Тест процессора для 3d max
Цитата Earanak:
Было бы круто если в тесте например накидывался бы турбосмус, конвертился бы объект в Editable Poly, потом какой нить Shell -> Lattice, потом накидывался бы Edit Poly например, потом UVW Unwrap и начиналась раскидка UV-Шеллов с включенным поворотом и заполнением дыр. Это был бы более комплексный тест работы проца в максе, IMHO. Занимал бы он конечно не 10 секунд а уже несколько минут как минимум.
Двумя руками за такой тест. По крайней мере было бы более показательно. Хотя, учитывая большое влияние кучи факторов вроде частоты памяти и ее таймингов, это тоже не совсем научный подход и совершенно точных результатов от него ждать не придется.
Понятно, что в тестовой лаборатории можно однозначно зафиксировать различия в скорости между разными конфигурациями путем многократного прогона кучи разных тестов. Но проблема в том, что в этих "лабораториях" никому нафиг не сдалось тестировать 3ds max в сотне разных тестов и вариантов конфигураций для выяснения влияния скорости процессора, памяти или тех же задержек памяти. Им проще прогнать Cinebench и Corona benchnmark (причем без AVX, что доставляет при том, что актуальная Corona с AVX). Но к великому сожалению к скорости самой по себе работы в 3ds max, а не к скорости финального просчета (ну или даже промежуточного) это не имеет почти никакого отношения.