Я бы просто у продавца уточнил наличие QC наклейки на Коробке и Воде и не занимался бы этой фигней. Все таки риск есть... Это я пофигист-экстремал.
| 13.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата eSSer:
т.е. как Вы поняли, что у Вас нормальная прокладка?
В смысле как... Ну если у меня фотки с отсоединенным теплораспределителем и прокладкой... То очевидно что я просто ее разобрал )) На всякий конечно поставил новую.
Там делов на 5 минут - https://youtu.be/4jZ1hj_-t38
Ну или вот подробнее видео - https://www.youtube.com/watch?v=jHdEqWpexH0&t=564s
На днях товарищ скинул фотку, воды недавно купленной (без наклейки QC), который особо и не успели попользоваться а там уже такое - https://i.imgur.com/64nnqrR.jpg
А у меня она в использовании с Октября 2021 и когда ее открыл там было так - https://i.imgur.com/oM24pD0.jpg ни одной черной точечки. Ни единого следа слизи или разлагающейся прокладки.
Так что... Тут как повезет. При наличии проблемы не разбирая водянку можно понять что внутри все плохо только по повышенному нагреву. Потому что микроканалы забиваются и начинают хуже отдавать тепло. На процах типа 5950X этой проблемы можно годами не замечать. На чем то горячем типа 12900K/13900K, думаю проблема достаточно быстро всплывет.
| 13.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
OtVint, 253вт это PL2 - у 13900K/KF на нормальных Z790 платах 330вт в CineBench R23.
Чем охлаждать ? Любой хорошей 360-420 AIO или Кастомной водой. Делаете через Адаптивный Оффсет Андервольт на -0.08V -0.13V (в зависимости от удачности проца) - https://youtu.be/4jjopjkJzxA Либо выставляете руками 235-250вт TDP лимит (менее эффективно но проще).
Ставите какой нить Arctic Liquid Freezer II 360/420 или значительно дороже варианты но почти ничем не лучше типа Corsair H170I, Lian Li Galahad 360, и все норм в рендере будет. Если не гонять Prime95 SmallFFT, Linx Linpack, OCCT и прочие грелки.
13900KF (-0.1V Offset, P-5.5Ghz + E-4.3Ghz), Arctic Liquid Freezer II 420, LGA1700-BCF рамка, MX4 паста, в помещении прохладно, комп на открытом стенде, вода маслает на 1500/2000 оборотов, и так оно может часами рендрить даже с прогретой водой температуры особо не меняются. Т.е 420 этой водянки хватает с запасом.
Max 2023 + Corona 9 :
Легкие сцены / Среднее разрешение (270вт) - https://i.imgur.com/ehABkHH.png
Тяжелые сцены / Высокое разрешение (245вт) - https://i.imgur.com/KPclC0v.png
Чем сцена тяжелее тем нагрев и потребление меньше. Мне повезло с 13900KF, держит -0.13V Offset, в таком случае в среднем порядка 225вт в тяжелых рабочих сценах, практически без потери производительности относительно стоковых 330вт. Выше 75 не греется по самым горячим ядрам при 1200/2000 оборотов водянки.
Единственное... если решите брать Arctic Freezer, смотрите что бы была там наклейка - QC (Quality Check). Без нее может попасться вода 2021 года выпуска с бракованной прокладкой. Если наклейка есть - значит все ок.
У меня кстати вода была выпущена как раз в указанном временном промежутке :
https://www.arctic.de/en/lf-service-kit
Привезли мне с Германии этот сервис кит, разобрал воду, а там оказывается все ок :
https://i.imgur.com/oM24pD0.jpg
Так что... Тут как повезет. Но я бы перестраховался с наклейкой да и все.
Цитата eSSer:
В скором времени приедут новые комплектующие среди, которых Samsung SSD 980 Pro M.2, который будет под систему и софт. У вас, как я понял, на нем же и текущий проект? Какой профит от этого, нежели, если бы он (проект) находился на другом SSD?
Вы это легко можете пронаблюдать по диспетчеру задач (или монитору ресурсов) и посмотреть на активность системного SSD. То что на нем система, файл подкачки, софт, игры, рабочий проект - ничего по сути не значит. Ведь все что с него уже запущено по большому счету висит в ОЗУ. Дай бог там нагрузка на него до 5% во время работы в каком нить Анриале. И то не регулярная.
Цитата eSSer:
но с возможностью отключения и подключения без открытия корпуса системного блока, если получится.
Ну можно найти какой нить карман для HDD с USB ну или Док-Станцию.
Есть прям как тостеры, на несколько винчестеров эти док-станции.
[[link:image_uri:622779,]][[image:622779,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата eSSer:
В целом, я понял о чем идет речь, но не до конца) не могли бы вы подсказать конкретные модели SSD на 1 Tb под хранение текущего проекта и ассетов, т.е. для каждодневной максимально быстрой работы.
