СообщенияДата

Задача с исчезновением объекта

Septembo, Corona Distance в слот Opacity, а коробке в свойствах объекта снять галку Renderable. https://3ddd.ru/blog/post/corona_distance_map_primery_ispolzovaniia_chast_1 
25.08.2021

Изоляция на рендере части объекта (сетки) по другому объекту / сплайну / маске

Цитата Alex3dAlex: что бы на редере Если Corona Render, и нужно на рендере, то я бы попробовал метод с CoronaDistance + Opacity. Если вдруг не знаете как это работает можно этот урок глянуть  - https://3ddd.ru/blog/post/corona_distance_map_primery_ispolzovaniia_chast_1 
23.08.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата sten: я бы вобще сейчас не спешил с интел, уже новый сокет выходит скоро Мне вот например чисто на уровне ощущений неприятен заложенный компромисс в Alder Lake  в виде энергоэффективных однопоточных ядер. Я не хочу думать об том какие ядра подключаются в работу во время сборки сцены-моделлинга, не путает ли вдруг их планировщик или игры. И вообще мне не интересны все эти заигрывания с энергоэффективностью. Даже если потенциально Алдер Лейки выйдут годными для рендринга и сравняются скажем с 5950X, то для меня они все равно останутся мерзким продуктом с точки зрения этих дурацких компромиссов )) Ну и то что перед выпуском Алдер Лейков интел ввели Gear2 Mode для оперативки к Рокет Лейки, намекает на страшные вещи, потенциально я бы не хотел сидеть с Gear2 режимом и DDR5 в ожидании пока процессоры смогут тянуть DDR5 в Gear1 режиме. Ну то такое, это уж гадания... Просто складывается впечатление что может контроллеры памяти в процах не догнали еще DDR5 в режиме 1:1... Может и у AMD вылезет какая то "бяка" с DDR5 и 1:4 MCLK/FCLK, это конечно тоже будет удар по моему восприятию первых DDR5 систем.
20.08.2021

Продам Ryzen 9 3900 (без Х)

morro, то что вы не слышали не значит что его не существует )) Это OEM-ный проц а не Ритейловый. Их ставят обычно в готовые сборки OEM вендоры. Но иногда эти процы попадают в продажу, но вообще такого не должно вроде как случатся ) https://www.tomshardware.com/reviews/amd-ryzen-9-3900-review-eco-mode 
19.08.2021

настроить куллеры, шумит компьютер

Я как то себе купил этот, как его... Реобас, штуку куда подключаешь пропеллеры и крутилкой сам регулируешь скорость оборотов. Штука прикольная. Только через пару месяцев с него внезапно повалил дым и все пропеллеры остановились  А вообще. Я все это дело настраиваю в биосе. Там обычно можно задавать диапазон (в зависимости от типа подключения DCM/PWM либо от 0% до 100% либо от 30% до 100%), так же можно выбирать датчики температур по которым ориентируются пропеллеры, выбирать шаг в % с которой будет изменятся скорость и что важно еще можно задавать задержку, например, если проц внезапно резко нагревается с 40 до 50 градусов на 1 секунду что бы пропеллеры резко не переходили в разгон, а что бы они начинали разгонятся только через 2-3 секунды нагрева. В общем, да, надо посидеть с сайнбенчем например или рендером, и раз 10 поперезагружать компьютер перебирая параметры. Зато все можно четко настроить.
18.08.2021

Падает скорость рендера

Better call Saul, написано же на 31 процент а не градус 
18.08.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

gluplu, в вашем регионе прям ни одной 1650 нету ? Их же куча в всяких разных исполнениях должно быть... Ну например : ASUS ROG-STRIX-GTX1650-4G-GAMING ASUS TUF-GTX1650-O4G-GAMING GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G (GV-N1656WF2OC-4GD) GIGABYTE GeForce GTX 1650 OC 4G (GV-N1650OC-4GD) MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC MSI GeForce GTX 1650 VENTUS XS 4G OC
18.08.2021

