СообщенияДата

Vray batch render

Quote: Quote: puller если пути прописать пассам и VFB включен, то вроде сохраняет с выключенным VFB сохраняет все пассы и называет по имени сохранения и добавляет название из батч рендера При включении VFB сохраняет, но один раз, т.е. потом пере заменяет новые, а не переименовывает надо разные кадры на разные камеры ставить я думаю Camera 1 frame 0 Camera 2 frame 1 Camera 3 frame 2 , и в пути сохранения в конце файла не ставить цыфр а например нижнее подчеркивание "_". "render_camera_1_" ,будет сохранятся как "render_camera_1_0000" "render_camera_2_" ,будет сохранятся как "render_camera_2_0001" где "000#" номер кадра каналы сохранять через "Save separate render channels" в VFB. желательно в другую папку. там кстате если ставить галку сохранить RGB, то и вовсе ничего больше не надо. Попробуйте так.
02.03.2012

дорожки: камни с травой

Vray pattern можно попробовать. или по сплайну между камней скаттером. вот куда важнее сами камни сделать на мой взгляд чтоб без сильных повторов и под разными углами немного.
25.02.2012

соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере

в 2012 с нитросом, врежиме реалистик такого в меню нету. И где искать?
20.02.2012

соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере

вот так.
20.02.2012

соответствие экспозиции во вьюпорте и рендере

Quote: Quote: можно включить отображение экспозиции в максе- для этого щелкнуть правой кнопкой на режиме отображения, включить источники в сцене и контроль экспозиции все было включено Попытался проверить, но что-то не нашел ни строчки про экспозицию. Дайте скрин этого места пжалуйста.
20.02.2012

3d Max какого года ставить? С добавкой Design лучше,чем без?

Design ставить есть смысл только если проекты в autoCad\revit и пр. автодесковский софт юзаете. А в остальном лучше обычный. Плаги некоторые не ставятся или ставятся с проблемами. Обычный для всего пригоден. 2012 лучше чем 2010/2011. все плаги уже под него есть и обновились 100500 раз. 2009 староват, нет нитроса, матэдитор старый. Лучше 2012 ставить. Через 2-3 месяца 2013 ставить.
09.02.2012

не получаестся сохранить архив в Максе

fozz советую скачать mb resource collector , это скрипт. те же функции что и максовского resource collector но не глючит как максовский
12.01.2012

макс вылетает при рендере виреевской камерой

1,научитесь уже в лог смотреть. лог вирея и макса. вот там вам ответят быстрее чем тут. 2, делаете новую сцену ставите виреевскую камеру и смотрите. Не вылетает = дело в вашей сцене. >> в новую сцену мирдж постепенно свою геометрию. вылетает= дело в максе или вирее или плагинах.
11.01.2012

Проблемы с выделением ребер. max 2012.

3ds Max 2012 Subscription Advantage Pack это расширение. Сейчас посмотрел у себя, при нереальном приближении с выделением проблемы есть, но я почему-то не разу такого в работе не встречал. километровые грани куба с основанием в сантиметр это как-то странно, ибо при рендере это будет похоже на нитку. и кстати есть правило: избегать слишком длинных и при том узких полигонов ( правило рендера ) Так что объяснити что вы моделити такое продолговатое?
10.01.2012

Проблемы с выделением ребер. max 2012.

а SAP стоит? какие ед. езмерения и системные тоже? Какая видеокарта, какие дрова??? кстати ваш пример весьма далёк от жизни. не могу представить ситуацию в жизни похожую на вашу. Поэтому приведите премер где вам это мешает в работе.
10.01.2012

Проблемы с выделением ребер. max 2012.

alexfmos это у всех так было вначале на 2012. надо ставить сервиспаки и всё будет ровно. на голом максе подобные косяки не редкость и знаменитый трабл с выравниванием групп, который полгода решали. Так что обновляйте пакет и наслождайтесь тем что сейчас не апрель прошлого года.
10.01.2012

GeForce GTX 4хх VS GeForce GTX 5xx ДЛЯ 3D MAX

ну вот я так и понял. ибо на max 2012 есть нитрос который даёт это же ощущение "турбины" на игровой и более доступной карте
08.01.2012

