Сообщения | Дата |
---|
ck_petya, на комфорт работы. При поворотах вьюпорта изображение менее рваное и заторможенное. Легче двигать объекты/вершины-полигоны-сплайны, легче привязками цепляться. Разумеется разницы в плане эффективности работы между скажем 30 и 100 FPS - не так уж и много. Но если у вас 10FPS и 30FPS, то разница конечно небо и земля. А если вы с анимацией работаете или облетом камеры то наверное FPS равномерный и выше 30 - крайне важен.
P.S. На 144гц мониторе порой больно когда работаешь в Isolate режиме, потом выходишь с него и сразу чувствуется просадка в плавности. У меня по этому в экстерьерах все форесты, тяжелые объекты в упрощённом режиме отображения. Так и FPS меньше садится и работать в целом приятнее.
| 02.06.2021 |
Кто то пробовал растения хайпольные закидывать через Наниты, насколько все плохо или оно вообще не подходит под растения (например деревья с кучей листвы) ? И еще интересно, где оно все эти LOD-ы и инфу с нанитов хранит. В ОЗУ, в Видеопамяти, или на жестком диске ?
Прост интересно с этими новшествами что станет узким местом.
| 27.05.2021 |
Рендерит только hdri, объекты не отображаются
В настройках короны можно попробовать включить Conserve Memory (Slower). Станет рендрить медленней. Но порой эта штука может сэкономить вплоть до 25% потребления памяти. И да, как выше отметили, именно текстуры забивают большую часть оперативки а не геометрия как могло бы показаться.
Причем например дисплейсмент текстуры забивают память меньше чем остальные. Потому что сама дисплейсмент текстура не учавствует в самом рендере и выгружается после формирования геометрии, хотя есть исключения когда и учавствует. Я прям пробовал херачить EXR 8к на дисплейсмент весом в 250-300мб и сравнивать с JPEG в 10мб, разница была мизерная если на материалах был бамп/карта нормалей. Так как автобамп не работает при таком раскладе в короне.
[[image:465543,]]
| 27.05.2021 |
Цитата tony_mantana:
когда кучу листиков нужно саттачить , тут уже фризы начинаются...
Смотря чем и как аттачите.
Например если аттачите кучу объектов через SoulBurn скрипт - будет медленно.
Если аттачите кучу объектов с помощью Merge в сцену (Merge as Single Mesh) - будет быстрее.
Как по мне самый быстрый способ аттача это - Uttilities -> Collapse (Mesh).
Я так 30 тысяч объектов аттачил буквально за 10 минут. SoulBurn скрипт даже за час не справлялся.
Правда с каждым вариантом есть разные последствия связанные с MaterialID, например.
| 27.05.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Maybe_lena, в целом все норм как по мне. Блок питания избыточный разве что. Но если планируете в итоге ставить какую нить 3090/6900XT - то сгодится )) Под 2060 это Overkill. Если решите брать Gigabyte B550 Aorus Pro то учтите что есть V2 версия этой платы.
UPD - Проглядел название платы, показалось что там Elite а не Pro. Ссылку на видео удалил, потому что оно не про ту плату было )) Впрочем на бумаге у них вроде как одинаковые питальники, в смысле у Pro и Elite. Обе годные.
| 25.05.2021 |
alexfmos, у нас в студии сейчас стараются поставить все на конвейер. Унифицировать/Стандартизировать библиотеки материалов. И все будут работать исключительно с Real World Size. Это не мой выбор и не моя прихоть. Я просто не хочу каждый раз когда буду закидывать материал с библиотеки сидеть крутить UVW XForm что бы привести текстуры впорядок. Потому приходится переходить на эту систему.
И пока что это единственная проблема с этим подходом которую я не могу решить.
Потому и спросил на форуме. Мне не советы по работе нужны а как исправить этот косяк.
| 24.05.2021 |
Первый проект на котором стараюсь полностью перейти на Real World координаты текстур. И сходу супер неприятный момент всплыл который не особо понимаю как исправить. В общем масштаб предпросмотра текстур черти пойми как работает. То есть когда я микскую текстуры, или использую композит, или еще какую нить ноду - мне супер неудобно работать с материалом.
