Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Цитата PetrT:
простым движением из меша в гризпенсил
Будем мультики рисовать? Согласен что годнотачо в люкскоре нашел. (не знал что есть такая онлайн либа)
[[link:image_uri:385571,]][[image:385571,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.06.2020 |
Вместо флоргенератора еще можно бриктекстур пользовать. Там неплохая рандомность возможна.
Ваще процедурками можно многое, если знать как готовить.
Посмотрите аддон BIS (ссылку позже скину если неинайдёте)BIS
| 23.06.2020 |
Цитата Revered:
сдобрив горстью фековых лайтбоксов.
теперь я понял чем визуализаторы занимаются )
Не... у меня поток. Чем быстрее сцену собрал тем лучше (время рендера даже не так важно ибо рендерится ночами).
Сцену как могу стандартизирую потихоооньку улучшая и не нарушая стендартизацию (копипаст во всей красе).
| 22.06.2020 |
Цитата Revered:
проще говоря ни о какой полноценной замене HDRI освещения речи не идёт даже близко. Поэтому от заявлений в духе:
вот побыстрому сколхозил облака. Тут одним объектом (плоский цилиндр). Но можно раскидать несколько разной формы поменьше (или полусферу с толщиной), чтоб более грамотно. и докрутить настройки волюм-материала. (+1 минута к рендеру)
[[link:image_uri:385205,]][[image:385205,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.06.2020 |
Цитата Revered:
Я бы все-таки воздержался...
ОК согласен ) поправлюсь "HDRI мне не нужен"
| 22.06.2020 |
Цитата PetrT:
чуть убавить желтого не пробовал на самой картинке?
пока нет. это был типа быстротест этого солнца. так-то шаманить ещё с цветом или может с матами
| 22.06.2020 |
Цитата Revered:
И реалистичные послезакатные ситуации?
это какие? появление звёзд? звезд нету, а вот закатный свет вроде похож
[[link:image_uri:385143,]][[image:385143,sky_image_forum]][[/link]]
Облочкя вроде можно волюмами в кубах по небу. Дороговато, но если заморочиться то можно.
| 22.06.2020 |
Цитата PetrT:
Nishita уже в дейли билдах
ваще норм. HDRI теперь не нужен. и рендерится ещё на 5 мин быстрее. (11 минут на GTX780)
[[link:image_uri:385134,]][[image:385134,sky_image_forum]][[/link]]
| 22.06.2020 |
Цитата Blendman:
Вот вы когда что-то моделируете, то чаще используете готовые текстуры или сами их рисуете?
без разницы же.
я вот например уже который год не могу найти нормальной текстуры кирпича и пользую процедурную )
PS. что-то там с новым sky texture делается. выглядит неплохо. Ещё чуть чуть и можно будет от HDRI отказаться )
| 21.06.2020 |
Немножко самолётов
| 20.06.2020 |
Цитата ruby_en:
Ну да, получается что дубликат. Гораздо логичнее по дефолту должно сразу стоять Medium Contrast
ужас какой. вот из-за таких серьезных проблем блендер и нелюбят.Разбор обновки Blender от Артёма (не Blender от Артёма, а разбор)
| 17.06.2020 |
Блендер это Пореченков. Очевидно же
| 17.06.2020 |
Цитата Sean:
Как получить более правильную кривизну в шейдере?
возможно прогнать через ноду color_ramp или map_range
| 16.06.2020 |
Цитата Blendman:
В интернете часто начал натыкаться на комменты, что люди не могу деньги заработать, используя Блендер.
да какие тут могут быть шутки. всё плохо.
Цитата Blendman:
Либо Blender - это, действительно, несерьезный продукт по сравнению с другими 3d-пакетами?
несерьёзный конечно. все ругают. то этого в нём нет из 3Дмакса, то другого.
Не надо тратить время на эти страдания.
| 16.06.2020 |
Цитата Blendman:
а не грузчиком идти
грузчиком проще и выгодней, стопудова.
никому не советую использовать блендер для заработка.
| 15.06.2020 |
Цитата ruby_en:
Вроде просто, эмишн шейдер на любую плоскость.
ну так-то да. можно и объектами излучать. тока шумно вроде и направление света сложнее контролировать.
