Сообщения | Дата |
---|
Zava, настройках хвостика от блика типа как в GGX в Вирее, наверное.
Вспоминаю уроки Grant Warwick-а по материалам еще до GGX.
Где было у него пачка слоев для создания эффекта хвостиков этих ))
А может я чет путаю. Хз ))
| 03.09.2021 |
Уточнение на счет моего сообщения про IOR. Каким то макаром верхняя карта меняет значения нижней карты. Но... Я нашел решение, у верхней должно быть 1.0/1.0/0.0 а у нижней 1.5/1.5/1.5 (ну или другое значение IOR которое нужно). Тогда верхняя не меняет значения нижней. Странно но работает корректно так )) Отключая карту результат не меняется, все ок вроде бы.
[[link:image_uri:492450,]][[image:492450,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.09.2021 |
Zava, в моем представлении если уж такой мудренный материал и будет с IOR картой то она (карта) должна быть 16-32 битной, с линейными данными которые соответствуют значениям IOR. А как IOR будет себя вести с обычной 255/255/255 текстурой типа Жепега я вообще понятия не имею. Ни разу таких текстур не видел и не использовал.
Как по мне для этого есть CoronaLayeredMTL где можно задать разные IOR, но что бы это градиентом как то сделать хз. Прям сходу не могу в голове придумать как это сделать и на что это похоже будет и для чего все это надо )
Может задроты материаловеды, мастера предметки-ювелирки и суперфоторила и шарят за этот вопрос. А я прост экстерьерчики пилю с достаточно базовыми и простыми материалами. У меня как бы в 99% случаев в сцене только четыре конкретных значения IOR, 1.33, 1.5, 1.6, 999, теперь еще будет 1.0
| 03.09.2021 |
Zava, ну таких материалов дай бог 1 на 100 штук так что я не обломаюсь использовать старый шейдер.
Но если надо это сделать в новом шейдере. Я бы использовал IOR.
CoronaColor в линейном режиме при 1.5/1.5/1.5 дает тот же эффект что и IOR 1.5
Значица я бы сделал прост полоскам между плиткой 0.0/1.0 IOR например а остальное 1.5
[[image:492448,]]
| 03.09.2021 |
Цитата alexfmos:
Извините что вклинюсь. Мне вот это как раз не нравится.
Дык остался старый материал где можно что угодно творить если надобно.
Новый материал сделан для удобства и общей совместимости.
Ведь с 2016 года как ввели PBR в корону ничего не меняется в логике создания материалов.
Просто теперь меньше странных телодвижений надо для создания металлов/неметаллов и стекла.
Цитата Zava:
Дело в том, что V.Dolgalev, интересуется куда делся рефлекшн и куда теперь пихать эту карту.
А... Ну так ее еще с 2016 года стоит пихать в мусорку в 99% случаях ))
Цитата Zava:
Ну к примеру плитка и шов. Или кирпичная кладка
Угу, в таких ситуациях я и сам иногда делаю карту рефлекшн что бы швы меньше отражали и лучше читались, на плитке особенно для рендеров с птички.
В остальном все понял терь
| 03.09.2021 |
Zava, ну да. Все так. А что не так в новой короне ? Все то же самое ведь.
Только в ФизикалМатериале ограничили настройки для металлов/неметаллов/стекол.
Ну типа что бы люди меньше выдумывали якобы не-физ корректных материалов.
Но ведь суть создания якобы корректных материалов с 2016 года так и не изменилась...
Glossy/Roughness все так же регулируют силу+размытие отражений без участия Reflection карты.
IOR все так же может усилить или уменьшить отражения у не-металлов.
Ну да, для транслюценции надо галочку тыкнуть. Но глобально я чет не догоняю в чем проблема.
Ну в смысле об чем речь идет вообще ))
| 03.09.2021 |
Zava, я еще с этого видео полностью отказался от Reflection карт, хз в чем проблема.
Не особо понимаю. Может когда более углубленно поработаю пойму в чем дело.
