Сообщения | Дата |
---|
Соотношение ISO камеры и мощности VRayLight
Я исо ставлю приближенно к реалиям. т.е. 200-400 при дневном свете, 800 при иск. Мощьность "на глаз", т.к. зависит от размера осточника. пожалуй первое с чего начинаю при настройке - это камера, ставлю исо, скорость затвора(30,60,120), F (5.6 - 8 ) обычно) и под это настраиваю источники.
| 22.07.2011 |
Тормозит выделение обьектов в 3d max 2011
Я такое замечал при выдни инстанс объектов только. а если не инстанс, то гораздо быстрее.
| 21.07.2011 |
Обработка интерьера в программе Photoshop (опрос)
Material id и др. каналы. Больше интерисует не простая настройка, а действительно грамотно решаемые проблемы. Например поменять цвет отдельного материала, усилить отражения или их размыть по каналу и пр. Это куда важнее чем просто повозиться с цветом и пр. иными словами хочется взрослого урока, раз уж есть у Вас такая мысля..
вообще вижу тут 2 пути: либо урок о том как сделать красиво, либо о том как "работать" с изображением. если идти по второму пути, то люди может будут некоторые необходимости решать в PS, не тратя время в максе на это. и в итоге будет урок о том что PS это часть процесса работы, а не нечто необязательное и просто улучшающее её результат потом.
| 14.07.2011 |
l46kat
попробуйте в сером материале отрендрить. Такие косяки лучше в таком режиме убирать.
| 09.07.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
вот пример 2012 макса
| 09.07.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
Друзья, у меня такая вот проблема: я работаю очень долго в 3ds max9 32 bit vray 1.5, где-то 4 года на 2-х ядерном ноуте, сцены тяжелые, справляется он не всегда, слетает порой, подводит. Я приобрел 8-ми ядерный стационар, установил 3ds max 2011 64 битный и 2 вирей к нему . Перенес сцену из 9 Макса в 11-й, все вроде успешно, И ТУТ все , блин, понеслось! При максимальном приближении я вдруг увидел, что все вершины ( к примеру геометрия кровли) расходятся, хотя они заколлапсены или сведены по привязке в одну вершину! Как это можно понимать, друзья? Соединяю по привязке вершины, вроде привязка ловит, все как положено, приближаю -опять эта ...ня, ну а при большом зуме привязка вовсе не пашет. Работать так не возможно, понимаете. Работа горит, я на панике устанавливаю старый добрый 9-й макс, но уже 64 битный, но тут возникает вопрос, какой вирей на него ставить , не я понимаю, что 64 битный, но какой именно? Плюс ко всему линии построения какие-то все жирные и сильно пиксельные( как меч у принца персии на досовских компах того времени) И сейчас я метаюсь, где же мне работу делать в 9-м , а потом рендерить в 11-м ?... Хз. Дорогие максеры, посоветуйте мне, пожалуйста, как же мне быть? Заранее спасибо.
вирей 2 есть под мах9 х64 попробуйте его.
А вообще всё странно это, ибо тот же evermoушин там в 9-ке и сделан, и всё отлично открывается. Может дело в плагинах недостающих на 11-ом?
еще есть вариант поставить 2009 мах. Он более походит на 9 мах, может проблем будет меньше, но так или иначе V-ray 2 есть для 9,2008,2009,2010,2011,2012 максов, т.е. какой макс бы не ставили ставьте его.
и еще. Про кнопочку WELD слишали? вам точки надо не с привязкой двигать, обо это их не сварит, а WELD!! так что дело кажись не в максе...
| 09.07.2011 |
2012 мертво зависает при сохранении и закрытии...
Quote:
elVasic
Извиняюсь - невнимательно посмотрел. Вы писали про пересохранение в 2012 из 2011 макса в другой теме. Вот и показалось
в 2012 нет коллизий в принципе, так как нет Reactor. Так что незачем их и лечить. Открытие в 2012 их стирает
Если 1-13V64QS_1-13V64QW.ms (от второй проблемы виса сейва, без увеличения объёма) в 2012 не помог, то остаётся только эскпортить-реэкспортить. Видимо надо ждать нового скрипта...
у меня уже как-то было, что пришлось в 2012 скрипт запускать. помогло
я про 2011 и писал.
а скрипт не проверял. Протестить смогу его как время будет.
| 06.07.2011 |
2012 мертво зависает при сохранении и закрытии...
Quote:
elVasic
название темы читал? "2012 мертво зависает при сохранении и закрытии.."
