СообщенияДата

Исчезают объекты сцены.

мож у тя макс воспроизводить плоские поверхности как невидимки! попробуй покрути сцену! мод и с ракурсами прикол! попобуй плейн из бокса сделатЬ! дать ему чуточку объема с высотой -к примеру + 0,05 в мм ( или работаешь) будет отображаеть точно! но в сцене может быть черным!
06.04.2010

водопад по стеклу за и против

не сильно они то и шумят! я как делал такой! очень даже тихо! работал строителем - брали два стекла ( очень плоский аквариум получается!), расстояние между стеклами было 2 см. монтировалось в деко-бассейн! в стекла выходило два канала - трубочки - с медленной подачей воды!! с помощью мотора циркулировала водичка по кругу! постепенно она наполняла это пространство и тихо начала стекать по наружным частям "аквариума"! довольно таки красиво смотрится! в дно аквариума вмонтировали диоды! на счет шума насоса, то у меня такой на отоплении стоит! шумит прилично, бывает свистит слегка - глухо! если попадается воздух то пробулькивает - как-будто мелкими пузыриками мотор выключать можно даже и нужно! в нем стоит фильтр от засора мелкими частицами металла песка! так что все ок!
06.04.2010

как создать/затекстурить такую стену?

ну а если наложить одну сплошную текстуру! сделать маску в определенных местах с этой картинки??? что надо оставить что нет в белое превратить ( зачистить), и в бамп с дисплейсом кидануть???? ну это просто как вариант пробный! я бамб делаю в Срэсолд в фотике! потом в лэерах редактю!
06.04.2010

как сделать ретопологию этого объема?

тебе получается нужна четкая равноразмерная сетка треугольниками??? тогда твоя форма деформируется! а почему сразу не подумал как будешь делать эту конструкцию то????? ну попробуй в эдит поли лишние ребра поудалять... не знаю даже что тебе посоветовать
31.03.2010

как сделать ретопологию этого объема?

HeaT Ни фига, они у него все будут в одну сторону( диагональ с наклоном вправо) !!! а ему нужно в две стороны - ромб! если я правильно понял
31.03.2010

как сделать ретопологию этого объема?

в эдит поли функция Tessellate ---> Face появятся треугольники! потом по точкам вытянешь свои стекла!
31.03.2010

как сделать ретопологию этого объема?

ну если ты бушь менять сетку то и форма поменяется!
31.03.2010

как сделать ретопологию этого объема?

ну попробуй модификатор ЛЭЙТИС
31.03.2010

сделать здание

Quote: спасибо огромное))) - вроде немного разобралась...буду делать)) спасибо = "+" в репу - тоже не плохо))))
31.03.2010

сделать здание

вот попробуй на основе этого! http://3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=24
31.03.2010

сделать здание

Quote: gult писал(а): а конструкцию сплайнами пробуй, потом в эти поли подгоняй, не забудь перед поли HSDS применить - соединить точки на плоскости меж собой! потом выгоняй форму редактируй точками, линиями, скругляй в едитсмус! ну короч примерно так! а по-проще нельзя как-нибудь?))) ато я уже третий день пытаюсь что-то в этом роде сделать и никаких успехов.... можно! обведи сплайном свою форму в плане, зайди в модификатор HSDS ( если точки не соединятся, то просто сразу в модификатор эдит поли, выделяй свой объекти исходя по форме сечения экструдируй его необходимое количество раз ( вытягивай вверх), потом Сut-ом добавишь необходимые линии и точки. на уровне вершин и сплайнов редактируй свое здание по сечениям - в конце применишь эдитсмус или отдельно модификатор турбосмус! ну короче так трудно говорить не зная что тебе надо! про каркас nailgun уже сказал! каркас делай на уровне точных расстояний и размеров полигонов! подумай внимательно что тебе нужно, сделав вывод применяй технику моделирования! само собой желательно знать азы)))))
31.03.2010

Настройка освещения

ребят! у меня такой вопрос - я делаю интерьеры учебного заведения - коридоры, холлы и тд., там много окон, на каждое окно ставить вирейплэн ( в коридоре по 3 окна) или есть какая-то альтернатива???? вы мне очень поможете!!!! заранее спс))))
31.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

сорри, но у меня 9й)))) за старания спс
31.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

спс)))
30.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

ну а если шарики на ниточке как от жалюзи?
30.03.2010

сделать здание

ну каркас ты сам должен продумать как и что! а там мож и поймешь что и зачем! а конструкцию сплайнами пробуй, потом в эти поли подгоняй, не забудь перед поли HSDS применить - соединить точки на плоскости меж собой! потом выгоняй форму редактируй точками, линиями, скругляй в едитсмус! ну короч примерно так! спосбов много что и как
30.03.2010

Муть

может чуток бампа а текстура дать или дисплейз???
30.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

nailgun я вот тут попробовал, оно хаотично сосредотачивает по ветке?? а где мне поднастроить, чтобы шипчики шли не хаосом, а ровно в ряд по центру ветки( сечения )
30.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

goblin мда чувак... в том то и проблема, раз сюда написал
30.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

спс)))))ща глянем)))
30.03.2010

моделирование веточки с шипами или...

Вот тут такая проблема возникла! мне нужно отмоделить ветку с шипами! когда-то давно я делал ее, но сейчас не могу вспомнить как! в общем сперва я сделал один шип, потом сделал ветку, вот... Третьим действием - было их объединение - я заходил в какой-то модификатор при этом была выделена веточка, потом там чет клацнул и и навел специфический этому модификатору курсор на шип и веточка стала автоматически покрыта вся шипами от начала и до конца (хаотично), после уже регулировал расстояния и размеры шипов там же в модификаторе! Плиз кто понял этот способ, то помогите советами и порядом действий при выполнении, очень признателен всем откликнувшимся. З.Ы. аналогично можно делать и веревочки с шариками от вертикальных жалюзи... + + + + + + + + + + + +
30.03.2010

возможен ли рендер по частям

по сути можно, по цельности изображения в ряд ли! ведь тени со светом взаимодействуют с разными объектами! примерно так!ъ разве то, что ты мож сохранить настройки Глобал Иллюмин. (GI), чтобы по 100 раз не ждать прогрузки настроек освещения!
30.03.2010

Бесконечный Building light cach

да не хватает просто памяти на диске С: , вирей работает при определенном количестве - примерно от 800 мб! у меня так было! почистил диск и куда все делось!)))) как по маслу все пошло))) и по весу сцены тоже смотреть надо! у меня была 75 метра с чуда)))
30.03.2010

вопрос про Эдит поли!

ты вазу сплайнами делала? или из боксов мучала?
26.03.2010

Чего то не хватает

Хахаха, судьбу разницы в резкости решит принтер))))
24.03.2010

Чего то не хватает

молодца! освещение получилось классное - мне прямо напомнило теплый летний вечер! класс! в интерьере все вроде хватает! и как сказал Pivotpoint не хватает плинтуса под потолком, а верняк можно сделать тип тонкого багета в соответственном стиле, но не белый! ваще +
24.03.2010

Спальня

извини, но у тебя подушки как два пельменя свежих)))))
23.03.2010

Смоделируйте пожалуйста бра.

а размеры ты просчитал?
23.03.2010

есть кого модели оборудования сценического освещения

спс!))) а для 9макса есть не для 2009????
21.03.2010

как вам моя будущая рок-сцена????

тут дело в том что не заставляют, зачем же так скептически? ему нравится этот вариант и когда предложил другие варианты постмодернизма и хайтека он их отрёк, этот ему больше напоминает рок! ну если и нравится почему бы и не сделать?
21.03.2010