Сообщения | Дата |
---|
Цитата Blendman:
В интернете часто начал натыкаться на комменты, что люди не могу деньги заработать, используя Блендер.
да какие тут могут быть шутки. всё плохо.
Цитата Blendman:
Либо Blender - это, действительно, несерьезный продукт по сравнению с другими 3d-пакетами?
несерьёзный конечно. все ругают. то этого в нём нет из 3Дмакса, то другого.
Не надо тратить время на эти страдания.
| 16.06.2020 |
Цитата Blendman:
а не грузчиком идти
грузчиком проще и выгодней, стопудова.
никому не советую использовать блендер для заработка.
| 15.06.2020 |
Цитата ruby_en:
Вроде просто, эмишн шейдер на любую плоскость.
ну так-то да. можно и объектами излучать. тока шумно вроде и направление света сложнее контролировать.
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
но не отключая спекулар совсем.
на светильники ноды тоже работают как и на материал объектов, но чтот не получилось. тот же лайт паф использовать.
Так-то логично птмшта лайт паф это шейдер видимости объекта, а не излучения из него.
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
Еще вопрос: интенсивность спекулара получается за 1 лайт нельзя настроить как в иви так: Нужно на 2 разводить будет - с спекуларом и без?
если я правильно понимаю то это как раз те самые лайт-группы? вроде бы нет. каждый настраивать отдельно.
Если нужно чтобы один светильник излучал, а второй был сам видимый, но не отбрасывал тени и т.п.
то светим светильником, а в качестве видимого объекта такую штуку соображаем . Но ваще нужно яж не знаю что требуется сделать и какой итог получить.
[[link:image_uri:383516,]][[image:383516,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.06.2020 |
Цитата Sean:
Надо как-то через шейдер шаманить?
в рэй визабилити отключить глосси. (на картинке в нижнем правом углу).
Вот как заставить ИС быть видимым в сцене - вот задача )
[[link:image_uri:383508,]][[image:383508,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.06.2020 |
Лайтгруппы в люкскоре есть вроде. Но я не пробовал. Не знаю даже что это )
Кстати интерьеры в люксе и впрямь норм
| 12.06.2020 |
посоветуйте графический редактор
Цитата saurongorynich:
а пользователей корелдро лучше вам и не знать как называют.
поздно. очень захотелось. тем более что это основной рабочий инструмент (фигачу в нём чертежи)
Если нецензурщина - то можно в личку )
на счет инкскейпа не совсем согласен. там есть очень удобные фичи. например размытие обводки или объекта.
фильтры в кореле если такие и появились (я не знаю, т.к. у мну Х5 и там вроде этого нет) - то они стопудов не так удобны.
вощм инкскейп для рисования картинок ваще норм. а вот если чертежи делать то уже явно королю дров проигрывает.
| 11.06.2020 |
В 2.83 стабильные фичи.
2.9 экперементал, вероятно
| 10.06.2020 |
Как отключить автообновление Шиндоус 10?
Цитата xpp_nd_ruphus:
ни разу не делал отсрочку больше чем на 3 недели
просто любопытно стало. ни разу ещё с 10кой не сталкивался.
разве что с такой )))
Помнится вначале сильно у всех от 10-ки припекало что обновки были совсем неуправляемые. И оно их качало даже с медленными интернетами.
| 10.06.2020 |
Как отключить автообновление Шиндоус 10?
Цитата xpp_nd_ruphus:
не навязчивы и их можно отсрочить несколько раз на неделю
а потом рано или поздно оно таки обновит не спросив?
| 10.06.2020 |
помогите как создать объект и не потратить на это пол жизни
Цитата elizaveta167943258:
Спасибооо))))
ещё ivy generator вроде может подойти, если надо оплести какую-то поверхность.
| 09.06.2020 |
09.06.2020 | |
Цитата Purist:
прочитал, что Блендер инновационная программа
не понимаю кто такое пишет. и главное зачем? )в 2.9 ещё чуть улучшили унду
[[link:image_uri:381936,]][[image:381936,sky_image_forum]][[/link]]
| 08.06.2020 |
Как можно хотеть всего точь в точь такого же в мире где правит бабло, но чтоб легально бесплатно.
Это чудо должно каеое-то произойти.
Да половина из перечисленного, помимо макса, платное.