Это надо ждать 13 типа? )))
т.е. Даже пустую сцену не сохраняет чтоли? Да и 2012 или 2011 разница какая? кнопки те же. а 13 причем не пойму?
если дело в сцене, то одна беда, а если в самом максе, то другое дело.
вы свои методы предлогаете, я свои. Вроде страна свободная...
сами писали что через FBX не быстро, а я предлогаю в 2 клика решение проблем с колизиями (возможно и не только), даже не через реактор.
Quote:
делает новую сцену при этом сохраняет обёекты из открытой
всмысле объекты остаются при создании новой сцены, если вы не поняли. Слетят настройки рендера и окружения. Геометрия, свет и пр. будут на месте.
PS. А после вами предлогаемых действий сохранять не надо разве что ли???
| 06.07.2011 |
2012 мертво зависает при сохранении и закрытии...
вот недавно писал способ:
Quote:
нарыл сцену в 2200 000 коллизий (открывал через 2011 max design) =235мб
File>new>keep objects
(делает новую сцену при этом сохраняет обёекты из открытой)
save = 128мб
вот и второй способ решения проблем. Вроде как запасной.
| 05.07.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
elVasic
я правильно понял, что главное в твоём случае было использование не макса дизайн?
Вот не факт, но у кого 2012 дизайн пусть отпишутся.
у меня:
-3ds Max 2011 Design х64 SP1
-3ds Max 2012 SP1(ставил 3dsMax Entertainment Suite Premium 2012 х64, в состав входит не дизайн версия)
кстати скрипт 1-13V64QS_1-13V64QW.ms а работу в 2012 не проверял.
| 05.07.2011 |
Ошибки 3ds max 2011 и способы исправления
Quote:
uran35
в настройках макса может снята галочка save UI configuration on Exit
или может макс не может сохранить файл конфигурации из-за отстутсвия прав
Quote:
галка стоит. права тоже имеются (на более ранних максах все работает)..
а в какой файл он это пишет и где он лежит?
т.е. надо макс запускать от админа, а то он может не сохранить конфиг т.к. в PrFiles только админ может писать, если конечно не отключить контроль уч. записей.
Попробуйте.
| 05.07.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Quote:
Кхм... Ну оно как бэ логично - в 2012 нет реактора
просто люди тут ругаются что не могут колизии почистить в 2012 максе (см 2 предыдущие страницы)
видимо их большой вес файла (комуто и 250 мб. много уже) эт нормально.
| 05.07.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
+ еще один тест:
нарыл сцену в 2200 000 коллизий (открывал через 2011 max design) =235мб
File>new>keep objects
(делает новую сцену при этом сохраняет обёекты из открытой)
save = 128мб
вот и второй способ решения проблем. Вроде как запасной.
!!!
| 05.07.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Провёл исседование:
нарыл сцену в которой было 700 000 коллизий (открывал через 2011 max design) =165мб
открыл через 2012 max (не design)
сохранил. вышло 128мб
тест2:
замерджил пару раз по объекту из него (в 2011 max design), стало 2200 000 коллизий.
сохранил = 235мб
открыл через 2012 max (не design)
сохранил = 128 мб
т.е УРА!!!! коллизии не сохраняются!!!
у меня по край ней мере
кстати ставил на 2012 max SP1 !!!
| 05.07.2011 |
Тормозит мощный комп, что делать?
странно, но у меня вот что:
2012 (Nitrous)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// Nitrous Hardware Report
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0: [X]NVIDIA GeForce GTX 460 \\.\DISPLAY1
2011 (Direct3D 9.0)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////// Review GPU Feature Support ////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Graphics Vendor Information: Direct3D 9.0 (NVIDIA GeForce GTX 460)
GPU Shader Model Support: SM3.0
Maximum pixel shader instruction count: 4096
Viewport Shading Quality: Best
Real-time Sun and Sky: Supported
Real-time Architectural Material: Supported
Visit http://www.autodesk.com/max-hardware for a list of certified graphics cards
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
так в режиме Direct3D 9.0 и Nitrous в МАХ 2012 разница у вас есть?
я кстати понял что ни 5000 ни 6000 в списке отсутствуют. Может просто карта не работает с максом нормально. В играх тестили?
| 05.07.2011 |
Тормозит мощный комп, что делать?
Quote:
Ну если brain .dll не подккючается, это прискорбно... .Переустанови MAX.
если brain .dll не грузит макс, то я бы посоветовал посмотреть как игруха будет работать. Поставить сначала Crysis2. Если всё норм, и драйвер работает, то иж дело не в нём и имеет смысл что-то копать дальше...
| 30.06.2011 |
Quote:
Quote:
аа вы новый палагин установили я прав ?