Zbrush может а 3d max нет

А еще в ZBrush полностью софтверный вьюпорт и вся графика и геометрия считается на проце. То есть можно буквально вытянуть видяху с компа, подключиться к нему через RDP и без всякой графики (интегрированной или дискретной) ZBrush будет точно с такой же скоростью работать как и с видяхой ))
18.08.2021

Как убрать верхнюю панель виндовс? Занимает 10 важных пикселей сверху

pocmok, все это Minimize/Maximize можно делать через Диспетчер задач выделяя процесс макса и нажимая на него правой кнопкой. А для крестика есть ALT+F4 
17.08.2021

Использование горячих клавиш без ожидания действий от пользователя (no dialog)

Там ведь эти функции продублированы в списке. С диалоговым окном и без. Главное понять какая из них будет работать как нужно. У меня вот бинды на Бридж с диалоговым окном. Я так понимаю другие варианты как раз без него. [[image:484186,]]
31.07.2021

Почему корона не просчитывает пасы при рендере

Оперативная память 8гб Земля пухом 
30.07.2021

Назначение CoronaMTL на объект по умолчанию

Evilis, я ведь написал что уже ~10 лет пользуюсь этим скриптом. Никаких проблем у меня не было. Ни с другими скриптами ни с V-Ray/Corona, и на старых максах 2009 версии и с новыми. Никаких конфликтов с интерактивом или еще с чем то, в том числе в больших экстерьерных сценах. Разумеется если задаться целью то наверное можно создать условия при которых он будет как то не так работать, ну не знаю, если другой скрипт будет как то назначать свой материал а этот будет перебивать. Но я с таким ни разу не сталкивался за исключением старой версии IvyGenerator-а. Даже вот вспомнил где мне его дали  Ну да, не 10 лет ))
23.07.2021

Назначение CoronaMTL на объект по умолчанию

Качаете скрипт - https://drive.google.com/file/d/1IxuO0Z3Rmn6jiBhYg48qnTW_A474Fa1O/view?usp=sharing  Кидаете его по этому пути : C:\Users\ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ВЕРСИЯ МАКСА\ENU\scripts\startup Таким образом при создании объекта, на него будет назначать автоматом материал с слота #1 (вне зависимости SME/CME). И без разницы Корона или Вирей материал там. Я таким скриптом уже лет ~10 пользуюсь. Всегда под ситуацию настраивается изначальный материал в #1 слоте, например когда моделю делаю материалу отражения+глосси, цвет подгоняю, и когда создаю элементы они сразу идут в нужном мне виде. Ну и отключаю автоматическое назначение Wire Color, так как бесит стандартная функция когда все созданные объекты с разным цветом сетки идут. Если уж мне надо отрендрить рендерэлемент с разными цветами сетки у объектов то вручную или скриптом уж задаю нужный мне Wire Color. Вроде конфликтов с другими скриптами у него не припоминаю. То есть, если какой нить скрипт генерирует свой собственный материал то тогда скрипт не срабатывает, ну или когда вы копируете объекты или мерджите объекты в сцену то тоже само собой не срабатывает. Так что не мешает в целом. По моему только в одном из случаев, когда старый IvyGenerator я использовал, он ломал материал (заменял его), но на MTL ID не влиял так что в общем то пофиг было. Я прост по новой за минуту его сделал да и все...
23.07.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