Цитата Zava:
Здесь логика такая, что рафнесс влияет как на размытие так и степень отражения материала
https://youtu.be/2NaJEbyjOcw?t=460 (2016 год)
У меня всегда на всех материалах Reflection 1.0 был без всяких карт. А если таковые карты были в исходном материале я их просто выпиливал и подкручивал Glossiness. Так как он заменял собой Reflection начиная с этой версии короны 2016 года...
Ну или я чет не понял об чем речь идет
| 03.09.2021 |
Я вот тоже перекатился на 7-ую корону. Материал удобный, понятный. Нраицца На счет конвертации материалов, что раньше приходилось их до ума доводить что сейчас, вообще плевать. Да и выбор есть между Roughness и Glossy (в настройках короны), впрочем какая разница, если чет не так пошло просто инвертнул себе карту и получил то что надо. Это ведь одно и то же просто наоборот ))
P.S. Сколько лет работаю а IOR карт ни разу не видел
| 02.09.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
zeroid, MX-4 уже снята с производства. Сейчас в продаже только остатки. Уже MX-5 выпустили.
У be quiet! и Noctua - вполне себе годные комплектные термопасты. Плохо точно не будет.
Это не какая то GD900 из жёпы китайской сутулой собаки
| 02.09.2021 |
В Corona 6 HDRI засвечивает фиолетовым?
6neji6, VrayHDRI дает дополнительные варианты фильтрации текстур.
В обычной битмапе макса можно выбрать Summed Area, Pyramidal.
В VrayHDRI можно выбрать кубические интерполяции например.
А в Corona Bitmap свои варианты анизатропной фильтрации.
В общем, например когда работаете с дисплейсментом в каких то специфических случаях может пригодится поперебирать разные варианты. Ну это как пример применения VrayHDRI карты в Короне.
P.S. Ну и само собой через VrayHDRI удобнее рулить HDRI картой, зеркалить-поворачивать и тд. Скорее всего потому автор ее и использует а не для фильтрации.
| 31.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
alexfmos, та не, я гуманитарий с ограниченным кругом интересов. Для меня например до сих пор загадка века почему я могу в розетку вставить штепсель и так и сяк и все работает
| 30.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
virgin_number_one, самые подробные данные по нагреву процессора можно посмотреть в HWINFO64 :
https://www.hwinfo.com/download/
CPU TCTL/TDIE - показывает самую горячую точку в процессоре (Hot Spot).
CPU CCD1 / CPU CCD2 - температура отдельного чиплета с ядрами.
CPU DIE Average - средняя температура по двум чиплетам с ядрами.
Ну и плюс температуры по каждому ядру там есть.
CPU IOD - это температуры IO чиплета (PCI/Контроллер памяти/USB, всякое такое).
А все эти HWMonitor, Aida64 и аналоги показывают черти пойми что. Сиди и гадай че за датчик там. А так HWINFO64 вот детально показывает где что и как, все подписано и предельно ясно. В процессоре же больше 60 датчиков температуры. Там их в каждом ядре по 4 штуки, на каждый мегабайт кэша по штуке, на контроллере памяти, короче они везде эти датчики )) Некоторые для внутренних нужд процессора а некоторые вот выдают данные наружу для считывания.
| 30.08.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Анет3476, как по мне оптимальный компьютер это чет тип такого :
Ryzen 3900X.
Охлад - Noctua NH-D15 (есть Чёрная версия) ну или bequiet Dark Rock 4 Pro, чуть более компактный охлад, да можно было бы чуть сэкономить и взять чет попроще, но предпочитаю охлад с запасом.
Материнку я бы под 3900X не брал бы суперзаряженную, ну какой нить ASUS TUF B450-PRO Gaming II хватит как по мне с головой. Если хотите в дальнейшейм апгрейд до чего то более серьезного чем 3900X, то тут я бы может взял какую нить ASUS TUF GAMING B550-PRO или ASUS ROG STRIX B550-F GAMING, но это Overkill материнки для 3900Х, то есть материнки с запасом. А так как вы попросили оптимальный вариант то я сразу упомянул ASUS TUF B450-PRO Gaming II, это более рациональный выбор с таким запросом...