GeForce GTX 4хх VS GeForce GTX 5xx ДЛЯ 3D MAX

vy2 интересно узнать на каком максе сидите.
07.01.2012

Чертежи и разрезы водопада

есть еще инфа? может кто знает где взять...
13.09.2011

Чертежи и разрезы водопада

terra спасибо. я вот тоже очень давно с такими вещами встречался. При мне паяли трубки, перепаивали и пр., но уже года 4 прошло и не помню подробностей.
12.09.2011

Чертежи и разрезы водопада

Rulik какой срост. Спасибо. если влезут, можно на емайл, а можно на Народ, для всех.
12.09.2011

Чертежи и разрезы водопада

Rulik интересно. я бы посмотрел. А что за формат? Ну не чертежи, так хоть рекомендации знающих людей по размерам, может материалам и пр. Хочется физ. корректности при симуляции, а какая там физ. корректность при отсутствии размеров...
12.09.2011

Чертежи и разрезы водопада

Ребят, Просьба помочь: Я хочу сделать модель водопада, для себя так сказать. Это такой, где вода по стеклу или по металлу бежит (для интерьера). А собственно вопрос такой: не хочу делать от балды, хочется по чертежам или разрезам и пр. чтоб было более менее реально. Больше всего конечно нужна точность собственно того места где вода на плоскость падает. Диаметр леек и расстояние от плоскости до них, даже угол наклона. Хочу воду реальную пустить и может даже урок по этому написать, если удачно будет. Всё остальное менее важно в точности. может у кого найдётся инфа.... или готовая модель (но не 2 бокса и плоскость конечно) Кто поможет заранее спасибо.
12.09.2011

Gizmo произвольной формы

а что за гизмо? зачем?
09.09.2011

Ищу урок по постобработке

http://cg.tutsplus.com/tutorials/chaos-group-vray/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/
08.09.2011

помогите оценить стоимость

lera010 3d max + vray. у них то качество да, я собираюсь поднять повыше гораздо. а по ценам кто вкурсе? в москве контора будет брать не меньше 4-6 тыс. как мне кажется.
07.09.2011

помогите оценить стоимость

ну планирую втроём делать. Как думаете 2-3 тыс за сек. нормально? я просто под рендер куплю пару компов в довесок к тем что есть. по моим прикидкам чтоб отрендрить 2-х минутный ролик (3600 кадров @30fps) надо чтоб круглый месяц 24 часа в сутки шел рендер со скоростью 10 мин\кадр. что касаемо моделинга, то 2 человека за месяц точно осилят (с учетом поправак и пр.)
07.09.2011

помогите оценить стоимость

надо оценить работу: сделать анимацию подобную этой http://englishkvartal.ru/ru/gallery.html если не видно, попробуйте через chrome(в опере не вижу например) режесура не считается, только 3d (моделинг, анимация, рендеринг) г. Самара, срок прибл. 2 месяца
07.09.2011

Плитка с завитушками

Есть в векторе. могу отдать, если найду.
02.09.2011

QR Code

qr кстати не столько для текста, сколько для ссылок используется восновном. пример: зашифрован текст: "http://www.3ddd.ru" вы смоим смартом просто переходите по ссылке после расшифровке. ничего не набирая. особенно полезно при длинных ссылках. напр. группа в контакте, или страница акции какой- то компани на этикетке продукта(15-25 символов например). На набор текста может уйти пару минут и есть вероятность ошибиться. так что не гоните на qr.
01.09.2011

Кок добиться обратной перспективы

Quote: elVasic выверни нормали внутрь фигуры и станешь художником-символистом. я так и сделаю. Спасибо за пинок в правильную сторону. Только назову "нормализм" или "сюнормализм", если не против.
28.07.2011

Кок добиться обратной перспективы

Quote: sagava Линзой такого вряд ли получишь, хотя смотря что считать линзой. elVasic Установи перед камерой зеркальный купол, все что в нем отразиться будет с обратной перспективой. попробуем бред получается. есть вырианты еще?
27.07.2011

Кок добиться обратной перспективы

всё не то. нужно видео с обраткой делать. В максе не пойму как сделать, возможно не получится. может в других пакетах можно?
26.07.2011

Кок добиться обратной перспективы

круто конечно. но это всё не вариант. FoV при ОП должен уйти в минус, а так не выходит.
23.07.2011

Кок добиться обратной перспективы

Кто знает как сделать перспективу обратной? в 3d max или где еще, я уж голову сломал. типо такого http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b0/Reverse_perspective.svg
23.07.2011