Подробнее
Активность: 51
22
октября
2020
регулярный патерн или MultiScatter что то потерял(???)
Цитата DieDieDieMyDarling: Возникла не совсем стандартная задача, чет никак не могу додуматься как её быстро решить. Нужно сделать тротуарную плитку, проблема в том, что она не имеет куска который можно раскопировать, соответственно floorgenerator тут не подойдет. Тротуар состоит из плиток условно 10,20 и 30 см,они чередуется в случайном порядке. Первое, что пришло в голову - использовать scatter. Короновский сразу исключил, попробовал в multiscatter включить regular patern,но какая то хрень выходит. Есть ещё rail clone, но я с ним не знаком и нет времени изучить. Есть мысли как быстро можно рандомно 3 плитки раскидать, что бы они были подогнаны друг к другу? если multiscatter то такое можно по сплайну
1
июня
2020
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Цитата Gabdinov: Цитата frolo: сервер заработал и вот свежий MultiScatter 1.5 с новым пеинтером�https://www.youtube.com/watch?v=hXm3sDlIYds    Этот же адрес работает и для "нового" скатера 1.608Кстати, никто нигде не пишет что после перезагрузки, при запуске 3ds max появится окно где max спросит тот самый файл, который сгенерировали при кряке. А для простых смертных - это же очень важно знать!)) активация самого 3ds max никакого отношения к активации мультискатера не имеет, просто у вас так совпало
23
января
2020
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Цитата Hold_on: Цитата frolo: с новым пеинтером�https://www.youtube.com/watch?v=hXm3sDlIYds  Цитата frolo: видос по мультипеинтеру�https://www.youtube.com/watch?v=hXm3sDlIYds  Под видео написано "...non collision paint". А в видео я вижу пересечения объектов. Не совсем понял значение этого ролика. Просто для отчетности, что мы тут продолжаем допиливать? По факту что улучшилось в этом пейнтере? ну прежним пейнтером вообще невозможно было работать, тормозил и с удалением были проблемы, а теперь не уверен что есть аналог,       "...non collision paint" видимо имеется ввиду что collision не включен
13
декабря
2019
рендер не видит объекты MultiScatter, выдает ошибку при входе
Цитата Eugenia1997: Добрый вечер! Аналогичная проблема, что была у karinamir2000. Версия Multiscatter установлена 1.091 (в описании было написано, что подойдет для Max 2014-2020 и был кряк специально для V-Ray 3.6). Dj время установки проблем не было, ошибок также не выдает. Какую версию Multiscatter нужно установить под 3ds Max 2017, V-Ray 3.60.03? скорее всего при установке мультискатера не правильно выбрана версия вирея
28
марта
2019
Multiscatter и SplineLand 3Ds Max 2010-2019
Цитата ArchiDaymon: Беда какая-то. Не могу понять почему выдает эррор при загрузке plug-in DLL. Влияют ли на это проблемы с сервером? Ставлю MultiScatter на Win10 - Max2018 - Vray3.6 и на Win7- Max2018 - Vray3.6, активация проходит норм, но при запуске Макса одинаковая ошибка. Ставлю все по инструкции. Мож кто подскажет куда смотреть , что делать, а то с десяток раз уже удалял, чистил, устанавливал и ничего..  не правильную версию Вирея выбрали при установке скатера
20
марта
2019
Проблема с лицензией MultiScatter для 3ds Max 2014
Цитата Dmitriy.Bogachev: А как быть, у меня дома 3 ПК, если скажем анимацию рендерить, надо ведь на каждый ПК лицензию свою? Или 1 лицензия на 1 IP? Попробую, но 11330 руб за 3 лицензии это и так очень дешево. И подозрительно. да , видимо неверно написали, больше похоже что 11330 руб это за 1 лицензию при покупке 3, а для рендеринга лицензия не нужна, без лицензии можно открывать и рендерить, просто интерфейс скатера будет недоступен