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
но не отключая спекулар совсем.
на светильники ноды тоже работают как и на материал объектов, но чтот не получилось. тот же лайт паф использовать.
Так-то логично птмшта лайт паф это шейдер видимости объекта, а не излучения из него.
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
Еще вопрос: интенсивность спекулара получается за 1 лайт нельзя настроить как в иви так: Нужно на 2 разводить будет - с спекуларом и без?
если я правильно понимаю то это как раз те самые лайт-группы? вроде бы нет. каждый настраивать отдельно.
Если нужно чтобы один светильник излучал, а второй был сам видимый, но не отбрасывал тени и т.п.
то светим светильником, а в качестве видимого объекта такую штуку соображаем . Но ваще нужно яж не знаю что требуется сделать и какой итог получить.
[[link:image_uri:383516,]][[image:383516,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
Надо как-то через шейдер шаманить?
в рэй визабилити отключить глосси. (на картинке в нижнем правом углу).
Вот как заставить ИС быть видимым в сцене - вот задача )
[[link:image_uri:383508,]][[image:383508,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.06.2020 |
Лайтгруппы в люкскоре есть вроде. Но я не пробовал. Не знаю даже что это )
Кстати интерьеры в люксе и впрямь норм
| 12.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата saurongorynich:
а пользователей корелдро лучше вам и не знать как называют.
поздно. очень захотелось. тем более что это основной рабочий инструмент (фигачу в нём чертежи)
Если нецензурщина - то можно в личку )
на счет инкскейпа не совсем согласен. там есть очень удобные фичи. например размытие обводки или объекта.
фильтры в кореле если такие и появились (я не знаю, т.к. у мну Х5 и там вроде этого нет) - то они стопудов не так удобны.
вощм инкскейп для рисования картинок ваще норм. а вот если чертежи делать то уже явно королю дров проигрывает.
| 11.06.2020 |
В 2.83 стабильные фичи.
2.9 экперементал, вероятно
| 10.06.2020 |
Как отключить автообновление Шиндоус 10?
Цитата xpp_nd_ruphus:
ни разу не делал отсрочку больше чем на 3 недели
просто любопытно стало. ни разу ещё с 10кой не сталкивался.
разве что с такой )))
Помнится вначале сильно у всех от 10-ки припекало что обновки были совсем неуправляемые. И оно их качало даже с медленными интернетами.
| 10.06.2020 |
Как отключить автообновление Шиндоус 10?
Цитата xpp_nd_ruphus:
не навязчивы и их можно отсрочить несколько раз на неделю
а потом рано или поздно оно таки обновит не спросив?
| 10.06.2020 |
помогите как создать объект и не потратить на это пол жизни
Цитата elizaveta167943258:
Спасибооо))))
ещё ivy generator вроде может подойти, если надо оплести какую-то поверхность.
| 09.06.2020 |
09.06.2020 | |
Цитата Purist:
прочитал, что Блендер инновационная программа
не понимаю кто такое пишет. и главное зачем? )в 2.9 ещё чуть улучшили унду
[[link:image_uri:381936,]][[image:381936,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.06.2020 |
Как можно хотеть всего точь в точь такого же в мире где правит бабло, но чтоб легально бесплатно.
Это чудо должно каеое-то произойти.
Да половина из перечисленного, помимо макса, платное.
Ожидать от блендера тогоже что и от макса не к чему, или от линукса того чтоивиндовс.
Это просто разное (не хуже и не лучше)
| 08.06.2020 |
Цитата Kenzo80:
это его бесплатность. В очередной раз)
[[image:381501,]]
Цитата Purist:
что Блендер инновационная программа, стало интересно.
многие и впрямь в ней свою деятельность организовывают.
Но факторов довольно много. И вряд ли будет сильно просто. Как нет кнопки "сделать красиво", так и нет кнопки "мигрировать в Блендер без заморочек"
| 08.06.2020 |
Цитата vladimir.drobzhev90:
это пока самые важные пункты.
зачем всё это если в максе всё это работает?
полных аналогов искать смысла нету. может что-то похожее и подвернётся, но не факт что будет удовлетворять потребностям.
работайте спокойно в 3Дмаксах ;)
| 08.06.2020 |