Сообщения | Дата |
---|
Изменился размер панелей материалов и боковой панели задач.
Цитата AuRu:
Может винда какую то херню установила,
У меня 2 монитора, 24 и 27, разрешение у них тоже разное, но у меня норм и вообще такого бага не встречал никогда. Мне кажется это какая-то редкая фигня. А точки восстановления в винде случайно нет? Если это что-то обновилось/поставилось, то может удастся откатить обновление. Хотя бы посмотреть, что там могло установиться с момента, когда все было нормально и до момента, когда макс решил стать шире.
| 13.12.2023 |
Изменился размер панелей материалов и боковой панели задач.
Цитата AuRu:
Это тоже пробовала.
Похоже решения нет ( Нашел тему от 2020, но там так и не придумали, что с этим делать
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/material-editor-and-other-windows-are-too-wide/td-p/9870403
| 13.12.2023 |
Цитата Betelgeyze.orion:
похоже на это, я не понимаю, что значит "на пути есть кириллица" т.е. это нужно, чтобы все было прописано на английском?
Да, весь путь до текстуры не должен содержать кариллических символов. Не должно быть никаких названий папок/файлов на русском. А у вас папка проекта как раз на русском и скорее всего именно в этом проблема.
| 08.12.2023 |
Самое смешное слово, которое вы знаете
Цитата Uraken:
Усики
[[image:706684,]]
| 08.12.2023 |
Некорректно отображается Corona Sky
Цитата begma:
Огромное спасибо!!!! Помогло. Только появился еще один вопрос, можно ли как нибудь спустить линию горизонта? в каких настройках? Так как она ровно по центру, не понимаю почему так
Горизонт там и должен быть ) Если бы вы сделали большую плоскость, имитирующую землю, она бы в ту линию и пришла. Как опустить линию горизонта у ская - я такого способа не знаю. Но можно повысить Fake horizon blur, что заблерит линию горизонта и визуально ее опустит.
[[link:image_uri:705958,]][[image:705958,sky_image_forum]][[/link]]
| 05.12.2023 |
Некорректно отображается Corona Sky
Цитата begma:
Добрый день! Просьба помочь. Во время рендера корона скай отображается белым светом, никакого неба не видно. Хотелось бы чтобы она отображалась как во вьюпорте.
Здравствуйте! Делайте ниже яркость небу. Если набо используется и для освещения, то надо будет создать 2 разных - одно для фона за окном, второе для света
В настройках короны в слот Single map положите то небо, которое будет светить. А в слоты Direct, Reflection и Refraction - небо с меньшей интенсивностью.
[[image:705511,]]
| 04.12.2023 |
Цитата Alex_12:
Так же все :(
А после Edit Normals еще раз Smooth нужно применить. Еще вроде бы из-за карты нормалей такое может быть или hdri. Попробуйте их исключить, если используются. Если модель во вьюпорте выглядит нормально и сглаженно, то я бы грешил на материал/окружение. Я всего пару раз с подобным сталкивался, 100% решения сходу предложить не могу, тк не помню толком как решал в каком случае. Можете кинуть модель, если совсем не получается решить проблему. Попробую у себя.
| 28.11.2023 |
Цитата Alex_12:
Помогите пожалуйста, после ретопологии на рендерере появились вот такие аретефакты. Smooth их не убирает. По сетке, вроде, нормально все.
Попробуйте применить модификатор Edit Normals, выделить все нормали (там вроде бы сразу в режим выделения переходит, тч можно нажать ctrl+A) и потом нажмите Break.
| 28.11.2023 |
Почему материалы самостоятельно переносятся из Legacy mtl в PhysicalMtl и как это исправить
Цитата Firsozz:
Смею предположить что в конвертере не отжимаете галочку:
Блин, я и не помнил эту галку ) Старым конвертером пользуюсь, тк вреевские лучше в легаси конвертить,
| 27.11.2023 |
Почему материалы самостоятельно переносятся из Legacy mtl в PhysicalMtl и как это исправить
Цитата Vladik122020202:
Почему материалы самостоятельно переносятся из Legacy mtl в PhysicalMtl и как это исправить. Создаю в legacy , позже снова открываю материалы ,но он в физикал уже
Скорее всего применяли Corona Converter, например, для конвертации вреевских материалов, а он заодно и короновские в физикал конвертит. Если причина в этом, то пользуйтесь старым конвертером, запуская его через run script или как удобно. Я использую версию 1.42, вроде еще 1.47 была, которая сохраняет legacy. Ну или в новом конвертере ставьте галочку Materials of selected objects, чтобы он не трогал невыделенные объекты
| 27.11.2023 |
Цитата Bonaparty:
Тут разных советов посоветовали, свой вкину. Если дрожат модели, можно проверить координаты сцены. Сцена улетела в Кукуево от центра -лучше сгруппировать и выставить XYZ по нулям. Это решает много разной фигни во вьюпорте.
