Сообщения | Дата |
---|
Решил сообщить о судьбе котят Сразу оговорюсь - новости хорошие!
Оставить этих разбойников себе мы все-таки не смогли по причине аллергии у жены. Нашу кошку эта аллергия терпит, а трех кошек совсем никак, хоть и весело было этим сорванцам втроем С 6 утра каждый день независимо от погоды - шум, гам, топот мохнатых лап то из комнаты, то обратно, кувырки с завываниями и прочая котячья возня. Я нормально не спал месяца полтора кажется уже.
Вобщем было решено котят раздавать, что нам в итоге и удалось. Только девочку пришлось отдавать дважды, у ее первых хозяев так же началась аллергия, они изначально были аллергиками, но на прошлую их кошку ничего такого не было. Поэтому Липучку забрали обратно домой, чему она была очень-очень рада, ведь там ее ждала наша Алиса и сразу из переноски Липучка прямиком пошла в комнату к кошке А потом и ее забрали, в новом доме есть 10-летняя кошка, кажется правда временно, я не понял ее навсегда от друзей взяли или на передержку. Но Липе очень нужен кошачий друг, она очень общительна и вобщем ей сильно в этом плане повезло ) Шипучка тоже хорошо устроился, хоть мы и опасались за его излишнюю осторожность, в новом доме он сразу же освоился и спит с хозяйкой.
Отдавать было жалко всем, но выбора у нас не осталось. но все равно мы как Чип и Дейл спасли двух маленьких котят которые немало прибавили в весе и уверенности в себе за время проживания у нас под опекой Алисы.
Спасибо всем за ответы и советы!!!
вот вам немного фоток из их жизни у нас:
| 15.12.2010 |
курсы по 3 d MAX в Москве .Ищу(Помогите
подтверждаю, что Эпов - мега препод ) учился у него лет 5 назад. и девушку свою к нему же отправлял ) в бауманке еще был хороший препод, забыл сейчас уже фамилию, веселый и толстый, но он больше тяготел к майе и збрашу. не знаю там ли он еще. но попадаются и не очень хорошие молодые "специалисты". Моя половинка на первую часть макса к такому попала - хорошо, что я мог дообъяснить и рассказать дома, тк он скакал с одного на другое, систематики никакой. тч тут как попадешь
вспомнил! второй классный препод - Нечаев Денис Вячеславович. все еще преподает в специалисте.
еще там была кажется Татьяна... не нашел ее сейчас на сайте. строгая как в школе, но рассказывает очень внятно, четко и понятно!
| 13.12.2010 |
elaina
мы бы с удовольствием, но домашние против, хотя все от котят в восторге. поэтому и стоило таких трудов их вообще домой притащить. и блин этих двоих так не хочется разлучать, кажется они всегда должны жить вместе ))) шлите нам лучики, чтоб котики остались у нас. три кошки в доме - счастье
| 05.11.2010 |
Anri_Ford
ветеринар сказала, что судя по зубам им 4-4,5 месяца. они и в подъезде нам казались то маленькими, то побольше. Липучка и Шипучка весят 1,5 и 2 кг соответственно. да и судя по размеру Липучки очень похоже на 4 месяца, к нам наша старшая кошка пришла примерно такого же размера и ей тогда было 4 месяца.
| 05.11.2010 |
Котята находятся у нас дома на передержке - никакие нервы не выдержали зрелища этой сладкой парочки, ютящейся в подъезде. все делают вместе, страшно переживают если их разлучить, просятся друг к дружке. назвали их Шипучка и Липучка. Шипучка больше всего боится и шипит, защищая сестренку и себя (сегодня он впервые замурчал!), а Липучка совсем наоборот: мурчит постоянно при виде нас, трется об ноги, бодается и всячески ластится - невероятно ласковый котенок )
побольше напишу позже )
на фотке Липучка положила голову на Шипучку, после того, как они наигрались с новыми игрушками.