alexedinica, официально у B350 и Ryzen 1600 нету поддержки 32гб UDIMM плашек. То есть стоит ожидать плохого тренинга таймингов, ошибки выбора RTT/CAD/ProcODT сопротивлений. Есть конечно шанс что все ок будет. Но я вот имел неоднократный опыт настройки 32гб плашек на старых райзенах и материнках, и постоянно приходилось что то руками настраивать. То tRFC слишком высоко задерет, то из за сопротивлений комп стартует с 10-ого раза, то ошибки сыпит и надо чет подкручивать. Но во всех случаях получалось методом тыка, перебором, многократным прогоном мемтестов - подбирать более менее адекватные настройки и что бы это все работало стабильно. Но отнимало это времени изрядно. С современными райзенами и B550/X570 такого нету, потому что эти плашки уже в QVL есть и материнки когда их видят сами вторички и сопротивления подкручивают. Но... Иначе это конечно лоттерея. Я вот на 2700X и X470 Taichi - 128гб памяти ставил, было достаточно гемморно с ее настройкой. https://www.reddit.com/r/Amd/comments/dkd0gj/128gb_udimm_ram_x470_taichi_2700x/  Так что да, стоит ожидать некоторых нюансов. Так то IMC (КП) у десктопного Райзена судя по микрокоду может и 1ТБ оперативки обслуживать. Но тут загвоздка именно в подборе вторичек/напруг/сопротивлений материнкой когда ты в нее тыкаешь неизвестную для нее память. Ведь в XMP профиле скудный мизерный набор параметров и этого почти никогда не хватает в таких случаях.
19.07.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Сначала я рекомендовал к покупке Micron E-Die (Crucial U4) память, потом она скатилась в мусор перейдя на одноранговые Micron B-Die не сменив маркировки и ценника. Так же я периодически рекомендовал Viper VPN100 M.2 диски, ставил их всем кому компы собирал и сам их закупилл пачку, так как недорогие, норм охлад и годная скорость. Ни один ни сдох за все время. Но вот, увы и с ними приключилась история - https://www.overclockers.ua/news/hardware/2021-07-06/129519/  Так глядишь скоро вообще ничего не смогу рекомендовать  Что то часто последнее время годнота скатывается в мусор, то у материнки поменяют элементную базу, то сменят контроллер питания, то зажимы на радиаторах пластиковые поставят. Капец, чему уже верить фиг знает при выборе комплектующих.
06.07.2021

Видеокарта

alexfmos, я не знал про такую функцию, полез искать скрипт и сразу нашел темы с поиском этой возможности, там и скрипт написали. Видать не только я не знал про это )) Кстати они работают немного по разному. Скрипт проверяет у выделенных объектов режим в котором они сейчас и меняет его. А стандартная кнопка сначала делает режим отображения у выделенных объектов идентичным и лишь потом переключает его. В общем то и так и так работает, просто чуть по другой логике.
02.07.2021

Видеокарта

Вот еще что хотел добавить к моему сообщению... Это как бы оффтоп, но как бы и не особо. Для меня просто жизненно важным во всем этом было добавить кнопку которая бы выделенным объектам переключала режим отображения с Wired-Box на Стандарт. Что бы каждый раз не лезть в настройки (свойства) объекта. Вот микро-скрипт : https://drive.google.com/file/d/18CyYzWsM_-8O2RHvNCre5j8Yg14XZDOS/view?usp=sharing  Кидаете в окно макса. В разделе Хоткеев - Main UI появляется категория -> miauu там собственно сам скрипт -> Box mode On/Off, вешаете его на хоткей, оч удобно  Так же внутри Corona Converter-а есть годная кнопка "Show Selected objects maps in Viewport Enable/Disable", тоже регулярно пользуюсь что бы лишним не забивать видеопамять. А то закидываю 30-40 людишек, машины и оп уже в видеопамяти +150 всяких текстур отображение которых для меня вообще не важно на этих объектах. Выделяю всю группу объектов, прожимаю кнопку и все текстуры больше не отображаются на этих объектах в вьюпорте (на рендере разумеется они остаются). Без этой кнопки пришлось бы каждому материалу вручную это отключать, или в настройках вьюпорта отключать текстуры на всех объектах, что конечно никуда не годится.
02.07.2021