ОЗУ - 32ГБ кит из двух плашек, например любые Ballistix U4 на 3200Mhz XMP.
То есть один из этих вариантов (отличаются цветом и наличием подсветки) :
BL2K16G32C16U4B / BL2K16G32C16U4W / BL2K16G32C16U4R
BL2K16G32C16U4BL / BL2K16G32C16U4WL / BL2K16G32C16U4RL
M.2 SSD какой нить недорогой под систему+софт, ну например - Viper VPN100 512GB.
HDD - тут уж сами выберите, с этой путаницей на тему SMR/CMR фиг поймешь че советовать.
Видяха - можно оставить ту что у вас уже есть. Или брать чет, не ниже GTX 1050 Ti, а лучше 1650-1660.
Учтите что сейчас цены на видяхи из за дефицита/майнинга дороже в полтора два раза чем должны быть.
Блок питания, ну тут не знаю, если видяха дохлая то и крутой блок питания не нужен, но в связи с дефицитом компонентов, многие производители в недорогие блоки питания начали пихать Китай вместо Японии еще более усиленно чем раньше. В общем, я бы взял чет типа - Seasonic G12 GC-650 или be quiet! Pure Power 11 FM (BN318) 650W. Чет стремно советовать нынче Чифтеки, даже с учетом того что всю жизнь на них сидел и всем ставил их. Не то время для этого IMHO.
Корпус, подбирайте с учетом высоты CPU-Кулера. Например NH-D15 и Dark Rock 4 Pro вполне себе влезут в какой нить be quiet! Pure Base 500DX Black или be quiet! Pure Base 500DX White, это корпус с хорошей продуваемостью и низкой шумоизоляцией, я предпочитаю такие. Если надо тихий корпус - без понятия, может другой кто-то подскажет альтернативу.
P.S. Если у вас i7 870 не разгонан по шине, и работает в рендере на 3ггц то он выдает примерно 500 баллов в Cinbench R15, а 3900X без разгона выдает примерно 3100 баллов. В общем рендер будет идти где то в 6 раз быстрее. Включая интерактив. Так же за счет частоты/производительности на поток - некоторые процессы во время сборки сцены и моделинга будут на порядок быстрее работать. Так же и оперативная память на несколько порядков быстрее будет, что ускорит некоторые моменты требовательные к пропускной способности памяти. Ну грубо говоря, в интерактиве будет легче работать и чет менять. В общем, конечно это небо и земля будет, но без излишеств само собой.
| 29.08.2021 |
https://trello.com/b/EfPE4kPx/corona-tentative-road-map-3ds-max
Ну для меня основные фишки в 8 короне это :
1.) Декали, не знаю как это будет реализовано но сама мысль про удобные декали в 3Ds Max, ух, мурашки аж по телу ))
2.) Новый тонмаппинг, наверное как в Вирее будет послойный, тоже интересная шутка, что еще чуть сократит обращения к фотошопу.
В остальном мелочи всякие. Хотя тут зависит от того что кому нужно в целом...
| 29.08.2021 |
Цитата Viento:
3DS MAX мог открыть только для того, чтоб пересохранить сцену (но никак не работать в нем)
Viento, дык надо было включить Nitrous Software Viewport, для этого режима вообще не нужна видеокарта 3Ds Max-у, ни интегрированная (iGPU) ни дискретная... Вообще никакая не нужна видяха. Можно ее вытянуть и работать через RDP -> "Пруф"
Единственное что надо проц с годным IPC/Кэшом/Частотой и ПСП у Оперативы должно нормальным быть, так как вместо видеопамяти на вьюпорт он жрет чуть больше оперативы. Ну то такое. Я без видяхи и экстерьеры собирал и вообще пофиг. Да, FPS не особо высокий, да прям плавно не повертеть сцену, и все же отключил High Quality, Сглаживание, AO/Тени и погнал работать/моделить в Clay/Performance режиме вьюпорта ))
| 27.08.2021 |
Потому я и написал 'Небось', не думал что разрабы короны допустили бы такое
По моему вполне логичное решение было бы оставить старый конвертер в LegacyCoronaMTL.
| 27.08.2021 |
Цитата AndrewX:
А есть уже "пролеченная" корона 7 ? или с триал ресетом ?