Быстрые и более надежные SSD под основу :
Samsung 970 Pro (2-х битная), Samsung 980 Pro (3-х битная)
Еще неплохие Hynix P31. Все эти 3 SSD не самые быстрые из доступных.
Но вообще самые быстрые по 4К-Мелкоблочке нам и не нужны... Так то.
Средней категории я бы сказал это условно Patriot Viper VPN100 (3-х битная).
Ну а все что QLC (4-х битная) я бы брал вообще любые SSD.
Прям вот заходил сортировал бы по цене и брал бы любых жменю...
M.2 - WDS200T3G0C 2TB
M.2 - CT2000P3SSD8 2TB
SATA - PBE192TS25SSDR 1.9TB
SATA - TS2TSSD220Q 2TB
| 13.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
a.timofeev, так и знал что будет этот абсурдный аргумент. Специально проговорил этот момент, неужели недостаточно развернуто ответил, не пойму... Или вы прочитали одну строчку из всего сообщения ? Ну наверное так...
SSD на 1.9ТБ стоит ~110$ (QLC, PBE192TS25SSDR). M.2 какой нить с QLC на 2ТБ будет 160$ под файло-помойку. Ну натыкайте их несколько штук если вам по какой то причине надо много памяти, надежнее же будет. Просто пыль, 650$ за 8тб SSD-шников. На кой черт брать сразу на 8-10ТБ... Ай ладно... Когда идет заход с такого аргумента - дальше смысла нету обсуждать, IMHO. Все что хотел по этой теме уже прописал в прошлом сообщении.
| 13.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата eSSer:
Анриле
Зависит от - масштаба проекта. Объема видеопамяти и ОЗУ. У Анриала оч жёсткие механизмы по стримингу ассетов, виртуальным текстурам и теням. Ну и Наниты не всегда висят в памяти когда они вне кадра. Как в малых сценах не знаю, но в больших у меня SSD - постоянно маслает пока не заполнит 65-75гб ОЗУ, потом чуть успокаивается, дальше я так понимаю память больше гуляет между ОЗУ и Видеопамятью.
По теме обсуждения - SSD нынче как мусор стоят, особенно под файлопомойки (QLC 4-бит, M.2 с Sata протоколом). А на основу лучше ставить SSD с M.2 PCI-E протоколом и 2-3бит MLC-TLC памятью. На современных платах по 3-5 М.2 слотов. Я просто купил их пачку на каждый комп и от ХДД отказываюсь. В облаке Гугла, Яндекс Диска оформил подписку, держу там бэкапы завершенных проектов.
Активный проект просто раз в день/два руками дублирую на второй комп по сетке, на бекап SSD, нафиг эти зеркала городить. Бекап системного раздела делаю через Акронис True Image, раз в 3-4 месяца, занимает 10мин времени.
Зачем там чет восстанавливать - хз. Сломался ССД ? Выкинули в помойку, новый купили. Проект скопировали, работаете дальше. Сдох основной ССД ? Восстановили образ Акрониса. Делов то. На моей практике сдох только раз SSD, когда полный бокал пива на комп вылили сверху. БП забрал с собой SATA SSD старенький.
Что бы я что то потерял, нужно что бы одновременно сдохло порядка четырех м.2 ССД с двух компов, что бы сдох Яндекс и Гугл и все их серверные зеркала связанные с моими данными. Но думаю если это случится, то скорее это последствия ядерной войны будут
Отдельно поражают люди которые себе захламляют винчестеры и ноют что им нужно там под 20тб объема. Думаю у таких людей небольшие беды с головой. Которые со временем должны осознать суть проблемы. Ну это так, промежду прочим решил упомянуть. Выкачивают все сборники эвермоушена, max tree, 300гб HDRI карт, сборников текстур гигов на 500, хз зачем, потом ноют что памяти мало им... Я раньше тоже таким был. Потом понял что из всего этого мне нужно меньше 1% в работе и удалил все нафиг.
На данный момент мне для фулл-комфорта, при наличии одного компа хватило бы - 512гб SSD на основу под Винду/Подкачку/Весь софт/Игр штук 5/Один-Два (активных) проекта. Второй SSD на 512-1024гб под 2D-3D Контент, бекап архивных проектов. Третий SSD на 512-1024гб под файлопомойку, Торренты-Фильмы, тяжелые инсталляторы/образы, прочий мертвый груз. Самые важные файлы раскопированы на два облака и на каждом SSD (например конфиги и хоткеи Макса, всякие файлы-записки, номера телефонов, сидикеи и тд). Ну а HDD - спасибо, не интересно, оставьте его на помойке истории для параноиков которые не могут в облака и CTRL+C/CTRL+V. Можно конечно купить внешний карман для HDD, туда тыкнуть 4ТБ винчестер и раз в пол года все в него сливать, на случай аппокалипсиса, но по моему это шиза. Я за все годы что за компами сижу с малых лет - ни разу никакой инфы не терял. Не представляю сценария как бы это могло произойти (кроме конца света).
