Сообщения | Дата |
---|
В настройках импорт/экспорт рабочей среды есть
| 23.05.2013 |
Вышла версия 2.67а
В основном в ней багфиксы.
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.67a
| 22.05.2013 |
всё тоже, но Clump=5 вроде стало значительно чище.
проходов можно делать 1000. вроде шум уже тогда практически исчезает.=> время уменшится на треть. к томуже можно бутыль отдельно зарендерить. Шум на окружении пропадает уже при 300-500 проходах. Но таки да- это "костыль".
Конечно за Виреем и Короной не угнаться по времени.... пока )
Quote:
В Блендере чет отражения или преломления странные а сам шейдер вроде нормуль.
Может так "карты легли". Врейкамера не вставляется в блендер. Пришлось назначать всё с нуля. Местоположение источников света и камера с её фокусным расстоянием - другие.
так что нельзя сказать , что сцены идентичны. )
| 21.05.2013 |
Внесу свою бутылку )
Blender+Cycles рендер. 1500 проходов. 1080х1080 рендерилось на GF660х2 9мин. 30 сек
попробую убрать шумы. необходимо подшаманить.
| 21.05.2013 |
Quote:
Решил попробовать покомпозить в блендере, и появился вопрос: запихиваю мультипассовый exr файл и не могу никак посмотреть оригинальное изображение, все пассы есть которые я рендерил, можно с ними работать, но исходного изображения нет. Может ноду какую надо подставить или еще что?
Ответ не известен ) для меня композ ваще из научной фантастики.
| 18.05.2013 |
а можно выпросить сцену в *.3ds или *.collada ? попробую затестить на Blender+Cycles render
если не трудно -то на lan2lan собако йандекс точка ру
| 15.05.2013 |
Блендер ещё чуточку подрос!
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-267/
| 08.05.2013 |
не плохая подборочка работ, сделанных в Blender http://cgcookie.com/blender/2013/03/25/top-20-most-loved-blender-images/
| 04.05.2013 |
не знаю такой ли. но вот http://www.blendswap.com/blends/view/43745
из блендера можно конвертнуть во что удобнее.
| 04.05.2013 |
такая штука есть http://www.projectlibre.org/
| 29.04.2013 |
релизнулся Blender 2.67 RC1
Новшества по этой ссылке http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.67
| 27.04.2013 |
Перенос кухни в жилую комнату...Можно или нельзя?
странно, но в нашей стране вопросы согласования могут отличаться даже для соседних районов. Да что там районов - от лиц согласующих и их такущего настроения.
Вроде буква закона одна для всех, но часто получается так, то что один "пропустит", второй из этой же конторы потом докопается.
Вощм пока не попробуешь согласовать - не узнаешь )
| 22.04.2013 |
Перенос кухни в жилую комнату...Можно или нельзя?
Quote:
За деньги можно все, главное знать кому и сколько.
Было на опыте несколько раз так, что не только кухня, но и с/у переносиля. Зак за баблос все развел. )
Сталкивался пару раз с такими "всемогущими". Предполагают, что за деньги всё решается, а потом мозг выносят и просят переделать. Лучше всё сразу расставлять по своим местам. Главное предупредить и указать, что если что - сам дурак. И чертежи в таких случаях делать без подписи. Нефиг порочить своё честное имя )
| 22.04.2013 |
Перенос кухни в жилую комнату...Можно или нельзя?
Да затопить можно откуда угодно. Но из помещений "с влажным режимом работы" затопить пожалуй проще и быстрее )
+вышеупомянутые траблы с газом
| 22.04.2013 |
Перенос кухни в жилую комнату...Можно или нельзя?
По правилам нельзя.
Потихому сделать можно, но потом при получении паспорта на квартиру (в случае если квартиру продавать и т.п.) возникнут проблемы.
+могут вылезти проблемы если внезапно затопить соседей.
А так по-тихому всё что угодно можно сделать)
| 22.04.2013 |
Все программы хороши пока не наступает ситуация когда их приходится покупать )
Так что резон ознакомится с более дешёвыми решениями вполне есть.
Считаю, что автостол и графисофт несколько "зажрались". Будь их продукты даже в половину дешевле - потеряли бы они не много. Вопрос цены критичен для мелких разработчиков.