[[image:464708,]]
Эти настройки крутил-крутил, вроде вообще ниче не менялось.
[[image:464709,]]
Как с этим Real World-ом жить то ?
| 24.05.2021 |
Зачем разгонять до состояния когда он шумит если можно разогнать так что бы он не шумел
Цитата Vizz_Аrt:
Во время рендера все проги кроме макса и VCore закрыты.
VCore это не программа а Core Voltage, данные по напряжению на ядра.
И лучше смотреть датчик проца а не материнки. (То есть SVI2 TFN).
А эффективные частоты показывает только HWInfo64. Насколько я знаю.
[[image:464615,]]
1.) Та частота на которой процессор хочет работать. Но не факт что на ней работает.
2.) Та частота на которой по факту процессор работает в данную секунду времени.
3.) Температура крышки проца. По факту бесполезный датчик которого многие пугаются.
4.) Температура чиплетов с ядрами проца (по ней надо ориентироваться).
5.) Вольтаж который получают ядра (тут уже учтено влияние LLC, уже учтен VDroop, то есть это то что с учетом всех потерь и компенсаций дошло до процессора). На него и надо ориентироваться. Так же стоит ориентироваться на него с учетом эффективной частоты, типа нагрузки. Если там 1.5 вольта и нагрузка на проц в 5% то это нормально. Я имею ввиду что на него надо ориентироваться во время рендера.
6.) Напряжение которое дает материнка (без учета LLC, Vdroop, и всякого мусора). По этому датчику надо понимать че происходит с LLC/VDroop. Обычно это то напряжение которое вы задаете в Биосе или в CTR. Но не факт что оно не измениться пока не дойдет до проца под нагрузкой. Потому на это значение надо ориентироваться лишь с целью узнать че там питальник творит с напругой.
P.S. На скрине у меня VCore материнки ниже чем VCore по датчику проца. Забейте. Долго объяснять почему так, в 99.99% случаев так не должно быть. Считайте просто ошибка на скриншоте.
| 23.05.2021 |
Разгоняют свои 5950Х через какую то туфту в виде PBO, ASUS Performance Enchancer, или какой нить Curve Optimizer, забивают болт на Кукурузные частоты (Frequency Stretching) а потом диву даются чего это у них температуры не сходятся или производительность при идентичной частоте. Вот уж действительно загадка века Даже если исключить кукурузу и что не мало важно разную температуру в корпусе, то при идентичной частоте могут быть разные лимиты/настройки авторазгонялок этих мусорных. Лучше бы указывали эффективную (настоящую) частоту и VCore вольтаж во время рендера. Тогда понятно было бы хоть, а так чего гадать то. А то какая нить условная B550-F может LLC выставить в Авто на 2 а B550-E на 3, и будет разный VDroop, это не учитывая лимиты в принципе. Ну и частота VRM, тоже ведь фиг знает какая, питальники то разные у этих плат. Чем выше частота питальника тем плотнее может LLC подгонять вольтаж.
Кстати говоря про разное качество чиплетов (VID-ы, Volt Leak, ASIC Quality), называйте как хотите то у 3950Х и 5950Х там небольшой разбег. Так как там и так изначально отборные чиплеты. Не думаю что там может быть разница более чем в 0.05V/1-1.5 градуса. В любом случае данных нехватает для сравнения, да и платы разные и что там с настройками разгона непонятно и температуры в корпусе какие непонятно.
| 23.05.2021 |
Температура процессора 100 градусов!
Ссылка с таймкодом на стоковый 10900K и эту материнку - https://youtu.be/rdgNEXpBrfg?t=881
Я бы сказал что материнка на грани того что бы я ее назвал - "г*вном сутулой собаки".
Но она все же на пределе справляется с этим процом. То есть как бы и не г*вно но все же помойка
В этом тесте по таймкоду - 21 градус в помещении и годный корпус с продувом и норм охлад и уже 81 градусов питальник на материнке (VRM). И это на 4.4ггц. Лично для меня это на грани приемлемого. Но по факту это рабочая температура для такой платы. Как бы... Себе такое я бы не взял, врагу бы не пожелал. Но смириться с тем что кому то такая попалась - я готов Так что смиритесь. Вроде плата должна вывозить его на пределе. Как видите смешанные чувства и мнения у меня на счет нее. Но у меня конечно завышенные требования к платам под процы которые жрут как 10900K/KF.