Видеокарта

Цитата 3090rxt: 1050ти 3060ртх не вижу разницы в работе. У меня GTX 1050 Ti и RTX 3080, никакой разницы не ощущаю в экстерьерных сценах. Большинство тяжеловесных объектов у меня в WiredBox режиме, или на скрытых слоях, а скаттеры с упрощенным режимом отображения. В итоге вообще без разницы, сцены с экстерьерами почти одинаково крутятся, ну там разница от силы в 10% выходит (спасибо хоть в пользу 3080 )... Вот если как умалишенному держать все скаттеры и озеленение и модели/мафы с полноценным отображением, так там и RTX 3090 загнется  А если работать аккуратно и экономно с точки зрения производительности вьюпорта это и комфорт/удобство в работе повышает и требования к видеокарте занижает до уровня 1050 Ti или даже ниже.
30.06.2021

Средняя Видеокарта

Westen, как показала практика LHR видеокарты защищены толькот от нескольких популярных алгоритмов. От других нет. И даже теоретически их не защитишь от всех видов алгоритмов.
27.06.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

TenTonHammer, как правило у Mini-ITX материнских плат очень качественный питальник, а так же Dual-DIMM разводка под два слота, такие платы частенько используют при рекордных разгонах ОЗУ. Потому что сделать дорожки с хорошим экранированием под два DIMM слота на порядок легче чем под четыре слота, не только из за топологии. Так что в большинстве случаев две плашки памяти в такой материнке будут лучше работать (разгонятся) чем на обычной плате с четырьмя слотами. В остальном - контроллер памяти (IMC) внутри процессора а не в материнке. А на 5900Х можно выжать 3800Mhz на 4х32гб плашках, если в этом будет необходимость. Большинство B550/X570 материнок уже годно допилены под работу с 32гб плашками. К тому же 90% 32гб плашек сейчас Micron B-Die D9XPF, по ним можно много инфы найти по настройке-разгону (если понадобиться). И самим производителям легко настраивать тренинг таймингов когда нету большого разнообразия в чипах. В общем тут по части питальника или поддержки памяти - проблем не должно быть. Так же не стоит забывать что 5900Х крайне энергоэффективный проц, он в стоке может занижать напругу вплоть до 1.05V при 3.8ггц в рендере, из за этого его часто рекомендуют разгонять/настраивать через ClockTuner for Ryzen (CTR) в рендере. Если ничего не трогать, то он в рендере будет вполне себе уживаться нормально даже в самом душном корпусе и на унылой материнке. В данном случае я бы лучше убедился бы что охлаждение влезет, нигде ничего не упрется. В общем если вы возьмете какую нить : ASUS B550-I или ASUS X570-I И к ней такой кит оперативки : BL2K32G32C16U4R / BL2K32G32C16U4B / BL2K32G32C16U4W BL2K32G32C16U4RL / BL2K32G32C16U4BL / BL2K32G32C16U4WL То должно быть все ОК. Главное что бы охлаждение на самом проце было адекватным. P.S. Можно еще такую память посмотреть, но она дороже обойдется : BL2K32G36C16U4R / BL2K32G36C16U4B / BL2K32G36C16U4W BL2K32G36C16U4RL / BL2K32G36C16U4BL / BL2K32G36C16U4WL
27.06.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

jonne_brava, если был бы вариант купить без лотереи, я бы наверное не писал бы про все это а просто указал бы нужную модель. Я не знаю у каких плашек сейчас на рынке можно найти двуранговый E-Die Micron. И вообще его могли снять с производства так то. А так же я не знаю какая память будет ближе всего подходить. Сейчас очень многие производители переходят на чипы двойной плотности и регулярно появляются одноранговые 16гб плашки. За этим всем не уследишь. Как по мне хорошей памяти на рынке нету с того момента как Samsung свернули производство B-Die чипов своих, и с того момента как Micron перестали ставить E-Die в свои дешевые U4 киты. Сейчас хорошая память как правило - оверпрайснутая, и советовать тут что-либо я не берусь. И зачем вам хорошая память, мне не особо понятно. Для работы в CGI/3D/Архивизе, хорошая память, которая к слову обойдется в 500-600$ за 32гб - не нужна. Я перечислял при каких раскладах нужна хорошая память. Возьмите себе две плашки по 32гб тех же Micron U4 на 3200-3600Mhz кит, там будет мусорный Rev.B но двуранговый, унылая память, которой для ваших нужд будет предостаточно. BL2K32G32C16U4R / BL2K32G32C16U4B / BL2K32G32C16U4W BL2K32G32C16U4RL / BL2K32G32C16U4BL / BL2K32G32C16U4WL
25.06.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

