Сообщения | Дата |
---|
Почему материалы самостоятельно переносятся из Legacy mtl в PhysicalMtl и как это исправить
Цитата Vladik122020202:
Почему материалы самостоятельно переносятся из Legacy mtl в PhysicalMtl и как это исправить. Создаю в legacy , позже снова открываю материалы ,но он в физикал уже
Скорее всего применяли Corona Converter, например, для конвертации вреевских материалов, а он заодно и короновские в физикал конвертит. Если причина в этом, то пользуйтесь старым конвертером, запуская его через run script или как удобно. Я использую версию 1.42, вроде еще 1.47 была, которая сохраняет legacy. Ну или в новом конвертере ставьте галочку Materials of selected objects, чтобы он не трогал невыделенные объекты
| 27.11.2023 |
Цитата Bonaparty:
Тут разных советов посоветовали, свой вкину. Если дрожат модели, можно проверить координаты сцены. Сцена улетела в Кукуево от центра -лучше сгруппировать и выставить XYZ по нулям. Это решает много разной фигни во вьюпорте.
Вот это некропост ) Вопрос был 12 лет назад... ))
| 24.11.2023 |
Ошибка при экспорте в OBJ, "rats nest in mesh".
Я решал ошибку Rats nest in mesh через скрипт objectDetacher и objectAttacher от SoulBurnScripts. Но эти скрипты есть и в других вариациях. Вобщем нужен скрипт, который выделенный объект разбирает на отдельные меши, и еще скрипт, который выделенные объекты собирает в один меш. Тогда все решается в 3 клика по сути:
1 - выделить проблемный объект. 2 - разобрать его на отдельные меши. 3 - собрать его в один меш
| 24.11.2023 |
Цитата 43block:
Ребята, может кто знает, можно ли назначить хоткей на вкл/выкл видимости модификатора TurboSmooth?
Если вы имеете ввиду, можно ли вкл/выкл для кнопки show end result, Ну, например, когда моделите и иногда требуется включить/выключить сглаживание, то есть Alt + ~ (2 кнопки одновременно: Alt и ~)
| 23.11.2023 |
Цитата darknia:
редактор тканей
Редактор ткани вселенной )
Но, по-моему, тут реально человеку нужна помощь. Я что-то сомневаюсь, что он просто прикалывается. Ну, а если все же прикалывается - оно и к лучшему, многих повеселил )
| 17.11.2023 |
Цитата LK/95:
Как создать размытие картинки по краям ?
Я по-старинке проекции делаю через источник света - Target spot. Если кратко, то ставится тип Rectangle, настраивается Hotspot - falloff значения (все в свитке Spotlight parameters). Эти параметры как раз отвечают за этот плавный переход
вот тут есть урок как раз )))
https://autocad-specialist.ru/uroki-3ds-max/proektor-v-3ds-max.html
| 17.11.2023 |
Работа компьютера связанная с Зд графикой?
Цитата FastShark:
Мне по сути нужен сейчас макс для моделинга, но не хочу ставить свою старую рабочую версию, хочу посвежее... еще вирей хочу еще, может корону, хотя вирей мне как-то привычнее) Если есть стабильная проверенная 2023+фиксы+апдейты+вирей, то буду благодарен ссылочке в личку )))
Ну вот ставь 2023, я в нем моделю, рабочее работаю в 22 и 23. Ну и врей привычнее, конечно, но корону все равно ставь, чтоб оба движка были, а там глядишь и может корона больше понравится. Я года 3 только перелез на нее, все за врей держался.
| 16.11.2023 |
Работа компьютера связанная с Зд графикой?
Цитата FastShark:
мож 2019 чтоль качнуть
У меня стоят 2020, 2022,2023. Все ведут себя стабильно. Посмотрите какие плагины вам нужны и, если все есть для 2023 , ставьте его, там прикольные штуки по моделингу появились )
| 16.11.2023 |
как раскидать мелкую гальку вокруг бассейна , типо дренажа ?подскажите пожалуйста!
Цитата Malik27:
как это правильней сделать?