Сам не проверял, но говорят что предыдущая (которая актуальная) версия ТриалРесета работает еще со времен ДейлиБилдов седьмой короны (и на релизной версии тоже работает).
Цитата V.Dolgalev:
-как корона 7 воспринимает модели раститетельности(макс три например) на предмет того, что они все имеют рглосс и рефлект мапы. А корона 7 работает на роуг… не нужно ли все править вручную?(безумие, когда у дерева 10 мап ид)
Ну дык там же остался LegacyCoronaMTL, точно такой же как в 6 короне. Небось конвертер переводит не в новый тип шейдера а в старый. Для максимальной совместимости.
| 27.08.2021 |
ket tek, дык 3д графика понятие растяжимое.
Кому то видяха вообще не нужна, потому что например в ZBrush вьюпорт софтверный.
Кому то видяха нужна критически, в каком нить UE4/UE5, Реалтайме, GPU рендере.
Кому то нужен баланс, потому что он всем понемногу занимается.
Кто то, как я например, работает с интерьерами/экстерьерами, но собирает сцены аккуратно, пользуется упрощенными режимами отображения и слоями, и ему например даже для гигантской сцены хватит и 1050Ti, а кто то лепит от балды и ему уже и на GTX 1080 будет некомфортно в вьюпорте. Так и с оперативкой например, у меня последние 5-6 проектов даже с оптимизацией текстур/материалов/геометрии не влезли бы в 64гб, потому у меня 128гб памяти, а кому то и 32гб хватит с запасом, потому что задачи разные (масштаб задач)...
Потому и надо уточнять. Че за софт. Какая сфера деятельности. А то сказать что сфера 3д графики, это как сказать что я водитель, а водитель чего кого хз, может мопеда а может грузоподъемного крана ))
| 26.08.2021 |
Rebate, я по Украинскому аггрегатору смотрел, может в России другая ситуация. Хз...
1.) 5700G BOX
https://hotline.ua/sr/?q=5700G
От - 12050грн
2.) 3900X BOX
От - 12420грн
https://hotline.ua/sr/?q=3900X
3.) 5800X BOX
От - 11100грн
https://hotline.ua/sr/?q=5800X
По этому смотрел на эти три процессора.
У 5700G другая архитектура и другой контроллер памяти, другой IO.
У 5700G 16мб L3 кэша у 5800X 32мб L3 кэша и он сам по себе быстрее.
| 26.08.2021 |
DoCentttt, 5700G стоит (почти) как 3900X а в рендере 5700G слабее на ~23-24% это если говорить чисто за рендер. Если говорить про производительность например в играх, то 5700G в лучшем случае отстает на 10% от 5800X, в худшем на 20% (в зависимости от игры). То есть APU (будь то 5600G или 5700G) чисто архитектурно на порядок хуже чем их аналоги без видеоядра.
А и еще у 5700G - 16MB L3 кэша а у 5800X 32MB L3...
UPD - цены сравнивал по Украинскому региону, 3900Х аж на 15$ дороже чем 5700G.
| 26.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
Manax, 3900X 7нм чиплеты мелкие, меньше IHS крышка. 5930K 22нм большой чиплет, больше IHS крышка. Как по мне в этом дело, плотность нагрева у Райзенов на порядок выше, а у 2011-3 процов наоборот более рассеянный нагрев.
| 26.08.2021 |
И в чем заключается маркетинг, они же не продают драйвера ))
Раньше они продвигали GeForce и Quadro по своему. Теперь толку с этих драйверов с гулькин нос.
И вообще раньше старые Квадры были на чисто техническом уровне теми же обычными GeForce.
То есть там прошивался биос и все работало так же как на Квадре...