jonne_brava, ну так запустите Thaiphoon Burner и гляньте что у вас. E-Die будет так выглядеть - https://st.overclockers.ru/legacy/blog/378513/161977_O.jpg B-Die будет так выглядеть - https://i.redd.it/4m5jaozryjp51.jpg  Что докупать вам к E-Die и в каких случаях я уже указал. Цитата Earanak: Если у вас нету топовой видяхи, 165-240гц моника, вы не гоните память, вы не играете в игры на фреймрейте свыше 100+ то в принципе вам и эта вонючая помойка на B-Die сгодится в пару к вашей памяти, даже если у вас E-Die, так что просто берите по маркировке одинаковую  То есть : BL2K16G32C16U4R BL2K16G32C16U4RL BL2K16G32C16U4W BL2K16G32C16U4WL BL2K16G32C16U4B BL2K16G32C16U4BL Если вам попадутся Micron rev.B одноранговые а у вас Micron rev.E двуранговые то материнка должна будет сама подобрать RttNom, RttWr, RttPark, ProcODT, и три параметра DrvStr. Если у нее это выйдет в авто-режиме, то считайте вам повезло и все ок. Если же она не справиться с этой задачей - либо память будет работать но будет нестабильной (зависания/вылеты/синиеэкраны/двойные старты), либо память не будет запускаться на стандартном XMP. Разумеется если все вручную настроить, то проблем не должно быть. Если что я помощью по настройке не занимаюсь. Есть множество инструкций как настраивать сопротивления под одноранги или двуранги. Но я нигде не видел инструкций как настраивать одноранги и двуранги которые стоят вместе. Ну и разумеется чуть что, я бы первым делом пробовал бы держать на одном канале два двуранга а на втором каналле два одноранга. Или наоборот. В таком случае материнка иначе подходит к подбору сопротивлений и прочих настроек. Но как будет лучше - без понятия. Вообще сейчас с современными AM4 платами и свежими биосами проблемы совместимости памяти дело достаточно редкое. Так что крайне высокая вероятность что все в авторежиме будет нормально работать. Но никаких гарантий, само собой. В любом случае я бы сделал замер ПСП/Задержек до установки плашек и после. Например через AIDA64 Cache Mem Benchmark. А то... Вдруг там что то эдакое страшное случиться. А то у меня были примеры когда добавляя плашки материнка выставляла дикие вторички, типа tRFC до 1000.
25.06.2021

Новичкам! (3ds max)

Работая в Slate Material Editor-е, у меня есть один нюанс который вызывает уйму боли. Открываю тяжелый Мульти-Саб материал в котором кучи других мультисаб материалов. И я НЕ хочу использовать само рабочее пространство в Slate Material Editor-е, мне нужно добраться до одной конкретной карты в одном из материалов. Я начинаю просто переходить по материалу/нодам куда мне нужно, и тут выбрав например одну я хочу вернуться на шаг назад (на шаг выше по иерархии), и вот не знаю как это сделать не начиная искать выбранную карту вручную и не переходить вручную назад. Есть ли хоткей какой нить или кнопка которая позволяет вернуться на шаг назад ? Гифка с пояснением проблемы (нажмите на картинку что бы Гифка запустилась) : [[link:image_uri:474088,]][[image:474088,sky_image_forum]][[/link]]
25.06.2021

Что слушаем?