Ожидать от блендера тогоже что и от макса не к чему, или от линукса того чтоивиндовс.
Это просто разное (не хуже и не лучше)
| 08.06.2020 |
Цитата Kenzo80:
это его бесплатность. В очередной раз)
[[image:381501,]]
Цитата Purist:
что Блендер инновационная программа, стало интересно.
многие и впрямь в ней свою деятельность организовывают.
Но факторов довольно много. И вряд ли будет сильно просто. Как нет кнопки "сделать красиво", так и нет кнопки "мигрировать в Блендер без заморочек"
| 08.06.2020 |
Цитата vladimir.drobzhev90:
это пока самые важные пункты.
зачем всё это если в максе всё это работает?
полных аналогов искать смысла нету. может что-то похожее и подвернётся, но не факт что будет удовлетворять потребностям.
работайте спокойно в 3Дмаксах ;)
| 08.06.2020 |
https://developer.blender.org/D7857
| 08.06.2020 |
Цитата Snowcarver:
сообщество Блендер - вроде должно быть всё лучше, а нет - такая же фигня. Спасибо.
Начнем того что на этом ресурсе ничтожные крохи сообщества. Тут блен ваще не популярен.
Когдато в этой ветке было всего полтора землекопа.
Вощмта по сути вы в большинстве с не блендрщиками общаетесь ))) просто они и там и тут смогли.
Ну и... Просьба не округлять всех под одну гребенку по тем или иным причинам
Попробуйте если что на форуме b3d.org.ua
| 06.06.2020 |
Цитата Romaneus:
вопрос затрагивался не единжды, поэтому наверняка Вам будет полезно полистать
Это целая ветка, а тема на этот вопрос. Найти не всегда удобно
Давайте не навешивать ярлыки будем добрее
| 06.06.2020 |
Цитата Snowcarver:
в Блендере не встречал
шринкврап. Симуляция и Шейпкеи кажеца.
Да просто погуглить шар из куба блендер )Короче есть но называется не морфинг
| 06.06.2020 |
а. ну это смотря как моделить.если как тут - то уже сложнее такой подход пользовать. наверное.
| 05.06.2020 |
Цитата Romaneus:
если на этапе моделинга вовремя сделать развёртку, то доводить останется самую малость,
Это как? выбрать часть в эдите и развернуть отдельно. или швы пометить или что? понятнее не стало )
| 05.06.2020 |
Цитата ruby_en:
У тебя если небо HDRI картой то адаптив проскакивает там обработку.
ессно. тока оно и светит.
да ну и понятно, что это не панацея и работает не на всех сценах. Но всё равно приятно
| 05.06.2020 |
Цитата ruby_en:
Это по моему фишка из e-cycles, то за счет чего рендеры шли быстрее(работает в основном в простых не шумных сценах)
фик его знает что на счет шумов и простоты. у меня такое навыходе. (одно и то же )
Разницу в качестве не заметил. (может и шумно, но я привык)
[[link:image_uri:380838,]][[image:380838,sky_image_forum]][[/link]]
Ща поставил на рендер 200% но с меньшим количеством пассов. Потом ресайзну. Стало интересно сравнить.
Итак оригинал без адаптива. 450 сэмплов. (не представлен) ---- 20 мин
С адаптивом ---- 15 мин.
И это (ниже) с адаптивом. размер 200% 100 сэмплов. и затем ресайз в 50%. ---- 12 минут
[[link:image_uri:380885,]][[image:380885,sky_image_forum]][[/link]]
Точно почетче. И вроде бы не хуже. Применяю )
| 05.06.2020 |
Цитата PetrT:
а Project from view в данном случае не подходит?
там крученые косички вроде бы. Нплоскость прокатит, а вот на них вряд ли.
В аддоне Sure UW есть бест планар. Может оно сделает получше? (проверил. вряд ли проканает) но попробовать можно
| 05.06.2020 |
Быстротест адаптив сэмплинг (тупо галочку нажал) - сократил время рендера на 25%. Нормас.
| 05.06.2020 |
Цитата ruby_en:
Это знаеш как кушать красную икру без хлеба)
ну круто же)
| 05.06.2020 |
Цитата M_E_T_I_S:
Без звука.
я ваще думал что что-то заело и включился какой-то репит
| 04.06.2020 |
пользователи других программ (шутка, если что)
[[image:380359,]]
| 03.06.2020 |