Сообщения | Дата |
---|
Развитие начинающих визуализаторов в Blender
Цитата murad.odeev:
пусть перебухает в 13 лет, чем начнет это делать в 25-30, когда 3-е детей, нет работы и несчастная жена.
да кто вам сказал-то что каждый в своей жизни должен когда-либо перебухать? )))
| 15.10.2020 |
Развитие начинающих визуализаторов в Blender
Цитата murad.odeev:
То что он не нагулял в 13-18 лет, аукнется когда у него будет уже семья. Причем аукнется очень жестко.
совсем не факт. не стоит всех считать одинаковыми
Цитата murad.odeev:
осваивая НУЖНЫЙ Софт, а не Блендер, в котором Арх.виз не делают.
ну да ну да )))
(я не о себе, но таки делают). Хотя никто не запрещает использовать ТОЛЬКО Блендер.
| 15.10.2020 |
Цитата KasAndrr:
Почему они так сделали мне трудно понять
не знаю то ли это, но размеры выбранных вершин можно изменить в настройках программы (глобально. там где темы).
| 12.10.2020 |
Цитата PetrT:
сегмент сплайна можно разомкнуть, удалить
добавлю что эджи можно сконвертить в сплайны и наоборот. если удалить онли фэйсы.
[[image:410534,]]
да и модификаторы типа "wireframe" можно потыкать.
Для проводов и паутин кажется были вменяемые аддоны.
| 09.10.2020 |
Цитата PetrT:
это повод для репорта бага
таки да.
многократно подтверждалось, что разрабы творят какие-то неочевидные вещи-пакости
| 30.09.2020 |
В меню все что нужно можно найтиПохоже на что-то интересное
| 24.09.2020 |
По эджам цветные метки вроде тока при швах развертки, шарп и эдж крис.
Но цвет меток кажись можно настроить.
| 19.09.2020 |
Цитата M_E_T_I_S:
Нужно ещё добавить контекстное меню при нажатии alt+h, с разделами геометрия, камеры, источники света, а то оно всё вываливает.
можно предложку (пропосал) разрабам сделать. так уже многое "вкрячили".
| 18.09.2020 |
Цитата by4ik:
Никак не могу понять, в блендере без плагинов можно разместить объекты строго по фейсам
Для примера. кольцо (цилиндр) + конус.
выбрать конус, с шифтом выбрать цилиндр. CTRL+P (парент обджект. верхнее).
Затем выбираем цилиндр и активируем инстансинг по фэйсам.
Активируем учитывание масштаб от размера фэйсов. Исходный конус скрываем.
Вощм раньше это было dupliface.
Ахтунг. Там есть некоторая заморочка с ориджином. Лучше всего если ориджины множимоего объекта и "основы" совпадали.
Но можно множить и частицами. Надо только выбрать ротейшн в настройках частиц.
[[link:image_uri:404959,]][[image:404959,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:404960,]][[image:404960,sky_image_forum]][[/link]]
Для 2.79 был такой годный видос
Если множить камушки для ювелирки то аддон jewelcraft это мастхэв (от автора этого видео).
| 16.09.2020 |
Хорошее улучшение
| 15.09.2020 |
Цитата RandomVertex:
Они не живут вместе?
если ставить в разные папки то живут.
| 13.09.2020 |
Цитата Blendman:
как-то зарабатываешь деньги при помощи Blender?
блендор можно продавать.
| 12.09.2020 |
А я жду годот4 с глобалкой.
Хотя чуйствую дождусь и забью как обычно )))
| 11.09.2020 |
Blender c Freestyle в настройках рендера
| 10.09.2020 |
Зреет 2.9а
| 09.09.2020 |
трансляция по рэндермэну
| 03.09.2020 |
Цитата ruby_en:
Алгоритм должен как то меняться.
возможность недокументированная )
| 03.09.2020 |
Цитата ruby_en:
Это когда всю сетку сразу, а когда 8 полигонов из 1000.
даже если с каждым в отдельности так сделать?
не знаю. странная задача. т.к. отображение псевдограни это по-сути "баг".
| 03.09.2020 |
Цитата ruby_en:
Вот когда кидаешь петлю через все полигоны, там где треугольная сетка петля дальше не проходит. Потом еще сабдив выдает артефакты.
можнож продолжить луп с шифтом вроде (добавить выделение).
Ну или триангульнуть в последний момент. Пусть на этапе моделирования будет непонятный 4х-угольник
Эм... вначале триангулировать ctrl+T с нужной настройкой. и потом обратно трист ту квадс alt+J.
и оно показывается как при триангуляции выставлено.
| 03.09.2020 |
Цитата ruby_en:
Нужно просто как то развернуть диагональ на 90 градусов в данном полигоне.
думается искусственное ребро при 3+ вершин, а точнее их отображение по-сути как "затычка". Не развернуть, ни тень от него правильную получить. Чисто для вьюпорта.
Единственное что я нашел - сделать сабдивайд одного из ребер.
Цитата ruby_en:
Добавить ребро не сложно, но тогда будет два триугольника.
а смысл боятся треугольников? Они эже в видюхе всё равно автоматом трианглятся.
| 03.09.2020 |
Цитата ruby_en:
Нужно как то изменить направление в отображении четырехугольного полигона.
эм... это же два треугольника. 4 вершины не лежат в одной плоскости.
ну а так ручками или играться с настройками Ctrl+T или Alt+J
| 03.09.2020 |
Артём как всегда хорош.
| 03.09.2020 |
Цитата Revered:
Как так... блин они ж там про Embree чет писали, графики какие-то рисовали. Обманули чтоль? :(
можно закачать скачанный блендер обратно на сервер без объяснения причин )
всякое бывает. и ускоряется и замедляется. все сцены разные. над смотреть что там как.
мне тож все время кажется что cycles замедляется ) но по прошествии нескольких обновок вроде в сумме выходит чуть быстрее.
| 02.09.2020 |
Непривычно оформили список изменений
| 01.09.2020 |
как заблокировать компьютер ребенка, чтобы сначала учился?
поставьте линукс )
и станьте полноправным владыкой своего компухтера.
Выставите превелегии на доступ к папкам и приложениям.
| 28.08.2020 |
Цитата ruby_en:
Осталось только с камерой разобраться.
для камеры в 2.79 был платный аддон "WeightLifter Addon" (на трубе есть примеры). Не знаю портирова ли для 2.8+
Но он только для статики. Т.е. при движении камеры в каждом кадре свои веса и частицы обновляютсяUPD/ фигасе у него конский ценник стал
| 27.08.2020 |
Люксотутор
Не проверял. но выглядит недурно.
| 25.08.2020 |
Цитата StunBreaker:
а где взять можно? )
ссылка под видео
| 21.08.2020 |
21.08.2020 | |
Цитата Zolty:
2.83.3
у мну пока обновка не прилетела. а 2.83.2 всё норм.
МОжет там эдвансет фильтер глюканул и всё неактивное?
| 20.08.2020 |