Ух, вот это чуваки и старики замиксовали 20 рок/метал каверов  
24.06.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

jonne_brava, учтите что Crucial Ballistix U4 до 2021 года производились двуранговые Micron E-Die, после 2021 начали производиться на Micron B-Die однорангах. Так что даже если вы возьмете плашки с одинаковой маркировкой, с виду одинаковой пачкой, то внутри может быть разное количество банков/рангов, и другие чипы. Могут даже унылые D9XPF Micron B-Die попасться. Эта память была оч крутой до 2021 года. Производитель решил что она слишком хороша за свои деньги и начал мусор дешевый пихать при этом не сменив ни модели ни маркировки никаких пометок не добавив на пачку. Как делает например Corsair, пишут на коробке v1/v2/v3, и тд. А тут нет такого. Лотерея. Я бы через Thaiphoon Burner глянул бы че у вас за U4 Крушиалы и дальше бы думал. Например если у вас этот мерзкий одноранговый B-Die D9XPF, тогда я бы выбирал самый популярный магазин в вашем регионе где точно выкупили старые киты и брал бы такой же Crucial U4, их дофига разных но во все мусор начали пихать. Тогда шанс что ваше уныние сойдется с другим унынием. А если у вас E-Die, двуранги. Тогда будет сложнее конечно... Ясен пень это касается всех маркировок : BL2K16G30C16U4 / R / B / W / RL, BL, WL BL2K16G32C16U4 / R / B / W / RL, BL, WL BL2K16G36C16U4 / R / B / W / RL, BL, WL Я вот когда себе Крушиалы E-Die двуранговые брал, то тоже не смог найти такие же. Просто взял с другим цветом плашки, BL2K16G36C16U4R + BL2K16G36C16U4BL. Мне повезло так как брал до 2021, попались обе Micron E-Die. Оба кита двуранги. Вот еще давно кидал пруфы про мусор помойный в этих плашках : Было - https://st.overclockers.ru/legacy/blog/378513/161977_O.jpg  Стало -  https://i.redd.it/4m5jaozryjp51.jpg / https://i.imgur.com/qdr4YRJ.png  И это касается всех китов, раньше в 2666 были D-Die, в 3000/3200/3600 E-Die. Теперь в 2021 могут попасться 2666/3000/3200/3600 - B-Die одноранги  Личный опыт про эти плашки : У меня было два компа одинаковых. И как раз на одном компе были B-Die Micron, на другом E-DIe Micron, и как раз D9XPF, и на старой всратой видяхе еще тестил  https://youtu.be/H-YOpDgobXQ в описании видео проценты даны. Если даже на старой всратой видяхе с упором в GPU я получал такие результаты при полной выжимке этих чипов, то... То на новом проце и нынешней RTX 3080 небось было бы все 40% разницы межу этими плашками в предельном разгоне, в этих же играх, запросто ! Например в этом видео первая же игра упирается в GPU и потому не получает прироста от памяти с лучшими таймингами, большим ПСП и меньшими задержками. И все это потому что у D9XPF B-Die Micron при 3600Mhz уже tRFC ниже 700 еле жался, tCWL, tWR ниже 20 не жались, tRDRD SCL tWRWRSCL были по 5, и ничего не помогало даже 1.5 вольта. А вот E-Die Micron при 3800Mhz и tRFC был в 520 и tCWL, tWR до 14 жались и tRDRD SCL tWRWRSCL по 4 были, и это при 1.425 вольтах. То есть они и меньше напруги требуют и вторички на пару порядков лучше и греются меньше. А еще - первички, у B-Die 3600/18-21-21-42, у E-Die 3800/16-16-16-38, это максимально идеальные соотношения Частоты/Первичек/Напруги что я выжал на этих плашках. Такие дела... Micron E-Die топчик для бояр, Micron B-Die помойка для бомжар. Стоят они одинаково, выглядят одинаково, называются одинаково, удачи с лотереей  Если у вас нету топовой видяхи, 165-240гц моника, вы не гоните память, вы не играете в игры на фреймрейте свыше 100+ то в принципе вам и эта вонючая помойка на B-Die сгодится в пару к вашей памяти, даже если у вас E-Die, так что просто берите по маркировке одинаковую  P.S. На всякий уточню. Все что я написал в этом сообщении касается исключительно 16гб Плашек.
23.06.2021

автоматическое переключение раскладки клавиатуры

Открываете пуск, печатаете в поиске - Advanced Keyboard Settings Там ставите галочку - Let me use a different input method for each app window. Таким образом переключаясь на макс будет всегда Английский, например. [[image:473266,]] У меня так стоит и ноль проблем.
23.06.2021

Как вы используете второй монитор в 3д максе?