Вот это некропост ) Вопрос был 12 лет назад... ))
| 24.11.2023 |
Ошибка при экспорте в OBJ, "rats nest in mesh".
Я решал ошибку Rats nest in mesh через скрипт objectDetacher и objectAttacher от SoulBurnScripts. Но эти скрипты есть и в других вариациях. Вобщем нужен скрипт, который выделенный объект разбирает на отдельные меши, и еще скрипт, который выделенные объекты собирает в один меш. Тогда все решается в 3 клика по сути:
1 - выделить проблемный объект. 2 - разобрать его на отдельные меши. 3 - собрать его в один меш
| 24.11.2023 |
Цитата 43block:
Ребята, может кто знает, можно ли назначить хоткей на вкл/выкл видимости модификатора TurboSmooth?
Если вы имеете ввиду, можно ли вкл/выкл для кнопки show end result, Ну, например, когда моделите и иногда требуется включить/выключить сглаживание, то есть Alt + ~ (2 кнопки одновременно: Alt и ~)
| 23.11.2023 |
Цитата darknia:
редактор тканей
Редактор ткани вселенной )
Но, по-моему, тут реально человеку нужна помощь. Я что-то сомневаюсь, что он просто прикалывается. Ну, а если все же прикалывается - оно и к лучшему, многих повеселил )
| 17.11.2023 |
Цитата LK/95:
Как создать размытие картинки по краям ?
Я по-старинке проекции делаю через источник света - Target spot. Если кратко, то ставится тип Rectangle, настраивается Hotspot - falloff значения (все в свитке Spotlight parameters). Эти параметры как раз отвечают за этот плавный переход
вот тут есть урок как раз )))
https://autocad-specialist.ru/uroki-3ds-max/proektor-v-3ds-max.html
| 17.11.2023 |
Работа компьютера связанная с Зд графикой?
Цитата FastShark:
Мне по сути нужен сейчас макс для моделинга, но не хочу ставить свою старую рабочую версию, хочу посвежее... еще вирей хочу еще, может корону, хотя вирей мне как-то привычнее) Если есть стабильная проверенная 2023+фиксы+апдейты+вирей, то буду благодарен ссылочке в личку )))
Ну вот ставь 2023, я в нем моделю, рабочее работаю в 22 и 23. Ну и врей привычнее, конечно, но корону все равно ставь, чтоб оба движка были, а там глядишь и может корона больше понравится. Я года 3 только перелез на нее, все за врей держался.
| 16.11.2023 |
Работа компьютера связанная с Зд графикой?
Цитата FastShark:
мож 2019 чтоль качнуть
У меня стоят 2020, 2022,2023. Все ведут себя стабильно. Посмотрите какие плагины вам нужны и, если все есть для 2023 , ставьте его, там прикольные штуки по моделингу появились )
| 16.11.2023 |
как раскидать мелкую гальку вокруг бассейна , типо дренажа ?подскажите пожалуйста!
Цитата Malik27:
как это правильней сделать?
Если мелкую, то лучше текстурой с дисплейсом обойтись
А так - любой скаттер подойдет, который размножает объекты по поверхности: MultiScatter, ChaosScatter. ForestPack. Ну или можно совсем обалдеть и использовать Scatter, встроенный в макс (Compound Objects)
| 12.11.2023 |
Проблемы с освещением. Что не так?((
Цитата Dmfreezzz:
Небо да, есть
Тогда настройте яркость солнца и неба отдельно друг от друга. Если заполняющего света не хватает - добавьте интенсивности небу. Скиньте сюда рендеры, чтобы можно было посмотреть что получается.
| 11.11.2023 |
Проблемы с освещением. Что не так?((
Цитата Dmfreezzz:
Кучу настроек солнца менял, но в помещении с нормальными окнами все равно как то темновато.
А небо при этом светит или только солнце?
| 11.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
Kovu, свежие это после горчичника
а, понял )
Цитата epush:
Kovu, Не пойму зачем помогать супостатам? Пусть будет у нас арровей и т.д., не нужно искать в инете. Сама контора вам спасибо не скажет. Все западу оплачено (украдено у нас) на 100 лет вперед. Или это жаба - что вы не догадались и копейка не вам капает?
Ну, блин, с таким подходом это выглядит словно один ворует, другой на стреме стоит ) Давайте тогда не считать за нарушение езду по обочине, или завидно, что сам не проехал? Или мелкое воровство не отечественных товаров выведем за рамки уголовного кодекса, не помогать же супостату ) Или, если моделлер не из РФ, то у него тоже можно тащить модели и выкладывать к себе в профиль. Или просто пусть 3ddd распределяет их прибыль между "нашими". Нет уж, всем права и обязанности одинаковые.