Пруфов, инструкций в инете тонна :
https://archive.techarp.com/showarticleefc1.html?artno=539&pgno=0
Теперь все иначе... Софтмодом не обойтись а видяхи принципиально отличаются по чипу.
Теперь нету толку давать какие то преимущества профи видяхам на уровне драйвера.
Ведь теперь они чисто архитектурно отличаются.
P.S. Если у вас какая то есть теория заговора по монетизации драйверов, я конечно послушаю, но вступать в дискуссию по этому поводу не горю желанием ))
| 26.08.2021 |
F&A, если бы на студиодрайверах все было бы ок в играх, то они бы и не делали разделения на разные версии.
AVDaur, это переустановка драйверов.
| 25.08.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
CGmachete, в смысле такие же параметры ?
28000 миллионов транзисторов против 10800
512 GB/s ПСП против 448 GB/s
RT ядра новые и их 46 вместо 36
Тензорных 368 ядер против 288
5888 CUDA ядер против 2304
TMus 184 против 144
https://www.gpucheck.com/compare/nvidia-geforce-rtx-3070-vs-nvidia-geforce-rtx-2070/
Я бы сейчас для CGI/3D брал бы наверное RTX 3060, которая на 12гб.
Ну это если прям надо видяшка с запасом. А так как по старинке брал бы 1650-1660...
| 25.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
virgin_number_one, тут все зависит от вашего психологического порога и требованиям к тишине.
Для меня на бокс кулере 80 градусов было бы ОК для 2700Х. А вот что там по шуму, я без понятия.
Так то конечно Ryzen 2700X можно и на 90 градусов держать на постоянке, но вот мой психологический порог не готов к этому, когда до троттлинга остается запас всего в 5 градусов, это меня не устраивало бы )) К тому же если кулер не настраивать, то при 90 градусах он должен на 100% фигачить по идее.
Ну и еще не факт что эта разница в 5 градусов даст ощутимый прирост. Если добавит +150мгц то норм если меньше то тут уж и не знаю...
| 25.08.2021 |
Я вот не догоняю... Ведь в самой же Винде есть хоткей для перезапуска видеодрайвера - Win+Ctrl+Shift+B. То есть, есть функционал что бы выключать видеодрайвер и включать снова. Ну так че они не сделают просто переключалку с Игровых на Studio драйвера. Удобно же было бы... Хочешь игры играть, жмякнул кнопку, экран моргнул на пару секунд - готово, надо работать - повторил.
| 25.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
virgin_number_one, я не рекомендую ни то ни другое.
Я бы душил проц через лимиты TDC/EDC/PPT в PBO режиме.
А вольтаж и частоту проц сам выберет для себя комфортную.
Запускаю CineBench или Рендер, смотрю в Ryzen Master какой лимит доходит до 100% первым, его и понижаю. Понижаю пока не будут вас устраивать температуры в рендере. Потом можно эти настройки TDC/EDC/PPT перенести в биос. На бокс кулере придется нехило резать 2700Х...
| 25.08.2021 |
Помощь по проблемам с железом.
virgin_number_one, ну дык ставьте Ryzen Master если не хотите через биос это делать и понижайте лимиты. https://www.amd.com/en/technologies/ryzen-master В биосе все то же самое можно настроить... Просто задушить проц через PBO лимитом потребления (не частотой) и все.
| 25.08.2021 |
https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2020_1/8#post1563786
Временное решение :
https://3ddd.ru/forum/thread/show/3ds_max_2020_1/9#post1567399
Может вам тоже подойдет. Но вообще. Как то случилось такое что у меня во всей сцене все равно слетели все чамферы, и отключенные и включенные. Так что хз на счет стабильности решения.
| 25.08.2021 |
Задача с исчезновением объекта
Вот че выходит в короне - https://i.imgur.com/7RjRQiq.gifv
Ссылка на сцену (2020 Макс, Corona 6) :
https://drive.google.com/file/d/1idMJLHRXa5sK7XkfuhBHhnI635udjcmE/view?usp=sharing
| 25.08.2021 |