Единственный аргумент который я бы принял по этому поводу если вы живете в настолько далёкой 'жо...' где интернет вам привозят на внедорожниках и санях запряженных собаками. через тайгу и замерзшие моря. Тогда да, брать себе вагон HDD и записывать на них весь интернет - здравая идея Но не в те времена когда 1гбит инет тянут даже в двухэтажки где живут полтора пенсионара и стоит это ~10$/Месяц а 1ТБ QLC M.2 стоит 80$...
P.S. Уточнение - говорю в основном за Визеров/3D-Шников. Ясное дело если вы снимаете Аватар 3 на дому с 8К 60FPS RAW камеры то пожалуй, тут вам понадобится и вправду 20+ ТБ памяти, ну или вы живете в бункере где по периметру куча камер ведет запись )) Или вы не умеет удалять установленные игры.
| 13.12.2022 |
Да я сам только только начал. Куда уж советовать, мне бы самому для начала разобраться.
Вообще есть тема по Анриалу на форуме тут. Хотя думаю лучше поискать другое комьюнити, в том смысле - где больше анриальщиков. Я пока сам не знаю где тусить, какое то фрагментированное сообщество у Анриала. А родной форум тамошний какой-то перегруженный, тонет в тысячах вопросов и лишь сотнях ответов.
Смотря насколько быстро надо сделать первый шаг в Анриале.Е сли совсем быстро быстро быстро то можно и так - https://youtu.be/LdJAp1RS04g
А вообще :
Help у Анриала - ОЧЕНЬ крутой. Прям супер подробный.
https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/
Ещё если не ошибаюсь, если навести в Анриале на какую то кнопку и вроде зажать CTRL+Shift, то вылезет развернутая подсказка, правда я не уверен, смутно помню чет такое.
Так же есть Market Place - Где можно скачать Готовые (крутые) сцены.
И поковырять их посмотрев - как там что устроено.
Там есть Free контент. И там есть разного масштаба сцены.
От целого города - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/city-sample
До мелкого интерьера - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/archvis-interior-rendering
И куча сцен от эпиков есть там. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Epic+Games?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
Так же у них есть крутой Ютубканал :
Там есть разные плейлисты - https://www.youtube.com/@UnrealEngine/playlists?view=1&sort=dd&shelf_id=0
Сразу скажу что UE4 и UE5 - практически обратно совместимы в плане изучения.
Т.е если изучил UE4 то в UE5 почти все так же и наоборот.
Ну и конечно Уиллиам Фаучер. Вообще все видео без исключения советую.
Но это не базовые уроки - https://www.youtube.com/@WilliamFaucher/videos
Что бы именно полноценный курс пройти. Рекомендую банально зайти на Персию и просто скачать первый курс который на глаза попадется, из популярных, ну или купить.
Вот например :
https://www.dviz.com.br/ue5course-eng
Сам я ничего такого не смотрел масштабного. Собираю сцену, возник вопрос, загуглил решение, пошел дальше. Ну ещё фрагментами всякие закладки с Ютуба просматриваю.
[[image:622734,]]
Глобально я считаю самое важное в Анриале понять концепцию Мастер-Материалов. Зачем их делать, как их делать, как их воровать с других моделей ))
Затем по важности наверное это понять что Lumen создает Card-ы для каждого объекта (и что бы получать хороший свет и отражения надо большие объекты нарезать). Т.е при сборке сцены наперед думать об этом. Не допускать больших цельных объектов. Не допускать копланарных объектов. Это больше к генплану относиться и зданиям здоровенным.
Затем по важности думаю это понимание тонны команд для оптимизации вьюпорта и тонны команд для улучшения рендера. Потому что картинка которую видно в вьюпорте в итоге может разительно отличаться в рендере. В лучшую сторону, разумеется.
Ну и присосаться конкретно к Маркетплейсу. Там каждый месяц бесплатные раздачи всяких паков.
И есть паки всякие крутые с заготовками материалов. Эффектов. Функций.
Короче от туда тонны всего полезного можно выкачать что пригодится рано или поздно.
На Персии ещё есть вагон специализированных тем, комплексных, очень обширных. Сотни гигабайт материала по освещению в Анриале.
Сложно понимать что пригодится, что нет, я потому пробую идти по пути - учить то что надо в данный момент.