Я поставил 2012 макс, а с ним в комплекте шел компоусер, но он не запускаеться
так имя пользователя по-русски написано?
Для компоусера это вроде важно. Он с русским вообще никак, Макс еще как-то переваривает, а он никак....А в папке пользователя он вроде фыйлы важные хранит (см. скрин) и не факт что сможет их открыть у вас.
| 30.06.2011 |
Возможно потому что имя пользователя на русском написано.
надо вместо "Михаил" писать "Mixail"
просто как пример.
| 29.06.2011 |
Тормозит мощный комп, что делать?
в пуске найди Autodesk/3d max/Change Graphics Mode
там поставь DX9
2.
в максе зайди сверху Help>Diagnose video hardware
сделай скрин и шли сюды
Кстате для умников: 3d max кривосломанным быть не может. Он 100% не отличим от лицензаии (собственно только лицензия и отличается, а не сам мах.) Другое дело русская версия Мах, но это уже личный геморой каждлго.
и еще возможная причина тормозов: в биосе выбирается режим SATA.
ide\raid/ahsi. AHSI самый крутой по скорости для одиночного диска. Круче только RAID0
| 29.06.2011 |
Проблема при скачивании файлов!
Я не могу скачать модели (не профи).
Откраваю ссылку, а там как будто профи модель, а у меня профи нету.
1.перерыл кучу моделей, так со всеми.
2.Так даже с теми "не профи" моделями, которые уже скачал.
т.е. справа 0 профи, а слева FREE 50
???
Помогите разобраться
| 23.06.2011 |
Как по фотографии определить пропорции комнаты или ее размер
Autodesk ImageModeler 2009
В нём можно по фотке построить помещение. Советую. Правда нужна отправная точка(метр), в качестве чего подойдёт дверь, окно, и тп.
Так же можно использовать(нужно) для правильного размещения камеры, с нужными параметрами линзы дабы вписать в фото что-то.
| 21.06.2011 |
Dmakinc
Это Fur видимо.
| 20.06.2011 |
Рендер делается безумно долго!помогите!!диплом на носу(
попробуйте в GLOBAL SWiTCHES отрубить:
Hidden Lights (если есть скрытые, и не нужные на рендре светильники)
Displacement (Возможно используется и тратит ресурсы)
| 20.06.2011 |
Спасибо за участие, в Конкурсе победили! :)
2 раза уже проголосовал.
Владельцы Usb модемов: Выдёргивайте после голосования, вставляйте и голосуйте еще!!!
| 18.06.2011 |
Тут либо всё ужимать до приемлемых размеров, либо ставьте 64 бит систему.
| 22.05.2011 |
для начала :
1.напишите что за битмап(размер,битность,разрешение,расширение.)
2.битность системы
3.посмотрте загрузке памяти в диспетчере задач.
У меня был подобный случай, у знакомого. Там битмап тарга на 160 метров + 32 бита система. И кстати у него был макс 2011 (не дизайн) такаяже хрень в точности.
| 21.05.2011 |
А кто реально настраивал?
Лично у меня особо с ними так ничего и не вышло. Бамп и тп. Очень мелкие и шумные.
В настройках вырубал фильтрацию и тп. Толку 0. Явно есть секрет.
Например ставил бамп не 1% а на 100%, а его почти не видно.
П.С. Ссылки на ПДФ - не интересуют. Только личный опыт.
| 19.04.2011 |
Gazibalonchik
что могу посоветовать:
Что поставить на полку, как и саму полку и то что вокруг неё советую поискать на фотографиях в журналах\интернете и т.п. Можно найти сайт какой-нибудь итальянской мебельной фирмы, у них наверника есть хорошии композиции с полочками на которых уже много чего есть т.е. просто срисовать.
В копировании нет ничего плохого. Великие мастера живописи, рисунка, скульптуры и пр. так учились годами. Делали своё и много копировали чужого.
| 17.04.2011 |
ну как получилось? интересен Ваш результат.
| 17.04.2011 |
5naky
а с какого у вас стоит 4 плашки памяти? этож х58 и по 3 канала памяти на матери, соотв. должно быть 3 пары.
1/1/1/1/1/1 = 6гб
2/2/2/2/2/2 = 12 гб
4/4/4/4/4/4 =24 гб
или например
2/2/2 =6 гб
4/4/4 = 12
память должна стоять абсолютно одинаковая, ибо на разной могут стоять разные чипы и даже разный вольтаж, не говоря уж про частоту.
| 16.04.2011 |