| 05.11.2010 |
nadenka88
да, спасибо большое! там объявление тоже разместили. сейчас надо будет его перенести в Скорую Помощь. еще бы сфоткать их нормально, а то они чумазые слегка. в праздники постораемся нафоткать поприличнее
| 03.11.2010 |
Очень прошу форумчан, поспрашивайте знакомых насчет котят, не поленитесь! Вчера удалось их взять в руки. Девочка даже мурчит, когда ее гладишь, мальчик более осторожен, но они точно не безнадежно дикие - обязательно привыкнут, стоит только их взять к себе и любить
в праздники придется ездить на работу проверять наличие еды и свежей воды. Надежды на пристройство почти нет, опросил уже всех, кого только можно. Пропадают котики...
| 03.11.2010 |
котята все еще ищут ласковые руки и теплый дом. скоро морозы, а они заперты в подъезде, тусуют на одном лестничном пролете, не имя возможности выйти на улицу, периодически оставаясь без еды и воды. сейчас их кормлю и пою я, в праздники придется приезжать, чтобы проверить как они. пожалуйста, спросите ваших родственников, друзей и знакомых наверняка ведь кто-нибудь не откажется завести себе пушистый комочек счастья с хвостом! помогите малышам
| 02.11.2010 |
надеюсь, никого не обидит, если я буду какое-то время искусственно поднимать тему пристройки котят. добавлю, что если кто-то захочет взять одного или даже двух котят к себе, то я с удовольствием возьму егоих на передержку, отмою, покажу ветеринару, сдам анализы, прогоню глистов, блох, клещей и вобщем сделаю все необходимое. даже прививки им сделаю и вы получите гарантированно здорового котенка с прививочным паспортом в придачу. с огромным удовольствием забрал бы себе эту парочку, но к сожалению, сейчас никак нельзя...((( если вам котята не нужны, передайте своим знакомым. пусть эти два хвоста найдут уютный дом!
| 01.11.2010 |
Всем привет!
Уже пару недель в подъезде, сдаваемом под офисы, на Парке Культуры живут двое котят — мальчик и девочка. Оба диковаты, людей остерегаются, не подпускают, шипят и прячутся под лестницу. Хотя человека с едой подпускают к себе вплотную, удалось даже взять на руки и посмотреть пол. В руках один шипит, вторая мяучит, но не царапаются.
Ходят в лоток!! Кто–то поставил им с наполнителем и они ходят только туда. В соседнем подъезде есть зоомагазин, и люди приносят им еду. Кушают все подряд — и человеческую еду и корм. Кто–то принес домик, большую часть времени сидят в нем. На вид совершенно здоровые, не тощие, ушки чистые, шерстка хорошая. играют с хвостами и делают все, что положено котятам.
Возьмите котиков, пожалуйста!
PS: сегодня девочка дала себя погладить, мальчик все еще шипит, но подходит ближе - так что если возьмете, точно привыкнут и станут ласковыми и благодарными животными.
это мальчик
а это девочка
еще немного фоток здесь http://kovu.livejournal.com/124291.html#cutid1
| 01.11.2010 |
Vray - очень медленно идет рендер.
врей в логе своем че-нить пишет? может ругается на че-нить? архитектурных или рейтрейсовых материалов в большой сцене нету?
| 29.10.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
retir
именно, ты же "всегда работал с OpenGL" а ошибка возникает в direct3D
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
retir
кнопка работает, но раньше в вреевских матах она с завидной частотой приводила к вылету макса. поэтому у многих выработался рефлекс нажимать ее в карте.
о какую инфу нашел! )) оказывается это исправили в СП2
"(*) Fixed crashes with VRayMtl and DirectX with the "Show map in viewport" option on;"
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
здесь очень похоже что то же самое. хотя в большинстве случаев у меня такое бывало именно из-за текстур. только как ему удалить объект, если сцена не открывается? единственный вариант, который я вижу, мержить все в новую сцену кусками, тем самым вычислив глючный объект. дабы его не моделить заново. можно в новой сцене установить камеру так, чтобы при мерже он не попал в поле видимости, потом сам объект конвертнуть в поли или меш или экспортнуть в obj на худой конец. скорее всего это сработает. но SueSue что-то молчит попробовал или нет
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
SueSue
у меня твоя сцена не открылась. но можно мержить все в пустую сцену.