Была бы тут MSI Z490-A Pro или ASUS Prime Z490-P - я бы сказал что норм.
Но нет. До норм не хватает 20 градусов.
На скриншоте 10600K 5GHz (температура VRM) :
[[link:image_uri:464410,]][[image:464410,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.05.2021 |
Температура процессора 100 градусов!
Мой вердикт - клоунский ноунейм-кулер про который я впервые слышу. Но прочитав первый же обзор все становится как бы - очевидно.
Производитель пишет на коробке 240вт. По первому же обзору который я прочитал уже при 140вт на проце и 44 градусах в корпусе он уже не вывозит. Помойка какая то для дешманских процов. Спрессованные пластины (не припаянные), прямой контакт с трубками с большими зазорами, фу и фё... Для игрушек его бы хватило, возможно даже для игрушек+стрима хватило бы. Но не для рендера IMHO. Если вы в магазине конкретно говорили что будете рендрить Короной/Виреем, другим софтверным CPU-Рендером и вам поставили такой охлад на 10900KF - претензии к ним. Пока единственный совет делать андервольт, Занижать частоты, Отключать HT, выбирайте сами как снижать температуры но любое из этих действий понизит производительность процессора.
2057rpm это значит он на 110% фигачит, и все равно не справляется. Мде
https://www.ixbt.com/platform/pccooler-gi-h58ub-review.html в тесте i7-6900K 3.5ггц (отключен Турбобуст)
И при этом IHS крышка и чип у 6900K/2011-3 больше чем у 10900K. То есть 10900K и жрет больше и охладить его сложнее потому что площадь нагрева и рассеивания меньше.
На 10900K/KF из воздуха я бы ставил :
Минимум - Noctua NH-U12A
Средне - Dark Rock Pro 4, и то наверное горячо будет.
Лучше конечно - Noctua NH-D15, NH-D15S, водянку. Или какой нить DeepCool Assassin III.
Ясен пень это с четом того что на 10900K рендрить, и без компромиссов в виде андервольта.
Для игрушек хватило бы и вашего нынешнего клоунского кулера
P.S. Я конечно не исключаю возможность некорректной установки кулера, кривого датчика или унылой или некорректно нанесеной термопасты. Но... Я уже глянул три обзора и уровень этого кулера, где то в районе 7700K четырех-ядерного или i5-10400F или Ryzen 1700/2700/3600X, но не выше IMHO.
| 22.05.2021 |
Температура процессора 100 градусов!
Ну так вы хотя бы указали :
1.) Что за охлаждение используете ? Мы же не гадалки тут. Название куллера или водянки.
2.) Во время рендера/стресстеста какая частота проца. Вдруг какой нить ASUS Enchancer работает криво и бустит частоты в рендере до 5ггц. Так же эта инфа нужна для понимания есть ли троттлинг или это ошибка датчика.
3.) Во время рендера/стресстеста какое напряжение VCore (на ядрах). Вдруг кривой LLC.
4.) Во время рендера/стресстеста какая скорость пропеллеров на кулере (или помпы на водянке) ? Что бы понимать маслает ли она на максимум или вдруг там поставили какой то лютый Silent режим на 15% оборотов.
5.) Что за материнка ? Пока это не принципиально, но потенциально могли втюхать вам дичь какую то под 10900KF, под этот проц нужна норм плата с годным питальником.
6.) Вы смотрите на температуру с датчика процессора или с датчика материнской платы ? Так то при 100 градусах частота должна проседать ниже 3ггц. Из за троттлинга.
Непонятно же ничерта...
P.S. Это все кроме названия охлаждения - можно глянуть например в HWInfo64 (в окне датчиков) :
https://www.hwinfo.com/download/
| 22.05.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Gansalez, ну вообще все что ниже 75 градусов по VRM это хорошие температуры.
