СообщенияДата

Развитие начинающих визуализаторов в Blender

Цитата murad.odeev: пусть перебухает в 13 лет, чем начнет это делать в 25-30, когда 3-е детей, нет работы и несчастная жена. да кто вам сказал-то что каждый в своей жизни должен когда-либо перебухать? )))
15.10.2020

Развитие начинающих визуализаторов в Blender

Цитата murad.odeev: То что он не нагулял в 13-18 лет, аукнется когда у него будет уже семья. Причем аукнется очень жестко. совсем не факт. не стоит всех считать одинаковыми Цитата murad.odeev: осваивая НУЖНЫЙ Софт, а не Блендер, в котором Арх.виз не делают. ну да ну да )))  (я не о себе, но таки делают). Хотя никто не запрещает использовать ТОЛЬКО Блендер.
15.10.2020

Блендер

Цитата KasAndrr: Почему они так сделали мне трудно понять не знаю то ли это, но размеры выбранных вершин можно изменить в настройках программы (глобально. там где темы).
12.10.2020

Блендер

Цитата PetrT: сегмент сплайна можно разомкнуть, удалить добавлю что эджи можно сконвертить в сплайны и наоборот. если удалить онли фэйсы. [[image:410534,]] да и модификаторы типа "wireframe" можно потыкать. Для проводов и паутин кажется были вменяемые аддоны.
09.10.2020

Блендер

Цитата PetrT: это повод для репорта бага таки да. многократно подтверждалось, что разрабы творят какие-то неочевидные вещи-пакости
30.09.2020

Блендер

В меню все что нужно можно найтиПохоже на что-то интересное
24.09.2020

Блендер

По эджам цветные метки вроде тока при швах развертки, шарп и эдж крис. Но цвет меток кажись можно настроить.
19.09.2020

Блендер

Цитата M_E_T_I_S: Нужно ещё добавить контекстное меню при нажатии alt+h, с разделами геометрия, камеры, источники света, а то оно всё вываливает. можно предложку (пропосал) разрабам сделать.  так уже многое "вкрячили".
18.09.2020

Блендер

Цитата by4ik: Никак не могу понять, в блендере без плагинов можно разместить объекты строго по фейсам Для примера. кольцо (цилиндр) + конус. выбрать конус, с шифтом выбрать цилиндр. CTRL+P  (парент обджект. верхнее). Затем выбираем цилиндр и активируем инстансинг по фэйсам. Активируем учитывание масштаб  от размера фэйсов. Исходный конус скрываем. Вощм раньше это было dupliface. Ахтунг. Там есть некоторая заморочка с ориджином. Лучше всего если ориджины множимоего объекта и "основы" совпадали. Но можно множить и частицами. Надо только выбрать ротейшн в настройках частиц. [[link:image_uri:404959,]][[image:404959,sky_image_forum]][[/link]] [[link:image_uri:404960,]][[image:404960,sky_image_forum]][[/link]] Для 2.79 был такой годный видос Если множить камушки для ювелирки то аддон jewelcraft это мастхэв (от автора этого видео).
16.09.2020

Блендер

Хорошее улучшение
15.09.2020

Блендер

Цитата RandomVertex: Они не живут вместе? если ставить в разные папки то живут.
13.09.2020

Блендер

Цитата Blendman: как-то зарабатываешь деньги при помощи Blender? блендор можно продавать.
12.09.2020

Блендер

А я жду годот4 с глобалкой. Хотя чуйствую дождусь и забью как обычно )))
11.09.2020

Где обычно делают такое ?

Blender c Freestyle в настройках рендера
10.09.2020

Блендер

Зреет 2.9а
09.09.2020

Блендер

трансляция по рэндермэну
03.09.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Алгоритм должен как то меняться. возможность недокументированная )
03.09.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Это когда всю сетку сразу, а когда 8 полигонов из 1000. даже если с каждым в отдельности так сделать? не знаю. странная задача. т.к. отображение псевдограни это по-сути "баг".
03.09.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Вот когда кидаешь петлю через все полигоны, там где треугольная сетка петля дальше не проходит. Потом еще сабдив выдает артефакты. можнож продолжить луп с шифтом вроде (добавить выделение). Ну или триангульнуть в последний момент. Пусть на этапе моделирования будет непонятный 4х-угольник Эм... вначале триангулировать ctrl+T с нужной настройкой. и потом обратно трист ту квадс alt+J. и оно показывается как при триангуляции выставлено.
03.09.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Нужно просто как то развернуть диагональ на 90 градусов в данном полигоне. думается искусственное ребро при 3+ вершин, а точнее их отображение по-сути как "затычка".  Не развернуть, ни тень от него правильную получить. Чисто для вьюпорта. Единственное что я нашел - сделать сабдивайд одного из ребер. Цитата ruby_en: Добавить ребро не сложно, но тогда будет два триугольника. а смысл боятся треугольников? Они эже в видюхе всё равно автоматом трианглятся.
03.09.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Нужно как то изменить направление в отображении четырехугольного полигона. эм... это же два треугольника. 4 вершины не лежат в одной плоскости. ну а так ручками или играться с настройками Ctrl+T или Alt+J
03.09.2020

Блендер

Артём как всегда хорош.
03.09.2020

Блендер

Цитата Revered: Как так... блин они ж там про Embree чет писали, графики какие-то рисовали. Обманули чтоль? :( можно закачать скачанный блендер обратно на сервер без объяснения причин ) всякое бывает. и ускоряется и замедляется. все сцены разные. над смотреть что там как. мне тож все время кажется что cycles замедляется )  но по прошествии нескольких обновок вроде в сумме выходит чуть быстрее.
02.09.2020

Блендер

Непривычно оформили список изменений
01.09.2020

как заблокировать компьютер ребенка, чтобы сначала учился?

поставьте линукс ) и станьте полноправным владыкой своего компухтера. Выставите превелегии на доступ к папкам и приложениям.
28.08.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Осталось только с камерой разобраться. для камеры в 2.79 был платный аддон "WeightLifter Addon" (на трубе есть примеры). Не знаю портирова ли для 2.8+ Но он только для статики. Т.е. при движении камеры в каждом кадре свои веса и частицы обновляютсяUPD/ фигасе у него конский ценник стал
27.08.2020

Блендер

Люксотутор Не проверял. но выглядит недурно.
25.08.2020

Блендер

Цитата StunBreaker: а где взять можно? ) ссылка под видео
21.08.2020

Блендер

21.08.2020

Блендер

Цитата Zolty: 2.83.3 у мну пока обновка не прилетела. а 2.83.2 всё норм. МОжет там эдвансет фильтер глюканул и всё неактивное?
20.08.2020