Если мелкую, то лучше текстурой с дисплейсом обойтись
А так - любой скаттер подойдет, который размножает объекты по поверхности: MultiScatter, ChaosScatter. ForestPack. Ну или можно совсем обалдеть и использовать Scatter, встроенный в макс (Compound Objects)
| 12.11.2023 |
Проблемы с освещением. Что не так?((
Цитата Dmfreezzz:
Небо да, есть
Тогда настройте яркость солнца и неба отдельно друг от друга. Если заполняющего света не хватает - добавьте интенсивности небу. Скиньте сюда рендеры, чтобы можно было посмотреть что получается.
| 11.11.2023 |
Проблемы с освещением. Что не так?((
Цитата Dmfreezzz:
Кучу настроек солнца менял, но в помещении с нормальными окнами все равно как то темновато.
А небо при этом светит или только солнце?
| 11.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
Kovu, свежие это после горчичника
а, понял )
Цитата epush:
Kovu, Не пойму зачем помогать супостатам? Пусть будет у нас арровей и т.д., не нужно искать в инете. Сама контора вам спасибо не скажет. Все западу оплачено (украдено у нас) на 100 лет вперед. Или это жаба - что вы не догадались и копейка не вам капает?
Ну, блин, с таким подходом это выглядит словно один ворует, другой на стреме стоит ) Давайте тогда не считать за нарушение езду по обочине, или завидно, что сам не проехал? Или мелкое воровство не отечественных товаров выведем за рамки уголовного кодекса, не помогать же супостату ) Или, если моделлер не из РФ, то у него тоже можно тащить модели и выкладывать к себе в профиль. Или просто пусть 3ddd распределяет их прибыль между "нашими". Нет уж, всем права и обязанности одинаковые.
Уже был человек, которого я ловил на заимствовании моделей. Он извинился, и удалил их, даже ту, про которую я не знал. У меня претензий к нему нет, абсолютно адекватная реакция. В данном случае ее нет. Меня это сильно возмущает. Вобщем тема скатывается в болталку, поэтому давайте или в соответствующую ветку или завершим )
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
сам он модели удалить не может
Если бы он раскаивался, то написал бы модераторам какие удалить ) Видимо, бана он не боится, поэтому просто ждет, когда кто-нибудь найдет сам.
Из свежих загрузки были за август или сентябрь 2023, если не путаю. Их уже удалили.
Сейчас из свежего вижу от 22 марта 2023: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_8_with_5_colors
[[link:image_uri:700168,]][[image:700168,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата AllanSchezar:
чисто любопытно. а вот прямо таки больше нигде арровея не попадается? и материалы все делают сплошь личными кросполяризационными фотоскананами?
Если бы я заметил у кого-то, я бы попросил удалить и выложил в этой теме. Если бы материал был на модели - одно дело, все используют чьи-то текстуры. Но Elwind продает именно наборы текстур, прям как есть из сборника. Вобщем в его случае глаз зацепился, а он в придачу начал отрицать, что текстуры из сборника, и сам удалять не хочет.
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Какая-то вообще нездоровая ситуация. Уже 3 или 4 итерация с найденными текстурами, но сам Elwind не собирается удалять текстуры из сборников. Может ему ограничить доступ к сайту пока не вычистит свой профиль?
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_12_with_3_materials
[[link:image_uri:700115,]][[image:700115,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_13_with_3_materials
[[link:image_uri:700116,]][[image:700116,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_14_with_3_materials
[[link:image_uri:700117,]][[image:700117,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Пока там решают, как сказать Elwind о недопустимости такого поведения, нашел еще 2 текстуры. Вообще хотелось бы услышать какой-то ответ от модераторов. Меня устроит даже ответ, что делать ничего не будут. Может меня хотя бы отпустит и я перестану искать, где я уже видел его текстуры ))
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_24_with_3_materials
[[link:image_uri:699813,]][[image:699813,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_34_with_4_materials
[[link:image_uri:699814,]][[image:699814,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Пользователь несмотря на желтую карточку продолжает продавать авторские текстуры на боксах. Хотелось бы уже как-то донести до него, что так делать нехорошо. Я несколько дней назад выкладывал ссылки, но комментарий куда-то пропал. Я думал может Elwind сам за это время почистит свои модели, но нет.