Замены архиткаду к сожалению нету, а вот автокад вполне заменяем на corelcad, Draftsight и nanoCAD.
А вообще, архикад и автокад нельзя сравнивать на прямую - ведь у них совершенно разные алгоритмы черчения.
| 21.04.2013 |
Немножко интересно.
Речь идёт о программе для "офиса" или так... для себя?
Скорее всего - что работодатель в силах купить - с тем и придётся работать )
Но если для себя - то пожалуй выбрал бы архикад так как больше с ним знаком со времен учебы.
Но не буду, т.к. привык к Corel Draw. Да и 170 тыщ не имею желания тратить )
| 20.04.2013 |
Стильная штука. Только вот в реальной жизни мало применима. Любую гадость так или иначе можно "вписать" в какую-нидь пропорцию. На крайняк сказать, что если не точно -то ооочень близко получилось.
Это моё личное мнение.
Всякий "пропорционализм" конечно же есть. Но вряд ли он прямо так стого привязан к цифрам после запятой в ряде Фибоначчи.
PS/ надо бы себе нечто подобное изготовить. Спасибо за идею!
| 17.04.2013 |
смотря для чего использовать. яж сделал акцент, что смотрю со своей колокольни в плане изготовления чертежей.
а так да. работа с цветом вроде люстре лучше. и поддержка форматов, которые используют в типографии и на стоках - стопудов на высоте.
я люстру использовал лишь однажды. пробывал что-то для стоков начать рисовать. но понял, что не моё.
да и корел корелу рознь. к примеру x6 мне категорически не понравился. там были неудобные для меня нововведения. купил x5 (как звучит ))) а начинал с корел 8 (он ещё на старом другом движке был. рабочая лошадка).
"eps, pdf, ai." - оно мне не надо. вообще. ну разве что пдф раз в год и то не для типографии.
"Корел стоит на планшете" а на планшете судя по всему винда? Надо себе такое замутить )
| 10.04.2013 |
Quote:
Quote:
у корела есть свои плюсы, свойственные только этому пакету.
а вот с этого места можно по подробней?... пожалуйста!
ну... я подхожу со стороны удобства изготовления рабочей документации.
как минимум для меня очень удобна возможность создать альбом. Для выполнения чертежей очень практично - своего рода этажи можно создавать. Ну и собственно чертежные качества очень юзабельны. Работа с масштабом, тектсурирование, цвета и градиенты. Рабочее пространство затачивается "под себя". С годами выработал собственную схему горячих клавиш - все действия на клавиатуре и клацать мышкой на панелях приходится оооочень редко.
Чертежи, даже самые насыщенные не "тормозят".
http://blender3d.org.ua/forum/wip/iwe/upload/A-153.jpg
Наверняка адобовский пакет не хуже в чем-то,... может быть в иллюстрациях.
Но чертежи....
И не надо мне говорить про CADы. Повторюсь - тут дело привычки.
Свойственные только этому пакету - имелось в виду в сравнении с адобом, ксарой и т.п. Большинство человеков чертежи выполняют в кадах. Но всё таки возможности "иллюстрационных" пакетов - бывают не лишними. Теже самые граиенты и текстурирование. Попробуйте быстро затекстурить в автокаде. Я пробывал. Плакал.
Ну ды ладно. Не ради холиваров всё это.
katri-sh, проблема решилась?
| 10.04.2013 |
Quote:
1. Бросьте корел, переходите на ai (да и в целом такие вещи в кореле делать неудобно да и вообще странно....
ну началось.
всё дело в привычке и опыте работы с программой. у корела есть свои плюсы, свойственные только этому пакету.
бросьте лучше сами, что -нибудь
| 10.04.2013 |
настройки компрессии jpg и т.п. изображений надо менять.
сохранять лучше через Паблиш ту ПДФ.
| 10.04.2013 |
Прикрутили SSS в последних сборках https://www.youtube.com/watch?v=e4390it63MU&feature=player_embedded
| 04.04.2013 |
ну если создавать покрывало с нуля - то затекстуриваем плоскость, а потом уже производим деформации.