Смотрю фильмы, сериалы, стримы. Ни разу за все годы не пригодился второй монитор в рабочих нуждах, потому что всегда минимизирую интерфейс, почти все хоткеи/Quad-Меню - кастомные, структурированные/контекстные. Никакого смыслу в втором мониторе именно для рабочих нужд для себя не вижу. Только что бы фоном что то смотреть. Вот завтра Twitch Rivals, и рабочий день, вот вечером буду смотреть Райвалсы и работать фоном, ну или наоборот работать и смотреть фоном, это уж по настроению. Вообще я даже в теории НЕ могу использовать второй монитор для какой то более менее сконцентрированной работы. Никакие рефы туда или интерактив я не могу чисто физически размещать. Тем более какие то кнопки или боже упаси Extended вьюпорты. Потому что моего зрения и дистанции до монитора хватает только на основной. А на втором я могу смотреть только то на чем не надо фокусироваться. Если бы на его месте был бы телевизор, например, то для меня это ничего ровным счетом не изменило бы. С моим подходом к интерфейсу/хоткеям/quad-менюшкам думаю я бы справился и на одном 19-дюймовом 5:4 1280х1024 мониторе. Вот 17 дюймового 4:3 1024x768 думаю уже не хватило бы, там да... Но это крайности, конечно же. Благо в наше время 27-32"/1440p мониторы как мусор стоят.
20.06.2021

Видеокарта

Держу в курсе - https://overclockers.ru/blog/RaddaR/show/52729/zavtra-dns-prodast-novuju-partiju-rtx-3070ti-i-3080ti-ozhidaet-li-nas-ocherednoj-proval-i-chto-s-cenami  На прошлой такой распродаже (по более менее адекватным ценникам) были даже счастливчики которые и без всякого скрипт-бота с автопокупкой смогли урвать видяху. Даже вон Солёный Майнер урвал https://youtu.be/1rD0e3HpBZQ 
17.06.2021

Видеокарта

ThePoloid, сейчас никто не знает сколько это продлиться. А так же никто не знал что такая ситуация в принципе сложится. Ни производители ни сами майнеры. Тут уж точно не стоит спрашивать мнение у людей сколько это продлиться... И особенно я бы не ориентировался на новости на счет Эфира, Битка. Скатывается одна монета, появляется другая. К тому же вот сейчас например RTX 3070-3080-3090 некоторых моделей навалом на складах, кучи предложений (в Украине по крайней мере) но так как они были закуплены уже по завышенным ценникам, никто не спешит снижать цены, хотя и продажи уже упали и цены задраны. То есть я вижу явное насыщение рынка видяхами, но при этом отсутствие снижение цен. Я это к тому что даже если сию секунду майнинг перестанет существовать то даже при таких раскладах цены не сразу пойдут вниз. А учитывая опыт предыдущего бума майнинга, вообще не факт что цены успеют вернуться в норму к следующему буму майнинга. Производители говорят что в этом году ничего положительного на счет видях вообще не стоит ждать.
17.06.2021

Медленно открывается Material/Map Browser

Дело оказалось в супер старых моделях декора (года эдак 2010) которые я в сцену накидывал, с виду вроде с самой геометрией/объектами/их материалами было все ок, более менее, текстур  было не много. Может плохо конвертнулись или еще какой нить косяк с ними был. Но суть в том что простым удалением с сцены это не лечилось. Надо было удалить их, сохранить сцену и перезапустить макс. Если просто удалить их то проблема оставалась, даже если почистить Undo-Очередь, Битмап-Кэш и Garbage Collect-ом пройтись/Prune Scene. Потому не мог ее выявить просто группами удаляя объекты. Пришлось удалять и каждый раз макс перезапускать.
16.06.2021