Автор: https://3ddd.ru/users/elwind
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/travertin_8k
[[link:image_uri:699122,]][[image:699122,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_10_with_6_colors
[[link:image_uri:699169,]][[image:699169,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_57_with_6_colors
[[link:image_uri:699124,]][[image:699124,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_53_with_4_colors
[[link:image_uri:699125,]][[image:699125,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_49_with_8_colors
[[link:image_uri:699126,]][[image:699126,sky_image_forum]][[/link]]
UPD 04-11:
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/marble_calacatta_with_2_materials
[[link:image_uri:699222,]][[image:699222,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.11.2023 |
Не работает Drag-and-drop из архива в viewport 3d Max 2022
Есть еще вариант решения. Ф так делаю, тк до adobe substance не додумался )) Из архива кидаем не во вьюпорт, а в Command Panel - эта та, которая справа с примитивами/модификаторами и тд. Но при этом макс не будет спрашивать куда вставить модель, а смержит ее сразу туда, где она в оригинальном файле. Ну то есть обычно это в начале координат )
| 02.11.2023 |
Как скрыть объект, чтобы его не было видно на рендере
выделить объект, клик правой кнопкой, выбрать Object properties. и в открывшемся окошке снять галку Renderable.
| 02.11.2023 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата lis-220:
каждый раз пишет архив поврежден
странно, конечно. С архивом не подскажу, что делать, но там автор в комментариях предложил другим способом помочь ) Напишите ему в личку, я так понимаю он вышлет архив вам.
| 31.10.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
И снова этот же товарищ, но теперь текстуры от Arroway выкладывает
Автор: https://3ddd.ru/users/elwind
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_10_with_6_colors
Это Arroway vol 3 - wood-096_manio-1_d https://www.arroway-textures.ch/products/wood-096v2/
| 30.10.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Автор: https://3ddd.ru/users/elwind
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/travertin_8k
Продает текстуры от Poliigon прям как есть, отзеркалил только.
https://www.poliigon.com/texture/travertine-stone-wall-texture-beige/3392
[[link:image_uri:698032,]][[image:698032,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:698033,]][[image:698033,sky_image_forum]][[/link]]
| 30.10.2023 |
Цитата Floyd_88:
unlink selection в максе 2022 не нашел
вот она )
[[image:698026,]]
| 30.10.2023 |
Цитата versatti:
да я пробовал, проблема пропадает, но в этот раз он срезает пол экрана, даже если не приближаться
Удалось решить проблему? Как тут многие написали, проблема почти на 100% в том, что или основные объекты сцены далеко от начала координат или есть какие-то объекты, которые улетели далеко.
| 24.10.2023 |
Цитата choovak:
Ползунок vieport clipping поднимите выше черты
Так вот у автора с этим как раз проблема: на 3 скрине видно, что его подняли чуть выше и срезало геометрию сразу. На что он и пожаловался.
| 23.10.2023 |
Цитата versatti:
Ребят, привет, опять проблема с вьюпортом, винегрет из полигонов
Проверьте, что объекты не слишком далеко от начала координат и масштаб объектов в сцене нормальный
| 23.10.2023 |
Ось одинаково отображается со всех ракурсов
Цитата 43block:
Спасибо большое, а можно сделать так что бы, по умолчанию стоял режим "World" например?
https://forums.cgsociety.org/t/change-reference-coordinate-system-default-to-world/1922563/6
вот тут как раз обсуждают ) Попробуйте.
Customize menu > Preferences > General > Reference Coordinate System > Enable
| 20.10.2023 |
Ось одинаково отображается со всех ракурсов
Цитата 43block:
Это нормально? В режиме View так показывает:
Нормально, это же 2d вид, у него нет оси z. При чем если во вьюпорте 4 окна, то ось Z есть в неактивных окнах. Если окно активное, то в нем только X и Y.
[[link:image_uri:696120,]][[image:696120,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:696121,]][[image:696121,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.10.2023 |
Ось одинаково отображается со всех ракурсов
[[link:image_uri:696114,]][[image:696114,sky_image_forum]][[/link]]
Выберете здесь режим view
| 20.10.2023 |
Multitexture зеркалит текстуру плитки
Попробуйте CoronaMultiMap
| 20.10.2023 |