СообщенияДата

Блендер

Цитата PetrT: простым движением из меша в гризпенсил Будем мультики рисовать? Согласен что годнотачо в люкскоре нашел. (не знал что есть такая онлайн либа) [[link:image_uri:385571,]][[image:385571,sky_image_forum]][[/link]]
23.06.2020

Блендер

Вместо флоргенератора еще можно бриктекстур пользовать. Там неплохая рандомность возможна. Ваще процедурками можно многое, если знать как готовить. Посмотрите аддон BIS (ссылку позже скину если неинайдёте)BIS
23.06.2020

Блендер

Цитата Revered: сдобрив горстью фековых лайтбоксов. теперь я понял чем визуализаторы занимаются ) Не... у меня поток. Чем быстрее сцену собрал тем лучше (время рендера даже не так важно ибо рендерится ночами). Сцену как могу стандартизирую потихоооньку улучшая и не нарушая стендартизацию (копипаст во всей красе).
22.06.2020

Блендер

Цитата Revered: проще говоря ни о какой полноценной замене HDRI освещения речи не идёт даже близко. Поэтому от заявлений в духе: вот побыстрому сколхозил облака. Тут одним объектом (плоский цилиндр). Но можно раскидать несколько разной формы поменьше (или полусферу с толщиной), чтоб более грамотно. и докрутить настройки волюм-материала. (+1 минута к рендеру) [[link:image_uri:385205,]][[image:385205,sky_image_forum]][[/link]]
22.06.2020

Блендер

Цитата Revered: Я бы все-таки воздержался... ОК согласен )  поправлюсь "HDRI мне не нужен"
22.06.2020

Блендер

Цитата PetrT: чуть убавить желтого не пробовал на самой картинке? пока нет. это был типа быстротест этого солнца. так-то шаманить ещё с цветом или может с матами
22.06.2020

Блендер

Цитата Revered: И реалистичные послезакатные ситуации? это какие? появление звёзд?  звезд нету, а вот закатный свет вроде похож [[link:image_uri:385143,]][[image:385143,sky_image_forum]][[/link]] Облочкя вроде можно волюмами в кубах по небу. Дороговато, но если заморочиться то можно.
22.06.2020

Блендер

Цитата PetrT: Nishita уже в дейли билдах ваще норм. HDRI теперь не нужен. и рендерится ещё на 5 мин быстрее. (11 минут на GTX780) [[link:image_uri:385134,]][[image:385134,sky_image_forum]][[/link]]
22.06.2020

Блендер

Цитата Blendman: Вот вы когда что-то моделируете, то чаще используете готовые текстуры или сами их рисуете? без разницы же. я вот например уже который год не могу найти нормальной текстуры кирпича и пользую процедурную ) PS. что-то там с новым sky texture делается. выглядит неплохо. Ещё чуть чуть и можно будет от HDRI отказаться )
21.06.2020

Блендер

Немножко самолётов
20.06.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Ну да, получается что дубликат. Гораздо логичнее по дефолту должно сразу стоять Medium Contrast ужас какой. вот из-за таких серьезных проблем блендер и нелюбят.Разбор обновки Blender от Артёма (не Blender от Артёма, а разбор)
17.06.2020

Блендер

Блендер это Пореченков. Очевидно же
17.06.2020

Блендер

Цитата Sean: Как получить более правильную кривизну в шейдере? возможно прогнать через ноду color_ramp или map_range
16.06.2020

Блендер

Цитата Blendman: В интернете часто начал натыкаться на комменты, что люди не могу деньги заработать, используя Блендер. да какие тут могут быть шутки. всё плохо. Цитата Blendman: Либо Blender - это, действительно, несерьезный продукт по сравнению с другими 3d-пакетами? несерьёзный конечно. все ругают. то этого в нём нет из 3Дмакса, то другого. Не надо тратить время на эти страдания.
16.06.2020

Блендер

Цитата Blendman: а не грузчиком идти грузчиком проще и выгодней, стопудова. никому не советую использовать блендер для заработка.
15.06.2020

Блендер

Цитата ruby_en: Вроде просто, эмишн шейдер на любую плоскость. ну так-то да. можно и объектами излучать. тока шумно вроде и направление света сложнее контролировать.
15.06.2020