"объекты мержаться - придется искать косячный объект из-за которого вылетает. у меня это случилось при мерже объектов начиная с буквы B и до line. в этом промежутке ищите косяк. скорее всего этот объект попадает в камеру при открытии файла. такое однажды тоже было. мержили глючный объект в сцену где он не попадал во вьюпорт и так же "не глядя" на него конвертили в мешь и сохраняли. потом вставляли в сцену - все равботало"
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
nailgun
давно везде 64 битки - проблема изредка все равно случается. недавно было: делал сцену, сохранил. хочу открыть на втором компе чтоб на рендер поставить - вылетает.
самое интересное что эта сцена у меня не открывается и объекты не мержатся из нее. тут проблема глубже. здравствуй 2011 макс
update: объекты мержаться - придется искать косячный объект из-за которого вылетает. у меня это случилось при мерже объектов начиная с буквы B и до line. в этом промежутке ищите косяк. скорее всего этот объект попадает в камеру при открытии файла. такое однажды тоже было. мержили глючный объект в сцену где он не попадал во вьюпорт и так же "не глядя" на него конвертили в мешь и сохраняли. потом вставляли в сцену - все равботало
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
SueSue
попробуйте то, что я написал. я писал для 2009 макса, может быть меню/комманды для 2011 будут отличаться. очень уж лень запускать, чтоб посмотреть ) я на 100% уверен, что сработает, тк у меня подобное случалось много раз и даже на 3ддд я уже пару раз писал об этом года 3 назад ибо проблема началась еще в 2008 или 9 максе. а железо никак не влияет на эту ошибку.
| 25.09.2010 |
Не открывается сцена проекта. Ошибка
открыть макс
переключить в open GL
закрыть макс
запустить макс снова
открыть сцену (должна открыться без проблем)
отключить показ текстур (или в настройках display переключить в shaded color, или views - show materials in viewport as - standart display. не помню точно сработает ли первый, но за то потом не придется руками текстуры включать, тк если включать глобально через меню views - макс раньше вылетал, сейчас может и нет, но я бы не стал рисковать. вобщем, если первый вариант не сработает, пробуйте второй - включите нужные текстуры руками и все)
сохранить сцену (под новым именем)
переключить обратно в direct3d
закрыть макс
открыть макс в третий раз
открыть сцену с отключенным текстурами.
далее бывают варианты. иногда можно тупо включать показ текстур. иногда надо еще раз пересохранить сцену с уже включенным директ3д и отключенными текстурами. но в любом случае все заработает - я уверен. отпишитесь, когда попробуете все это проделать
ЗЫ: такое иногда бывает. бывало даже что на рабочих двух компах один открывает, а другой нет
| 25.09.2010 |
Постоянная проблема с пересветом
про гамму и маты написали. попробуйте еще в материале, который засвечивает в рефлекте отжать кнопочку L у hilight glossiness, значение оставьте 1 (по умолчанию) если засвет от блика от солнца - он пройдет. ну а если нет - возвращайтесь к изучению гаммы и настройке макса, материалов и врея под нужную вам гамму
| 24.09.2010 |
Проблема с освещением интерьера и сильный засвет от VRay Sun
убрать нафик омни - его сразу видно по равномерно освещенному потолку и отсутствию теней - словно в шопе аппликацию склеили. все маты поменять на вреевские, можно даже "без вывертов" - диффуз и бамп. и не очень ясно зачем вам врей, если вы все стандартным делаете, кроме солнца и врейлайтов в окошках?
| 08.09.2010 |
анастасия-скурихина
совет Салюто относятся только к случаю, когда в окне стоит ПОРТАЛ, БЕЗ включенного режима SIMPLE. симплу будет пофик на любый объекты позади него
| 02.08.2010 |
"Тут нет дизайна", сказал заказчик...
бегло проглядел тему. может кто и говорил, а я не увидел, поэтому добавлю: насколько я знаю, дизайн по закону - дело субъективное. поэтому в любом суде, если заказчик говорит: "дизайн - гавно" или "тут дизайна нет", то он никак не сможет это доказать, потому как одному гавно, а другому - конфетка. отсюда следует, что оплатить обязан те этапы работы, которые были проделаны. так что обязательно договор, работу разбивать на этапы, а в конце этапа - подпись заказчика ну и узнайте поподробней про этому тему с судом и дизайном, чтоб иметь на вооружение в случае, если зак судом пугает..
| 02.08.2010 |
Как убрать отражения от материала на материал?