Если идет речь про 5950Х в стоке и B550-E то это чуть выше нормы, но если душный корпус или плохая вентиляция это норм. Ну или если небольшой разгон то все что около 65 градусов для нее норм. Так то мосфеты могут и 105 градусов выдержать, с потерей КПД, с небольшим троттлингом, тем не менее VRM может спокойно работать например на 95-100 градусах. Главное что бы проц не троттлил при этом, что бы LLC адекватно при этом держал напругу (что бы VDroop-ов внезапных не было). Но вообще в случае с 66 градусами я бы вообще не парился.
OFFTOP - На B550-E жирный питальник я бы наверное и VRM Switching Speed (Frequency) повышал бы на 65 градусах что бы питальник не бездельничал и что бы он потеплее был бы А то ASUS Любят поставить 250-300мгц дефолтных когда можно накрутить его под 800-1000.
| 21.05.2021 |
Как выпилить VUE и PlantFactory из 3ds max 2020?
А если просто удалить эти разделы меню ? Или они возвращаются каждый раз ?
| 21.05.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Gansalez, да включается в биосе, называется либо D.O.C.P. либо XMP.
При активации так же должно автоматом повысить напряжение на DRAM, SoC, IOD, VDDG, VDDP.
| 21.05.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Gansalez, ну на скриншоте у вас например не включен XMP.
Память работает даже медленней чем по JEDEC стандарту на 2666Mhz CL20.
Это только лишь по ПСП на 33% медленней чем XMP, не говоря уж об разгоне памяти.
| 21.05.2021 |
Некорректная работа Quick Environment
А вы двойным кликом нажимаете ? Ну мало ли. Извиняюсь за столь уж банальный вопрос.
P.S. Если что, у меня он норм на 2020 Максе работает.
| 21.05.2021 |
Вес JPEG картинки так же зависит от ее содержания, цвета/резкости/детализации. Сглаженное изображение не насыщенное цветом, с минимальной детализацией всегда будет меньше весить чем насыщенная цветами и резкостью/деталями картинка.
| 19.05.2021 |
Ну я написал в личку если что.
| 16.05.2021 |
На CG-Персии можно стянуть. Но этому уроку 8 лет, если что ))
P.S. Я так понимаю Digital Tutors померли. Так что вроде как легальных путей раздобыть его и нету.
| 16.05.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
ieroglif665, тюнинг через CTR понятие растяжимое. Можно затюнить так что и кастомной холодной воды не хватит а можно затюнить так что и на боксовом кулере можно сидеть У вас материнская плата - жестокий Overkill, рассчитанный под экстремальный LN2 разгон. Кто же знает как именно вы собрались там тюнить, вдруг у вас под P1 профиль будет 1.5VCore в 350вт при рендере ))
Но если подразумевается сохранение заводской производительности при понижении энергопотребления, то конечно водянку брать совершенно не обязательно под настроенный 5950Х. Можно обойтись NH-D14, NH-D15/NH-D15S, DeepCool Assassin III, ну или чуть компактнее и чуть горячее будет какой нить Dark Rock Pro 4.
В конкретном случае с тюнингом, водянка не даст никаких преимуществ, кроме как лучшего вида в корпусе, большей совместимости с корпусами (под большие башни надо брать толстые корпуса). Обычно я не советую водянки брать так как снижается поток воздуха около VRM, множество тестов показало что с водянками VRM греется больше. Но учитывая вашу Overkill материнскую плату - пофигу будет на нагрев VRM. Там как бы что 50 градусов что 51 градус, роли не сыграет
Вообще как по мне в данном случае тут нету прям явных За и Против.
Хочется воду - можете воду. Хочется воздух - можете воздух.
| 16.05.2021 |
В обычном режиме могу вплоть до 30 часов отработать, пойти поспать 9-10 часов и снова часов 30 отработать, и так около 10 дней могу продержаться. Но это как раз таки с потерей концентрации, когда на втором мониторе какой то стримчик/видосик/фильм, и когда я там каждые 15 минут альт-табаюсь в какой то мессенджер, или на форум захожу чет написать. И при этом продуктивность более менее равномерная за все это время. Хоть и не сказать что высокая.