Надеюсь чем то помог... Прост я сам новичок в Анриале.
| 13.12.2022 |
Rebate, в Анриале есть ОЧЕНЬ много возможностей оптимизировать и настроить вьюпорт таким образом что бы он шустро работал. А то что там финальная секвенция рендрится дольше чем на топах - дело такое. У меня 3080 за 9 сек рендрит с Ultra пресетом 7680x4320 кадр. Ну будет 3060 рендрить 15-17 секунд, ну ниче страшного. IMHO - нету вообще никакой необходимости применять в вьюпорте тяжеловесные консольные команды, использовать завышенное разрешение, дистанцию отрисовки, качество эффектов и материалов.
Я на 3080 10GB так и не смог нащупать лимит возможностей UE5.1 пока он уперся бы в видяху таким образом что бы я не мог работать. Я закинул в него почти все наполнение с самого моего большого экстерьера, и ему просто пофигу. Ассеты идеально стримит с SSD в ОЗУ и с ОЗУ в VRAM, миппмаппинг, куллинг геометрии, наниты, Virtual Shadows, ISM/HISM механизмы по экономии дроуколов. Там очень много всего что экономит ресурсы видяхи. Для работы в UE5.1 не нужна High-End видяха. Она нужна ТОЛЬКО в том случае если вы собрались делать интерактив сцену и решили забить на оптимизацию. В данном случае оптимизацию не ассетов а в целом. Благо за счет Нанитов теперь у Анриала по сути нету как бы (может и есть) лимита по геометрии (и разнообразию ассетов). Я впихнул в него 3 миллиарда 500 миллионов уникальных поликов - он даже не стал дольше сцену запускать чем до этого
[[image:622625,]]
Ха... Забавное видео ! В смысле не видео...
Прост общался с челом с MAWI United еще года пол назад.
Он меня убеждал в том что UE5.1 Наниты не научатся в растения.
Какая ирония видеть ихний же сборник в UE5.1 с Нанитами, прям не могу )))
Я уже и забыл про этого "приближенного к эпикам", ох...
[[link:image_uri:622622,]][[image:622622,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:622624,]][[image:622624,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.12.2022 |
https://videocardz.com/144834/amd-radeon-rx-7900-xtx-xt-review-roundup
https://youtu.be/We71eXwKODw
https://youtu.be/4UFiG7CwpHk
Ну шо... Посмотрим на этот Glued Miracle, на MCM Abomination Ну а если серьезно, если у АМД выйдет разрезать GPU на кусочки, то это перспективная штука так то... Правда что то мне подсказывает еще до просмотра обзоров что это будет уныние. По началу. Не в плане общей производительности, прост думаю что этот MCM может быть причиной некоторых нюансов по 0.1% и 1% редких событий ))
Rebate, 12VHPWR есть на два 8-Пина. А если переходник на три, можно подключать двумя 8-Пин коннекторами оставляя один неподключенным. Тогда этот умный коннектор просто ограничит видеокарту лимитом адекватным. Так что в этом нету проблемы. На счет одного 8-Пин подключения - не уверен.
Проблема есть если 12VHPWR без доп четырех пинов мелких которые определяют количество подключенных к нему 8-пинов. Тогда - да. Т.е это каким то образом надо потерять переходник от видяхи комплектный. И найти древний переходник старого стандарта (без 4-х пинов мелких) и подключить к старому БП.
А вообще я не слышал что 4050 будет на том же PCB что и старшие видяхи под 12VHPWR.
В крайнем случае можно выбрать классику 3060 12GB ))
| 12.12.2022 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Сорян за оффтоп
Цитата coo1erman:
Earanak, что, свет дали?
Нет. Связь дали. Значит где то на районе подали питание и вышки заработали. У меня из 5 последних суток был свет не больше 4 часов. А связь на телефоне это вообще чудо. Все плохо короче. Купил пачку павербанков, свеч коробку, фонарики, планшет купил, microSD карт набрал. Как будет свет буду выкачивать тонны сериалов, жать в низкое качество их и уходить в закат с сериалами и фильмами )) Еще надо будет найти места на районе где зарядится можно. Как раз таки водянку перебрал со скуки. 8 часов в сутки светло хоть. Вот, успел перебрать ее... С 16:00 до 17:00 закат, с 7 утра до 8 утра - рассвет. Приходится себя чем то занимать и спать по расписанию )) А ещё в связи с тем что ни интернета ни связи, вспомнил забытые технологии предков, FM-Радио
P.S. Если че - зрение книги не тянет, так что не вариант вообще.
| 11.12.2022 |
Вау ))) Вот это я понимаю Galax не мелочится на HOF версию 4090 и ее переходничок :
[[link:image_uri:622127,]][[image:622127,sky_image_forum]][[/link]]
Почему то мне вспомнился Piper Perri Meme, если вы поняли об чем я
| 10.12.2022 |