Либо пользовать UW (или смартUW). я не особо силён в тектурировании. обещаю подумать над этим вопросом ).
Генерейтед точно не даст желаемого результата. ябы советовал вообще его забыть )
| 26.03.2013 |
Ага. Но это, что-то вроде "костылей". Вроде как не совсем корректно, типа эмитация. Но я в подробности не вдавался.
| 25.03.2013 |
В ближайших планах разработчиков прикрутить SSS к Cycles-render http://www.blendernation.com/2013/03/25/developer-meeting-notes-march-24-2013/
итого. волосы и дисплейс появились. Осталось дождаться дисперсии.
| 25.03.2013 |
Собираюсь строить дом на продажу
Quote:
лучше не мансарда а полноценный этаж и чердак. тк как не утепляй все равно летом жарко зимой прохладно
миллион процентов верно. на мансарды помешательство какое-то повальное. Народ думает сэкономить на перекрытиях. будто других сложностей при этом не добавляется. тогда уж сразу плоские кровли делать (которые у нас почему-то не любят в частном строительстве). Но по сути с ними геммора меньше чем с мансардой. и в строительстве и в эксплуатации.
мой дом будет (когда-нибудь) однозначно с полноценными этажами.
по сабжу. да! Лучше дом на одну семью. Хотя бывают запросы и на таунхаусы. Но это чаще разнопоколенная семья (одна).
| 22.03.2013 |
Quote:
сделают из блендера что-то нормальное
трудно поверить, но блендер уже сейчас ещё как нормален. По большому счету ,у макса два неоспоримых плюса: 1) это Vray к которому многие просто привыкли.
2) Все его используют.
Я был удивлён на сколько некоторые вещи, с которыми в максе мне приходилось парится,делаются в блендере быстрее, удобнее и без тормозов.
Блендер двухлетней давности и блендер сейчас -это две разные программы. Занятно читать утвержедния, что вот блендер когда-нибудь....
А Ведь он уже. Просто надо разобраться (а это, да, сложно). Особенно сложно мигрировать.
PS. Ни разу не утверждаю, что макс гуано. Но если всё по честному - то тратить на него 100 тыщ. я бы ни за что не стал. А пиратки... Пиратки в определённый момент могут стать не удобны и даже опасны. Пока сидишь дома - ломаный макс годится на все 100% . Но если работаешь в офисе - то... то тут как повезёт.
Ответьте честно. Вот к вам заваливается отдел "К". Предположим, что взятки вы давать не умеете, связей нет. Какой ваш выбор?
-Купить-таки макс по честному
-найти "аналог"? (скорее всего выбор падёт на что-то бесплатное типа Блендера)
Обещаю, что если вы выберете второй вариант - то приятно удивитесь, а может даже разозлитись и возненавидите автостол , пиксолоджик, адоб, графисофт и т.д, узнав на сколько бесплатные "аналоги" работоспособны
| 22.03.2013 |
"Кто работает по связке Blender + YafaRay? "
Боюсь тут блендеристов не густо )
пока что самое большое русскоязычное сообщество, судя по всему, наблюдается на blender3d.org.ua может там ответ найдётся?
| 20.03.2013 |
попробуй развертку не в параметрах нодов.
в нодах генерейтед замени на UV.
а саму развертку на куб можно сделать так. заходим в режим редактирования нужного объекта, выделяем все вершины, жмем U. выбираем куб (сферу или что там ещё может потребоваться). в ноде пусть стоит flat.
настройка ноды в BOX хорошо работает от object
объединить ресурсы проца и видео в суслике нельзя. на счет яфы не знаю.
по идее суслик под видюху заточен. но у меня почему-то на видюхе (gf560) сложные сцены рендерит не сильно быстрее чем на проце (i5 2400). там есть нюансы в настрйках tiles. но как не бьюсь - видюха работает медленнее проца на сложных сценах. ну... может не медленнее, а если и быстрее, то не на много.
Но когда рендерит видюха - всё сильно тормозит, ибо ресурсов на вьюпорт не остаётся. так что я остановился на проце. к тому же не так привязан к памяти видеокарты.
см. третий пункт http://www.blenderguru.com/4-easy-ways-to-speed-up-cycles/
| 19.03.2013 |