Уже был человек, которого я ловил на заимствовании моделей. Он извинился, и удалил их, даже ту, про которую я не знал. У меня претензий к нему нет, абсолютно адекватная реакция. В данном случае ее нет. Меня это сильно возмущает. Вобщем тема скатывается в болталку, поэтому давайте или в соответствующую ветку или завершим )
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
сам он модели удалить не может
Если бы он раскаивался, то написал бы модераторам какие удалить ) Видимо, бана он не боится, поэтому просто ждет, когда кто-нибудь найдет сам.
Из свежих загрузки были за август или сентябрь 2023, если не путаю. Их уже удалили.
Сейчас из свежего вижу от 22 марта 2023: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_8_with_5_colors
[[link:image_uri:700168,]][[image:700168,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата AllanSchezar:
чисто любопытно. а вот прямо таки больше нигде арровея не попадается? и материалы все делают сплошь личными кросполяризационными фотоскананами?
Если бы я заметил у кого-то, я бы попросил удалить и выложил в этой теме. Если бы материал был на модели - одно дело, все используют чьи-то текстуры. Но Elwind продает именно наборы текстур, прям как есть из сборника. Вобщем в его случае глаз зацепился, а он в придачу начал отрицать, что текстуры из сборника, и сам удалять не хочет.
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Какая-то вообще нездоровая ситуация. Уже 3 или 4 итерация с найденными текстурами, но сам Elwind не собирается удалять текстуры из сборников. Может ему ограничить доступ к сайту пока не вычистит свой профиль?
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_12_with_3_materials
[[link:image_uri:700115,]][[image:700115,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_13_with_3_materials
[[link:image_uri:700116,]][[image:700116,sky_image_forum]][[/link]]
https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_14_with_3_materials
[[link:image_uri:700117,]][[image:700117,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Пока там решают, как сказать Elwind о недопустимости такого поведения, нашел еще 2 текстуры. Вообще хотелось бы услышать какой-то ответ от модераторов. Меня устроит даже ответ, что делать ничего не будут. Может меня хотя бы отпустит и я перестану искать, где я уже видел его текстуры ))
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_24_with_3_materials
[[link:image_uri:699813,]][[image:699813,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_34_with_4_materials
[[link:image_uri:699814,]][[image:699814,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.11.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Пользователь несмотря на желтую карточку продолжает продавать авторские текстуры на боксах. Хотелось бы уже как-то донести до него, что так делать нехорошо. Я несколько дней назад выкладывал ссылки, но комментарий куда-то пропал. Я думал может Elwind сам за это время почистит свои модели, но нет.
Автор: https://3ddd.ru/users/elwind
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/travertin_8k
[[link:image_uri:699122,]][[image:699122,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_10_with_6_colors
[[link:image_uri:699169,]][[image:699169,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_57_with_6_colors
[[link:image_uri:699124,]][[image:699124,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_53_with_4_colors
[[link:image_uri:699125,]][[image:699125,sky_image_forum]][[/link]]
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/wood_49_with_8_colors
[[link:image_uri:699126,]][[image:699126,sky_image_forum]][[/link]]
UPD 04-11:
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/marble_calacatta_with_2_materials
[[link:image_uri:699222,]][[image:699222,sky_image_forum]][[/link]]
| 03.11.2023 |
Не работает Drag-and-drop из архива в viewport 3d Max 2022
Есть еще вариант решения. Ф так делаю, тк до adobe substance не додумался )) Из архива кидаем не во вьюпорт, а в Command Panel - эта та, которая справа с примитивами/модификаторами и тд. Но при этом макс не будет спрашивать куда вставить модель, а смержит ее сразу туда, где она в оригинальном файле. Ну то есть обычно это в начале координат )
| 02.11.2023 |
Как скрыть объект, чтобы его не было видно на рендере
выделить объект, клик правой кнопкой, выбрать Object properties. и в открывшемся окошке снять галку Renderable.
| 02.11.2023 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата lis-220:
каждый раз пишет архив поврежден
странно, конечно. С архивом не подскажу, что делать, но там автор в комментариях предложил другим способом помочь ) Напишите ему в личку, я так понимаю он вышлет архив вам.
| 31.10.2023 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
И снова этот же товарищ, но теперь текстуры от Arroway выкладывает
Автор: https://3ddd.ru/users/elwind
Модель: https://3ddd.ru/3dmodels/show/oak_wood_10_with_6_colors
Это Arroway vol 3 - wood-096_manio-1_d https://www.arroway-textures.ch/products/wood-096v2/
| 30.10.2023 |