Блендер

Цитата Sean: но не отключая спекулар совсем. на светильники ноды тоже работают как и на материал объектов, но чтот не получилось. тот же лайт паф использовать. Так-то логично птмшта лайт паф это шейдер видимости объекта, а не излучения из него.
15.06.2020

Блендер

Цитата Sean: Еще вопрос: интенсивность спекулара получается за 1 лайт нельзя настроить как в иви так: Нужно на 2 разводить будет - с спекуларом и без? если я правильно понимаю то это как раз те самые лайт-группы? вроде бы нет. каждый настраивать отдельно. Если нужно чтобы один светильник излучал, а второй был сам видимый, но не отбрасывал тени и т.п. то светим светильником, а в качестве видимого объекта такую штуку соображаем . Но ваще нужно яж не знаю что требуется сделать и какой итог получить. [[link:image_uri:383516,]][[image:383516,sky_image_forum]][[/link]]
15.06.2020

Блендер

Цитата Sean: Надо как-то через шейдер шаманить? в рэй визабилити отключить глосси.  (на картинке в нижнем правом углу). Вот как заставить ИС быть видимым в сцене - вот задача ) [[link:image_uri:383508,]][[image:383508,sky_image_forum]][[/link]]
15.06.2020

Блендер

Лайтгруппы в люкскоре есть вроде. Но я не пробовал. Не знаю даже что это ) Кстати интерьеры в люксе и впрямь норм
12.06.2020

посоветуйте графический редактор

Цитата saurongorynich: а пользователей корелдро лучше вам и не знать как называют. поздно. очень захотелось. тем более что это основной рабочий инструмент (фигачу в нём чертежи) Если нецензурщина - то можно в личку ) на счет инкскейпа не совсем согласен. там есть очень удобные фичи. например размытие обводки или объекта.  фильтры в кореле если такие и появились (я не знаю, т.к. у мну Х5 и там вроде этого нет) - то они стопудов не так удобны. вощм инкскейп для рисования картинок ваще норм. а вот если чертежи делать то уже явно королю дров проигрывает.
11.06.2020

Блендер

В 2.83 стабильные фичи. 2.9 экперементал, вероятно
10.06.2020

Как отключить автообновление Шиндоус 10?

Цитата xpp_nd_ruphus: ни разу не делал отсрочку больше чем на 3 недели просто любопытно стало. ни разу ещё с 10кой не сталкивался. разве что с такой ))) Помнится вначале сильно у всех от 10-ки припекало что обновки были совсем неуправляемые. И оно их качало даже с медленными интернетами.
10.06.2020

Как отключить автообновление Шиндоус 10?

Цитата xpp_nd_ruphus: не навязчивы и их можно отсрочить несколько раз на неделю а потом рано или поздно оно таки обновит не спросив?
10.06.2020

помогите как создать объект и не потратить на это пол жизни

Цитата elizaveta167943258: Спасибооо)))) ещё ivy generator вроде может подойти, если надо оплести какую-то поверхность.
09.06.2020

помогите как создать объект и не потратить на это пол жизни

09.06.2020

Блендер

Цитата Purist: прочитал, что Блендер инновационная программа не понимаю кто такое пишет. и главное зачем? )в 2.9 ещё чуть улучшили унду [[link:image_uri:381936,]][[image:381936,sky_image_forum]][[/link]]
08.06.2020

Блендер

Как можно хотеть всего точь в точь такого же в мире где правит бабло, но чтоб легально бесплатно. Это чудо должно каеое-то произойти. Да половина из перечисленного, помимо макса, платное. Ожидать от блендера тогоже что и от макса не к чему, или от линукса того чтоивиндовс. Это просто разное (не хуже и не лучше)
08.06.2020

Блендер

Цитата Kenzo80: это его бесплатность. В очередной раз) [[image:381501,]] Цитата Purist: что Блендер инновационная программа, стало интересно. многие и впрямь в ней свою деятельность организовывают. Но факторов довольно много. И вряд ли будет сильно просто. Как нет кнопки "сделать красиво", так и нет кнопки "мигрировать в Блендер без заморочек"
08.06.2020

Блендер

Цитата vladimir.drobzhev90: это пока самые важные пункты. зачем всё это если в максе всё это работает? полных аналогов искать смысла нету. может что-то похожее и подвернётся, но не факт что будет удовлетворять потребностям. работайте спокойно в 3Дмаксах ;)
08.06.2020