Концентрация у меня начинает возвращаться когда начинают сроки жать, или когда объем предстоящей работы внушительный или даже пугающий, тогда по минимуму отвлекаюсь, выдаю больше производительности так сказать. Но уже устаю скажем за 20 часов и обычно после 15-ого часу начинаю делать фигню какую то, тупить. Продуктивность выходит неравномерной. Хоть и более высокой.
Недавно открыл для себя лично способ как сохранять прям вот 100% концентрацию. То есть когда я работаю вообще в принципе ни разу не посмотрев на форум, в телефон, когда слушаю музыку а не смотрю что то на втором мониторе. Я просто пишу таймлапсы работы (для себя, кому то из знакомых показать, для анализа продуктивности). Чаще конечно просто они копятся, и если не объединяются в логическую цепочку я просто удаляю их. И вот как то психологически во время записи понимаю что не буду же я по 100 раз обрезать видео, или отходить куда то надолго врубая паузу или палить на видео какие то мессенджеры или форумы. Вот прям как то для меня 100% работает это, прям железобетонно. Я порой забываю и про покушать и про все вообще что меня окружает, есть только работа и работаю пока есть силы. Продуктивность колоссальная выходит, но уже к 10 часу я выжат как лимон, я настолько сильно устаю что не могу больше сидеть за компом а физически недостаточно устаю что бы сразу заснуть. Мне прям супер не понравилась такая крайность. Я чувствую что такая крайность по мне бьет сильнее чем те 30 часов что я просижу в обычном темпе, как я годами делаю.
Хоть я и стараюсь мало работать, ну скажем там 7-10 дней в месяц, или если крупный проект сдаю то сразу беру длительный перерыв, но я все же решил что лучше я буду работать так как всегда. Сидеть долго, но не напрягаться, не концентрироваться по полной. Мне максимально комфортно когда я 20-30 часов сижу и спокойно работаю без мыслей что надо выдавать годную продуктивность. К тому же уже сколько лет так работаю и мне по кайфу в таком режиме, зря я вообще старался искать что-то среднее или в другую крайность вдаваться, только зря помучался ))
P.S. Конечно многое у меня от сроков зависит. Часто бывает что дадут мелочь какую то на 1 день работы, и скажут - через неделю сдашь. Ну так я и буду всю неделю страдать, делать по часу в день. А бывает что как залетит проект лютый, так что сижу пару недель по 20+ часов за присест и прям выдаю "ух" производительность. В плане сроков конечно люблю когда нету ни одной ни другой крайности ))
P.P.S. Кстати сорвал сроки на проекте за все время лишь один раз, когда заболел короной Значит выходит я все эти годы делал всё правильно, никого ни разу не подвел, и архивиз не задушил меня за эти годы и страдаю по-минимуму )) Получается и режим работы у меня подходящий был что бы успевать когда надо. В общем - "нафиг" все эти продуктивности и оптимизации, как по мне.
| 14.05.2021 |
Как же лень разбираться с новым CTR
https://www.overclockers.ua/cpu/clocktuner-for-ryzen-2-1-rc5/
Походу он стал более комплексным и теперь точнее каждое состояние можно подкручивать.
Ну и конечно теперь можно исключить кукурузу (Frequency Stratching) у предельного буста.
То есть вместо фейковых 4.9-5ггц можно сделать настоящие или даже немного выше 5ггц сделать.
| 13.05.2021 |
Predator84, кто то из нас явно что то путает. Вы точно смотрите Ethereum Classic а не обычный ?
Ссылка :
https://overclockers.ru/blog/Splash_Attack/show/50981/Ethereum-Classic-za-nedelju-vyros-na-300-sil-no-uvelichiv-dohodnost-ustarevshih-GTX-1050Ti-RX-470
Цитата :
бюджетная видеокарта GTX 1050Ti способна приносить своему владельцу около 1.77$ в сутки при майнинге Ethereum Classic.
---
А старушка RX 470 с 4GB видеопамяти и вовсе способна добывать свыше 3 долларов в сутки.
---
P.S. Не ну я хз, может он уже рухнул обратно на 400% кто его знает, но новости за вчерашний день
P.P.S. RX 470 4GB ~31 мегахешей с дефолтным разгоном VRAM по этому калькулятору 2.9$ выдает :
https://minerstat.com/coin/ETC?lang=ru
| 07.05.2021 |
Predator84, так вы новости почитайте как курс растет на легкие монеты.