я им не пользуюсь потому, что понимаю как враппер работает и знаю, что мне оно не надо.
никто не говорит о физкорректности врея, или его отношению к анбиасд рендерерам, интерполяция безжалостна. я говорил именно о корректности, но не физической, здесь есть разница, которая на первый взгляд, возможно, не так очевидна. ведь есть причины, по которым не стоит менять мульты у ирмапы и лайткеша? есть причины, по которым врей не учитывает рефлективную каустику по дефолту.
обычно лучше не усложнять себе жизнь. а уменьшать генерейт ГИ (что можно делать не только через враппер) не есть хорошо и я думаю многие со мной согласятся. пол занимает значительную площадь помещения и в случайх когда большинство ИСов будут светить строго вниз - потолок начнет очень заметно недополучать пресловутый отраженный свет. а оно надо? в данном случае оверрайд не изменил бы существующего освещения, но убрал бы влияние цвета пола на остальные объекты ровно настолько, насколько надо. враппер и оверрайд оба работают так, как должны, но они РАЗНЫЕ по сути, просто применение враппера ведет к еще большей физнекорректности
| 15.07.2010 |
Как убрать отражения от материала на материал?
hol1231
не путайте человека! 3Dmitri и Iolla все правильно написали! я бы только добавил что в GI material лучше класть не белый а близкий к базовому материалу. я если прибегаю к этому приему, то обычно просто копирую базовый материал и в диффузе через колоркоррект занижаю насыщенность текстуры до нужного мне значения.
а галками генерейт и рисив ГИ вы влияете не на ЦВЕТ, а на СВЕТ. конкретно пол будет отдавать/принимать меньше отраженного света, влияние пола на окружающие объекты уменьшится косвенно и корректности в таком подходе будет меньше.
| 15.07.2010 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Iolla
не знаю скрипт скачал несколько месяцев назад с автодеск.ком название у него было такое же, как у вашего, просто потом переименовал, чтоб легче было объяснить людям что запустить ))) впрочем главное, что он работает - пользуюсь им на 4 компах
nonloso
это не из-за самого мержа, а из-за того что с некоторыми объектами или просто при операции мерж из сцены лезут некие NoteTrack, которые и загаживают сцену. приходится периодически чистить
PS: кстати да. на работе тоже без error. хотя я его из дома притащил
| 14.07.2010 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
да, потом все будет настолько быстро, насколько возможно но существует опасность, что в какой-то момент опять это фигня полезет, обычно при мёрже объекта из другой сцены. поэтому я при первых подозрениях, что сохраняться стало дольше или просто для профилактики, применяю этот скрипт. он у меня лежит в нескольких местах для быстрого доступа ну и не забываем проверять collisions в реакторе.
| 14.07.2010 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
так и должно быть. по моим наблюдениям он задумывается примерно на столько же, сколько занимало сохранение сцены.
| 14.07.2010 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
ловите скрипт. это не архив а сам скрипт. просто переименуйте расширение файла rar в ms.
имя файла должно выглядеть так: сохранение.ms
потом просто перетаскиваете скрипт в окошко вьюпорта с вашей сценой и ждете, когда он все почистит
PS: у самого не получилось скачать свой же файл, надеюсь это временная проблема. но вот на всякий случай еще одна ссылка на скрипт без архива, переименовывать ничего не надо
http://narod.ru/disk/22529237000/%D0%94%D0%9E%D0%9B%D0%93%D0%9E%D0%95%20%D0%A1%D0%9E%D0%A5%D0%A0%D0%90%D0%9D%D0%95%D0%9D%D0%98%D0%95.ms.html
| 14.07.2010 |
именно а параметр сатурейшн в GI по сути процент "подбирания" цвета с поверхности. то есть белый луч упавший на красный объект с 100% насыщенностью отразится 100% красным в случае сатурейшн = 1, или меньше, если параметр уменьшен. я выставляю это значение от 0,7 до 1.
| 13.07.2010 |
ё-мое, сатурейшн отвечает за то насколько СВЕТ окрашивается в цвет поверхности, на которую он попал. так называемый блидинг. красный мяч потому красный, что поглотил все цвета, а красный отразил. угадайте в какой цвет будет окрашен белый пол вокруг мяча?
| 13.07.2010 |