Вот Эфир Классик уже сколько там за неделю 400% прибавил ?
Десять дней назад RX 470 добывала 1$ теперь чуть больше 3$
Не забываем что на актуальном эфире 3080 при 100 мегахешах может добывать чуть больше 7$.
Вполне рентабельно как по мне. 1050 Ti конечно такое себе, там дай бог 2$ выжать.
Но взять четыре 1050 Ti или три RX 470 куда выгоднее чем одну 3080.
А прикиньте сколько этих карт было на вторичке после первой волны майнинга пару лет назад.
Эти видяхи как мусор продавали и покупали пачками. А теперь они воскресли и могут еще отработать.
Видя все эти предпосылки на месте продавца я бы тоже подымал цены на все эти древние RX470,1050 Ti.
P.S. Если че я не занимаюсь майнингом. Для меня это не рентабельно почти в любом виде
| 07.05.2021 |
Predator84, в смысле никак не приспособленные для майнинга 1050 Ти ?
Есть же легкие монеты (алгоритмы). А как же Ethereum Classic ?
https://overclockers.ru/blog/Splash_Attack/show/50981/Ethereum-Classic-za-nedelju-vyros-na-300-sil-no-uvelichiv-dohodnost-ustarevshih-GTX-1050Ti-RX-470
https://www.rbc.ru/crypto/news/6093eb8d9a79472e3c51b9da
| 07.05.2021 |
К тому же вроде как ограничение только на несколько алгоритмов. Тот же Ethereum, например. Но большинство других алгоритмов (монет) же не пострадало. Когда 3060 выходила (еще до обхода защиты с драйвером) то уже была инфа что нашли ряд альтернатив где она на полную копает. Навряд ли они смогут ограничить прям все виды алгоритмов не задев какой нить условный GPU рендер или еще что-то сопутствующее не сломав. Думаю ограничат только самые популярные алгоритмы и то не все.
https://youtu.be/GeWKzRnQNtc
| 07.05.2021 |
Винда какой версии 1703/1903/2004/20H1/20H2 ?
Если 20H2 то вдруг это ваш случай :
https://3dnews.ru/1038921
По описанию по крайней мере звучит, отдаленно напоминающее ситуацию эту (ну я имею ввиду про то что ядра обращаются к одному и тому же процессу и соревнуются). У меня кстати это обновление KB5001391 было как Опциональное/Необязательное. То есть что бы его установить надо именно клацнуть там, то есть автоматом оно не накатывается. Мало ли, вдруг ваш случай.
Саму по себе Win10, Файл-Подкачки на SSD, SSD - думаю можете смело исключать. Тут по личным наблюдениям небось 90% форума сидит на Win10 с SSD и системой на нем и Файлом-Подкачки на нем же и все ок работает с кучей окон. В том числе и у меня на нескольких компах.
| 07.05.2021 |
renderman, у меня работает.
Единственное что у этого UVW Randomizer есть некоторые особенности. Например когда используется Corona Mix почему то нужно кидать этот UVW Randomizer до Corona Mix ноды а не после. Это неудобно конечно, но иначе там какие то проблемы с тайлингом начинаются. Я это к тому что может быть у вас Дисплейсмент собран с нескольких карт и как то замиксован, ну мало ли, тогда это может быть тот самый случай.
| 05.05.2021 |
Вылетает 3д макс при запуске корона конвектора
acci-iva, это все шутки на тему того что вы конвертер (Converter) назвали Конвектором.
Про перегрев это все так же про Конвектор, потому что это обогреватели. Тоже типа шутка.
По теме : У меня пару раз была проблема что Corona Converter крэшила Макс, когда какой то мудрённый материал попадался из сборников. В последний раз помню пришлось методом исключения искать его в сцене. Удалял одну половину сцены проверял, потом половину от половины и так пока не добирался до какого то растения которое в форест-скаттере было, там уже открывал мульти-мат и там уже находил глючный материал с которым конвертер не справлялся. Убирая его Corona Converter начинал в сцене нормально работать. Такое впрочем за последние лет эдак 5 у меня всего пару раз было.
| 05.05.2021 |